Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Warner Bros. Games )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Warner Bros. Interactive Entertainment ( WBIE ; также известная как Warner Bros. Games или WB Games ) - американский издатель видеоигр, базирующийся в Бербанке, Калифорния , и входящий в состав Warner Bros. Home Entertainment . [1] WBIE была основана в январе 2004 года под управлением Warner Bros. и перешла в подразделение Home Entertainment, когда эта компания была образована в октябре 2005 года. WBIE управляет 100-процентными студиями разработки игр TT Games , Rocksteady Studios , NetherRealm Studios , Monolith Productions , WB Игры Бостон ,Avalanche Software и WB Games Montréal , среди прочих. [1]

История [ править ]

14 января 2004 года было объявлено о создании Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) под управлением Warner Bros. вместе с брендом WB Games (Warner Bros. Games), под которым WBIE будет издавать игры. Джейсон Холл , ранее работавший в компании Monolith Productions , был назначен ее старшим вице-президентом . [2] Позже в том же году Warner Bros. приобрела Monolith Productions. [3] В октябре 2005 года Warner Bros. создала новую группу - Warner Bros. Home Entertainment, и WBIE была передана как часть ее. [4]

Первой игрой, разработанной Monolith совместно с Warner Bros., была The Matrix Online , которую SEGA помогла совместно опубликовать. Warner Bros. также помогала распространять сериалы « Вход в матрицу» и «Матрица: Путь Нео» для серии « Матрица ». В 2006 году они купили 10,3% акций SCi Entertainment, владельца Eidos Interactive . В том же году они выпустили свою первую самостоятельно издаваемую игру (без соиздателей), Justice League Heroes , которая распространялась Eidos на Xbox . В 2007 году они реализовали пятилетний план, целью которого было расширение в индустрии видеоигр.и включал приобретение студий для внутренней разработки и создание студии (WB Games) в Сиэтле, которая будет запускать все игры, выпущенные и разработанные компанией; [5] Первым приобретением по этому плану была британская TT Games в том же году за 100 миллионов фунтов стерлингов. [6]

В апреле 2008 года они увеличили свою долю до 35%, получив права на распространение всех игр Eidos в Северной Америке. [7] 15 декабря 2008 г., сразу после того, как SCi сменила название на Eidos plc , Warner приобрела в общей сложности 10 миллионов акций компании, увеличив свою долю до 19,92%, после соглашения, которое не позволило Time Warner приобрести дополнительные акции. был списан месяцем ранее. [8] На 28 января 2009, The Hollywood Reporter сообщил , что сделка также дала Уорнеру право Raider Tomb серии фильмов , [9] , ранее принадлежавший Paramount Pictures . 12 февраля 2009 г. компания SQEX Ltd, находящаяся в полной собственности японскойSquare Enix объявила о приобретении Eidos plc на сумму 84,3 миллиона фунтов стерлингов (32 пенса за акцию) [10], которое было поддержано Warner Bros. как акционером. [11] 22 апреля 2009 года компания Eidos перешла во владение Square Enix, а позже стала Square Enix Europe .

4 февраля 2009 года Warner Bros. объявила о приобретении независимого разработчика Snowblind Studios . [12] Условия сделки не разглашаются, но приобретение призвано укрепить внутренние усилия издателя по развитию. В 2009 году Warner приобрела большую часть активов американского издателя Midway Games , работающего в рамках защиты от банкротства согласно главе 11, за 49 миллионов долларов. Приобретенные активы включают студию Midway в Чикаго [13] и Surreal Software , в результате чего были получены права на сериалы Joust , Mortal Kombat , The Suffering , Spy Hunter и Wheelman .[14] Midway ранее работал с Warner Bros. над несколькими играми, включая Mortal Kombat vs. DC Universe . Midway намеревалась провести аукцион по продаже своих активов 29 июня 2009 г., но других заявок не было. 10 июля была завершена продажа компании Warner примерно за 49 миллионов долларов США . [15] В процессе Warner стал владельцем серии Blitz: The League . 28 июля 2009 годакомандаMidway Mortal Kombat была переименована в WB Games Chicago [16], а в 2010 году была объединена с Midway Games и образовала NetherRealm Studios . [17]

13 января 2010 года было объявлено, что WBIE будет производить и получать эксклюзивные права на видеоигры « Улица Сезам» , начиная с осени 2010 года с Elmo's A-to-Zoo Adventure и Cookie's Counting Carnival . [18] [19] 23 февраля 2010 года Warner Bros. Home Entertainment Group объявила о приобретении контрольного пакета акций независимого лондонского разработчика Rocksteady Studios , независимой студии разработки, расположенной в Лондоне . Рокстеди и Уорнер ранее работали вместе в Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City и объявили, что в будущем они будут работать с большим количеством лицензий Warner Bros. [20]

22 марта 2010 года WBIE стала последней видеоигровой компанией, открывшей студию в Квебеке . Мартин Трембле был выбран руководителем новой монреальской студии WB Games Montréal . К концу 2015 года студия постепенно разрастается и насчитывает более 300 человек. Тремблей также сказал, что Warner скоро откроет еще одну студию в другом городе. Он также сказал, что WB Games Montréal сосредоточится на создании игр на основе лицензии DC Comics . [21] 9 апреля WBIE объявил, что осенью 2010 года опубликует третью часть серии FEAR . [22] 20 апреля 2010 года Warner Bros. Home Entertainment Group приобрела Turbine, Inc.разработчик известных MMO Asheron's Call , Dungeons & Dragons Online и The Lord of the Rings Online . [23]

4 июня WBHEG и Turbine, inc. сказал, что массовая многопользовательская онлайн-игра The Lord of the Rings Online должна была той осенью стать бесплатной игрой. [24] Шесть дней спустя WBIE объявила, что Mortal Kombat , перезагрузка серии (и считающаяся самой жестокой на сегодняшний день), должна быть выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году. Mortal Kombat был разработан недавно переименованная NetherRealm Studios , которую возглавляет создатель сериала и креативный директор Эд Бун . [25] Выйдя из Game Party для Wii , WBIE попыталась использоватьНовое устройство Kinect, полностью распознающее движение тела Xbox 360, представило 14 июня Game Party: In Motion для нового устройства, релиз которого назначен на 4 ноября. [26] После того, как Кевин Цуджихара стал председателем и главным исполнительным директором Warner Bros. Entertainment, он назначил Дайан Нельсон на пост президента и директора по контенту Warner Bros. Interactive Entertainment. [27] [28] В январе 2015 года Дэвид Хаддад был назначен исполнительным вице-президентом и генеральным менеджером компании [29], а в октябре был назначен президентом. [30]

19 декабря 2016 года было объявлено, что Warner Bros. больше не будет разрабатывать и публиковать The Lord of the Rings Online или Dungeons & Dragons Online ; Дальнейшее развитие игры будет осуществляться недавно созданной студией Standing Stone Games , а публикация будет передана Daybreak Game Company . Новая студия заберет старую команду разработчиков из Turbine, оставив Turbine разработчиком только для мобильных устройств. [31] В рамках сделки Daybreak не забирала права на Asheron's Call , оригинальную ИС, созданную Turbine и, следовательно, принадлежащую Warner Bros. в рамках приобретения в 2010 году. Это привело к закрытию Asheron's Call иЗов Ашерона 2: Падшие короли, 31 января 2017 г. [32]

24 января 2017 года было объявлено, что недавно закрытая студия Avalanche Software и ее программное обеспечение Octane Engine были приобретены Warner Bros. у Disney Interactive Studios, и студия была вновь открыта, и Джон Блэкберн вернулся в качестве ее генерального директора. Первой игрой студии под руководством Warner была видеоигра, сопутствующая фильму Disney - Pixar « Тачки 3» , под названием « Тачки 3: стремление к победе» , созданная в партнерстве с Warner Bros., Disney и Pixar. [33]

8 февраля компания TT ​​Games приобрела Playdemic для создания игр Lego для мобильных устройств. [34]

11 июля 2018 года она приобрела Plexchat, коммуникационную платформу для мобильных игр, а ее основатель и сотрудники присоединились к WB Games в Сан-Франциско. [35] [36]

В середине 2020 года в отрасли ходили слухи о том, что AT&T, чтобы собрать средства, хотела продать части своих подразделений, при этом WBIE, как ходили слухи, выставлялась на продажу, что могло бы привлечь 4 миллиарда долларов. CNBC ; По слухам, среди потенциальных покупателей были Take Two Interactive , Activision Blizzard и Electronic Arts . [37] Однако в пресс-релизе от августа 2020 года, касающемся организационной реструктуризации, WarnerMedia заявила, что WBIE «остается частью группы Studios and Networks». [38] [39] Bloomberg Newsсообщается, что AT&T подтвердила, что больше не будет продавать игровое подразделение, решение сохранить подразделение на фоне смены руководства AT&T в июле того же года. [40]

Дочерние компании [ править ]

Публикация ярлыков [ править ]

  • Warner Bros. Games, представленная в 2005 году как основной издательский лейбл.
  • Portkey Games была основана в 2017 году как издательский лейбл для игр серии Wizarding World .

Studios [ править ]

  • Компания Avalanche Software в Солт-Лейк-Сити, штат Юта , была основана в 1995 году, приобретена у The Walt Disney Company 24 января 2017 года и вновь открыта после закрытия Disney Interactive Studios в мае 2016 года. [33]
  • Компания Monolith Productions в Киркленде, штат Вашингтон , была основана в 1994 году, приобретена в 2004 году.
  • NetherRealm Studios в Чикаго , основанная как Midway Games Chicago в 1988 году, приобретенная в 2009 году и переименованная в 2010 году.
  • Rocksteady Studios в Лондоне , основанная в 2004 году, контрольный пакет акций был приобретен в феврале 2010 года.
  • TT Games в Натсфорде , Англия , основанная в 2005 году, была приобретена 8 ноября 2007 года.
    • Playdemic в Манчестере , основанная в 2010 году, приобретена 8 февраля 2017 года. [34]
    • Traveller's Tales в Натсфорде, Англия, была основана в 1989 году, а в 2005 году реорганизована в дочернюю компанию TT Games.
    • TT Анимация
    • TT Fusion в Уилмслоу , Англия, была основана в 2005 году как Embryonic Studios, а в 2007 году была реорганизована в подразделение TT Games.
    • TT Games Publishing в Бристоле , Англия, основанная в 2003 году как Giant Interactive Entertainment, реорганизована в подразделение TT Games в 2005 году.
    • TT Odyssey в Брайтоне , основанная в январе 2018 года как TT Games Brighton, переименована в марте 2018 года. [41] [42]
  • Компания WB Games Boston в Нидхэме, штат Массачусетс , была основана в 1994 году, приобретена в 2010 году.
  • Компания WB Games Montréal в Монреале основана в 2010 году. [21]
  • Компания WB Games New York в Трое, штат Нью-Йорк , была основана как Agora Games в 2005 году, приобретена и переименована в 2017 году. [43]
  • WB Games San Diego в Сан-Диего ; основан в 2019 году. [44]
  • WB Games San Francisco в Сан-Франциско , основана в 2013 году. [45]

Бывшие студии [ править ]

  • Snowblind Studios в Киркленде, штат Вашингтон , основана в 1997 году, приобретена в 2009 году. В 2012 году слилась с Monolith Productions.
  • Surreal Software в Киркленде, штат Вашингтон, основана в 1995 году, приобретена у Midway Games 27 июля 2009 года. В 2010 году слилась с Monolith Productions.

Список видеоигр [ править ]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр по мотивам DC Comics
    • Список видеоигр Супермена
    • Список видеоигр Бэтмена
  • Средиземье в видеоиграх
  • Список видеоигр Looney Tunes
    • Список видеоигр Tiny Toon Adventures
  • Список видеоигр Тома и Джерри

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Домашние развлечения - Warner Bros. Interactive Entertainment» . Warner Bros. Архивировано 30 июня 2019 года . Проверено 11 июля 2019 года .
  2. ^ "Недавно созданная компания Warner Bros. Interactive Entertainment Inc., посвященная бизнесу интерактивных игр, возглавит технический директор Джейсон Холл" . Warner Bros. 14 января 2004 года архивации с оригинала на 15 июня 2020 года . Проверено 15 июня, 2020 .
  3. ^ Суман, Дерек (12 августа 2004). «Warner Bros. покупает Монолит» . TechSpot. Архивировано 17 августа 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  4. ^ «Брифинг» . Книга . 26 октября 2005 года архивации с оригинала на 15 июня 2020 года . Проверено 15 июня, 2020 .
  5. Александр, Ли (19 октября 2007 г.). «Q&A: Warner Bros 'Ryan Talks Expansion, Acquisition, Superheroes» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  6. ^ Kietzmann, Людвиг (11 декабря 2007). «Отчет: TT Games продана Warner Bros. примерно за 210 миллионов долларов» . Engadget . AOL . Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  7. ^ "Warner Bros. укрепляет партнерство с SCi" . Edge Online . 25 августа, 2008. Архивировано из оригинального 23 мая 2012 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  8. Брайтман, Джеймс (15 декабря 2008 г.). «Time Warner приобрела дополнительно 10 миллионов акций, увеличив свою общую долю в Eidos примерно до 20%» . GameDaily . AOL . Архивировано из оригинального 14 марта 2009 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  9. ^ Zeitchik, Стивен (28 января 2009). «Лара Крофт вернется на большой экран» . Голливудский репортер . Eldridge Industries . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года.
  10. ^ "Предложение для Eidos plc" . Square Enix Holdings Co Limited. 12 февраля 2009 года. Архивировано 15 февраля 2009 года . Проверено 12 февраля 2009 года .
  11. Дженкинс, Дэвид (16 февраля 2009 г.). «Уорнер поддерживает заявку Square Enix на Eidos» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  12. Нельсон, Рэнди (4 февраля 2009 г.). «Warner Bros Interactive приобретает Snowblind Studios» . Engadget . AOL . Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  13. Гилберт, Бен (27 июля 2009 г.). «Команда Mortal Kombat сбрасывает скин Midway для« WB Games Chicago » » . Engadget . AOL . Архивировано 12 января 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  14. ^ Пинья, Kris (27 июня 2009). «Warner Bros. становится единственным претендентом на Midway» . 1UP . IGN . Архивировано из оригинального 21 июля 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  15. ^ Спенглер, Todd (17 июля 2009). «Мидуэй завершает распродажу Time Warner» . Многоканальные новости . NewBay Media . Архивировано из оригинального 25 июля 2012 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  16. ^ Мартин, Мэтт (28 июля 2009 г.). «Студия Mortal Kombat становится WB Games Chicago» . gamesindustry.biz . игровая индустрия. Архивировано 2 августа 2012 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  17. ^ «Warner Bros. Interactive Entertainment объявляет о Mortal Kombat» . Деловой провод . 10 июня 2010 года архивации с оригинала на 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  18. ^ "Warner Bros. Interactive Entertainment и Sesame Workshop объявляют об эксклюзивном всемирном соглашении о публикации видеоигр" Улица Сезам " . Warner Brps . 13 января 2010 года. Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  19. ^ «Warner Bros. Interactive Entertainment объявляет об Улице Сезам: Приключения Элмо в зоопарке и Улице Сезам: Карнавал подсчета печенья» . EON. 7 июня 2010 года Архивировано из оригинального 27 февраля 2012 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  20. ^ Kietzmann, Людвиг (23 февраля 2010). «Warner Bros. приобретает разработчика Бэтмена Rocksteady Studios» . Engadget . AOL . Архивировано 25 марта 2010 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  21. ^ a b Графт, Крис (22 марта 2010 г.). «Warner Bros. Interactive Entertainment создаст новую студию в Монреале» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  22. Брайс, Кэтрин (9 апреля 2010 г.). «Warner Bros анонсирует FEAR 3» . gamesindustry.biz . Геймерская сеть. Архивировано 21 сентября 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  23. Фам, Алекс (20 апреля 2010 г.). «Warner Bros. приобретает Turbine, разработчика Lord of the Rings Online» . Лос-Анджелес Таймс . Издательство Tribune . Архивировано 10 мая 2017 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  24. ^ Мартин, Мэтт (4 июня 2010 г.). «Властелин колец в сети использует модель бесплатной игры» . gamesindustry.biz . Игровая сеть. Архивировано 21 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  25. ^ "Mortal Kombat" . Time Warner . 10 июня 2010 года архивации с оригинала на 21 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  26. ^ Макуш, Эдди (15 июня 2010). «Game Party: In Motion намечена для запуска Kinect» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 29 февраля 2012 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  27. Литтлтон, Синтия (15 мая 2013 г.). «Кевин Цуджихара перестраивает управление телекомпанией WB, домашними развлекательными устройствами» . Разнообразие . Penske Media Corporation . Архивировано 14 августа 2013 года. Приставка из DC Entertainment Дайан Нельсон добавляет надзор за подразделением WB Interactive Entertainment, контролирующим его бизнес видеоигр. Теперь у нее будет двойной отчет перед Цудихарой ​​и лидером киногруппы Джеффом Робиновым.
  28. ^ "Дайан Нельсон" . DCEntertainment.com. 2014. Архивировано 26 июня 2014 года. В качестве президента и директора по контенту Warner Bros. Interactive Entertainment Нельсон несет дополнительные обязанности по надзору за разработкой, производством и маркетингом всех видеоигр для WBIE, в том числе основанных на Персонажи DC, а также другие объекты собственности Warner Bros. и оригинальный IP.
  29. ^ «Дэвид Хаддад назначен исполнительным вице-президентом и генеральным директором Warner Bros. Interactive Entertainment» . Деловой провод . 8 января 2015 года. Архивировано 18 января 2015 года . Проверено 20 января 2015 года .
  30. ^ «Дэвид Хаддад назначен президентом Warner Bros. Interactive Entertainment» . Деловой провод . 20 октября 2015 года. Архивировано 25 октября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 года .
  31. Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). "Turbine запускает команды Lotro и Ddo в новую студию, используя Daybreak в качестве издателя" . Сильно подавлен . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 20 декабря 2016 года .
  32. Бри Ройс (20 декабря 2016 г.). «ЗВОНОК АШЕРОНА И ЕГО ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАКАТ ЧАСТЬ ТУРБИНЫ / STONE SPLIT» . Сильно подавлен . Архивировано 22 декабря 2016 года . Проверено 21 декабря 2016 года .
  33. ^ Б McAloon, Alissa (24 января 2017). «Разработчики Disney Infinity возрождены и вновь открыты Warner Bros.» . Гамасутра . Архивировано 25 января 2017 года . Проверено 24 января 2017 года .
  34. ^ a b Бирн, Кэтрин (9 февраля 2017 г.). «TT Games приобретает студию Golf Clash Playdemic» . MCV . Архивировано 18 февраля 2017 года . Проверено 18 февраля 2017 года .
  35. ^ "Warner Brors.Interactive Entertainment инвестирует в социальные возможности для мобильных игр с помощью Plexchat Acquisition" . warnerbros.com . 11 июля, 2018. архивации с оригинала на 12 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 года .
  36. ^ Фогель, Sterfanie (11 июля 2018). «WBIE приобретает коммуникационную платформу для мобильных игр Plexchat» . Разнообразие . Архивировано 12 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 года .
  37. Шерман, Алекс (12 июня 2020 г.). «AT&T добивается продажи игрового подразделения Warner, которое, по словам источников, может выручить около 4 миллиардов долларов» . CNBC . Архивировано 8 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  38. ^ "Обновление организации WarnerMedia" (пресс-релиз). WarnerMedia . 7 августа, 2020. архивации с оригинала на 10 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  39. Робинсон, Энди (9 августа 2020 г.). «Родители Warner Bros. предполагают, что их игровой бизнес остается на месте» . Хроника видеоигр . Архивировано 12 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  40. ^ Ахмед, Набила; Мориц, Скотт (1 сентября 2020 г.). «AT&T отказывается от продажи подразделения видеоигр Warner Bros.» . Bloomberg News . Архивировано 3 сентября 2020 года . Проверено 2 сентября 2020 года .
  41. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 18 июня 2018 года . Проверено 9 июля 2018 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  42. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 18 июня 2018 года . Проверено 9 июля 2018 года .CS1 maint: archived copy as title (link)
  43. Чан, Стефани (22 июня 2017 г.). «Warner Bros. открывает офис в Нью-Йорке для поддержки таких игр, как Injustice 2» . VentureBeat . Архивировано 4 августа 2017 года . Проверено 4 августа 2017 года .
  44. Бэтчелор, Джеймс (27 августа 2019 г.). «Warner Bros открывает новую мобильную студию в Сан-Диего» . GamesIndustry.biz . Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  45. ^ Graser, Марк (22 марта 2013). «Warner Bros. открывает игровую студию в Сан-Франциско» . Разнообразие . Penske Media Corporation . Архивировано 26 марта 2013 года . Проверено 25 марта 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт