Castlevania: Круг Луны


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из COTM )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Castlevania: Circle of the Moon , [а] названная просто Castlevania в регионах PAL , представляет собой платформенную видеоигру, созданную Konami для Game Boy Advance . Опубликовано как название запуска в 2001 году, Круг Луны принадлежитKonami Castlevania серии видеоигр, предпосылка которых центры на вечном конфликте между охотниками на вампир из клана Бельмонт и вампира Дракулы .

Игра была продана миллионным тиражом по всему миру и получила высокую оценку критиков. События его сюжета были воспроизведены бывшим продюсером Castlevania Кодзи Игараси , что вызвало некоторую критику.

Геймплей

На этом снимке экрана персонаж игрока (слева) готовится атаковать врага (справа) огненным кнутом - способность, использующая двойную систему настройки.

В Circle of the Moon используется двухмерный стиль игры с боковой прокруткой , аналогичный многим предыдущим видеоиграм Castlevania . [3] Цель « Круга Луны» - провести персонажа игрока Натана Грейвса через наполненный монстрами замок в поисках своего похищенного наставника. [4] Как и многие предыдущие герои Castlevania , Натан использует кнут для атаки и поражения врагов, а также дополнительное оружие - топор , крест , святую воду , кинжал и секундомер - только одно из которых игрок может носить в любое время. .[4] Сердца, обычно находящиеся в свечах, используются в качестве боеприпасов для дополнительного оружия, причем некоторые используют больше, чем другие. [3] Circle of the Moon следует нелинейному стилю игрового процесса: в начале игры Натан может пересекать только определенные области замка; получая различные способности, такие как способность бегать, двойной прыжок и удар по стене, он постепенно исследует замок. [4] Он также встретит комнаты с возможностью телепортировать его через части замка и комнаты, которые восстановят его здоровье и позволят игроку сохранить свой прогресс в игре. [3] Игра автоматически обновляет карту замка, чтобы отразить прогресс Натана в ней. [4]

Круг Луны включает в себя ролевые элементы. [5] Натан обладает различной статистикой: хиты , количество урона, которое он может выдержать перед смертью; магические очки , как часто он может использовать магическую атаку; сила, мощь его физической атаки; защита, его устойчивость к повреждениям, нанесенным монстрами; интеллект, скорость восстановления магических очков; и удача - частота, с которой враги бросают предметы. [3] Побежденные враги сбрасывают различные предметы и снаряжение и приносят очки опыта ; после достижения заранее определенного количества очков опыта, Натан повысится , и его статистика улучшится. [4]Победа над врагами-боссами позволяет игроку приобретать новые способности для дальнейшего прогресса в игре. [3]

Уникальной для Circle of the Moon является система двойной настройки (DSS), основанная на магических картах, встречающихся в игре, которые относятся к одной из двух категорий: действие и атрибут. [5] Каждая из десяти карт Действия берет свое имя от одного из богов и богинь из римской мифологии и определяет тип выполняемой магии, в то время как десять карт атрибутов получают свои имена от существ из греческой и римской мифологии и добавляют эффект магии. [3] [5] Чтобы произвести магический эффект, игрок объединяет по одной карте из каждой из двух категорий, в общей сложности 100 различных комбинаций. [5]В «Арене битвы» - необязательной области замка, состоящей из семнадцати комнат, заполненных более сильными версиями монстров, встречающихся в других местах замка - запас очков разума Натана истощается, в результате чего карты DSS становятся временно непригодными для использования. [6]

Castlevania: Circle of the Moon имеет четыре альтернативных режима игры, которые должны быть выполнены по порядку, поскольку завершение одного режима открывает код для следующего. Как только игрок впервые завершит « Круг Луны» , он получит код, который можно ввести в качестве его имени при запуске новой игры; этот код запустит игру в режиме мага, в котором Натан уменьшил силу и защиту, но увеличил интеллект, и начинает со всеми двадцатью картами DSS. [6] Режим бойца не позволяет использовать карты DSS, но увеличивает его силу и выносливость. [6]Режим стрелка позволяет ему нести большее количество сердец, но дает штраф к силе, защите и хит-поинтам. Натан может метать самонаводящиеся кинжалы, если в этом режиме он соберет два кинжала подряд. [6] Режим Вора снижает силу и защиту Натана, но значительно увеличивает его удачу. [6]

участок

Действие « Круг Луны» происходит в 1830 году в одной из вымышленных вселенных из серии Castlevania . Предпосылка оригинального сериала - вечный конфликт между охотниками на вампиров из клана Бельмонт и бессмертным вампиром Дракулой . Круг Луны " с главным героем , однако, Натан Грейвса, чьи родители умерли десять лет назад , чтобы изгнать Дракулу. [7] Моррис Болдуин, который помог в изгнании Дракулы, обучил его победить Дракулу и монстров; В конечном итоге Моррис выбрал его своим преемником и дал ему «Охотничий кнут» к неудовольствию Хью, сына Морриса, который тренировался вместе с ним. [7][8]

В старом замке Камилла , приспешница Дракулы, оживляет его, но его прерывают прибытие Морриса, Натана и Хью. Прежде чем они смогли изгнать его снова, Дракула разрушает пол под Натаном и Хью, заставляя их рухнуть вниз по длинному туннелю. Пережив падение и желая найти отца, Хью оставляет Натана. Натан приступает к поискам своего наставника в замке. [9] По пути он узнает, что в следующее полнолуние душа Морриса будет использована, чтобы вернуть Дракулу полную силу. [10] Он также периодически встречает Хью, который становится все более враждебным по ходу игры. [8] [11] В конце концов, Натан встречает Камиллу, которая намекает, что она и Дракула несут ответственность за изменения в его личности.[12] Натан побеждает Камиллу в ее истинной форме и снова встречается с Хью. Увидев его, Хью немедленно нападает на него с целью показать себя отцу через поражение Натана; Натан, однако, понимает, что Дракула контролирует Хью. Натан побеждает его, и Дракула теряет контроль над Хью. Признавшись, что он сомневался в своей самооценке, когда Натан был выбран преемником, Хью поручает ему спасти Морриса. [13]

Прибыв в церемониальную комнату, Натан сталкивается с Дракулой, который подтверждает, что вмешался в душу Хью, чтобы вызвать изменения в его личности. [14] Они начинают сражаться, и на полпути Дракула телепортируется прочь, чтобы обрести всю свою силу. Затем Хью освобождает своего отца и поручает Натану изгнание Дракулы. Натан продолжает битву и побеждает Дракулу; сбегая из разрушающегося замка, он воссоединяется с Моррисом и Хью. Моррис объявил Натана мастером-охотником на вампиров. Хью клянется переучиться под руководством Морриса из-за его неудачи.

Разработка

Игра Circle of the Moon, разработанная Konami Computer Entertainment Kobe , была разработана как стартовая игра для Game Boy Advance . [15] В 2000 Tokyo Game Show , играбельный демо его дебютировали, который показал два выбираемых символов игрока: Хью и Натан. [15] Возможность играть за Хью не появилась в финальной версии игры. [3] " Круг Луны" был опубликован Konami в Японии 21 марта 2001 г., в Северной Америке 11 июня 2001 г. и как Castlevania в регионе PAL. 22 июня 2001 г .; он также был переиздан только на японском языке под лейблом «Konami the Best» 3 ноября 2005 г. [16] Он был опубликован на виртуальной консоли Wii U 9 октября 2014 г. в Северной Америке. [17]

Выпускать

IGN сообщил 23 июля 2001 года, что " Circle of the Moon" было продано более 500 000 копий, из которых более 300 000 продано в Северной Америке и около 200 000 продано в Европе. [18]

Прием

Круг Луны получил широкое признание критиков. На сайте-агрегаторе обзоров Metacritic это игра для Game Boy Advance, занимающая двенадцатое место по рейтингу. [27] Он был номинирован на GameSpot " годовой "Лучший Game Boy Advance игры" s (проигрывая Advance Wars ), а среди консольных игр , "Лучший Action / Adventure Игра" призы (проигравшие в Grand Theft Auto III ). [28] Она заняла 108-е место среди лучших игр, созданных для системы Nintendo , в списке 200 лучших игр Nintendo Power . [29]

Японский игровой журнал Famitsu поставил игре 27 баллов из 40. [20] Крейг Харрис из IGN назвал Circle of the Moon «одной из лучших игр Castlevania, выпущенных для игры», назвав игровой процесс «очень долгим и чрезвычайно сложным, не вызывающим утомления или утомительного прохождения». Однако он отметил, что из-за темной графики игру было «трудно» увидеть, а анимация персонажей выглядела так, как будто «они были взяты из разработки GBC ». [4] GameSpot.com дал игре 9,6 из 10. [3] GamePro оценил игру на 5,0, наивысший рейтинг,заявляя, что он точно отражает наиболее известную Castlevaniaигра, Симфония ночи с богатой графикой и разветвленным сюжетом. [22] Gaming Target высоко оценила плавность анимации, но также отметила отсутствие возможности воспроизведения и темную графику. Вдобавок они высоко оценили систему DSS игры, назвав ее лучшей новой особенностью игры. [24] RPGamer также похвалил новую систему, назвав ее «глотком свежего воздуха» в сочетании с существующими идеями из предыдущих статей серии, хотя, напротив, чувствовал, что игра имеет значительную ценность для воспроизведения из-за различных дополнительных режимов и сильные / слабые стороны, связанные с каждым из них, которые требовали новых стратегий. Несмотря на критику сюжета и переработанных элементов, они назвали название «Второй симфонией Konami».[5] GameSpy заявила, что, хотя с графикой были проблемы, они с большей готовностью приписали проблему самой Game Boy Advance, чем игре, добавив: «Это игра ужасов про Дракулу, разве вы не хотите, чтобы вокруг вас было достаточно света?» Они также похвалили музыку и звуковые эффекты игры как соответствующие названию, хотя и раскритиковали отсутствие достойного искусственного интеллекта со стороны врагов. [23] Game Informer « s Тим Тури чувствовал , что это была первая игра , Подражать Симфония Ночи » стиля s , но критиковали темные визуальные эффекты . [30]

Наследие

Несмотря на успех игры, продюсер сериала Кодзи Игараси , который не участвовал в ее создании, критически отнесся к игре. При разработке последующих заголовка Castlevania: Гармония диссонанса , он привел в интервью несколько недостатков он чувствовал , должно быть исправлено в Круг Луны " дизайн s, в первую очередь его схемы управления и темный внешний вид графика на Game Boy Advance . Он также раскритиковал карточную систему DSS, заявив, что она «не соответствует миру, который Castlevania установила в течение длительного периода времени», хотя признал, что считает эту систему хорошей. [31] В 2002 году Круг Луны был удален из временной шкалы сериала, [32]этот шаг встретил некоторое сопротивление со стороны фанатов. [33] Игараси отметил, что причиной удаления было не то, что он не участвовал в игре, а намерение команды разработчиков сделать « Круг луны» самостоятельной игрой . [34]

Примечания

  1. ^ Известный в Японии как Akumajō Дракула: Круг Луны ( японский :悪魔城ドラキュラサークルオブザムーン, Хепберн : Akumajō Dorakyura: Sākuru OBU ZA мун , лит Demon Castle Dracula: Круг Луны) [2]

использованная литература

  1. ^ «10 лучших игр GBA - 2001» . GameShark . Нет, праздник. Декабрь 2001. с. 69 .
  2. Konami (4 августа 2010 г.). Castlevania: Гармония отчаяния . Konami. Японский:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して,仲間たちと悪魔城に乗り込み,宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう. Английский перевод: Возьмите под свой контроль последние протагонистов из серии Castlevania храбрых Замок Демонов вместе с друзьями и победите древнего врага графа Дракулу.
  3. ^ a b c d e f g h i j Джефф Герстманн (7 июня 2001 г.). «Castlevania: Круг Луны» . Gamespot.com . Архивировано 25 мая 2011 года . Проверено 10 июля 2009 .
  4. ^ Б с д е е г Harris, Крэйг (14 июня 2001 года). «Castlevania: Круг Луны» . Ign.com . Архивировано 13 января 2009 года . Проверено 10 июля 2009 .
  5. ^ a b c d e f Переулок, Джейк. «Castlevania: Обзор Круга Луны» . RPGamer . Жажда онлайн. Архивировано из оригинала на 2010-01-18 . Проверено 2 марта 2010 .
  6. ^ a b c d e «Секреты - Castlevania: Путеводитель по Кругу Луны» . ign.com . IGN Entertainment, Inc. Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 20 августа 2011 .
  7. ^ а б Konami (2001). Castlevania: Circle of the Moon - Инструкция . С. 20–21.
  8. ^ а б KCEK (2001-06-08). Круг Луны (Game Boy Advance). Konami. Уровень / область: Башня машин.
  9. ^ KCEK (2001-06-08). Круг Луны (Game Boy Advance). Konami. Уровень / область: Катакомбы.
  10. ^ KCEK (2001-06-08). Круг Луны (Game Boy Advance). Konami. Уровень / зона: Аудитория.
  11. ^ KCEK (2001-06-08). Круг Луны (Game Boy Advance). Konami. Уровень / территория: Часовня Башня.
  12. ^ KCEK (2001-06-08). Круг Луны (Game Boy Advance). Konami. Уровень / территория: Подземные водные пути.
  13. ^ KCEK (2001-06-08). Круг Луны (Game Boy Advance). Konami. Уровень / территория: Смотровая башня.
  14. ^ KCEK (2001-06-08). Круг Луны (Game Boy Advance). Konami. Уровень / территория: Церемониальный зал.
  15. ^ a b Персонал (2000-09-22). "TGS 2000 Castlevania: Круг Луны Практика" . GameSpot . CBS Interactive Inc . Проверено 23 августа 2011 .
  16. ^ «Связанные игры - Castlevania: Круг Луны» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Архивировано 25 мая 2011 года . Проверено 25 августа 2011 .
  17. ^ Кэмпбелл, Эван (2014-09-25). «Castlevania: Dracula X и Castlevania: Circle of the Moon приближается к виртуальной консоли Wii U» . ign.com . IGN Entertainment. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 26 сентября 2014 .
  18. ^ Харрис, Крэйг (2001-07-23). "Castlevania ломает полмиллиона" . IGN . IGN Entertainment . Архивировано 13 июня 2011 года . Проверено 24 февраля 2010 .
  19. ^ a b c "Castlevania: Circle of the Moon для Game Boy Advance" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано 28 апреля 2014 года . Проверено 7 мая 2014 .
  20. ^ a b "悪 魔 城 ド ラ キ ュ 〜 サ ー ク ル オ ザ ム ー ン 〜 [GBA] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 24 июля 2018 .
  21. ^ Фитцлофф, Джей. «Game Informer Online» . Информер игры . Архивировано из оригинала на 2007-05-28 . Проверено 10 июля 2009 .
  22. ^ a b Персонал (12.06.2001). «Рецензия: Castlevania: Круг Луны» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2008-06-21 . Проверено 10 июля 2009 .
  23. ^ a b Буб, Эндрю. «Обзоры: Castlevania: Circle of the Moon (GBA)» . GameSpy . С. 1–2. Архивировано из оригинала на 2008-10-11 . Проверено 10 июля 2009 .
  24. ^ a b Ноад, Дерек (18.06.2001). «Castlevania: Обзор Круга Луны» . Игровая цель . UGO.com . Архивировано 22 августа 2010 года . Проверено 2 марта 2010 .
  25. ^ "Castlevania: Circle of the Moon для Game Boy Advance Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 06 марта 2014 года . Проверено 7 мая 2014 .
  26. ^ «IGN Game Boy: игры, читы, новости, обзоры и превью» . IGN . Архивировано из оригинала на 2005-12-12 . Проверено 10 июля 2009 .
  27. ^ "Все выпуски видеоигр Game Boy Advance" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 2 апреля 2014 года . Проверено 7 мая 2014 .
  28. GameSpot VG Staff (23 февраля 2002 г.). " GameSpot ' s Лучшие и худшие Видео игры 2001" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 года.
  29. ^ "НП Топ 200". Nintendo Power . 200 . Февраль 2006. С. 58–66.
  30. ^ Тури, Тим (2012-04-04). «Рейтинг родословной Castlevania» . Информер игры . Архивировано 07 мая 2013 года . Проверено 5 декабря 2013 .
  31. ^ Minkley, Джонни (2002-07-18). «Гармония вампиров Конами» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 2009-04-02 . Проверено 25 февраля 2010 .
  32. ^ «КАСТЛЕВАНИЯ» (на японском языке). Konami . 2002. Архивировано 29 апреля 2007 года . Проверено 19 мая 2007 .
  33. ^ Персонал. «55. Кодзи Игараси» . IGN . IGN Entertainment . Архивировано из оригинала на 2009-03-05 . Проверено 25 февраля 2010 .
  34. ^ Kalata, Курт (2006-07-26). «Байки из склепа: взрыв в честь 20-летия Castlevania (веб-архив)» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2011-06-04 . Проверено 19 мая 2007 .
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Castlevania:_Circle_of_the_Moon&oldid=1043455091 »