Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Avalanche Software - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Солт-Лейк-Сити . Она была основана в октябре 1995 года четырьмя программистами, ранее работавшими в Sculptured Software , включая Джона Блэкберна, который является главным исполнительным директором . Студия была приобретена игровым подразделением The Walt Disney Company в мае 2005 года и в течение следующих десяти лет разрабатывала игры, связанные с Disney, в том числе игру Disney Infinity (2013), которая превращает игрушки в жизнь . В мае 2016 года из-за падающего рынка игр «игрушки в жизнь» Disney решила закрыть игровое подразделение, включая Avalanche Software. Warner Bros. Interactive Entertainment приобрела студию и вновь открыла ее в январе 2017 года.

История [ править ]

Avalanche Software, основанная четырьмя программистами, ранее работавшими в Sculptured Software , включая Джона Блэкберна. [1] [2] После того, как Acclaim Entertainment приобрела Sculptured Software , эти четверо связались с другим бывшим сотрудником Sculptured Software, который годом ранее ушел в Saffire . Все четверо были заинтересованы в том, чтобы присоединиться к Saffire, которая искала программистов для предстоящего проекта, но не хотели ехать в офисы компании в Плезант-Гроув . Вместо этого владелец Saffire убедил их основать собственную компанию. [3]Впоследствии Блэкберн и его знакомые в октябре 1995 года основали Avalanache Software, и Блэкберн стал президентом компании . [1]

19 апреля 2005 года Buena Vista Games (позже называвшаяся Disney Interactive Studios), подразделение по выпуску видеоигр компании Walt Disney , объявила о приобретении Avalanche Software на нераскрытых условиях. [4] Buena Vista Games основала дочернюю студию Avalanche Software, Fall Line Studio , в ноябре 2006 года. [5] Студия была объединена с Avalanche Software в январе 2009 года. [6] В январе 2013 года Avalanche Software представила игрушки-to. -жизнь кроссплатформенной игры Disney Infinity . [7]10 мая 2016 года из-за отсутствия роста на рынке игрушек для жизни и увеличения затрат на разработку Disney прекратил выпуск Disney Infinity и закрыл Disney Interactive Studios, включая Avalanche Software. [8] Многие бывшие сотрудники Avalanche Software были наняты castAR для создания новой студии в Солт-Лейк-Сити. [9] 24 января 2017 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила о приобретении и повторном открытии студии, а Блэкберн вернулся в качестве ее главного исполнительного директора . Первой игрой студии под новым владельцем была Cars 3: Driven to Win . [10]Он собирается выпустить свою первую независимую от Disney игру после приобретения, Hogwarts Legacy , в 2022 году, о чем было объявлено на мероприятии PlayStation 5 в сентябре 2020 года. Он будет выпущен для Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox. Серия X / S . [11]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Крац, Грег (20 апреля 2005 г.). «Филиал Disney покупает разработчика игр в Солт-Лейк-Сити» . Deseret News . Архивировано 26 сентября 2020 года . Проверено 26 сентября 2020 года .
  2. ^ "Биография программного обеспечения Avalanche" . Программное обеспечение Avalanche . 2001. Архивировано из оригинала на 10 февраля 2001 года.
  3. Перейти ↑ Sheehan, Gavin (17 августа 2011 г.). «Лавинное программное обеспечение» . Еженедельник Солт-Лейк-Сити . Архивировано 26 сентября 2020 года . Проверено 26 сентября 2020 года .
  4. ^ Кавамото, Рассвет (19 апреля 2005). «Дисней зачерпывает Avalanche, основывает новую студию» . GameSpot . Архивировано 17 сентября 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  5. ^ «Дисней делает игры для Nintendo» . Лос-Анджелес Таймс . 8 ноября 2006 года архивация с оригинала на 6 марта 2016 года . Проверено 7 июля 2020 года .
  6. Рианна Синклер, Брендан (29 января 2009 г.). «Увольнения в Disney поразили Turok, Bolt Studios» . GameSpot . Архивировано 24 июля 2018 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  7. ^ Lang, Derrik J. (15 января 2013). «Дисней представляет собственную франшизу в стиле« Скайлендеров »» . Phys.org . Архивировано 18 января 2018 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  8. Александр, Юлия (10 мая 2016 г.). «Disney прекращает выпуск своей линейки видеоигр Infinity, закрывая Avalanche Software» . Многоугольник . Архивировано 7 октября 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  9. ^ Conditt, Джессика (15 сентября 2016). «Студия дополненной реальности castAR встречает разработчиков Disney Infinity» . Engadget . Архивировано 26 сентября 2020 года . Проверено 26 сентября 2020 года .
  10. ^ McAloon, Alissa (24 января 2017). « Разработчики Disney Infinity возрождены и вновь открыты Warner Bros.» . Гамасутра . Архивировано 25 января 2017 года . Проверено 7 июля 2020 года .
  11. ^ Дорнбуш, Джонатон (16 сентября 2020). «Анонсирована игра о Гарри Поттере,« Наследие Хогвартса », подтверждено для PS5» . IGN . Проверено 17 сентября 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт