Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Disney Interactive Studios, Inc. (первоначально созданная как Walt Disney Computer Software ; также известная как Disney Software , Buena Vista Software, Disney Interactive, Buena Vista Interactive и Buena Vista Games ) была американским разработчиком и издателем видеоигр, принадлежавшим The Walt Disney Компания через Disney Interactive . До своего закрытия в 2016 году он разрабатывал и распространял мультиплатформенные видеоигры и интерактивные развлечения по всему миру.

Большинство игр, выпущенных Disney Interactive Studios, обычно были связаны с существующими франшизами персонажей. [1] 10 мая 2016 г., в результате прекращения выпуска своей серии Disney Infinity , Disney закрыла Disney Interactive Studios и вышла из бизнеса по разработке игр для домашних консолей, чтобы сосредоточиться на разработке домашних консолей сторонними организациями. видеоигры через других разработчиков, таких как Electronic Arts ( игры Star Wars ), WB Games (принадлежит конкурирующей компании Warner Bros. , которая занимается публикацией связанных с Disney видеоигр Lego и Cars 3: Driven to Win ), Bandai Namco Entertainment( Фестиваль Дисней Цум Цум ), Square Enix ( Kingdom Hearts ) и Capcom (несколько игр Диснея и Marvel vs. Capcom ). Однако он продолжает выпускать игры для устройств iOS и Android под собственным лейблом Disney Mobile . [ необходима цитата ]

История

Компьютерное программное обеспечение Walt Disney

Disney создала собственное игровое подразделение, [1] Walt Disney Computer Software, Inc. (WDCS) , которое было зарегистрировано 15 сентября 1988 года. [2] WDCS обычно использовала сторонние студии разработки для разработки дополнительных игр. используя существующее портфолио персонажей. WDCS не имел большого успеха, по мнению высшего руководства Disney, из-за низкого качества продукции и непонимания различий между фильмом и играми. [3]

Немногочисленными успехами на рынке стали игры, выпущенные третьими сторонами, основанные на основных анимационных фильмах Диснея, таких как Аладдин и Король Лев в 1993 и 1994 годах соответственно. Это привело к переходу от собственной разработки и самоиздания к финансированию и управлению разработкой игр с сторонними издателями. [3]

Disney Interactive

Используя формулу стиля киностудии, 5 декабря 1994 года WDCS была реорганизована в Disney Interactive, Inc. (DI) [3] в результате слияния WDCS и Walt Disney Television and Telecommunications . [4] [5] [6] [7] [8] 15 апреля 1997 года DI сократила свой штат на 20%, прекратив собственное производство видеоигр. [9] Это увеличило количество запросов на лицензирование от сторонних игровых компаний. Согласно этому плану, риски затрат на разработку и производство были переданы игровым компаниям, но снизили доход от единицы продукции, полученный Disney, и фактически обеспечили почти 100-процентную маржу от продаж лицензионных игр. [3]В 1999 году между Nintendo of America и Disney Interactive было заключено соглашение о выпуске тринадцати игр как для Nintendo 64, так и для Game Boy Color. [10]

Buena Vista Games (2003–2007)

Buena Vista Games, Inc. (BVG) была выделена из Disney Interactive в 2003 году после стратегического обзора 2002 года, в ходе которого было решено вернуться к роли специализированного издателя игр. Поскольку DI сосредоточилась на детских играх, BVG взяла на себя все остальные игры, включая мобильные и онлайн-игры. [3] Buena Vista Games, вероятно, наиболее известна благодаря серии Kingdom Hearts вместе с японским разработчиком Square Enix . [ необходима цитата ]

В апреле 2005 года БВГ приобрел Avalanche Software в Солт - Лейк - Сити , штат Юта и начал Ванкувер, Британская Колумбия , на основе студии разработки игр, [11] Пропаганда игры . [12]

В сентябре 2006 года Buena Vista приобрела Climax Racing . [13] BVG сформировала новую игровую студию Fall Line Studio в ноябре 2006 года для создания Disney и новых игр для Nintendo DS и консоли Wii . [14]

Disney Interactive Studios

8 февраля 2007 г .; Компания Walt Disney переименовала Buena Vista Games в Disney Interactive Studios в рамках инициативы более крупной компании по поэтапному отказу от бренда Buena Vista в том же году. [15] [16] Студия издает видеоигры как под брендом Disney, так и под его торговой маркой для всех платформ по всему миру, в названиях которых представлены ее потребительские бренды, включая Disney, ABC , ESPN и Touchstone (который используется в качестве лейбла Disney). В июле 2007 года студия приобрела Junction Point Studios . [17]

5 июня 2008 года Disney Interactive Studios и Walt Disney Internet Group объединились в единое бизнес-подразделение, теперь известное как Disney Interactive Media Group , [18] и объединили свою дочернюю компанию Fall Line Studios с дочерней студией Avalanche Software, в январе 2009 года. [19] В феврале 2009 года Disney Interactive приобрела GameStar , китайскую компанию по разработке игр. [20] 8 сентября 2009 года Disney Interactive объявила о приобретении Wideload Games . [21]

В ноябре 2010 года компанию покинул исполнительный директор Грэм Хоппер. [22] Он объявил о своем уходе по внутренней электронной почте, в которой говорилось: «Пришло время уйти из компании и взглянуть на новые горизонты». [23]

В октябре 2012 года DIS анонсировала «Toy Box», кроссплатформенную игровую инициативу, в которой персонажи Pixar и Disney будут взаимодействовать из консольной игры с несколькими мобильными и онлайн-приложениями. [24] Первая кроссплатформенная игра Toy Box - Disney Infinity, основанная на режиме Toy Box в игре Toy Story 3 , пересеченном линией игрушек. [25]

После покупки Lucasfilm компанией Walt Disney в 2012 году Disney Interactive взяла на себя роль разработки игр Star Wars для рынка казуальных игр , в то время как Electronic Arts будет разрабатывать игры Star Wars для основного игрового рынка по эксклюзивной лицензии (хотя LucasArts сделала это. сохранить возможность лицензировать игры Star Wars другим разработчикам для рынка казуальных игр). [26] [27]

На E3 2013 Disney и Square Enix выпустили тизер-трейлер Kingdom Hearts III после того, как семь лет не объявляли ни одной консольной игры Kingdom Hearts со времен Kingdom Hearts II . Игра выйдет почти шесть лет спустя, в январе 2019 года.

Disney Interactive Studios теряла более 200 миллионов долларов в год с 2008 по 2012 [28] за период, когда она закрыла Propaganda Games , [29] Black Rock Studio [30] и Junction Point Studios [31], а также ее сопрезидент. Джон Плезантс ушел в отставку в ноябре 2013 года после запуска Disney Infinity . [28]

6 марта 2014 года были уволены 700 сотрудников. [32] После закрытия Disney Infinty в 2016 году Disney Interactive Studios закрылась. [33]

Список игр

Компания Q Entertainment также выпускает игры от Q Entertainment по всему миру, за исключением Asia: Lumines II , продолжения игры-головоломки для системы PSP; Lumines Plus , новая версия Lumines для PlayStation 2; [34] Every Extend Extra , шутер-головоломка; [35] и Meteos: Disney Edition от Disney Interactive Studios , популярной игры Meteos для Nintendo DS с персонажами Disney. [36] [37]

На E3 2006 компания представила линейку игр , в которую входят Turok от DIE , переосмысление одноименного сериала видеоигр и Desperate Housewives: The Game , основанный на популярном телешоу .

Disney Interactive Studios указывается во всех записях франшизы Kingdom Hearts , при этом на оригинальной коробке выпуска каждой записи серии есть разные логотипы и название компании, поскольку между выпусками происходит ребрендинг компании. Примечательно, однако, что компании не приписывают фактическую разработку игры. [38]

Подразделения

Перенесено в Disney Interactive

  • Disney Mobile
  • Дисней Онлайн
  • Playdom (позже несуществующий)

Бывший / несуществующий

  • Программное обеспечение Avalanche , расположенное в Солт-Лейк-Сити , штат Юта . Приобретена в апреле 2005 г. [19] Закрыта в мае 2016 г. [33] Позже была открыта и продана Warner Bros. Interactive Entertainment в январе 2017 г.
  • Black Rock Studio была приобретена как Climax Racing в сентябре 2006 г. [13] и закрыта в июле 2011 г. [30]
  • Пик существа, 2009–2015 гг.
  • Fall Line Studios , 2006–2009, объединилась с Avalanche Software. [19]
  • Junction Point Studios , базирующаяся в Остине , штат Техас . Приобретен в июле 2007 г. [17] Закрыт в январе 2013 г. [31]
  • Пропагандистские игры , 2005–2011 гг.
  • Wideload Games , базирующаяся в Чикаго , штат Иллинойс . Приобретена 8 сентября 2009 г. Закрыта 6 марта 2014 г.
  • Ракетный ранец, 2010-2015 [39]
  • Gamestar, базирующаяся в Китае . Приобретен в феврале 2009 года, не существует. [20]

Рекомендации

  1. ^ a b Колер, Крис (16 октября 2012 г.). «Как видеоигры меняют Дисней» . Wired.com . Архивировано 18 октября 2012 года . Проверено 17 октября 2012 года .
  2. ^ "Учредительный договор: Компьютерное программное обеспечение Уолта Диснея" .
  3. ^ a b c d e Гибсон, Ник (1 февраля 2009 г.). «Нападение Disney на рынок игр: приобретения и реструктуризация способствуют быстрому росту» . Дайджест экрана . Архивировано из оригинала на 11 августа 2013 года . Проверено 17 октября 2012 года .
  4. ^ Польссон, Кен. «С июля по декабрь 1994 г.» . Хронология компании Уолта Диснея . Кен Полссон. Архивировано 13 декабря 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 года .
  5. ^ Фишер, Максин (1988). Уолт Дисней . стр. A8.
  6. ^ "Нью-Йорк Таймс". Нью-Йорк Таймс . 6 декабря 1994 г. С. D5.
  7. ^ "CD-ROM сегодня". CD-ROM сегодня . 3 (2): 26. 19 февраля 1995 г.
  8. ^ "Windows Magazine". Журнал Windows . 6 (3): 42. Март 1995 г.
  9. ^ Польссон, Кен. «1997» . Хронология компании Уолта Диснея . kpolsson.com. Архивировано 25 декабря 2012 года . Проверено 7 декабря 2012 года . источник: CNet News.com, http://www.news.cnet.com. Архивировано 2 января 2013 г. в Archive.today .
  10. ^ Page 114 Том 121 (июнь 1999) архивации 2015-09-29 в Wayback Machine . Nintendo Power. По состоянию на 18 апреля 2016 г.
  11. ^ Кавамото, Рассвет (19 апреля 2005). «Дисней выкапывает Avalanche, основывает новую студию» . gamespot.com . Архивировано 9 июля 2013 года . Проверено 22 октября 2012 года .
  12. ^ "Дисней выкапывает Турок" . gamespot.com . 13 мая 2005 года. Архивировано 17 декабря 2015 года . Проверено 22 октября 2012 года .
  13. ^ Б Sinclair, Brendan (28 сентября 2006). «Buena Vista Games приобретает Climax Racing» . gamespot.com . Архивировано 27 сентября 2012 года . Проверено 22 октября 2012 года .
  14. ^ «Дисней делает игры для Nintendo» . Лос-Анджелес Таймс . Рейтер. 8 ноября 2006 года архивация с оригинала на 22 октября 2015 года . Проверено 19 октября 2012 года .
  15. ^ Seff, Михей (8 февраля 2007). "Игры Буэна Виста больше не" . IGN . Архивировано из оригинального 12 февраля 2007 года . Проверено 16 октября 2019 года .
  16. ^ Fixmer, Энди (25 апреля 2007). «Дисней, чтобы отказаться от торговой марки Buena Vista, говорят люди» . Блумберг . Архивировано 30 сентября 2007 года . Проверено 8 августа 2007 года .
  17. ^ a b «Дисней покупает разработчика игр Junction Point» . Лос-Анджелес Таймс . Bloomberg News. 13 июля 2007 года. Архивировано 15 сентября 2016 года . Проверено 19 октября 2012 года .
  18. «Слияние подразделений Disney и интернета». Архивировано 6 июня 2008 г.на Wayback Machine , Joystiq .com, 2008.
  19. ^ a b c Синклер, Брендан (29 января 2009 г.). «Увольнения в Disney поразили Turok, студии Bolt» . gamespot.com . Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 22 октября 2012 года .
  20. ^ a b «Disney Interactive Studios покупает китайскую игровую студию Gamestar» . CBS News.com . Жемчужные исследования. 11 февраля 2009 . Проверено 19 октября 2012 года .
  21. ^ «Disney Interactive Studios покупает игры Wideload» . Развлечения крупным планом . 9 сентября 2009 года в архив с оригинала на 11 июня 2014 года . Проверено 17 октября 2012 года .
  22. Орланд, Кайл (22 ноября 2010 г.). «Disney Interactive Exec Graham Hopper Leaving Company» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  23. ^ Chmielewski, Dawn C .; Фриц, Бен (22 ноября 2010 г.). «Давний руководитель видеоигр Диснея Грэм Хоппер последний раз покинул интерактивную группу» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 19 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  24. Барнс, Брукс (21 октября 2012 г.). «Дисней, изо всех сил пытающийся найти свою цифровую опору, капитальный ремонт Disney.com» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 25 октября 2012 года . Проверено 23 октября 2012 года .
  25. ^ Lang, Derrik J. (15 января 2013). «Disney представляет собственную франшизу, подобную« Skylanders »» . Деловая неделя . AP. Архивировано из оригинального 25 февраля 2013 года . Проверено 30 января 2013 года .
  26. ^ «ЭЛЕКТРОННОЕ ИСКУССТВО, ОТБРАННОЕ ДЛЯ МНОГОЛЕТНЕГО СОГЛАШЕНИЯ НА БУДУЩЕЕ ИГРЫ STAR WARS» . Лукасфильм . Star Wars.com. Архивировано 7 мая 2013 года . Проверено 6 мая 2013 года . В то время как студии EA будут развиваться для основной игровой аудитории «Звездных войн», Disney Interactive сосредоточится на выпуске новых игр «Звездные войны» для случайной аудитории на мобильных, социальных платформах, планшетах и ​​онлайн-платформах.
  27. ^ «Компания Уолта Диснея и EA объявляют о многолетнем соглашении об играх« Звездных войн »» . Fort Mill Times . 6 мая 2013 года . Проверено 6 мая 2013 года .
  28. ^ a b Миллер, Дэниел (3 февраля 2014 г.). «Disney Interactive ожидает начала увольнений» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 5 февраля 2014 года . Проверено 5 февраля 2014 года .
  29. ^ "Пропагандистские игры закрыты" . Архивировано из оригинального 18 ноября 2012 года . Проверено 29 января 2011 года .
  30. ^ a b Purchese, Роберт (1 июля 2011 г.). "Split / Second dev Black Rock, чтобы закрыть" . Архивировано 23 декабря 2013 года . Проверено 2 июля 2011 года .
  31. ^ a b Лэнг, Деррик Дж. (29 января 2013 г.). «Дисней закрывает разработчика видеоигр« Эпический Микки »» . Вашингтон Таймс . AP. Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 30 января 2013 года .
  32. ^ Matulef, Джеффри (6 марта 2014). «Disney Interactive увольняет 700 сотрудников» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 7 марта 2014 года . Проверено 7 марта 2014 года .
  33. ^ a b Мэйси, Сет Г. (10 мая 2016 г.). «Дисней отменяет бесконечность, больше не самопубликуемые игры» . IGN . Архивировано 5 апреля 2017 года . Проверено 10 мая, 2016 .
  34. ^ "Люмины Плюс" . Metacritic . CBS Interactive Inc. 27 февраля 2007 года. Архивировано 23 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  35. Дэвис, Райан (28 ноября 2006 г.). «Каждый расширенный дополнительный обзор» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Архивировано 8 июля 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  36. ^ «Метеосы: Магия Диснея» . IGN . Зифф Дэвис, ООО . 27 февраля 2007 года. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  37. ^ McFerran, Damien (20 апреля 2007). «Метео: Дисней Magic Review (DS)» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Архивировано 19 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  38. ^ http://na.square-enix.com/games/kingdomhearts/ Архивировано 01 февраля 2012 г. на WebCite - © Disney. Разработано SQUARE ENIX.
  39. ^ Кауппалехти. "Rocket Pack Oy | Иритисджа талустиедот | Кауппалехти" . Tärkeimmät talousuutiset | Кауппалехти (по-фински) . Проверено 2 января 2021 года .