Награда за видеоигру


В индустрии видеоигр существует несколько наград , которые вручаются отдельным видеоиграм, студиям разработчиков и другим лицам в знак признания их заслуг. Большинство наград в области видеоигр вручаются ежегодно, отмечая лучшие игры прошлого года. Большинство этих наград присуждаются организациями, непосредственно работающими в отрасли, но есть и несколько наград, полученных от более широких медиа-групп. Кроме того, многие издания по видеоиграм вручают свои награды по итогам года.

Премия « Чешская игра года» была учреждена в 2010 году первоначально как часть фестиваля Gameday для признания достижений в области видеоигр в Чехии . В течение 2017 года этими наградами также отмечался вклад Словакии , но они были разделены на отдельные награды «Словацкая игра года» .

Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) — это некоммерческая группа, в которую входят разработчики, художники и другие специалисты индустрии видеоигр. Они учредили премию Interactive Achievement Awards в 1998 году, а в 2002 году, после учреждения ежегодного саммита DICE (DICE как бэкроним от «Design Innovate Communicate Entertainment»), переименовали ее в DICE Awards . Каждый год номинанты на премию выбираются группой членов AIAS, а победителей голосует весь орган AIAS. Среди этих наград - введение избранных людей в Зал славы AIAS, а также признание наград за выдающиеся достижения и пионеров. На основании членства в Академии и методологии голосования награда DICE Awards считается основным признанием коллег в индустрии видеоигр по сравнению с другими крупными наградами.

Премия Deutscher Computerspielpreis ( Немецкая награда в области компьютерных игр ) была учреждена в 2009 году для признания достижений в области видеоигр, разработанных в Германии.

Премия Game Awards была учреждена в 2014 году Джеффом Кейли после отмены премии Spike Video Game Awards . Кейли хотел, чтобы церемония награждения была сравнима с «Оскаром» в индустрии видеоигр, и работал с партнерами по отрасли над организацией ежегодного шоу. В шоу представлены не только награды, но также несколько анонсов видеоигр и другие развлечения, такие как живой оркестр. Премия Game Awards проводится консультативной группой, состоящей из производителей оборудования для видеоигр, а также разработчиков и издателей видеоигр. Каждый год комиссия выбирает несколько мировых журналов и веб-сайтов о видеоиграх для участия в голосовании. Эти журналисты представляют своих кандидатов в каждой категории премии, которые затем подсчитываются консультативным комитетом. Затем журналисты голосуют за кандидатов. Также предусмотрен 10% взнос для каждой категории в результате онлайн-голосования фанатов, проводимого за несколько недель до церемонии.

Награды игровых критиков присуждаются играм, показанным во время ежегодного мероприятия E3 , выбранным группой журналистов, занимающихся видеоиграми, но не имеющими никакого отношения к E3 или ее организаторам, Ассоциации развлекательного программного обеспечения . Эти награды основаны на состоянии игр, показанных на E3, которые могут быть еще не готовы к выпуску, и обычно отражают те игры, которые, по мнению журналистов, являются наиболее многообещающими. После отмены E3 в 2020 году мероприятие больше не проводилось. [1]