Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Октябрь 1995 г . |
Учредители | Джон Блэкберн |
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди | Джон Блэкберн ( генеральный директор ) |
Родитель |
|
Интернет сайт | avalanchesoftware.com |
Avalanche Software - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Солт-Лейк-Сити . Она была основана в октябре 1995 года четырьмя программистами, ранее работавшими в Sculptured Software , включая Джона Блэкберна, который является главным исполнительным директором . Студия была приобретена игровым подразделением The Walt Disney Company в мае 2005 года и в течение следующих десяти лет разрабатывала игры, связанные с Disney, в том числе игру Disney Infinity (2013), которая превращает игрушки в жизнь . В мае 2016 года из-за падающего рынка игр «игрушки в жизнь» Disney решила закрыть игровое подразделение, включая Avalanche Software. Warner Bros. Interactive Entertainment приобрела студию и вновь открыла ее в январе 2017 года.
История [ править ]
Avalanche Software, основанная четырьмя программистами, ранее работавшими в Sculptured Software , включая Джона Блэкберна. [1] [2] После того, как Acclaim Entertainment приобрела Sculptured Software , эти четверо связались с другим бывшим сотрудником Sculptured Software, который годом ранее ушел в Saffire . Все четверо были заинтересованы в том, чтобы присоединиться к Saffire, которая искала программистов для предстоящего проекта, но не хотели ехать в офисы компании в Плезант-Гроув . Вместо этого владелец Saffire убедил их основать собственную компанию. [3]Впоследствии Блэкберн и его знакомые в октябре 1995 года основали Avalanache Software, и Блэкберн стал президентом компании . [1]
19 апреля 2005 года Buena Vista Games (позже называвшаяся Disney Interactive Studios), подразделение по выпуску видеоигр компании Walt Disney , объявила о приобретении Avalanche Software на нераскрытых условиях. [4] Buena Vista Games основала дочернюю студию Avalanche Software, Fall Line Studio , в ноябре 2006 года. [5] Студия была объединена с Avalanche Software в январе 2009 года. [6] В январе 2013 года Avalanche Software представила игрушки-to. -жизнь кроссплатформенной игры Disney Infinity . [7]10 мая 2016 года из-за отсутствия роста на рынке игрушек для жизни и увеличения затрат на разработку Disney прекратил выпуск Disney Infinity и закрыл Disney Interactive Studios, включая Avalanche Software. [8] Многие бывшие сотрудники Avalanche Software были наняты castAR для создания новой студии в Солт-Лейк-Сити. [9] 24 января 2017 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила о приобретении и повторном открытии студии, а Блэкберн вернулся в качестве ее главного исполнительного директора . Первой игрой студии под новым владельцем была Cars 3: Driven to Win . [10]Он собирается выпустить свою первую независимую от Disney игру после приобретения, Hogwarts Legacy , в 2022 году, о чем было объявлено на мероприятии PlayStation 5 в сентябре 2020 года. Он будет выпущен для Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox. Серия X / S . [11]
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
1996 г. | Окончательный Mortal Kombat 3 | Sega Genesis , Super NES |
Mortal Kombat Трилогия | Игровая приставка | |
2 на 2 Open Ice Challenge | ||
1997 г. | Мифологии Mortal Kombat: Sub-Zero | Nintendo 64 |
1998 г. | Off Road Challenge | |
1999 г. | Rampage 2: Универсальный тур | PlayStation, Nintendo 64 |
2000 г. | Неистовство во времени | Игровая приставка |
Ох уж эти детки в Париже: фильм | PlayStation, Nintendo 64 | |
Принц Персии: Арабские ночи | Dreamcast | |
2002 г. | NCAA College Football 2K3 | GameCube , Xbox |
Ох уж эти детки: Королевский выкуп | GameCube, PlayStation 2 | |
2003 г. | Так и сила Джуджу | |
2004 г. | Так 2: Посох снов | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
2005 г. | Так: Великое испытание Джуджу | |
Жемчуг дракона Z: Саги | ||
Цыпленок Цыпа | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows | |
2006 г. | 25 к жизни | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
Курица Литтл: Туз в действии | PlayStation 2, Wii , Microsoft Windows | |
2007 г. | В гости к Робинсонам | GameCube, PlayStation 2, Xbox 360 , Wii, Microsoft Windows |
2008 г. | Болт | PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox 360, Wii, Microsoft Windows |
2010 г. | История игрушек 3 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, Mac OS X |
2011 г. | Автомобили 2 | PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
2013 | Дисней Бесконечность | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U , Microsoft Windows, iOS |
2014 г. | Дисней Бесконечность 2.0 | PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One , Wii U, PlayStation Vita , Microsoft Windows, iOS, Android |
2015 г. | Дисней Бесконечность 3.0 | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows, iOS, Android, Apple TV |
2017 г. | Тачки 3: Стремление к победе | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch |
2022 год | Наследие Хогвартса | PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X / S , Microsoft Windows |
Ссылки [ править ]
- ^ a b Крац, Грег (20 апреля 2005 г.). «Филиал Disney покупает разработчика игр в Солт-Лейк-Сити» . Deseret News . Архивировано 26 сентября 2020 года . Проверено 26 сентября 2020 года .
- ^ "Биография программного обеспечения Avalanche" . Программное обеспечение Avalanche . 2001. Архивировано из оригинала на 10 февраля 2001 года.
- Перейти ↑ Sheehan, Gavin (17 августа 2011 г.). «Лавинное программное обеспечение» . Еженедельник Солт-Лейк-Сити . Архивировано 26 сентября 2020 года . Проверено 26 сентября 2020 года .
- ^ Кавамото, Рассвет (19 апреля 2005). «Дисней зачерпывает Avalanche, основывает новую студию» . GameSpot . Архивировано 17 сентября 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
- ^ «Дисней делает игры для Nintendo» . Лос-Анджелес Таймс . 8 ноября 2006 года архивация с оригинала на 6 марта 2016 года . Проверено 7 июля 2020 года .
- Рианна Синклер, Брендан (29 января 2009 г.). «Увольнения в Disney поразили Turok, Bolt Studios» . GameSpot . Архивировано 24 июля 2018 года . Проверено 25 июня 2017 года .
- ^ Lang, Derrik J. (15 января 2013). «Дисней представляет собственную франшизу в стиле« Скайлендеров »» . Phys.org . Архивировано 18 января 2018 года . Проверено 25 июня 2017 года .
- ↑ Александр, Юлия (10 мая 2016 г.). «Disney прекращает выпуск своей линейки видеоигр Infinity, закрывая Avalanche Software» . Многоугольник . Архивировано 7 октября 2017 года . Проверено 25 июня 2017 года .
- ^ Conditt, Джессика (15 сентября 2016). «Студия дополненной реальности castAR встречает разработчиков Disney Infinity» . Engadget . Архивировано 26 сентября 2020 года . Проверено 26 сентября 2020 года .
- ^ McAloon, Alissa (24 января 2017). « Разработчики Disney Infinity возрождены и вновь открыты Warner Bros.» . Гамасутра . Архивировано 25 января 2017 года . Проверено 7 июля 2020 года .
- ^ Дорнбуш, Джонатон (16 сентября 2020). «Анонсирована игра о Гарри Поттере,« Наследие Хогвартса », подтверждено для PS5» . IGN . Проверено 17 сентября 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт