Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Защита от перемещения страницы
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Windows 3.0 - это третий крупный выпуск Microsoft Windows , выпущенный в 1990 году. Как и его предшественники, это не операционная система , а графическая операционная среда , работающая поверх DOS . Он имеет новый графический интерфейс пользователя (GUI), в котором приложения представлены в виде интерактивных значков , в отличие от списка имен файлов, который был в его предшественниках. Более поздние обновления расширят возможности программного обеспечения, в одном из которых добавлена поддержка мультимедиа для записи и воспроизведения звука, а также поддержка CD-ROM .

Windows 3.0 - первая версия Windows, которая хорошо работает как в критическом, так и в коммерческом плане. Критики и пользователи считали его графический интерфейс конкурентом Apple Macintosh и Unix . Среди других похваленных функций были улучшенная многозадачность , настраиваемость и особенно утилитарное управление памятью компьютера, что беспокоило пользователей предшественников Windows 3.0. Сторонние разработчики критиковали Microsoft за объединение отдельного программного обеспечения с операционной средой, которое они рассматривали как антиконкурентную практику. Windows 3.0 было продано 10 миллионов копий, прежде чем в 1992 году на ее смену пришла Windows 3.1 .

История развития [ править ]

До Windows 3.0 у Microsoft было партнерство с IBM , где последняя продавала персональные компьютеры, работающие на MS-DOS первой с 1981 года. Microsoft предпринимала предыдущие попытки разработать успешную операционную среду под названием Windows [2], и IBM отказалась включать проект в своих компьютерах. [3] Когда MS-DOS входила в пятую итерацию, IBM потребовала версию DOS, которая могла бы работать в « защищенном режиме », что позволило бы ей выполнять несколько программ одновременно. Изначально MS-DOS была разработана для работы в реальном режиме и, следовательно, только для одной программы за раз, из-за ограниченной памяти микропроцессора Intel 8088 . Позже Intel выпустилаIntel 80286 , у которого было достаточно памяти для выполнения такой многозадачности. Они разработали следующее поколение DOS, OS / 2 . Программное обеспечение OS / 2 было несовместимо с DOS, что давало IBM преимущество. [4]

Когда остальная часть команды Microsoft перешла к проекту OS / 2, Дэвид Вайз, член группы разработчиков Windows и критик IBM, считал, что сможет перезапустить проект Windows. Microsoft требовалась программа отладки, которая могла бы работать в защищенном режиме, поэтому она наняла Мюррея Сарджента, профессора физики из Университета Аризоны, чья собственная программа отладки могла эмулировать приложения в защищенном режиме. Windows 3.0 возникла в 1988 году как независимый проект Weise и Sargent, которые использовали отладчик последнего для поиска проблем с Windows. Они создали грубый прототип, содержащий три приложения: Microsoft Word , Microsoft Excel и PowerPoint.. Затем они представили его руководству компании, которые были достаточно впечатлены, чтобы одобрить его как официальный проект. Когда IBM узнала о предстоящем проекте Microsoft, их отношения были повреждены, но Microsoft заявила, что отменит Windows после ее запуска и продолжит разработку OS / 2. [5]

Windows 3.0 была официально анонсирована 22 мая 1990 года в Театре Нью-Йорка , где Microsoft выпустила ее по всему миру. В мероприятии приняли участие 6000 человек, и оно транслировалось в прямом эфире на социальных ярмарках Microsoft в семи других городах Северной Америки и двенадцати крупных городах за пределами страны. Проведение торжества обошлось Microsoft в 3 миллиона долларов - его основатель Билл Гейтс назвал это «самым экстравагантным, обширным и дорогим представлением программного обеспечения за всю историю». [6] Microsoft решила не предлагать бесплатные лицензии на выполнение программного обеспечения поставщикам приложений, поскольку исполняемые версии Windows не могли выполнять многозадачность. [7] Вместо этого компания предложила обновления как для полной версии Windows, так и для предыдущей версии Windows по цене50 долларов США (эквивалент 98 долларов США в 2019 году), что значительно ниже рекомендованной розничной цены полной лицензии в размере 149 долларов США. [8] Программное обеспечение также можно было получить, купив компьютеры с предустановленным им у производителей оборудования. Первыми из этих производителей были Zenith Data Systems , Austin Computer Systems и CompuAdd , за которыми последовали более 25 других; примечательно, что IBM не входила в их число. [9]

Microsoft намеревалась сделать Windows 3.0 привлекательной для широкой публики. «Начальная группа» компании, которой было поручено выполнение этой задачи, была обеспокоена тем, что публика может воспринять это как не более чем инструмент для крупных предприятий из-за высоких системных требований к программному обеспечению. Крупные издатели игр не рассматривали ее как потенциальную игровую платформу, вместо этого придерживаясь DOS. Менеджер по продукту Microsoft Брюс Райан скомпилировал игры, которые команда разработчиков Windows разработала в свободное время для создания пакета Microsoft Entertainment Pack , в который входили Tetris и Minesweeper . В проект был вложен небольшой бюджет, и ничего из этого не было потрачено на тестирование качества. Тем не менее, Entertainment Packпродавался как отдельный продукт и стал настолько популярным, что за ним последовали еще три развлекательных пакета . [10]

31 декабря 2001 г. Microsoft прекратила поддержку Windows 3.0, а также предыдущих версий Windows и Windows 95, Windows для рабочих групп и версий MS-DOS до 6.22. [11]

Особенности [ править ]

Windows 3.0 имеет значительно обновленный графический интерфейс пользователя (GUI), который был описан как имеющий трехмерный вид, похожий на Presentation Manager , а не на плоский вид его предшественницы, Windows 2.1x . [12] [13] Она также включает в себя технические усовершенствования в управлении памятью , чтобы лучше использовать возможности Intel 80286 и «s 80386 процессоров . Динамический обмен данными- это протокол многозадачности, посредством которого несколько запущенных приложений динамически обмениваются данными друг с другом, т. е. когда данные в одном приложении изменяются, изменяются и данные в другом. Эта функция появилась в Windows и ранее, но до Windows 3.0 из-за ограничений памяти пользователи не могли использовать протокол. Вместо этого этим пользователям пришлось выйти из DOS, чтобы запустить одно приложение, закрыть его и открыть другое для обмена данными. [14] [15] Благодаря поддержке процессоров 386 и более поздних версий, Windows 3.0 также может использовать виртуальную память, которая представляет собой часть жесткого диска , заменяющую память процессором в случае, если используется собственная память. измученный. [16] [17] Как и ее предшественники, Windows 3.0 не является операционной системой.как таковая , а скорее операционная среда, разработанная для DOS и контролирующая ее функции. [8] [18]

Менеджер MS-DOS Executive файл был заменен руководитель программы , в основе списка File Manager и список задач. [19] Диспетчер программ - это графическая оболочка, состоящая из значков, каждый из которых имеет название. Их можно перемещать и располагать в любом порядке, а названия значков можно переименовывать. При двойном щелчке по этим значкам открываются соответствующие приложения или меньшие окна в окне диспетчера программ, называемые групповыми окнами. Эти групповые окна содержат такие значки, и их можно свернуть, чтобы не загромождать пространство окна диспетчера программ. [20]Диспетчер файлов - это еще одна оболочка, используемая для доступа к приложениям или их изменения, но отображает их в виде файлов, содержащихся в каталогах, в формате списка. Его цель в качестве альтернативы использованию команд DOS - облегчить перемещение файлов и каталогов. [21] Список задач отображает все запущенные приложения и может также использоваться для их завершения, выбора другой программы, каскадирования или мозаичного размещения окон и упорядочивания свернутых значков на рабочем столе. [22] Панель управления, где пользователи могут изменять настройки для настройки Windows и оборудования, также была переработана как окно на основе значков. [19] [23]

Драйверы, входящие в комплект Windows 3.0, поддерживают до 16 одновременных цветов из палитр EGA или VGA , в отличие от предыдущего максимума в восемь цветов [24], хотя сама операционная среда поддерживает графические адаптеры, которые предлагают разрешение и количество цветов больше, чем VGA. . [25] Windows 3.0 также представила диспетчер палитры, набор функций, которые позволяют приложениям изменять палитру поиска графических карт, отображающих до 256 цветов, для использования необходимых цветов. Когда несколько отображаемых окон превышают ограничение в 256 цветов, Windows 3.0 отдает приоритет активному окну, чтобы использовать цвета этого приложения, не прибегая к дизерингу и последующему заполнению областей. [26][27]

Windows 3.0 сохраняет многие простые приложения своих предшественников, такие как текстовый редактор Notepad , текстовый процессор Write и улучшенная программа рисования Paintbrush . Калькулятор расширен за счет включения научных расчетов. [12] [28] Recorder - это новая программа, которая записывает макросы или последовательности нажатий клавиш и движений мыши, которые затем назначаются клавишам в качестве ярлыков для быстрого выполнения сложных функций. [12] [29] Кроме того, более ранняя игра Reversi была дополнена карточной игрой Microsoft Solitaire , [30] которая в конечном итоге будет внесена в Зал славы мировых видеоигр в 2019 году.[31] Еще одна известная программа - Help . В отличие от приложений DOS, которые могут включать в себя функции справки, справка Windows - это отдельное и легкодоступное приложение, которое сопровождает все программы Windows, которые его поддерживают. [12] [32]

Обновления [ править ]

Известно, что для Windows 3.0 были опубликованы два обновления. Одна из них - Windows 3.0a, выпущенная в декабре 1990 года. Она модифицировала расширитель DOS Windows - программу, которая позволяет приложениям DOS получать доступ к расширенной памяти - для предотвращения ошибок, вызванных программным вызовом кода реального режима, когда Windows загружается в стандартном режиме. . Это также упростило процесс установки и уменьшило сбои, связанные с сетью, печатью и нехваткой памяти. [33] [34]

Windows 3.0 с мультимедийными расширениями [ править ]

Windows 3.0 с Multimedia Extensions 1.0 (MME) была выпущена для сторонних производителей в октябре 1991 года. [35] Интерфейс прикладного программирования представил интерфейс управления мультимедиа , предназначенный для любых устройств, связанных с мультимедиа, таких как графические и аудиокарты, сканеры и видеокассеты. игроков. [36] [37] Он также поддерживал запись и воспроизведение цифрового звука, [38] MIDI-устройства, заставки и аналоговые джойстики, [39], а также приводы CD-ROM, которые становились все более доступными. [40] Другие функции включали дополнительные апплеты, такие как будильник и Media Player , используемые для запуска мультимедийных файлов. [41]MME поддерживает стереозвук [42], 16- битную глубину звука и частоту дискретизации до 44,1 кГц. [43]

Системные требования [ править ]

Официальные системные требования для Windows 3.0 и ее существенного обновления, Windows 3.0 с мультимедийными расширениями:

Минимальные требования к процессору и памяти для исходной версии - это те, которые необходимы для работы Windows в реальном режиме, самом низком из трех рабочих режимов. [18] Этот режим сильно ограничивает возможности многозадачности Windows, [47] хотя он все еще может использовать расширенную память, то есть память, которая добавляется путем установки плат расширенной памяти или менеджеров памяти. [48]Однако он также обеспечивает обратную совместимость с максимально возможным количеством аппаратного и программного обеспечения, разработанного для DOS, и может использоваться для запуска приложений DOS и более старых приложений Windows, не оптимизированных для Windows 3.0, если их запуск в более высоких режимах работы невозможен. Для стандартного режима требуется как минимум процессор 80286, и, хотя требуемая память не изменилась, режим позволяет процессору использовать расширенную память для запуска приложений. Для расширенного режима 386 требуется как минимум процессор 80386 и два мегабайта памяти. [47] В то время как другие режимы могут запускать приложения DOS только в полноэкранном режиме и должны приостанавливать приложения DOS, чтобы запускать программы Windows, и наоборот.приложения DOS в 386 расширенном режиме можно запускать в оконном режиме и одновременно с приложениями Windows. [49] В отличие от других режимов, этот режим нельзя использовать для запуска приложений DOS, использующих расширители DOS. [47] Обычно Windows запускается в самом высоком рабочем режиме, который может использовать компьютер, но пользователь может принудительно переключить его в более низкие режимы, набрав WIN /Rили WIN /Sв командной строке DOS. Если пользователь выбирает режим работы, который нельзя использовать из-за отсутствия поддержки ОЗУ или ЦП, Windows просто загружается в следующий самый низкий режим. [50]

Прием [ править ]

Windows 3.0 считается первой версией Windows, получившей признание критиков. [2] Пользователи и критики повсеместно хвалили его интерфейс на основе значков и вытекающую из этого простоту выполнения операций, [12] [13] [24] [51], а также улучшенную многозадачность и больший контроль над настройкой своей среды. [19] [51] [52] Computerworld считал, что программное обеспечение имеет те же преимущества, что и OS / 2 и Unix. [12] Гарри Рэй из Lotus считает эту версию Windows первой из сред, заслуживающих «серьезного долгосрочного рассмотрения». [13] Билл Ховард из журнала PC Magazineобнаружил, что его пользовательский интерфейс прост в использовании, хотя и не так интуитивно понятен, как Macintosh. [51] Редактор InfoWorld Майкл Дж. Миллер верил, что пользователи ПК полностью перейдут с предыдущей текстовой среды на графический интерфейс с Windows 3.0 в качестве основного выбора. [53]

Одним из важных аспектов Windows 3.0 является управление памятью. Перед его выпуском пользователи предыдущих версий Windows были обременены попытками обойти ограничения памяти, чтобы использовать рекламируемые возможности этих версий. Программное обеспечение Windows занимало большой объем памяти, и пользователи регулярно сталкивались с замедлением работы системы и часто превышали лимиты памяти. Windows 3.0 также имела относительно высокие требования к памяти по стандартам 1990-х годов, но с тремя режимами памяти она получила высокую оценку за более эффективное использование памяти, снятие ограничения в 640 килобайт, которое существовало на компьютерах, работающих под управлением программного обеспечения Microsoft со времен DOS, и поддержки более мощных ЦП. [12] [13] [51] [53]

Тед Нидлман из компьютерного журнала Modern Electronics назвал графический интерфейс Windows 3.0 «ультрасовременным» и сравнил предыдущие попытки Microsoft создать такой графический интерфейс с Apple Lisa , ранней такой попыткой Apple и предшественником, с гораздо более успешным Macintosh. . Он предупредил о кажущейся дешевой стоимости обновления в 50 долларов США, когда рассматриваются системные требования и необходимость обновления любых установленных приложений для обеспечения совместимости. Он также предупредил, что преимущества программного обеспечения можно использовать только при запуске приложений Windows. [8] Однако в феврале 1991 г. журнал PC Magazineотметил широкий спектр приложений, разработанных специально для Windows 3.0, в том числе многие, которые еще не были доступны для OS / 2. Он также назвал два других фактора, приведших к успеху операционной среды: один из них - это невысокая стоимость оборудования, необходимого для его работы, по сравнению с Macintosh, а другой - его ориентация на полное использование аппаратных компонентов, которые были относительно мощными для своего времени. стандарты. [54]

На фоне беспрецедентного успеха Windows 3.0 Microsoft подверглась нападкам критиков, а также Федеральной торговой комиссии США , которые утверждали, что компания пыталась доминировать на рынке приложений, соблазняя своих конкурентов разрабатывать программное обеспечение для IBM OS / 2, в то время как она разрабатывал свой собственный для Windows. [55] На момент выпуска Windows 3.0 Microsoft владела только 10 и 15 процентами рынка электронных таблиц и текстовых процессоров соответственно, но в 1995 году эти цифры выросли до более 60 процентов, [56] обогнав ранее доминирующие конкуренты, такие как Lotus Development Corporation и WordPerfect . [57]Microsoft действительно предлагала разработчикам писать приложения для OS / 2, но также предполагала, что Windows 3.0 будет «недорогой» альтернативой последней, а Гейтс называл OS / 2 операционной системой 1990-х годов. Бренд Windows также должен был быть отменен после выпуска этой версии. [58] Расследование и последующее судебное разбирательство в отношении Microsoft привело к соглашению 15 июля 1994 г., в соответствии с которым Microsoft согласилась не объединять отдельные программные пакеты со своими операционными продуктами. [59] Это был первый случай, когда компания была подвергнута расследованию на предмет антиконкурентной практики. [55]

Продажи [ править ]

Windows 3.0 также считается первой Windows, добившейся коммерческого успеха. [2] На момент выпуска из 40 миллионов установленных персональных компьютеров только пять процентов использовали предыдущую версию Windows, [60] но в течение первой недели доступности она стала самым продаваемым программным обеспечением для бизнеса. [61] Через шесть месяцев было продано два миллиона лицензий. [55] Его успех был взаимозависимым с индустрией ПК, примером чего является взрыв спроса на и последующее производство более мощного микропроцессора Intel, 80486 . [62] Windows стала настолько широко использоваться в бизнесе, что Брайан Ливингстон из InfoWorldписали в октябре 1991 года, что «компания без компьютеров с Windows почти как компания без факсимильного аппарата». [63] Microsoft потратила в общей сложности 10 миллионов долларов на маркетинговую кампанию на программное обеспечение, включая 3 миллиона долларов на его выпуск. [64] Когда была выпущена ее преемница, Windows 3.1, общий объем продаж составил около 10 миллионов лицензий [2], а год спустя серия Windows обгонит DOS как самое продаваемое приложение всех времен. [57]

В ретроспективе Windows 3.0 рассматривается как поворотный момент в будущем Microsoft, что объясняется ее более поздним доминированием на рынке операционных систем и увеличением доли компании на рынке приложений. [56] Компания имела тесные связи с IBM с момента создания первой, [65] но неожиданный [55] успех ее нового продукта привел бы к тому, что две компании пересмотрели свои отношения, где они продолжили бы продавать операционные продуктов до 1993 года. [65] После 1990 финансового года Microsoft сообщила о доходах в 1,18 миллиарда долларов США, из которых 337 миллионов долларов были получены в четвертом квартале. Эта годовая статистика выросла с 803,5 миллионов долларов в 1989 финансовом году, и это сделало Microsoft первым микрокомпьютером.софтверная компания, которая за год достигнет отметки в 1 миллиард долларов. Представители Microsoft связали полученные результаты с продажами Windows 3.0. [66]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «История версий Windows» . Поддержка . Microsoft . 19 июля 2005 . Проверено 21 января 2017 года .
  2. ^ a b c d Лендино, Джейми (20 ноября 2015 г.). «Microsoft Windows исполняется 30 лет: краткая ретроспектива» . ExtremeTech . Проверено 22 декабря 2019 года .
  3. ^ Edstrom & Эллер 1998 , стр. 60.
  4. ^ Edstrom & Эллер 1998 , стр. 74-76.
  5. ^ Edstrom & Эллер 1998 , стр. 87-95.
  6. ^ «Видение будущего» . Создание Microsoft: как Билл Гейтс и его команда создали самую успешную в мире компанию по разработке программного обеспечения . Прима Паблишинг . 1991. стр. 239. ISBN 1-55958-071-2. Проверено 14 января 2020 года .
  7. ^ InfoWorld, май 1990 , стр. S46.
  8. ^ a b c Нидлман, Тед (сентябрь 1990 г.). «Настоящие окна наконец-то появились» . Современная электроника . 7 (9). CQ Communications. С. 64–65, 68. ISSN 0748-9889 . Проверено 4 января 2020 года . 
  9. фон Симсон, Чарльз (28 мая 1990 г.). «Microsoft ведет возрождение DOS» . Компьютерный мир . 24 (22). п. 116 . Проверено 2 февраля 2020 года .
  10. Рианна Вайнбергер, Мэтт (17 августа 2015 г.). «Билл Гейтс был настолько увлечен« Сапером », что после работы пробирался в офис коллеги, чтобы поиграть» . Business Insider . Проверено 13 января 2020 года .
  11. ^ "Вытаскивая вилку" . Журнал ПК . 20 (11). 13 июня 2001 г. с. 73 . Проверено 16 декабря 2019 года .
  12. ^ a b c d e f g "Windows 3.0 завершает ожидание" . Компьютерный мир . 24 (31). 30 июля 1990 г. с. 33 . Проверено 25 декабря 2019 года .
  13. ^ a b c d Рэй, Гарри (июль 1990 г.). «Microsoft Windows 3.0» . Лотос . 6 (7). IDG . п. 88–89 . Проверено 25 декабря 2019 года .
  14. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 199–200.
  15. ^ InfoWorld, май 1990 , стр. S26.
  16. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 405.
  17. ^ InfoWorld, май 1990 , стр. S3.
  18. ^ a b Windows 3 Companion 1990 , стр. 3.
  19. ^ a b c InfoWorld, май 1990 г. , стр. S7.
  20. Windows 3 Companion , стр. 101–102.
  21. Windows 3 Companion , стр. 121–122.
  22. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 26–27.
  23. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 43.
  24. ^ a b InfoWorld, май 1990 г. , стр. S4
  25. Бедный, Альфред (25 июня 1991 г.). «Высокое разрешение и высокая скорость» . Журнал ПК . 10 (12). С. 103–104 . Проверено 28 декабря 2019 года .
  26. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 49.
  27. PC Magazine, февраль 1991 г. , стр. 375–376.
  28. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 365.
  29. ^ Windows 3 Companion , стр. 317.
  30. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 387.
  31. Уильямс, Дэвид (3 мая 2019 г.). «Microsoft Solitaire был нажат и перенесен во Всемирный Зал славы видеоигр» . CNN Business . Проверено 21 декабря 2019 года .
  32. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 87.
  33. Джонстон, Стюарт Дж. (26 ноября 1990 г.). «Центр обновления Windows исправит ошибки, упростит использование» . InfoWorld . 12 (48). п. 5 . Проверено 26 января 2020 года .
  34. Дэли, Джеймс (29 апреля 1991 г.). «Windows 3.0A решает ошибку ОАЭ» . Компьютерный мир . 25 (17): 41 . Проверено 23 октября 2014 года .
  35. ^ InfoWorld, октябрь 1991 , стр. S90
  36. Multimedia Guide 1990 , p. 1-2.
  37. Брайт, Питер (21 октября 2012 г.). «Обращение к прошлому для обеспечения будущего Windows: углубленный взгляд на WinRT» . Ars Technica . п. 2 . Проверено 26 января 2020 года .
  38. ^ Мультимедийный гид 1991 , стр. 6-1.
  39. ^ Мультимедийный гид 1991 , стр. 1-2.
  40. ^ InfoWorld, октябрь 1991 , стр. S100.
  41. ^ Мультимедийный гид 1991 , стр. 9-3.
  42. ^ a b InfoWorld, октябрь 1991 г. , стр. S95.
  43. ^ InfoWorld, октябрь 1991 , стр. S104.
  44. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 3–4.
  45. ^ Мультимедийный гид 1991 , стр. 1-3.
  46. ^ Мультимедийный гид 1991 , стр. 4-1.
  47. ^ a b c Windows 3 Companion 1990 , стр. 406–408.
  48. ^ InfoWorld, май 1990 , стр. S12.
  49. Windows 3 Companion, 1990 , стр. 202–203.
  50. ^ Windows 3 Companion 1990 , стр. 6.
  51. ^ a b c d Вендитто, Гас (июль 1990 г.). «Windows 3.0 приносит значки, многозадачность и завершает ограничение программы DOS 640 КБ» . Журнал ПК . 9 (13). С. 33–35 . Проверено 21 декабря 2019 года .
  52. ^ InfoWorld, май 1990 , стр. S1.
  53. ^ a b InfoWorld, май 1990 г. , стр. S12
  54. PC Magazine, февраль 1991 г. , стр. 102.
  55. ^ а б в г Эдстром и Эллер 1998 , стр. 97–98.
  56. ^ а б Эдстром и Эллер 1998 , стр. 95.
  57. ^ a b Уоллес, Джеймс (1997). «Дорога впереди» . Овердрайв: Билл Гейтс и гонка за контроль над киберпространством . John Wiley & Sons, Inc. стр. 24. ISBN 0-471-18041-6. Проверено 19 января 2020 года .
  58. ^ Edstrom & Эллер 1998 , стр. 94.
  59. Министерство юстиции (21 августа 1995 г.). «Окончательный приговор» (PDF) . Архивировано 19 января 2020 года . Проверено 19 января 2020 года .
  60. ^ InfoWorld, май 1990 , стр. 41.
  61. ^ Venditto, Гас (август 1990). «Трубопровод» . Журнал ПК . 9 (14). п. 63 . Проверено 22 декабря 2019 года .
  62. ^ Ю, Альберт (1998). Создание цифрового будущего . Свободная пресса . п. 145. ISBN 0-684-83988-1. Проверено 5 февраля 2020 года .
  63. ^ InfoWorld, октябрь 1991 , стр. S83.
  64. ^ Tremblay, Виктор J .; Тремблей, Кэрол Хортон (2007). Промышленность и исследования фирм (4-е изд.). ME Шарп . ISBN 978-0-7656-1723-1. Проверено 5 февраля 2020 года .
  65. ^ а б Эдстром и Эллер 1998 , стр. 99.
  66. ^ Джонстон, Стюарт Дж .; Флинн, Лори (30 июля 1990 г.). «Microsoft превысила 1 миллиард долларов в 1990 году» . InfoWorld . 12 (31). п. 8 . Проверено 28 декабря 2019 года .
  • Lorenz, Lori L .; О'Мара, Р. Майкл (сентябрь 1990 г.). Компаньон Windows 3 . Microsoft Press . ISBN 0-936767-19-7. Проверено 20 декабря 2019 года .
  • Эдстром, Дженнифер; Эллер, Марлин (1998). Варвары во главе с Биллом Гейтсом . Генри Холт и компания . ISBN 0-8050-5754-4. Проверено 29 декабря 2019 года .
  • «Инфомир» . 12 (22). 28 мая 1990 . Проверено 21 декабря 2019 года .
  • «Журнал ПК» . 10 (4). 26 февраля 1991 . Проверено 28 декабря 2019 года .
  • «Руководство по созданию и работе с мультимедиа в Microsoft Windows» . Microsoft Press . 1991. ISBN. 1-55615-391-0. Проверено 26 января 2020 года .
  • «Инфомир» . 13 (42). 21 октября 1991 . Проверено 2 января 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • История Windows: взлет Windows 3.0 , статья с краткой историей Windows 3.0