Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Warner Bros. Interactive )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Warner Bros. Interactive Entertainment ( WBIE ; также известная как Warner Bros. Games ) - американский издатель видеоигр, базирующийся в Бербанке, Калифорния , и входящий в состав Warner Bros. Home Entertainment . [1] WBIE была основана в январе 2004 года под управлением Warner Bros. и перешла в подразделение Home Entertainment, когда эта компания была сформирована в октябре 2005 года. WBIE управляет 100-процентными студиями разработки игр TT Games , Rocksteady Studios , NetherRealm Studios , Monolith Productions , WB Games Boston , Avalanche Software иWB Games Montréal и другие. [1]

История [ править ]

14 января 2004 года было объявлено о создании Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) под управлением Warner Bros. вместе с брендом Warner Bros. Games (WB Games), под которым WBIE будет издавать игры. Джейсон Холл , ранее работавший в компании Monolith Productions , был назначен ее старшим вице-президентом . [2] Позже в том же году Warner Bros. приобрела Monolith Productions. [3] Warner Bros. создала новую группу - Warner Bros. Home Entertainment - в октябре 2005 года и организовала WBIE как часть ее. [4]

Первой игрой, которую Monolith разработали совместно с Warner Bros. Entertainment, была The Matrix Online, которую SEGA помогла совместно опубликовать. Warner Bros. также помогли распространить и Enter Матрицу и Матрица: Путь Нео для Matrix серии. В 2006 году они купили 10,3% акций SCi Entertainment, владельца Eidos Interactive . В том же году они выпустили свою первую самоиздаваемую игру (без соавторов), Justice League Heroes , которая распространялась Eidos на Xbox . В 2007 году их целью был пятилетний план по расширению индустрии видеоигр., который включает в себя приобретение студий для внутренней разработки и создание студии (WB Games) в Сиэтле, которая будет запускать все игры, выпущенные и разработанные компанией; [5], начиная с приобретения TT Games в том же году за 100 миллионов фунтов стерлингов . [6]

В апреле 2008 года они увеличили свою долю до 35%, получив право на распространение всех игр Eidos в США , Канаде и Мексике . [7] 15 декабря 2008 г., сразу после того, как SCi сменила название на Eidos plc , Warner приобрела в общей сложности 10 миллионов акций компании, увеличив свою долю до 19,92%, после соглашения, которое не позволило Time Warner приобрести дополнительные акции. был списан месяцем ранее. [8] 28 января 2009 года The Hollywood Reporter сообщил, что сделка также дала Warner права на серию фильмов о Tomb Raider , [9] ранее принадлежавшие Paramount Pictures.. 12 февраля 2009 года, SQEX Ltd, полностью принадлежащей дочерней компании Square Enix , объявил предложение о покупке на сумму GB £ 84300000 (32P за акцию) для Eidos PLC, [10] , который был поддержан Warner Bros. в качестве акционера. [11] Square Enix в конечном итоге приняла компанию 22 апреля 2009 года, а затем сменила название на Square Enix Europe .

4 февраля 2009 года Warner Bros. объявила о приобретении независимого разработчика Snowblind Studios . [12] Условия сделки не разглашаются, но приобретение призвано укрепить внутренние усилия издателя по развитию. В 2009 году Warner приобрела большую часть активов американского издателя Midway Games , действующего в рамках защиты от банкротства согласно главе 11, за 49 миллионов долларов США . Приобретенные активы включают студию Midway в Чикаго [13] и Surreal Software , в результате чего были получены права на Joust , Mortal Kombat , The Suffering , Spy Hunter иСерия Wheelman . [14] Midway Games ранее работали с Warner Bros. над несколькими играми, включая Mortal Kombat vs. DC Universe. Midway намеревалась провести аукцион по продаже своих активов 29 июня 2009 г., но других заявок не было. 10 июля 2009 года сделка по продаже компании Warner была завершена примерно за 49 миллионов долларов США . [15] В процессе WB Games стала владельцем серии Blitz: The League . 28 июля 2009 года команда Midway Mortal Kombat была переименована в WB Games Chicago своими новыми владельцами [16], а в 2010 году была объединена с Midway Games и образовала NetherRealm Studios . [17]

13 января 2010 года было объявлено, что Warner Bros. Interactive Entertainment будет производить и иметь эксклюзивные права на видеоигры « Улица Сезам», начиная с осени 2010 года, включая Elmo's A-to-Zoo Adventure и Cookie's Counting Carnival . [18] [19] 23 февраля 2010 года Warner Bros. Home Entertainment Group объявила о приобретении контрольного пакета акций в Rocksteady Studios , независимой студии разработки, расположенной в Лондоне . Рокстеди и Уорнер ранее работали вместе в Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City и объявили, что в будущем они будут работать с большим количеством лицензий Warner Bros. [20]

22 марта 2010 года Warner Bros. Interactive - последняя компания, занимающаяся видеоиграми, открыла студию в Квебеке . Нынешний президент Мартин Трембле возглавит новую монреальскую студию, которая будет называться WB Games Montréal. Эта новая студия постепенно вырастет и к концу 2015 года будет насчитывать более 300 человек. Тремблей также сказал, что Warner скоро откроет еще одну студию в другом городе. Мартин Тремблей сообщил нам, что новая студия в Монреале сосредоточится на создании игр на основе лицензии DC Comics . [21] 9 апреля 2010 года Warner Bros объявила, что осенью этого года опубликует третью часть своей серии FEAR . [22]20 апреля 2010 года Warner Bros. Home Entertainment Group объявила о приобретении Turbine, Inc., разработчика знаменитых MMO Asheron's Call , Dungeons & Dragons Online и The Lord of the Rings Online . [23]

4 июня 2010 г. Warner Bros. Home Entertainment Group и Turbine, inc. сказал, что массовая многопользовательская онлайн-игра The Lord of the Rings Online должна была той осенью стать бесплатной игрой. [24] 10 июня 2010 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что Mortal Kombat , самая жестокая на сегодняшний день часть знаменитого файтинга, должна быть выпущена на компьютерной развлекательной системе PlayStation 3 и игровой и развлекательной системе Xbox 360 от Microsoft. в 2011 году. Mortal Kombat был разработан недавно переименованной студией NetherRealm Studios во главе с Mortal Kombat.создатель и креативный директор Эд Бун . [25] 14 июня 2010 года Warner Bros. Interactive Entertainment, выходящая из Game Party для Wii , попыталась использовать новейшую технологию Xbox 360 , представив Game Party: In Motion для Kinect . Прибывшая 4 ноября в качестве стартовой игры In Motion для технологии распознавания движения всего тела от Microsoft перенесла спортивные и аркадные игры на оборудование. [26] После того, как Кевин Цуджихара стал председателем и главным исполнительным директором Warner Bros. Entertainment, он назначил Дайан Нельсон на пост президента и директора по контенту Warner Bros. Interactive Entertainment.[27] [28] В январе 2015 года Дэвид Хаддад был назначен исполнительным вице-президентом и генеральным директором компании. [29] В октябре 2015 года он был назначен президентом. [30]

19 декабря 2016 года было объявлено, что Warner Bros. больше не будет разрабатывать и публиковать The Lord of the Rings Online или Dungeons & Dragons Online ; Дальнейшее развитие игры будет осуществляться недавно созданной студией Standing Stone Games , а публикация будет передана Daybreak Game Company . Новая студия заберет старую команду разработчиков из Turbine, оставив Turbine разработчиком только для мобильных устройств. [31] В рамках сделки Daybreak не забирала права на Asheron's Call , оригинальную IP, созданную Turbine и, следовательно, принадлежащую Warner Bros. в рамках приобретения в 2010 году. Это привело к закрытию Asheron's Call иЗов Ашерона 2: Падшие короли, 31 января 2017 г. [32]

24 января 2017 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что приобрела Avalanche Software у Disney Interactive Studios , включая ее программное обеспечение Octane Engine, и вновь открыла студию, а Джон Блэкберн вернулся в качестве ее генерального директора. Первой игрой студии под новым владельцем стала видеоигра, сопутствующая фильму Disney - Pixar Cars 3 , под названием Cars 3: Driven to Win , в партнерстве с Warner Bros., Disney и Pixar. [33]

8 февраля 2017 года Warner Bros. Interactive Entertainment приобрела Playdemic через TT Games, чтобы создавать игры Lego для мобильных устройств. [34]

11 июля 2018 года Warner Bros. Interactive Entertainment приобрела Plexchat, коммуникационную платформу для мобильных игр, а ее основатель и сотрудники присоединились к WB Games в Сан-Франциско. [35] [36]

В середине-2020, не было промышленности слухи , что AT & T, а для привлечения средств, искал , чтобы продать часть своих подразделений, с WBIE как тот , который был по слухам, для продажи , которые бы подняли US $ 4 млрд в соответствии с CNBC ; По слухам, среди потенциальных покупателей были Take Two Interactive , Activision Blizzard и Electronic Arts . [37] Однако в пресс-релизе от августа 2020 года относительно организационной реструктуризации WarnerMedia заявила, что WBIE «остается частью группы Studios and Networks». [38] [39] Bloomberg Newsсообщается, что AT&T подтвердила, что больше не будет продавать игровое подразделение, решение сохранить подразделение на фоне смены руководства AT&T в июле 2020 года. [40]

Дочерние компании [ править ]

Публикация ярлыков [ править ]

  • Warner Bros. Games, представленная в 2005 году как основной издательский лейбл.
  • Portkey Games была основана в 2017 году как издательский лейбл для игр серии Wizarding World .

Студии [ править ]

  • Компания Avalanche Software в Солт-Лейк-Сити, штат Юта , была основана в 1995 году, приобретена у The Walt Disney Company 24 января 2017 года и вновь открыта после закрытия Disney Interactive Studios в мае 2016 года. [33]
  • Monolith Productions в Киркленде, штат Вашингтон , основанная в 1994 году, приобретена в 2004 году.
  • NetherRealm Studios в Чикаго , основанная как Midway Games Chicago в 1988 году, приобретенная в 2009 году и переименованная в 2010 году.
  • Rocksteady Studios в Лондоне , основанная в 2004 году, контрольный пакет акций был приобретен в феврале 2010 года.
  • TT Games в Натсфорде , Англия , основанная в 2005 году, была приобретена 8 ноября 2007 года.
    • Playdemic в Манчестере , основанная в 2010 году, приобретена 8 февраля 2017 года. [34]
    • Traveller's Tales в Натсфорде, Англия, была основана в 1989 году, а в 2005 году была реорганизована в дочернюю компанию TT Games.
    • TT Анимация
    • TT Fusion в Уилмслоу , Англия, была основана в 2005 году как Embryonic Studios, а в 2007 году реорганизована в подразделение TT Games.
    • TT Games Publishing в Бристоле , Англия, основанная в 2003 году как Giant Interactive Entertainment, реорганизована в подразделение TT Games в 2005 году.
    • TT Odyssey в Брайтоне , основанная в январе 2018 года как TT Games Brighton, переименована в марте 2018 года. [41] [42]
  • WB Games Boston в Нидхэме, штат Массачусетс , основанная в 1994 году, приобретена в 2010 году.
  • Компания WB Games Montréal в Монреале основана в 2010 году. [21]
  • Компания WB Games New York в Трое, штат Нью-Йорк , была основана как Agora Games в 2005 году, приобретена и переименована в 2017 году. [43]
  • WB Games San Diego в Сан-Диего ; основан в 2019 году. [44]
  • WB Games San Francisco в Сан-Франциско , основана в 2013 году. [45]

Бывшие студии [ править ]

  • Snowblind Studios в Киркленде, штат Вашингтон , основана в 1997 году, приобретена в 2009 году. В 2012 году слилась с Monolith Productions.
  • Компания Surreal Software в Киркленде, штат Вашингтон, была основана в 1995 году, приобретена у Midway Games 27 июля 2009 года. В 2010 году была объединена с Monolith Productions.

Список видеоигр [ править ]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр по мотивам DC Comics
    • Список видеоигр Супермена
    • Список видеоигр Бэтмена
  • Средиземье в видеоиграх
  • Список видеоигр Looney Tunes
    • Список видеоигр Tiny Toon Adventures
  • Список видеоигр Тома и Джерри

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Домашние развлечения - Warner Bros. Interactive Entertainment» . Warner Bros. Архивировано 30 июня 2019 года . Проверено 11 июля 2019 года .
  2. ^ «Недавно созданная компания Warner Bros. Interactive Entertainment Inc., посвященная бизнесу интерактивных игр, возглавит технический директор Джейсон Холл» . Warner Bros. 14 января 2004 года архивации с оригинала на 15 июня 2020 года . Проверено 15 июня, 2020 .
  3. ^ Суман, Дерек (12 августа 2004). «Warner Bros. покупает Монолит» . TechSpot. Архивировано 17 августа 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  4. ^ «Брифинг» . Книга . 26 октября 2005 года архивации с оригинала на 15 июня 2020 года . Проверено 15 июня, 2020 .
  5. Александр, Ли (19 октября 2007 г.). «Q&A: Warner Bros 'Ryan Talks Expansion, Acquisition, Superheroes» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  6. ^ Kietzmann, Людвиг (11 декабря 2007). «Отчет: TT Games продана Warner Bros. примерно за 210 миллионов долларов» . Engadget . AOL . Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  7. ^ «Warner Bros. укрепляет партнерство с SCi» . Edge Online . 25 августа, 2008. Архивировано из оригинального 23 мая 2012 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  8. Брайтман, Джеймс (15 декабря 2008 г.). «Time Warner приобрела дополнительно 10 миллионов акций, увеличив свою общую долю в Eidos примерно до 20%» . GameDaily . AOL . Архивировано из оригинального 14 марта 2009 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  9. ^ Zeitchik, Стивен (28 января 2009). «Лара Крофт вернется на большой экран» . Голливудский репортер . Eldridge Industries . Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 года.
  10. ^ "Предложение для Eidos plc" . Square Enix Holdings Co Limited. 12 февраля 2009 года. Архивировано 15 февраля 2009 года . Проверено 12 февраля 2009 года .
  11. Дженкинс, Дэвид (16 февраля 2009 г.). «Уорнер поддерживает заявку Square Enix на Eidos» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  12. Нельсон, Рэнди (4 февраля 2009 г.). «Warner Bros Interactive приобретает Snowblind Studios» . Engadget . AOL . Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  13. Гилберт, Бен (27 июля 2009 г.). «Команда Mortal Kombat сбрасывает скин Midway для« WB Games Chicago » » . Engadget . AOL . Архивировано 12 января 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  14. ^ Пинья, Kris (27 июня 2009). «Warner Bros. становится единственным претендентом на покупку Midway» . 1UP . IGN . Архивировано из оригинального 21 июля 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  15. ^ Спенглер, Todd (17 июля 2009). «Мидуэй завершает распродажу Time Warner» . Многоканальные новости . NewBay Media . Архивировано из оригинального 25 июля 2012 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  16. ^ Мартин, Мэтт (28 июля 2009 г.). «Студия Mortal Kombat становится WB Games Chicago» . gamesindustry.biz . игровая индустрия. Архивировано 2 августа 2012 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  17. ^ «Warner Bros. Interactive Entertainment объявляет о Mortal Kombat» . Деловой провод . 10 июня 2010 года. Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  18. ^ "Warner Bros. Interactive Entertainment и Sesame Workshop объявляют об эксклюзивном всемирном соглашении о публикации видеоигр" Улица Сезам " . Warner Brps . 13 января 2010 года. Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  19. ^ «Warner Bros. Interactive Entertainment объявляет об Улице Сезам: Приключения Элмо в зоопарке и Улице Сезам: Карнавал подсчета печенья» . EON. 7 июня 2010 года Архивировано из оригинального 27 февраля 2012 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  20. ^ Kietzmann, Людвиг (23 февраля 2010). «Warner Bros. приобретает разработчика Бэтмена Rocksteady Studios» . Engadget . AOL . Архивировано 25 марта 2010 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  21. ^ a b Графт, Крис (22 марта 2010 г.). «Warner Bros. Interactive Entertainment создаст новую студию в Монреале» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 29 октября 2016 года . Проверено 29 октября, 2016 .
  22. Брайс, Кэтрин (9 апреля 2010 г.). «Warner Bros анонсирует FEAR 3» . gamesindustry.biz . Геймерская сеть. Архивировано 21 сентября 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  23. Фам, Алекс (20 апреля 2010 г.). «Warner Bros. приобретает Turbine, разработчика Lord of the Rings Online» . Лос-Анджелес Таймс . Издательство Tribune . Архивировано 10 мая 2017 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  24. ^ Мартин, Мэтт (4 июня 2010 г.). «Властелин колец в Интернете использует модель бесплатной игры» . gamesindustry.biz . Игровая сеть. Архивировано 21 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  25. ^ "Mortal Kombat" . Time Warner . 10 июня 2010 года. Архивировано 21 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  26. ^ Макуш, Эдди (15 июня 2010). «Game Party: In Motion намечен для запуска Kinect» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 29 февраля 2012 года . Проверено 6 декабря 2016 года .
  27. Литтлтон, Синтия (15 мая 2013 г.). «Кевин Цуджихара перестраивает управление телекомпанией WB, домашними развлекательными устройствами» . Разнообразие . Penske Media Corporation . Архивировано 14 августа 2013 года. Приставка DC Entertainment Дайан Нельсон добавляет надзор за подразделением WB Interactive Entertainment, контролирующим его бизнес видеоигр. Теперь у нее будет двойной отчет перед Цуджихарой ​​и лидером киногруппы Джеффом Робиновым.
  28. ^ "Дайан Нельсон" . DCEntertainment.com. 2014. Архивировано 26 июня 2014 года. В качестве президента и директора по контенту Warner Bros. Interactive Entertainment Нельсон несет дополнительные обязанности по надзору за разработкой, производством и маркетингом всех игр для WBIE, в том числе основанных на Персонажи DC, а также другие объекты собственности Warner Bros. и оригинальный IP.
  29. ^ «Дэвид Хаддад назначен исполнительным вице-президентом и генеральным директором Warner Bros. Interactive Entertainment» . Деловой провод . 8 января 2015 года. Архивировано 18 января 2015 года . Проверено 20 января 2015 года .
  30. ^ «Дэвид Хаддад назначен президентом Warner Bros. Interactive Entertainment» . Деловой провод . 20 октября 2015 года. Архивировано 25 октября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 года .
  31. Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). "Turbine запускает команды Lotro и Ddo в новую студию, используя Daybreak в качестве издателя" . Сильно подавлен . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 20 декабря 2016 года .
  32. Бри Ройс (20 декабря 2016 г.). «ЗВОНОК АШЕРОНА И ЕГО ПОСЛЕДСТВИЕ ЗАКАТ ЧАСТЬ ТУРБИНЫ / STONE SPLIT» . Сильно подавлен . Архивировано 22 декабря 2016 года . Проверено 21 декабря 2016 года .
  33. ^ Б McAloon, Alissa (24 января 2017). «Разработчики Disney Infinity возрождены и вновь открыты Warner Bros.» . Гамасутра . Архивировано 25 января 2017 года . Проверено 24 января 2017 года .
  34. ^ a b Бирн, Кэтрин (9 февраля 2017 г.). «TT Games приобретает студию Golf Clash Playdemic» . MCV . Архивировано 18 февраля 2017 года . Проверено 18 февраля 2017 года .
  35. ^ «Warner Brors.Interactive Entertainment инвестирует в социальные возможности для мобильных игр с помощью Plexchat Acquisition» . warnerbros.com . 11 июля 2018 года. Архивировано 12 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 года .
  36. ^ Фогель, Sterfanie (11 июля 2018). «WBIE приобретает коммуникационную платформу для мобильных игр Plexchat» . Разнообразие . Архивировано 12 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 года .
  37. Шерман, Алекс (12 июня 2020 г.). «AT&T добивается продажи игрового подразделения Warner, которое, по словам источников, может выручить около 4 миллиардов долларов» . CNBC . Архивировано 8 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  38. ^ "Обновление организации WarnerMedia" (пресс-релиз). WarnerMedia . 7 августа, 2020. архивации с оригинала на 10 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  39. Робинсон, Энди (9 августа 2020 г.). «Родители Warner Bros. предполагают, что их игровой бизнес остается на месте» . Хроника видеоигр . Архивировано 12 августа 2020 года . Проверено 9 августа 2020 года .
  40. ^ Ахмед, Набила; Мориц, Скотт (1 сентября 2020 г.). «AT&T отказывается от продажи подразделения видеоигр Warner Bros.» . Bloomberg News . Архивировано 3 сентября 2020 года . Проверено 2 сентября 2020 года .
  41. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 18 июня 2018 года . Проверено 9 июля 2018 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  42. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 18 июня 2018 года . Проверено 9 июля 2018 года .CS1 maint: archived copy as title (link)
  43. Чан, Стефани (22 июня 2017 г.). «Warner Bros. открывает офис в Нью-Йорке для поддержки таких игр, как Injustice 2» . VentureBeat . Архивировано 4 августа 2017 года . Проверено 4 августа 2017 года .
  44. Бэтчелор, Джеймс (27 августа 2019 г.). «Warner Bros открывает новую мобильную студию в Сан-Диего» . GamesIndustry.biz . Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  45. ^ Graser, Марк (22 марта 2013). «Warner Bros. открывает игровую студию в Сан-Франциско» . Разнообразие . Penske Media Corporation . Архивировано 26 марта 2013 года . Проверено 25 марта 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт