Yggdra Unison (ユ グ ド ラ ・ ユ ニ ゾ ン, Yugudora Yunizon ) - это стратегическая игра в реальном времени для сотового телефона и Nintendo DS , разработанная Sting Entertainment в качестве «фандискового» дополнительного продукта Yggdra Union . Оригинальная версия для мобильного телефона была опубликована самостоятельно и выпущена 11 ноября 2007 г .; версия DS была опубликована Atlus и выпущена 12 декабря 2009 года. [1] Ни одна из частей не была выпущена ни на одном языке, кроме японского. Дисплей игры аналогичен дисплею Yggdra Union и Blaze Union., но все действия происходят в режиме реального времени, и юнитам разрешено перемещаться свободно, а не по сетке. Версия DS в основном основана на стилусе с функциями поддержки и дисплеями меню, переключаемыми с помощью кнопок R / L и кнопок со стрелками.
Иггдра Унисон | |
---|---|
Разработчики) | Стинг |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Кенджи Икута |
Дизайнер (ы) | Шиничи Ито |
Художник (ы) | Сатоко Киюдуки Сунахо Тобе |
Композитор (ы) | Минако Адачи |
Ряд | Департамент Небес |
Платформа (и) | Мобильный телефон Nintendo DS |
Релиз | Мобильный телефон
|
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Цель игры - подчинить игроку остальной мир. Есть двенадцать игровых армий, но в начале игры могут быть выбраны только Иггдра и Миланор. Остальные десять армий необходимо разблокировать, выполнив от двух до четырех условий во время прохождения; условия армии можно увидеть на экране выбора, а выполненные условия отображаются красным цветом. Как и в других играх Sting, фазы Yggdra Unison называются «ходами»; «Походы» разделены на три части: подготовка, бой и поиск сокровищ. [2]
Подготовка
На этапе подготовки игроку предлагается выбрать, какая карта будет действовать на этапе боя. Карты представлены рубашкой вверх, и в каждом прохождении они расположены в разном случайном порядке. Каждую карту можно использовать только один раз за прохождение; карт ровно столько, сколько доменов, поэтому каждую карту нельзя использовать в одном прохождении. Если это не первый ход, игрок также получит два медальона в это время.
После этого появится разведчик и расскажет о том, что происходит в остальном мире. Эти отчеты содержат информацию о двух типах вещей: во-первых, если два вражеских персонажа сражались, игроку сообщается результат этого сражения; во-вторых, если есть географические эффекты, то игроку сообщается, на какие территории они были нанесены. На завоеванную территорию игрока никогда не будут вторгаться, и это не будет иметь географических эффектов.
После этого игроку предлагается выбрать вражескую территорию для вторжения. Можно атаковать любую территорию, которая непосредственно касается вашей собственной. Когда выбор игрока подтвержден, игра переходит к стадии боя.
Бой
Бой ведется в реальном времени в формате захвата флага; игроку дается 300 секунд, чтобы победить вражеского генерала и захватить его крепость. Каждая сторона изначально может развернуть два подразделения, но, захватив нейтральные деревни или точки развертывания (последние являются эксклюзивными для каждой стороны), до трех дополнительных подразделений могут быть развернуты одновременно, всего пять. Когда точки развертывания одной стороны захватываются другой, подразделения атакуемой стороны вынуждены отступить, если не имеется избытка точек развертывания. Например, если армия Миланора сражалась с Ишиене и захватила одну деревню, чтобы развернуть три отряда, то эта деревня была захвачена одним из солдат Ишиене, третьему отряду Миланора пришлось бы вернуться на базу, потеряв половину своих хитов. Кроме того, вражеские солдаты, которых заставляют отступить, не могут быть передислоцированы, но союзные юниты могут быть развернуты любое количество раз, пока у них еще есть хиты.
Деревни могут быть безнаказанно захвачены туда и обратно, но когда вражеский пункт развертывания, не входящий в деревню, захватывает, он разрушается безвозвратно. Деревни обозначаются небольшими значками в виде домов, точки развертывания союзников показаны небольшими значками в форме пушек, а оборонительные - как заборы. База каждой стороны отображается в виде небольшого значка флажка. Юниты, которые сидят в деревнях и крепостях, медленно восстанавливают HP по мере того, как они это делают, что показано их контурами, мигающими зеленым.
Другие объекты карты включают баллистическое оружие, которое может быть захвачено и использовано одной или другой стороной; точки поиска сокровищ, изображенные в виде значков хижин; точки открытия карты, которые позволяют игроку видеть, какая карта находится в игре, и имеют форму лупы; и триггеры событий в форме вопросительных знаков. Их нельзя использовать, если их не коснется союзный отряд.
Когда два юнита соприкасаются, начинается столкновение, и два юнита атакуют друг друга в стиле сражений Fire Emblem ; после того, как юнит игрока атакует, ему будет предложено начать унисон. Когда начинается Унисон, появляется круг эффекта, называемый Кругом удара, и каждому другому союзному персонажу на поле будет присвоен номер; введя номера любых союзников в круге воздействия, эти отряды присоединятся к атаке и нанесут еще больший урон. Любой отряд, чье здоровье уменьшено до нуля, отступает; если игрок продолжает атаку Союза после того, как HP врага достигает нуля, он начинает наносить фатальный урон. Если полоска HP дважды достигает нуля, это считается убийством. Атаки унисон могут использоваться только игроками.
Иногда персонажи, связанные друг с другом, разговаривают друг с другом до того, как столкновение действительно начнется или после того, как оно завершится. В версии DS это отображается на верхнем экране. Они известны как Дуэльные События, и диалог меняется в зависимости от того, кто кого атакует и заканчивается ли столкновение победой, поражением или смертью.
Типы юнитов из Союза Иггдра возвращаются в эту игру, с той лишь разницей, что Иггдра, Миланор и Гулькаса больше не имеют уникальных классов. У каждого юнита есть несколько различных статистических показателей: VIT (живучесть, которая показывает боевой дух юнита), HP (что вдвое превышает их текущую живучесть), ATK (которая колеблется от 1 до 10), размер Impact Circle, скрытый показатель DEF, близость к элементам, тип движения и Гордость. VIT медленно уменьшается каждый ход для каждого персонажа, кроме главного героя, и может быть восстановлен после битвы, дав отряду предметы, которые ему нравятся; VIT уменьшается быстрее, если отряд развернут против персонажа, с которым он или она не хочет сражаться.
Индикатор в верхнем левом углу экрана, показывающий, сколько времени осталось, также отображает цветные полосы, которые показывают, когда карты активируются. Серая полоса указывает на то, что условия активации карты не были выполнены (например, не используется правильный тип персонажа); синяя полоса показывает положительный эффект, красная полоса показывает отрицательный эффект, а зеленая полоса показывает нейтральный эффект. Каждая карта имеет разные эффекты, которые можно увидеть описанными либо при их активации, либо более подробно изучить в разделе «Дополнительное содержание» после того, как игра была проиграна один раз.
Когда игрок захватывает территорию противника, начинается подведение итогов битвы. Во-первых, территория врага добавляется к вашей; если вы захватили столицу врага, вся его или ее непокоренная территория будет сразу добавлена к вашей. После этого к вам будет приведен вражеский генерал, если вы не убили его в бою, и у вас будет возможность попытаться завербовать его.
В армии игрока одновременно может быть не более пяти персонажей, включая главного героя. При попытке нанять шестого персонажа вам будет предложено уволить одного из ваших текущих подчиненных, чтобы освободить место (или отменить набор).
После этого вам будет предложено дать в качестве награды предметы для ваших юнитов. Давая юнитам предметы, которые им нравятся, их VIT будет восстановлен, а их HP увеличится. В это время можно просмотреть состояние экипировки предметов и статусные бонусы, а также бонус VIT, который они будут восстанавливать для каждого юнита. Некоторые предметы имеют юмористические условия экипировки, которые раскрывают определенные аспекты личностей персонажей, которые не могли быть показаны в самом Союзе Иггдры , поэтому эта игра рассматривается как "фандиск" для него.
Если вы нашли какой-либо из триггеров специального события, то этот скрытый персонаж также публично присоединится к войне в это время. Затем игроку предлагается сохранить игру, и начинается фаза поиска сокровищ.
Охота за сокровищами
Если игрок обнаружил точки охоты за сокровищами во время фазы битвы, то на этой фазе каждого хода можно потратить заработанные во время битвы очки на развертывание именных генералов для поиска предметов в любой области, чей значок поиска сокровищ был найден. При развертывании отряда вы можете проверить привязанность к элементам каждой области и тип местности. Если развернутый отряд имеет благоприятную близость к элементам и тип движения, они смогут быстро вернуться, но если у них неблагоприятное мировоззрение, то охота за сокровищами может занять несколько ходов для завершения.
Когда отряд развернут, у него будет 30 шагов, с помощью которых можно найти сокровище внутри замкнутого лабиринта. В каждом подземелье будут сокровища. Когда сундук с сокровищами обнаружен, можно продолжить поиски другого ящика, но если все 30 шагов пройдены, отряд должен вернуться с пустыми руками. Кроме того, если VIT развернутого отряда слишком низок, они могут покинуть армию вместо того, чтобы возвращаться.
В подземелье могут появиться шесть типов сундуков с сокровищами: мешок из мешковины, деревянный ящик, солнечный ящик, лунный ящик, подарочный ящик и Великолепный ящик (настоящий сундук с сокровищами). Деревянные ящики будут появляться всегда, несмотря ни на что, и содержать обычные предметы. Солнечные ящики появляются только в том случае, если битва закончилась днем, а лунные ящики появляются только в том случае, если битва закончилась ночью. Заставить появиться другие типы намного сложнее.
На каждой территории есть скрытое условие, которое влияет на то, будут ли появляться другие типы сокровищ. Если это выполнено, то настоящий ящик появится в подземелье; Кроме того, если определенные персонажи с высокой привязанностью к области будут отправлены на поиски сокровищ, вместо этого появится Великолепная Коробка. Если скрытое условие не выполнено, отправка одного из этих определенных символов (за исключением владельца территории) приведет к появлению мешка из мешковины. В противном случае вместо них появится ящик солнца / луны и два деревянных ящика. Например, условие для обнаружения настоящего ящика и Великолепного ящика в замке Палтина - победить Иггдру с помощью Унисонной атаки. Если это будет сделано, а затем Иггдра будет отправлена на поиски области в тот же ход, в этой области появится Великолепная Коробка.
Титулы
Когда игрок завершит игру, каждый персонаж получит титул во время эпилога. Название описывает, что происходит с ними после войны, а также то, как оцениваются их усилия, и основано на характеристиках персонажа.
У титулов есть несколько разных рангов. Заголовки двух низших рангов имеют тенденцию быть юмористическими или отрицательными, изображая персонажа неудачным или противоположным, в то время как третий ранг изображает его более положительно; каждый ранг отображается с другой картой на экране Зала славы.
У главного героя каждого маршрута есть особый набор титулов, и ранги для главных героев также немного различаются. Диалог отрядов на экране Зала славы также определяется их показателем VIT.
Изменения версии DS
Версия DS включает в себя несколько дополнений, которых изначально не было в версии для мобильного телефона, помимо информации на одном экране, разделенной для отображения на двух экранах DS. Метод ввода номеров устройств изменился с использования цифровых клавиш мобильного телефона на ввод их вручную с помощью стилуса. Для версии DS композитор Минако Адачи написал тринадцать новых треков - по одному для армий, поскольку теперь днем и ночью должны были использоваться разные темы, и два для новой армии.
Специальные события также являются новыми для версии DS. Когда они не обнаруживаются, игра работает так же, как и оригинальная версия для мобильного телефона; необходимо найти предметы для особых событий, чтобы вовлечь новых персонажей в войну.
Самая большая разница в том, что сами Нессия и Мистель теперь являются персонажами, которые сражаются. Нессия присутствовал в версии для мобильного телефона, где он объяснил эффекты карт, но в версии DS он - разблокируемый главный герой. Кроме того, в версию DS включены четырнадцать новых предметов - по шесть для территорий Нессии и Мистела, Зеркало Истины как триггер события Мистела и Клеверлайт, который заменяет Откровение Богов (теперь триггер события Нессии) в качестве предмета. в Великолепной коробке в замке Бронкиа.
Сюжет
Иггдра Унисон начинается в 1490 году нашей эры, когда император Гулкаса - правитель Новой Бронквийской империи - и его огромная армия атакуют и захватывают форт Карона, который находится на границе между его собственной нацией и королевством Фантасиния. воспринимается как величайшая мировая держава. Поражение Фантасинии и смерть ее короля шокируют мир, но, в отличие от событий Союза Иггдра, этот шок заставляет каждую крупную мировую державу нанести удар в попытке завоевать континентальный мир. [3]
Игрок выбирает одну из этих наций, и их сюжетная линия разворачивается, когда они завоевывают другие территории, что в конечном итоге приводит к их мировому господству. Из-за игрового процесса в стиле песочницы игра больше фокусируется на взаимодействии персонажей и самом игровом процессе, чем на линейном сюжете; есть двенадцать сюжетных линий, каждая из которых следует за одним из двенадцати игровых персонажей.
Символы
Разработка
Программист Стинга JaJa начал публиковать записи в блоге о разработке Yggdra Unison еще в 2006 году. Первоначально проект носил кодовое название YZ, и ранние снимки экрана показывают, что бета-названием игры было Yggdra's Ambition ~ Holy Sword Legends (Yggdra no Yabou ~ Seiken Buyuuden ユ グ ド ラ の 野 望 聖剣 武勇 伝). [4] Хотя это было изменено на Yggdra Unison: Beat Out Our Obstacle, оригинальный слоган был повторно использован для версии DS. Первоначальные скриншоты игры были черно-белыми. [5]
Релиз
У Yggdra Unison есть несколько независимых товаров. 25 декабря 2009 года компания Enterbrain выпустила 127-страничное стратегическое руководство. Оригинальный саундтрек к игре был выпущен 24 февраля 2010 года лейблом Geneon Universal и включает в себя все 40 треков, используемых в игре, а также полностью оркестровую версию Flash Movie BGM, версию, переработанную Сигеки Хаяси, которая использовалась в рекламном ролике. . [6] В буклет были включены записи Адачи об определенных треках. Позже в том же году, 25 марта, Frontier Works выпустила компакт-диск драмы с тем же голосом, что и версия Yggdra Union для PSP . [7]
Саундтрек
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | «Эпос о героях (英雄 叙事 E , Eiyuu Jojishi ) » | 1:30 |
2. | «Воюющие лидеры (群雄 割 拠, Gunyuu Kakkyo ) » | 1:38 |
3. | "Прядильщицы (紡 ぐ 者 達, Цумугу Монотати ) " | 2:00 |
4. | "Столкновение (激 突, Гекитоцу ) " | 0:52 |
5. | «Невежество (世間 知 ら ず, Секан Ширазу ) » | 0:52 |
6. | " Плохая судьба (悲 運, Хиун ) " | 0:53 |
7. | «Смертельная борьба (死 闘, Шито ) » | 0:52 |
8. | «Новая Бронквийская Империя: Пылающий Император (新生 ブ ロ ン キ ア 帝国 / 焔 帝, Синсэй Буронкия Тейкоку / Энтей ) » | 1:13 |
9. | «Королевство Фантасиния: Под Святым Мечом (フ ァ ン タ ジ ニ ア 王国 / 聖 剣 の 下 に, Fantajinia Oukoku / Seiken no Moto ni ) » | 1:15 |
10. | «Воры Миланора: В погоне за мечтой (ミ ラ ノ 盗賊 団 / 理想 に 向 け て, Mirano Touzokudan / Risou ni Mukete ) » | 1:09 |
11. | «Суверенитет Эмбеллии: горечь народа (エ ン ベ リ ア 公 国 / 一族 の, Энберия Кукоку / Итидзоку но Хицуу ) » | 1:12 |
12. | «Дом Брантес: Сила магии (ブ ラ ン テ ー ゼ 家 / 魔 の 力, Buranteeze Ke / Madou no Chikara ) » | 1:03 |
13. | «Дом Эсмеральды: Утраченное волшебство (エ ス メ ラ ル ダ 家 / 失 わ れ し, Эсумераруда Ке / Убавареши Маджутсу ) » | 1:03 |
14. | «Разбойники Ортеги: Неповиновение (オ ル テ ガ 山賊 団 / 挑 戦, Орутега Ямазокудан / Чусен ) » | 1:16 |
15. | «Бандиты Дорта: Учение Бога Солнца (ド ル ト 蛮 団 / 太陽 神 の 教, Доруто Банзокудан / Тайюшин но Оши ) » | 1:12 |
16. | «Секта Мериант: Миссионерская работа (メ リ ア 教 国 / 布 教 活動, Мерия Кёкоку / Фукё Кацудо ) » | 1:05 |
17. | «Рыцари храма: Священная война (テ ン プ ル ナ イ ツ / 聖 戦, Tenpuru Naitsu / Seisen ) » | 1:14 |
18. | «Объединенный лесной фронт: эгоизм (森 の 共同 戦 線 / わ が ま ま, Mori no Kyoudou Sensen / Wagamama ) » | 1:17 |
19. | "Силы Нессии: Падший ангел ... (ネ シ ア 勢力 / 堕 天使… , Нешия Сэйриоку / Датенши ... ) " | 1:27 |
20. | «Новая Бронквийская Империя: Путь Короля (新生 ブ ロ ン キ ア 帝国 / の 道, Синсэй Буронкия Тейкоку / Хао но Мичи ) » | 2:03 |
21. | "Королевство Фантасиния: Камикадзе Битва (フ ァ ン タ ジ ニ ア 王国 / 決死 の 戦, Фантаджиния Оукоку / Кесши но Татакаи ) " | 1:20 |
22. | «Воры Миланора: Атака в ночи (ミ ラ ノ 盗賊 団 / 夜襲 の 中 で, Мирано Тузокудан / Ясшуу но Нака де ) » | 1:24 |
23. | «Суверенитет Эмбеллии: Джет-Черный океан (エ ン ベ 公 国 / 漆 黒 の 海, Энберия Кукоку / Шиккоку но Уми ) » | 1:13 |
24. | «Дом Брантезе: Черная роза (ブ ラ ン テ ー ゼ 家 / 黒 薔薇, Buranteeze Ke / Kurobara ) » | 1:32 |
25. | «Дом Эсмеральды: Белая роза (エ ス メ ラ ル ダ 家 / 白 薔薇, Эсмераруда Ке / Широбара ) » | 1:12 |
26. | «Разбойники Ортеги: Полуночный банкет (オ ル テ ガ 山賊 団 / 闇夜 の 宴, Orutega Yamazokudan / Yamiyo no Utage ) » | 1:16 |
27. | «Бандиты Дорта: Веселое продвижение (ド ル ト 蛮 賊 団 / 快 進 撃, Доруто Банзокудан / Кайшингэки ) » | 1:23 |
28. | "Секта Мериант: Истребление язычников (メ リ ア 教 国 / 異教徒 殲滅, Мерия Кёкоку / Икёто Дзенметсу ) " | 1:07 |
29. | «Рыцари храма: Молитва (テ ン プ ル ナ イ ツ / 祈 り, Tenpuru Naitsu / Inori ) » | 1:16 |
30. | «United Woodland Front: Panic (森 の 共同 戦 線 / パ ニ ッ ク, Mori no Kyoudou Sensen / Panikku ) » | 1:15 |
31. | «Силы Нессии: Марш мертвецов (ネ シ ア 勢力 / 死者 達 の 行進, Нешиа Сейрёку / Шишатачи но Кушин ) » | 1:28 |
32. | «Вражеский генеральный бой! (敵 将 と の 決 戦! , Tekishou to no Kessen! ) » | 1:16 |
33. | «Последняя битва! (最終 決 戦! , Сайшуу Кессен! ) » | 1:27 |
34. | "Слава Победы (勝利 の 栄 光, Шоури но Эйкоу ) " | 0:47 |
35. | «К следующей амбиции ... (次 な る 野 望 へ… , Цугинару Ябоу э ... ) » | 0:57 |
36. | "Таинственная пещера (未知 な る 洞窟, Мичинару Докуцу ) " | 1:05 |
37. | «Единый мир !! (全 土 統一 !! , Zendo Touitsu !! ) » | 0:59 |
38. | "Эпилог ~ Мирный мир ~ (エ ピ ロ ー グ ~ 平和 な 世界 ~ , Epiroogu ~ Heiwa na Sekai ~ ) " | 1:43 |
39. | «Игра окончена (ゲ ー ム オ ー バ ー, Geemu Oobaa ) » | 0:10 |
40. | "Stage Clear (ス テ ー ジ ク リ ア, Suteeji Kuria ) " | 0:08 |
41. | «Воюющие лидеры (PV версия) (群雄 割 拠 (PV バ ー ジ ョ ン | BONUS) , Gunyuu Kakkyo (PV Baajon / BONUS TRACK) ) » | 1:37 |
Драматический компакт-диск
Драматический компакт-диск содержит три коротких рассказа, посвященных Королевской армии, воровской банде Миланора и Имперской армии соответственно. Первые двое беззаботны и комичны, тогда как последний из трех более серьезен и мелодраматичен.
- Глава Королевства Фантасинии: В этом эпизоде драматического компакт-диска Иггдра ( Май Накахара ) и ее силы обнаруживают, что им не хватает количества генералов, необходимого для противостояния Бронкии, и поэтому они должны искать союзников в другом месте. Мистель (Кодзуэ Камада) рекомендует им отправиться на поиски Миланора ( Миюки Саваширо ) и вступить с ними в союз , потому что она считает, что благородный вор лучше всего соответствует имиджу Королевской армии. Королевская армия направляется на юг континента, завоевывая все остальные. страны на пути, и случайно заканчивает сражение с силами Миланора после того, как они сталкиваются и вступают в спор с Килиером ( Юи Сакакибара ) . Мистел пытается остановить их и напомнить Иггдре, почему они пришли сюда, но обижается, когда Миланор и Килиер ссылаются на нее как "оба-сан", и велит Иггдре победить их. Когда это будет сделано, Иггдра вспоминает, что у них была причина спуститься в этот район мира, но Мистел поспешно заверяет ее, что это не имеет большого значения. [ 8]
- Воровская глава Миланора: В этом эпизоде рассказывается о Миланоре, который успешно собирал союзников, но ему не повезло с выбором карт, из-за чего Фланки (Кацуя Фудзивара) покинул армию, временно превратив его и всех его союзников в ундинов. , сундуки и все такое, и сломайте все предметы, которые у него есть. Тем временем его друг детства Килиер пытается привлечь его романтическое внимание, а их союзник Розарий ( Акеми Сато ) пытается помешать ей, подталкивая Миланора к Иггдре. Все это постоянно имеет неприятные последствия, когда неудачная рука Миланора с картами ухудшает ситуацию, и даже Иггдра в конце концов отвергает их. [8]
- Глава Новой Бронквийской Империи: В этой главе основное внимание уделяется Лучане (Томоко Фуджино) , одному из имперских командиров. Она и ее сестра-близнец Эгина (Томоко Фуджино) должны создавать иллюзию того, что они один и тот же человек, до тех пор, пока Фантасиния не будет побеждена, потому что в противном случае они двое будут в опасности (намекая на определенные элементы сюжета Blaze Union ). Люциана, однако, разочаровывается, когда понимает, что даже ее собственные союзники могут отличить ее от Эгины только по их прическам и цвету одежды, и начинает беспокоиться, что у Гулькасы ( Хироаки Миура ) может быть такая же проблема. Когда Юди ( Ай Маэда ) обнаруживает это, она решает попытаться помочь Лучане выразить свою индивидуальность, «намекнув» на то, что близнецы - разные люди, и заставляет ее надевать странные предметы перед битвой. Это в конечном итоге расстраивает Люциану, которая начинает беспокоиться о том, что репутация Эгины будет испорчена ее поведением, и, несмотря на заверения Эгины, она злится и отклоняет предложения своих друзей в пользу Костюма Голема, начиная буйствовать по крепости. В это время прибывает Гульчаса; не в состоянии понять причудливые обстоятельства, он путает выходки Люцианы с целью проверить, сможет ли он сказать, кто она. Он смеется над ней и говорит ей, что, что бы она ни делала, он никогда не попадется под маскировку близнецов, потому что они отдельные люди, тем самым решая проблему. [8]
Прием
Рекомендации
- ^ Отдел Heaven Официальный сайт , получен 29 ноября 2010
- ^ Yggdra Union официальный сайт (версия мобильного телефона) , получен 28 декабря 2010
- ^ Famitsu просмотр , получен 29 ноября 2010
- ^ Жажа Блог развития 9 сентября 2006 запись, получен 29 ноября 2010
- ^ Развитие Жажа в блог 17 октября 2006 прикрепленное изображение, извлекаться 29 ноября 2010
- ^ "Yggdra Unison", компакт-диск с саундтреком, содержащий все использованные фоновые музыкальные композиции, выпущенный 24 февраля, 4Gamer.net. Размещено 28 января 2010 г., получено 28 декабря 2010 г.
- ^ "Yggdra Unison", Драматический компакт-диск с оригинальными рассказами, который выйдет в марте , 4Gamer.net. Опубликовано 12 февраля 2010 г., получено 28 декабря 2010 г.
- ^ a b c Описание продукта PlayAsia , получено 29 ноября 2010 г.
Внешние ссылки
- (на японском языке) Официальный сайт мобильного телефона
- (на японском языке) Официальный сайт DS