Шпилька | |
---|---|
Разработчики) | Потрясающая игра |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Wii |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Wheelspin , известнаяв Северной Америкекак SpeedZone , - это футуристическая гоночная видеоигра для Wii , разработанная британским разработчиком Awesome Play. Гонки проходят на различных территориях, таких как космические станции, планеты и астероиды. Игра была выпущена в США в августе 2009 года, а в Европе издается Bethesda Softworks .
Геймплей [ править ]
Одиночная игра [ править ]
Подушечки для ускорения используются для ускорения «в зону», где гоночные трассы и фантомные автомобили используются в попытке установить рекорды круга, уровни разблокируются путем прохождения установленного Zone-Time. Здесь можно найти ярлыки и секретные пикапы с бонусными наградами, которые можно получить, установив новое лучшее время. Эти бонусные награды затем можно использовать для покупки аэродинамических средств, различных улучшений производительности, новых автомобилей и скинов, которые помогают увеличить скорость при повторных попытках пройти уровни.
Один пикап добавляется случайным образом во время каждой гонки, это усиление превращает управляемую машину в гигантского вражеского робота, который наносит огромный урон другим машинам. Пока робот контролирует скорость, скорость значительно увеличивается, но маневренность резко снижается, и другим машинам становится труднее вас обогнать.
В режиме гонки соревнуются семь машин с компьютерным управлением, открывая уровни и попадая в тройку лучших или выше. Наконец, есть Battle Mode, футуристическое дерби на снос; игроки могут использовать различное оружие, такое как ракеты, мины, лазеры, ракеты, молниеотвод и цепное ружье. Есть также различные защитные приспособления, такие как щиты, невидимый плащ и ударные прыжки.
Мультиплеер [ править ]
Режимы Race и Battle позволяют одновременно играть до восьми игроков (через разделенный экран ). Подобно Bust-A-Move Bash , Wheelspin реализует игры для 5-8 игроков, позволяя четырем игрокам использовать пульты Wii, в то время как другие игроки используют подключенные к ним внешние контроллеры (нунчаки или классические контроллеры ) или другие контроллеры, которые напрямую подключаются к консоли Wii, такие как контроллеры GameCube и гоночные рули Logitech Speed Force Wireless с обратной связью по усилию. Это первая игра для Wii, которая поддерживает одновременно четыре колеса Logitech.
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 37/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 3/10 [3] |
GamePro | [4] |
ИгрыTM | 3/10 [5] |
Jeuxvideo.com | 7/20 [6] |
NGamer | 38% [7] |
ONM | 11% [8] |
VideoGamer.com | 4/10 [9] |
Игра получила «неблагоприятные» отзывы согласно сайту- агрегации обзоров Metacritic . [2]
Ссылки [ править ]
- ^ «Зона скорости - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 16 июля 2019 года .
- ^ a b «Зона скорости для обзоров Wii» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 июля 2019 года .
- ^ Пограничный персонал (январь 2010). "Колесный обзор". Край . № 210. Future plc . п. 90.
- ↑ Селедка, Уилл (23 июля 2009 г.). «Зона скорости» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 27 июля 2009 года . Проверено 16 июля 2019 года .
- ^ «Обзор: Wheelspin». GamesTM . № 91. Future plc. Январь 2010. с. 114.
- ^ CptObvious (11 января 2010 г.). «Тест: пробуксовка» . Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Проверено 16 июля 2019 года .
- ^ «Обзор: Wheelspin». NGamer . Future plc. 25 декабря 2009 г. с. 64.
- ^ Scullion, Крис (27 ноября 2009). «Обзор колесной пары» . Официальный журнал Nintendo . Future plc. Архивировано из оригинала на 11 октября 2014 года . Проверено 16 июля 2019 года .
- ↑ Инь-Пул, Уэсли (2 декабря 2009 г.). «Обзор колесной пары» . VideoGamer.com . Resero Network . Проверено 16 июля 2019 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Зона скорости в MobyGames