Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 20 февраля 2012 г . Фарнборо , Англия | в
Основатель | Питер Молинье |
Штаб-квартира | , Англия |
Ключевые люди | Саймон Филлипс ( генеральный директор ) |
Товары | Любопытство: что внутри куба? , Годус |
Интернет сайт | 22cans |
22cans Ltd - британский разработчик видеоигр, базирующийся в Гилфорде . Он был основан в феврале 2012 года Питером Молинье , ранее работавшим в Bullfrog Productions и Lionhead Studios .
История [ править ]
Питер Молинье , который ранее основал Bullfrog Productions и Lionhead Studios , 20 февраля 2012 года в Фарнборо открыл 22 канала . Для этого он покинул Lionhead и сотрудничал с Тимом Рэнсом и Питером Мерфи, бывшим главным техническим директором Lionhead и директором компании соответственно. Молинье впервые объявил о создании 7 марта. [1] К апрелю того же года он получил более 1000 заявлений. [2] Наиболее значительными сотрудниками были Джек Аттридж в июле 2012 года и Джейми Стоу в апреле 2013 года. [3] [4]
Первой игрой 22cans была Curiosity: What's Inside the Cube? , который был выпущен для Android и iOS 6 ноября 2012 года. [5] В 2015 году, после проблемного запуска Godus , Саймон Филлипс был нанят на должность главного исполнительного директора компании , заменив Молинье, который отныне сосредоточился на игровом дизайне. [6] Attridge покинул студию в апреле 2015 года, в то время как Godus ' дизайнер, Konrad Naszynski, вышедший в июне 2016 года [3] [7]
В феврале 2019 года 22cans анонсировали Legacy , игру, вдохновленную первой выпущенной Молинье игрой The Entrepreneur (1984). [8] В феврале 2021 года студия пережила нераскрытое количество увольнений, хотя и подтверждается, что разработка будет продолжена. [9]
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) |
---|---|---|---|
2012 г. | Любопытство: что внутри куба? | Android , iOS | 22кансов |
2014 г. | Godus | Android, iOS, macOS , Microsoft Windows | DeNA , 22кан |
2016 г. | Godus Wars | macOS, Microsoft Windows | 22кансов |
The Trail: Frontier Challenge | Android, iOS, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch | Kongregate | |
TBA | Наследие | TBA |
Ссылки [ править ]
- ↑ Купер, Дэниел (7 марта 2012 г.). «Питер Молинье оставляет Lionhead и Microsoft, чтобы основать 22 Cans» . Engadget . Архивировано 19 сентября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
- ↑ Мэллори, Иордания (21 апреля 2012 г.). «Молинье: более 1000 претендентов на работу в 22 банках» . Engadget . Архивировано 16 февраля 2021 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
- ^ a b Синклер, Брендан (20 апреля 2015 г.). «Джек Аттридж отправляется 22 банками» . GamesIndustry.biz . Архивировано 6 сентября 2015 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
- ^ Хиллиард, Кайл (27 апреля 2013 г.). «Бывший директор по дизайну Ubisoft присоединился к 22 банкам Молинье» . Информер игры . Архивировано 25 января 2021 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
- ^ Шенкленд, Стивен (29 ноября 2012). «Трудный дебют Curiosity, момент за моментом» . CNET . Архивировано 20 октября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
- ↑ Инь-Пул, Уэсли (19 июля 2015 г.). «Познакомьтесь с человеком, убирающим после катастрофы с Годом» . Eurogamer . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
- ↑ Chalk, Andy (28 июня 2016 г.). «Дизайнера Godus больше нет с 22 банками» . PC Gamer . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
- ^ Уэльс, Мэтт (12 февраля 2019 г.). «Питер Молинье делится первыми подробностями о симе-симуляторе« Легаси », работающем в мастерских» . Eurogamer . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
- ↑ Бэтчелор, Джеймс (16 февраля 2021 г.). «Студия Питера Молинье 22cans терпит увольнение» . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 февраля 2021 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт