Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Против. Система (сокращение от Versus System ), также обозначаемая как VS System и сокращенно VS , представляет собой коллекционную карточную игру, разработанную Upper Deck Entertainment (UDE). [1] В игре игроки собирают и разыгрывают колоду Vs. Системные карты в попытке выиграть игру у своего оппонента. Впервые он был опубликован в 2004 году и разворачивается в жанре супергероя . Игра была прекращена Upper Deck Entertainment в январе 2009 года. [2]

UDE объявили на Gen Con Indianapolis 2014 года, что они позволят посетителям конвенций опробовать подмножество Marvel Origins, переизданное как «Против системной живой карточной игры ». [3] Затем UDE перезапустил Vs. Система на Gen Con Indianapolis 2015 года в обновленном формате 2PCG, переходящая от традиционной частично рандомизированной модели распределения карт большинства CCG к неслучайной модели фиксированного распределения.

Супергеройский сеттинг [ править ]

Наборы Vs. Система основана на супергероических сеттингах Marvel и DC Comics , за исключением меньшего набора под названием Hellboy Essential Collection. По большей части наборы расширений чередовались выпусками между наборами на основе Marvel и наборами на основе DC Comics с новыми наборами каждые три-шесть месяцев. Все наборы взаимозаменяемы, совместимы друг с другом и имеют одну и ту же рубашку карты. Это позволяет игрокам смешивать персонажей, сражающихся друг против друга или друг против друга.

Карточное оформление, персонажи и концепции игрового процесса вдохновлены их появлением в комиксах, а дизайнеры используют то, что они называют «нисходящим дизайном», то есть они делают все возможное, чтобы разработать механику карт персонажа в соответствии с тем, как персонаж представлен в комиксы. [4] Хорошо известные художники, которые внесли свой вклад в оформление карточек, включают Алекс Росс , Джон Ван Флит , Алекс Гарнер , Джим Ли , Рэйчел Додсон и Билл Сенкевич .

Геймплей [ править ]

Vs. Система пытается имитировать эпические битвы супергероев . Каждый игрок начинает игру с 50 «очками выносливости». Если игрок имеет нулевую или отрицательную выносливость в конце фазы восстановления, он или она выбывает из игры. Vs. Системные всесторонние правила содержат подробное объяснение каждого аспекта игры и являются официальными для использования при судействе турниров.

Типы карт [ править ]

Дизайн обложки

В Vs. есть четыре типа карт. Система с цветными рамками: Персонаж (обычно красный, но черный для «скрытых» символов), Снаряжение (серый), Местоположение (зеленый) и Поворот сюжета (синий). Все четыре типа карточек имеют общий макет.

Фазы игрового процесса [ править ]

  • Фаза розыгрыша : каждый игрок одновременно берет две карты из своей колоды.
  • Фаза строительства : начиная с игрока, владеющего инициативой, и далее по часовой стрелке каждый игрок выполняет следующие шаги:
    • Шаг ресурса : вы можете положить одну карту лицом вниз в ряд ресурсов.
    • Шаг вербовки : потратьте очки ресурсов на набор персонажей и / или снаряжение. Очки ресурсов определяются в начале шага набора в зависимости от того, сколько карт у игрока в его или ее ряду ресурсов.
    • Шаг формирования : переставьте персонажей между передним и вспомогательным рядами. Вы также можете передать «передаваемое» оборудование на этом этапе.
После того, как игрок с инициативой завершает свои шаги в фазе строительства, каждый другой игрок выполняет свои шаги по очереди. Как только каждый игрок заканчивает, фаза строительства заканчивается и начинается фаза боя.
  • Фаза боя : начиная с игрока, владеющего инициативой, у каждого игрока есть «шаг атаки», на котором он может объявлять атаки персонажами, которых они контролируют, против персонажей своего оппонента или напрямую против игрока, если они не контролируют ни одного не оглушенного. видимые персонажи. Игрок с инициативой атакует всеми легальными атакующими или до тех пор, пока они не захотят отдать пас. Повторите этот шаг атаки для каждого игрока по часовой стрелке от игрока с инициативой. Как только каждый человек завершит свой шаг атаки, фаза боя заканчивается и начинается фаза восстановления.
  • Фаза восстановления : в конце фазы восстановления, во время части «подведения итогов», каждый игрок сравнивает общее количество выносливости, и все игроки с нулевой или меньшей выносливостью проигрывают игру. Если это не оставит игроков в игре, игрок с наибольшим значением выносливости побеждает в игре. Затем все игроки могут одновременно восстановить одного ошеломленного персонажа, нокаутировать всех оставшихся ошеломленных персонажей и подготовить все объекты (персонажи, локации, оборудование) под их контролем. Как только эти шаги выполнены, инициатива переходит по часовой стрелке к следующему игроку, фаза восстановления заканчивается, и следующий ход начинается с фазы взятия карты.

Варианты правил [ править ]

  • Grand Melee: обычная игра Vs. Система для любого количества игроков. Побеждает последний выживший.
  • Командный альянс: игра 2 на 2 против. Система. Товарищи по команде сидят друг напротив друга. Игра похожа на грандиозный рукопашный бой, но у товарищей по команде общая выносливость 100, и они не могут атаковать друг друга. Играйте, пока не останется только одна команда.
  • Двуглавый мутант: игра 2 на 2 против. Система. Товарищи по команде сидят рядом друг с другом напротив своих противников. Каждая команда начинает игру со 100 выносливостью. В этот вариант игры можно играть с любым количеством людей в любой команде, если команды пронумерованы. 50 единиц выносливости добавляются к общему баллу выносливости каждого человека в команде. Следовательно, трехголовый мутант увидит игру со 150 выносливостью.

Наборы карточек [ править ]

Все карты отмечены в левом нижнем углу кодом расширения или кодом набора , трехбуквенным кодом, идентифицирующим набор, в котором была опубликована карта. Первая буква установленного кода указывает настройку (D для DC Comics и M для Marvel Comics ), за исключением набора Essential Collection, который начинается с буквы E.

Большинство Vs. Системные карты выпускаются в наборах расширения , которых всего было 18. Все первые 14 наборов расширения содержали либо 165, либо 220 карт, но начиная с Marvel Legends , в которой было 273 карты, размер наборов расширения увеличивался, достигая пика. на 330 карт из набора « Вселенная Марвел» . Marvel Легенда также дебютировала карту лицо макета редизайн.

Игра также периодически дополнялась выпуском стартовых наборов колод , которых в общей сложности было 6. Наборы стартовых колод каждый содержали две игровые мини-колоды по 40 карт. Они противопоставили две команды друг другу, обычно команда « героев » и команда « злодеев ». Первые 3 ( Люди Икс против Братства , Человек-паук против Дока Ока и Бэтмен против Джокера ) вытащили все свои карты из других наборов дополнений. Однако последние 3 ( Бэтмен , Фантастическая четверка и Люди Икс) содержали новые карты, не входящие в наборы расширений. Каждый из трех последних стартовых наборов также был опубликован, чтобы совпасть с соответствующим фильмом, выпущенным в том же году (« Бэтмен: Начало» , « Фантастическая четверка» и « Люди Икс: Последняя битва» , соответственно). Первоначально UDE планировала выпустить седьмой стартовый набор для Супермена (чтобы совпасть с фильмом « Возвращение Супермена» 2006 года), но этот набор был отменен и так и не выпущен.

Кроме того, UDE запланировал линию Essential Collections, направленную на представление персонажей из-за пределов вселенных Marvel и DC . Однако в итоге был выпущен только один такой набор - Hellboy Essential Collection . Он содержал две заранее составленные колоды из 60 карт, исчерпывающий свод правил и ряд других дополнений. Как и стартовые колоды, Hellboy Essential Collection разрешена к турнирам. [5]

UDE также запланировал линию Giant-Size . Однако единственным выпуском, когда-либо опубликованным в этой линейке, был The Coming of Galactus , набор, ориентированный на многопользовательскую игру, в которой несколько игроков будут противостоять одному могущественному игроку, берущему на себя роль Галактуса . Все карты в наборе разрешены для турнирной игры, за исключением большой карты Галактуса и карт «Планета».

Наконец, были эксклюзивные наборы , состоящие из рекламных карт, связанных с определенным набором дополнений, выпущенных на таких мероприятиях, как конвенции и турниры. Эксклюзивные наборы перечислены здесь, а не в таблице ниже. Пять эксклюзивных наборов (с кодами наборов в скобках) были:

  • связаны с Marvel Legends : Age of Apocalypse (MAA) и Marvel Exclusives (MEX)
  • связанные с DC Legends : DC Exclusives (DCX)
  • связаны с Marvel Universe : Marvel Equipment (MEQ) и Marvel Ultimates (MUL)

В следующей таблице перечислены все неэксклюзивные наборы в хронологическом порядке выпуска:

Организованная игра [ править ]

В турнирной игре есть три распространенных формата:

  • Формат Modern Age использует набор карт из двух последних выпущенных наборов от обоих брендов (т.е. последних двух наборов Marvel и последних двух наборов DC Comics).
  • Формат Серебряного века собирает пул карт из последних четырех выпущенных наборов от обоих брендов (т. Е. Последних четырех выпущенных наборов из Marvel Comics и последних четырех выпущенных наборов из DC Comics).
  • Формат « Золотой век» включает в себя все карты, которые можно разыгрывать по закону.

Upper Deck Entertainment запланировали круглогодичную профессиональную гонку Organized Play Pro Circuit стоимостью 1 миллион долларов до выпуска игры.

Известные игроки в организованной игре UDE [ править ]

Ниже приведен список игроков, которые выиграли более одного события 10K или выиграли событие Pro Circuit.

  • Уильям Ходак, чемпион 2004 Origins с бай-ином $ 10K, 26 июня 2004 г.
  • Маршалл Джеймс, чемпион Филадельфии 2004 г. с бай-ином $ 10 000, 10 июля 2004 г.
  • Джереми Такер, чемпион 2004 года с бай-ином $ 10K, Wizard World Chicago
  • Брайан Киблер , первый в истории чемпион Pro Circuit, Gen Con Indy , 22 августа 2004 г. [7]
  • Роберт Леандер, чемпион мира по волшебству в Техасе с бай-ином $ 10 000 , 6 ноября 2004 г., чемпион Нью-Джерси с бай-ином $ 10 000 , 15 января 2005 г .; первый Vs. Системный игрок, выигравший несколько турниров с бай-ином $ 10K
  • Райан Джонс, чемпион Pro Circuit Los Angeles , 3 декабря 2004 г.
  • Ханс Йоахим Хё (Ханс отбыл трехлетний бан за читерство в топ-8 Pro Circuit), чемпион Ганновера с бай-ином $ 10 000 , 5 февраля 2005 г., чемпион Болоньи с бай-ином $ 10 000 , 20 февраля 2005 г., чемпион Бремена с бай-ином $ 10 000 , 3 декабря , 2005 г.
  • Дин Солне, чемпион Лондона с бай-ином $ 10 000 , 21 марта 2005 г., чемпион Амстердама с бай-ином $ 10 000 , 9 апреля 2005 г.
  • Майкл Джейкоб, чемпион Чикаго с бай-ином $ 10 000 , 2 апреля 2005 г., чемпион Торонто с бай-ином $ 10 000 , 27 августа 2005 г., чемпион Орландо с бай-ином $ 10 000 , 15 октября 2005 г.
  • Ян Винсент, чемпион Pro Circuit в Сан-Франциско
  • Трей Келли, чемпион профессиональной трассы Нью-Йорка
  • Энтони Калабрезе, чемпион Pro Circuit Indianapolis 2006
  • Адам Хорват, чемпион Pro Circuit Amsterdam , 7 апреля 2005 г.
  • Адам Бернштейн, чемпион Pro Circuit New York , 26 мая 2005 г.
  • Адам Просак, чемпион Сан-Диего с бай-ином $ 10 000 , 15 июля 2005 г., чемпион Атланты с бай-ином $ 10 000 , 4 сентября 2005 г. Pro Circuit, Лос-Анджелес, 17 ноября 2006 г.
  • Какарот Тюркер, чемпион Сиднея с бай-ином $ 10K , 1 декабря 2006 г., шесть десятков лучших восьмерок подряд
  • Дэррин Ин, чемпион Мельбурна с бай-ином $ 10 000 , 20 октября 2006 г.,
  • Видианто Виджая, чемпион Pro Circuit Atlanta , 24 марта 2006 г .; по состоянию на 13 августа 2006 г. имеет рекордные пять финишей в восьмерке лучших на Pro Circuit и выиграл более 100 000 долларов.
  • Кайл Дембински, победитель Pro Circuit Sydney 2007
  • Джон Хаммонд, чемпион Инди-2007 за $ 10K - формат «Принеси свой собственный набор» [8]
  • Брайан Эухенио, 1st Vs. Чемпион мира 2008
  • Роберт Ритце, Gen Con Indy 2008, 1-е место
  • Александр Антониас, чемпион Брисбена и Аделаиды на 10 км

Запрещенный список [ править ]

Как и в случае с большинством TCG, постоянно увеличивающийся пул карт приводит к появлению все новых и новых комбинаций и возможностей. Хотя обычно это считается положительным фактором, иногда эти комбинации приводят к вырождению, которое вредно для турнирной игры и долгосрочного здоровья игры. Когда это происходит, вмешивается организованная игра, и карты-нарушители обычно запрещаются. Первой запрещенной картой была запрещенная «Перегрузка» из-за ее синергии с различными атакующими насосами. При использовании в тандеме игроки могли оглушить доску противника с минимальными затратами. Позже UDE выпустила исправленную - играбельную, но ничем не примечательную - версию карты под названием System Failure, выпущенную в MAV. [9]

В отличие от большинства CCG, у которых есть списки запретов, уникальные для различных форматов, UDE выбрал единый всеобъемлющий список запретов.

Видеоигра [ править ]

Видео игра , основанная на Vs. Система была выпущена 27 февраля 2007 года для ПК , PSP и Nintendo DS . Он был разработан Vicious Cycle Software и опубликован Konami . Игра была названа «Коллекционная карточная игра Marvel» и включает в себя только карты из Marvel Origins и дополнений на основе Marvel до набора «Мстители».

Награды [ править ]

В 2004 году Вс. Система выиграла награду Choice Gamers' и также была номинирована на Best коллекционной карточной игры или расширение как из Origins Awards . [10] В 2005 году он получил награду « Игра года » от InQuest Gamer . [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Кауфельд, Джон; Смит, Джереми (2006). Коллекционные карточные игры для чайников . Для чайников. Джон Вили и сыновья . ISBN 0470044071.
  2. ^ http://entertainment.upperdeck.com/vs/en/news/article.aspx?aid=5166 Архивировано 1 февраля 2009 г. в Wayback Machine.
  3. ^ "Твиттер" . mobile.twitter.com .
  4. ^ Мандель, Дэнни (2004-05-07). «Дизайн против разработки: дизайн сверху вниз» . Metagame.com . Архивировано из оригинала на 2007-06-18 . Проверено 22 августа 2006 . Внешняя ссылка в |work=( помощь )
  5. ^ "Хеллбой приходит против системы!" . Metagame.com . 2006-05-09. Архивировано из оригинала на 2007-08-29 . Проверено 22 августа 2006 . Внешняя ссылка в |work=( помощь )
  6. ^ Хайра, Мэтт (2005-10-13). «Превью Лиги Справедливости Америки: Супермен, Аватар мира» . Metagame.com . Архивировано из оригинала на 2005-12-26 . Проверено 22 августа 2006 . Внешняя ссылка в |work=( помощь )
  7. ^ "Уроженец Атланты Брайан Киблер, коронованный чемпион в Upper Deck Entertainment Super Heroes Коллекционная карточная игра Pro Circuit Tournament" . Деловой провод . 26 августа 2004 г.
  8. ^ http://vs.tcgplayer.com/db/article.asp?id=2397
  9. ^ Humpherys, Дэйв (2004-06-14). «Неожиданные события: время для перемен» . Metagame.com. Архивировано из оригинала на 2007-05-15 . Проверено 8 сентября 2006 .
  10. ^ "Победители Премии Происхождения (2004)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 3 июня 2008 года . Проверено 17 октября 2007 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Форум поклонников системы VS (VSSystem.org)
  • Системная карта дня VS - более 500 обзоров карт (Pojo.com)
  • Журнал VS TCGplayer
  • Форум поклонников системы VS (Pojo.biz)
  • Карточный движок ccgdb.com: vs system Поисковая машина для карточек Vs.