Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

X3: Terran Conflict - это симулятор космической торговли и боевых действий от немецкого разработчика Egosoft , часть их серии игр X. [3] Описанная как отдельная игра, основанная на X3: Reunion , она может похвастаться новыми сюжетными линиями, функциями и активами. Впервые он был выпущен в октябре 2008 года для европейского рынка и Steam .

Геймплей [ править ]

X3: Терранский конфликтэто однопользовательский космический симулятор от первого лица, в котором игрок может исследовать и расширяться в постоянно меняющейся среде. Игрок может перемещаться на своем корабле через множество секторов, принадлежащих различным расам (Аргон, Борон, Сплит, Паранид, Телади, Ксенон, Хаак, Терран, Пират и Яки), которые связаны через устройства, называемые прыжковыми воротами, что позволяет выполнять масштабные задачи. путешествовать по игровой вселенной. Вся игровая вселенная содержит тысячи постоянных станций и кораблей с различной экономикой, в которой игроку предлагается принять участие в торговле, строительстве и, в некоторых случаях, в боях. Игра является открытой, и игрок может исследовать и выполнять различные задания по своему желанию, если в миссии не указано иное. Есть несколько инопланетных рас, с которыми игрок может взаимодействовать,благодаря этим взаимодействиям он формирует его отношения с расами, становясь либо другом, либо врагом. Некоторые расы преподносятся как постоянная угроза, когда дружба недопустима. У каждой расы есть военное присутствие по всей вселенной, и стычки могут начаться без участия игрока.

Игрок может приобретать различные типы собственности, такие как корабли, станции и фабрики. Корабли могут управляться игроком вручную от первого лица или им можно приказать выполнять различные задачи самостоятельно, например, участвовать в бою и торговать. Корабли также могут быть сгруппированы вместе, чтобы сформировать крылья, где они пытаются выполнить задачу, назначенную игроком вместе, без необходимости игроку заказывать их по отдельности. Количество активов, которыми может владеть игрок, не ограничено игрой. Типы кораблей варьируются от небольших разведывательных кораблей, оснащенных легким вооружением и защитой, до крупных крупных кораблей с различными возможностями, которые могут использоваться для нападения, строительства заводов, производства посуды или других целей.

Бои могут варьироваться от воздушных боев между маленькими кораблями до сражений большого флота с участием множества кораблей, от малых до больших. Существует несколько классов оружия, доступных для использования, таких как лучевое оружие, энергетические снаряды, снаряды на основе боеприпасов, которые должны быть снабжены соответствующими боеприпасами, различные типы ракет, а также мины. Каждый корабль обычно может оснащаться широким спектром вооружений, обычно ограниченным расой строителей и размером корабля.

Игрок может построить несколько космических сооружений. Они могут включать заводы, торговые станции, стационарные оружейные платформы и многое другое. Игрок также может построить штаб, способный выполнять множество различных задач, от хранения вещей до постройки кораблей. Фабрики могут быть построены практически в любом месте сектора, обычно для обеспечения дохода игроку за счет продажи товаров, которые он производит, или производства товаров непосредственно для использования игроком. Товары могут быть куплены на станциях по определенной цене и либо проданы на другой станции (в идеале для получения прибыли), либо использованы игроком. Для производства продукции станций на каждом типе станций требуется определенное оборудование. Например, для производства продукции солнечной электростанции требуются кристаллы; энергетические ячейки. Основные товары, такие как минералы, еда,и энергия проходит несколько стадий производства на различных заводах, чтобы стать более совершенной продукцией, такой как оружие, спутники и дроны.

Предлагаются как сюжетные, так и общие миссии, действие которых происходит в самой вселенной, обычно за вознаграждение для игрока. Местные события могут повлиять на восприятие игроком миссии. Большинство миссий не являются ограничительными, и игрок может выполнять обычные действия после того, как миссия была принята, и может обратиться к любому доступному имуществу, чтобы помочь с целью.

По мере прохождения игры становится доступным множество других функций, таких как подключение нескольких заводов для обмена ресурсами и обучение морских пехотинцев для посадки на крупные корабли.

Сюжет [ править ]

За столетия до событий X3: Terran Conflict терраны создали свою собственную технологию прыжковых ворот, которая случайно подключилась к заброшенной сети инопланетных вратарей. Они колонизировали многие необитаемые миры, используя роботизированные космические корабли под названием Терраформеры, чтобы сделать планеты пригодными для жизни человека. Ошибка программного обеспечения вызвала сбой в работе терраформеров, и они неистовствовали по колониям, повторно терраформируя планеты, убивая жителей. Во время последней битвы на околоземной орбите Терраформеры оттягиваются назад через прыжковые врата, которые самоуничтожаются за ними, отрезая Землю от сети ворот. Небольшая группа людей, которые уводили Терраформеров, продолжала становиться расой Аргонов, а Терраформеры превратились в Ксенонов.

Игрок может играть роли множества персонажей. Если в качестве персонажа выбран инопланетянин, игрок должен выполнить дополнительную миссию, чтобы получить доступ к Солнечной системе. После событий X3: Reunion Солнечная система снова подключена к сети ворот, хотя и с другими секторами и инопланетной жизнью. Раса терранов технологически далеко опережает другие расы, но остается осторожной почти до ксенофобии. Некоторые терране начинают интегрироваться с секторами Содружества, и между правительствами формируется диалог.

Во время обычного патрулирования в Солнечной системе игрок вызывается на битву в системе Нептуна, где атакуют Ксеноны. Используя специальные маяки, они могли прыгать глубоко в Солнечную систему без использования откидных ворот. Во время битвы небольшой дрон крадет информацию со станции терранов и доставляет ее на аргонский корабль в секторе Плутона, который использует прыжковый двигатель, чтобы покинуть Солнечную систему. Игроку поручено исследовать странную активность ксенонов, которые, похоже, находятся под влиянием неизвестного персонажа.

Было обнаружено, что фракции ксенонов и пиратов координируют атаки, совершая набеги на корабли в поисках ценных ресурсов. Начали появляться новые корабли, напоминающие первоначальную форму Терраформеров, атакующих корабли расы Борон. Игрок помогает доставить обломки Терраформера ученым-терранам, которые пришли к выводу, что эти корабли - римейки, основанные на технологиях Содружества.

Капитан Роберт Перл, агент-терран под прикрытием, имеет ценную информацию о происхождении этих кораблей-терраформеров, но он был обнаружен и арестован аргонскими силами. Игрок встречается с другим агентом терранов Патрисией Хейвуд, чтобы спасти Перл из военного сектора Аргона. Когда Перл выздоравливает, он сопровождает игрока в миссии в Сплит-пространство, где, по слухам, строятся Терраформеры. Импровизированная мобильная фабрика обнаружена и захвачена терранскими силами, а несколько ученых Сплита взяты в плен. На допросе один из ученых упоминает имя Олдрин.

Олдрин был колонией терранов; созданный до Терраформерной войны. Колонистам удалось закрыть прыжковые врата и защитить своих терраформеров от программной ошибки. Считалось, что Олдрин погиб во время войны. Ученый из первоначального проекта Terraformer по имени Мартин Винтерс пережил столетия, заморозившись в глубоком космосе с помощью криогенного замораживания. Он заново открыл существование Олдрина и принялся за воссоздание проекта Терраформеров, используя сохраненные Терраформеры в этом секторе.

Терране начинают наступление, перепроектируя прыжковый маяк, чтобы перебросить флот на Олдрин. Они находят корабль Терраформеров под контролем Винтерса, а народ Олдрин подавлен из-за влияния Винтерса на Терраформеров. Флот ксенонских кораблей присоединяется к битве против терранов, защищая Винтерс. Абордажная группа успешно берет под свой контроль корабль ЦП, и Винтерс снова сбегает. Игроку поручено сопровождать сановников Олдрина к Торусу Земли, сделав сектор Земли открытым для игрока. Игроку доступны четыре дополнительные сюжетные линии. Каждый из них полностью озвучен и открывает несколько уникальных функций и активов.

Развитие [ править ]

Предварительное изображение X3: Terran Conflict .

X3: Terran Conflict - это отдельное расширение X3: Reunion , основанное в той же вселенной и использующее тот же движок. У X3: Reunion было несколько популярных модов , созданных фанатами , самый популярный из которых назывался The X-Tended Mod . Мод был создан командой художников, музыкантов и моддеров и добавил в игру новый контент и функциональность. XTM привлек внимание Egosoft, который опросил членов команды и разместил мод для будущих загрузок. [4] X3: Terran Conflict имеет несколько ресурсов, используемых модом XTM, и несколько членов команды XTM работали в тесном сотрудничестве с Egosoft над разработкой игры.

После анонса игры было опубликовано несколько снимков экрана и видеороликов, демонстрирующих игровой процесс, новые функции и контент. Тизер-трейлер X3: Terran Conflict был доступен через месяц после анонса игры. [5] Он показал несколько новых кораблей, станций, систем вооружения и графических эффектов. Корабли терранов, которые впервые были замечены в финале X3: Reunion , появились в этом трейлере.

В процессе разработки постепенно выпускалась серия из четырех информативных видеороликов об игровом процессе. Они были названы в честь каждого из основных условий игрового процесса: Торговля, Сражение, Строй и Думай. В этих видеороликах рассказывается о нескольких новых функциях Terran Conflict . Первое видео под названием Build было доступно 30 июля 2008 года. [6] Сосредоточенное на строительстве станций и прогрессе игроков, это видео показывает существование новых станций и классов кораблей, а также новую игровую функцию для управления большим количеством людей. кораблей. Это видео подтверждает, что штаб-квартира игрока, которая была представлена ​​в X3: Reunion версии 2.0, доступна в X3: Terran Conflict .

Доступен блог разработчиков, в котором описан опыт разработки игры несколькими членами команды. Разработчик XTM и X3: Terran Conflict Бобби Уилкинсон, известный в сообществе X3 как Syklon, первым опубликовал статью, подробно описав некоторые новые аспекты игры. [7]

Выпуск [ править ]

X3: Terran Conflict 2.0 Коробка

Игра стала золотой 10 сентября 2008 года. [8] Релиз затем дважды откладывался из-за задержек выпуска, наконец, на 17 октября, через две недели после первоначальной даты выпуска 3 октября. [9] [10]

Некоторые копии Terran Conflict стали доступны за несколько дней до даты релиза. Версия Steam была активирована 16 числа, что совпало с выпуском первого обновления. Версия выпуска была 1.0.1. Позже компания Egosoft подтвердила, что причиной этого была ошибка доставки. [11]

X3: Terran Conflict Version 2.0 был выпущен в Северной Америке 7 апреля 2009 года. X³-Gold , пакет, содержащий X3: Terran Conflict 2.0 и X3: Reunion 2.5, был выпущен несколькими днями позже.

Обновления [ править ]

Первое обновление для X3: Terran Conflict принесло много улучшений, в дополнение к первому патчу для игры от 6 октября 2008 года. Совершенно новая миссия по сканированию ценных астероидов, позволяющая управлять мышью в режиме внешнего обзора, когда цель потеряна, ближайший враг автоматически выбирается, улучшена функциональность абордажа, различные улучшения в пользовательском интерфейсе, а также несколько других улучшений и исправлений. [12] [13] Версия 1.2 была доступна пользователям Steam, как только игра была активирована, в то время как несколько пользователей DVD играли с версией 1.0.1 в течение нескольких дней, прежде чем было доступно обновление. В обновлении добавлена ​​новая миссия, улучшено несколько функций и устранены различные проблемы. 4 декабря компания Egosoft выпустила второй патч, обновляющий игру до версии 1.3.[14], а позже, 22 декабря, они выпустили третий патч, обновляющий игру до версии 1.4.

В январе 2009 года Egosoft анонсировала открытое бета-тестирование Terran Conflict версии 2.0 , которая была доступна участникам форума, которые вызвались стать частью «Сети разработчиков». [15] 2.0 содержит «совершенно новую миссию, новые станции и новые сектора». Он был доступен для загрузки 3 апреля. [16] Из-за ошибки упаковки версия 2.0a была доступна вскоре после первоначального выпуска, чтобы исправить проблему, 10 июня, и был выпущен шестой патч, обновляющий игру до версии 2.1. [17] Позже, 14 октября, был выпущен седьмой патч, обновляющий игру до версии 2.5. Этот патч вместе с многочисленными исправлениями и улучшениями снял защиту от копирования Tagès . [18]

27 апреля 2010 года компания Egosoft выпустила восьмой патч, обновляющий игру до версии 2.6. Этот патч представил достижение с паровым клиентом. До выпуска 2.6 Valve позволяла пользователям DVD X3: Terran Conflict регистрировать свою игру в Steam, чтобы они также могли использовать систему достижений. 2.6 также внесла множество исправлений и улучшений. [19] После этого восьмого патча 2 июня Egosoft выпустила девятый патч, обновивший игру до версии 2.7. [20] За этим последовало 17 июня исправление версии 2.7.1, исправляющее несколько незначительных проблем. [21] 7 октября компания Egosoft выпустила десятый патч, обновляющий игру до версии 3.0. [22]Это принесло новую сюжетную миссию под названием «Баланс сил», которая была специально разработана как функция для X Superbox. Также в обновлении была представлена ​​награда за сюжет операции «Последняя ярость». Обновление 3.0 также включало игровой режим Dead-is-Dead для X3: Terran Conflict, который был доступен только игрокам, которые играли через клиент Steam.

Следующее обновление [23] было выпущено 12 апреля 2011 года для версии Windows и 24 марта для версии Mac OS X. Последнее обновление было выпущено 19 апреля, добавляя поддержку контроллера и исправляя ошибки. [24]

Управление цифровыми правами [ править ]

До удаления управления цифровыми правами в обновлении 2.5, X3: Terran Conflict использовала Тагеса для предотвращения копирования. Для DVD-версий игры DVD должен был находиться в приводе для запуска игры. Для онлайн-версии игры, включая Steam, количество установок было ограничено 5 машинами. Дополнительные активации можно было получить, связавшись с Egosoft или Valve.

Прием [ править ]

После освобождения X3 Terran Conflict был в целом хорошо принят критиками, и забил очень хорошо на обзор агрегатор сайтов, [25] , включая 73/100 на Metacritic , [26] на 76,63% по сравнению с GameRankings . [25]

Allgame присудил ему 3,5 балла из 5 и сказал: «X3: Terran Conflict продолжает долгую серию космических боевых игр немецкого разработчика EgoSoft, в которых игроки сражаются, управляют межгалактической корпорацией и исследуют Вселенную X в попытке вернуться домой на Землю». . [30] IGN рассмотрел его и дал 8 из 10 возможных баллов. [27]

«В X3: Terran Conflict компания EgoSoft явно дала нам и то, и другое. С любовью придуманная, в целом хорошо выполненная и ограниченная лишь несколькими мелочами, эта игра не только достигает своей цели - погружает нас в другое время и место для жизни. жизнь предприимчивого космонавта - но показывает нам, что некоторые титулы действительно могут занять нас ».

Горд Гобл из IGN на X3: Terran Conflict [31]

Обзор Горд Гобл также хорошо отзывался о содержании игры, одновременно восхваляя игровой процесс и изображение жизни предприимчивого космонавта. [31] Игра получила оценку B- от GameShark , а писатель Дэйв ВанДайк сказал: «Почему мы продолжаем возвращаться к одной и той же игре, снова и снова? Потому что она настолько затягивает. Сломана, но все еще вызывает привыкание». [28] Критика включала низкую частоту кадров при высоких настройках, высокую кривую обучения, неудобное управление, отсутствие многопользовательской игры, плохую озвучку и плохую историю, хотя критики отмечают, что серьезность большинства разочарований была заметно уменьшена по сравнению с предыдущими игры серии X. [31]

См. Также [ править ]

  • Список игр для ПК

Ссылки [ править ]

  1. ^ "НОВОСТИ - ЗОЛОТО! X3: Terran Conflict стал золотым!" . Форум Эгософта . 10 сентября 2008 . Проверено 11 сентября 2008 года .
  2. ^ « ' X3: Terran Conflict 2.0 - Миссии Олдрина' объявлены для США» . WorthPlaying.com . 17 февраля 2009 . Проверено 18 февраля 2009 года .
  3. ^ Purchese, Rob (4 февраля 2008). «Deep Silver раскрывает X3: Terran Conflict» . EuroGamer . Eurogamer . Проверено 5 февраля 2008 года .
  4. ^ "НОВОСТИ: XTM .7a теперь доступен для бесплатной загрузки с Egosoft" . Форум Эгософта . 14 июня 2007 . Проверено 17 октября 2008 года .
  5. ^ "Выпущено первое видео-тизер X3TC" . Форум Эгософта . 3 мая 2008 . Проверено 3 августа 2008 года .
  6. ^ "X3: TC" Построить "Видео" . Форум Эгософта . 30 июля 2008 . Проверено 17 октября 2008 года .
  7. ^ "XNews: Превью о X3: Terran Conflict" . Форум Эгософта . 11 августа 2008 . Проверено 11 августа 2008 года .
  8. ^ "НОВОСТИ - ЗОЛОТО! X3: Terran Conflict стал золотым!" . Форум Эгософта . 10 сентября 2008 . Проверено 11 сентября 2008 года .
  9. ^ "Сентябрьский архив новостей Egosoft, показывающий задержку 1" . Эгософт . 18 сентября 2008 . Проверено 17 октября 2008 года .
  10. ^ "Октябрьский архив новостей Egosoft, показывающий задержку 2" . Эгософт . 2 октября 2008 . Проверено 17 октября 2008 года .
  11. ^ "Terran Conflict Steam Group: Объявление" Добро пожаловать в Terran Conflict! " " . Сообщество Steam . 16 октября 2008 . Проверено 27 октября 2008 года .
  12. ^ «X3: Terran Conflict v1.0.1 to v1.2 Incremental Patch» . GameSpot . 17 октября 2008 . Проверено 31 января 2010 года .
  13. ^ «Обновление 1.2 теперь доступно для X3: Terran Conflict» . Форум Эгософта . 16 октября 2008 . Проверено 17 октября 2008 года .
  14. ^ «НОВОСТИ: Обновление 1.3 для Terran Conflict и X-News» . Форум Эгософта . 4 декабря 2008 . Проверено 4 декабря 2008 года .
  15. ^ «Публичная бета-версия X3TC 2.0 теперь доступна для пользователей 3-го уровня» . Форум Эгософта . 19 января 2009 . Проверено 20 января 2009 года .
  16. ^ «X3: Terran Conflict - Обновление 2.0 уже здесь! (ОБНОВЛЕНО)» . Форум Эгософта . 2 апреля 2009 . Проверено 25 апреля 2009 года .
  17. ^ "X3: Terran Conflict 2.1 прибыла!" . Форум Эгософта . 10 июня 2009 . Проверено 10 июня 2009 года .
  18. ^ "X3: Terran Conflict 2.5 прибыл!" . Форум Эгософта . 14 октября 2009 . Проверено 19 октября 2009 года .
  19. ^ "X3: Terran Conflict Обновление 2.6 уже здесь!" . Форум Эгософта . 27 апреля 2010 . Проверено 27 апреля 2010 года .
  20. ^ "X3: Terran Conflict Update 2.7 уже здесь!" . Форум Эгософта . 2 июня 2010 . Проверено 2 июня 2010 года .
  21. ^ "X3: Terran Conflict Hotfix 2.7.1 уже доступен!" . Форум Эгософта . 17 июня 2010 . Проверено 19 июня 2010 года .
  22. ^ "X3: Terran Conflict 3.0 уже в продаже!" . Форум Эгософта . 7 октября 2010 . Проверено 8 октября 2010 года .
  23. ^ http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=296699 X3: Terran Conflict 3.1
  24. ^ "Сообщество Steam :: Объявления групп :: X3: Terran Conflict" . steamcommunity.com . Проверено 29 апреля 2017 года .
  25. ^ a b c «X3: Terran Conflict для ПК - GameRankings» . Рейтинг игр . Проверено 10 сентября 2010 года .
  26. ^ a b «X3: Terran Conflict (PC)» . Metacritic . Проверено 16 ноября 2010 года .
  27. ^ a b Гобл, Горд (29 октября 2009 г.). «X3: Terran Conflict Review - Обзор ПК на IGN» . IGN . Проверено 16 октября 2010 года . Конфликт - это только часть приключения ...
  28. ^ a b VanDyk, Дэйв (13 мая 2009 г.). «X3: Обзор конфликта с землей» . GameShark . Проверено 16 октября 2010 года . Почему мы снова и снова возвращаемся к одной и той же игре? Потому что это просто вызывает привыкание. Сломанный, но все еще вызывающий привыкание.
  29. ^ Ллойд, Брайон. «X3: Terran Conflict» . GameVortex . Проверено 16 октября 2010 года . Я слышал, что там сказано: «Уйти в сиянии славы - это еще просто погаснуть». Это может быть правдой в жизни, но X3: Terran Conflict делает именно это.
  30. ^ Браун, Кристофер. «X3: Terran Conflict - Обзор - allgame» . Allgame . Проверено 16 октября 2010 года .
  31. ^ a b c Гобл, Горд (29 октября 2008 г.). «X3: Обзор конфликта с землей» . IGN . Проверено 12 сентября 2010 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • X3: Terran Conflict в MobyGames
  • X3: Terran Conflict на IMDb