Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Насилие: ролевая игра о вопиющем и отталкивающем кровопролитии - это короткая 32-страничная ролевая игра, написанная Грегом Костикяном под псевдонимом «Дизайнер X» и опубликованная издательством Hogshead Publishing в 1999 году [1] как часть его New Линия стилей игр.

Геймплей [ править ]

Насилие - это сатира обычных игр с прохождением подземелий, действие которых происходит в современном мегаполисе, где игровые персонажи мечутся из комнаты в комнату, убивая обитателей и крадя их вещи. В стиле, напоминающем « Безумный» , он безжалостно враждебен по отношению к пользователю, стараясь по возможности оскорбить читателя (он начинается со слов «Добро пожаловать в насилие»)., вы испортили какашку ") и использует систему, в которой пользователь может покупать очки опыта за деньги у дизайнера или издателя. Несмотря на инновационный дизайн игры и исчерпывающие списки оборудования и оружия (включая как поясные, так и орбитальные шлифовальные машины), типы монстров и возможные сценарии, он в значительной степени и намеренно не воспроизводится из-за исчерпывающего набора правил. Набор правил предоставляет информацию по ряду вещей, связанных с убийством. Оружие, стили боя и тому подобное подробно описаны, учитывая небольшой объем книги . Насилие - это разглагольствование против традиционных стилей Dungeons & Dragons , MMORPG и Grand Theft Auto.серия, написанная, чтобы одновременно раздражать, взбесить и бросить вызов читателю. Как игра, она малоценна, но полезна как понимание образа мышления ее автора и обвинение в эндемичном стиле ролевой игры.

Обложка была сделана Клинтом Лэнгли . Существует издание на испанском языке .

История [ править ]

Насилие (1999) Грега Костикяна (также известного как Designer X) было одной из ролевых игр нового стиля, выпущенных издательством Hogshead Publishing . [2] : 306 По словам Шеннон Аппелклайн, « Насилие » было, вероятно, наименее любимым из игр нового стиля . Как и Power Kill, это был в основном социальный комментарий. В нем использовались юмор и сатира для критики насилия в ролевых играх и было достаточно резким. что Уоллис посчитал это скромным предложением для индустрии ролевых игр. Действие происходит в наши дни, " Насилие"позволяет игрокам забираться в подземелья в такие места, как дома нелегальных иммигрантов, убивает их и забирает их вещи. Однако сатира сама по себе не обязательно создавала ролевую игру » [2] : 306

В августе 2005 года Костикян выпустил « Насилие» по лицензии Creative Commons [2] : 307 и сделал его доступным для скачивания.

Насилие было частью серии экспериментальных и альтернативных ролевых игр, опубликованных Hogshead Publishing . Среди других игр серии - номинированные на награды «Необычные приключения барона Мюнхгаузена» , « Пантеон» и « Страна марионеток / Power-kill» .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ролевая игра Энциклопедия утверждает , 1999 для первого выпуска насилия
  2. ^ a b c Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.

Внешние ссылки [ править ]

  • Насилие ( скачать PDF , costik.com)
  • Костикян, Грег (20 августа 2005 г.). «Насилие к Creative Commons» (http) . Игры * Дизайн * Искусство # Культура . Проверено 10 января 2006 года .
  • Загрузите оружие, приведите своих друзей , сценарий игры « Насилие » Джоди Макгрегора (Critical Miss, выпуск 10).