Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

22cans Ltd - британский разработчик видеоигр, базирующийся в Гилфорде . Он был основан в феврале 2012 года Питером Молинье , ранее работавшим в Bullfrog Productions и Lionhead Studios .

История [ править ]

Питер Молинье , который ранее основал Bullfrog Productions и Lionhead Studios , 20 февраля 2012 года в Фарнборо открыл 22 канала . Для этого он покинул Lionhead и сотрудничал с Тимом Рэнсом и Питером Мерфи, бывшим главным техническим директором Lionhead и директором компании соответственно. Молинье впервые объявил о создании 7 марта. [1] К апрелю того же года он получил более 1000 заявлений. [2] Наиболее значительными сотрудниками были Джек Аттридж в июле 2012 года и Джейми Стоу в апреле 2013 года. [3] [4]

Первой игрой 22cans была Curiosity: What's Inside the Cube? , который был выпущен для Android и iOS 6 ноября 2012 года. [5] В 2015 году, после проблемного запуска Godus , Саймон Филлипс был нанят на должность главного исполнительного директора компании , заменив Молинье, который отныне сосредоточился на игровом дизайне. [6] Attridge покинул студию в апреле 2015 года, в то время как Godus ' дизайнер, Konrad Naszynski, вышедший в июне 2016 года [3] [7]

В феврале 2019 года 22cans анонсировали Legacy , игру, вдохновленную первой выпущенной Молинье игрой The Entrepreneur (1984). [8] В феврале 2021 года студия пережила нераскрытое количество увольнений, хотя и подтверждается, что разработка будет продолжена. [9]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Купер, Дэниел (7 марта 2012 г.). «Питер Молинье оставляет Lionhead и Microsoft, чтобы основать 22 Cans» . Engadget . Архивировано 19 сентября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  2. Мэллори, Иордания (21 апреля 2012 г.). «Молинье: более 1000 претендентов на работу в 22 банках» . Engadget . Архивировано 16 февраля 2021 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  3. ^ a b Синклер, Брендан (20 апреля 2015 г.). «Джек Аттридж отправляется 22 банками» . GamesIndustry.biz . Архивировано 6 сентября 2015 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  4. ^ Хиллиард, Кайл (27 апреля 2013 г.). «Бывший директор по дизайну Ubisoft присоединился к 22 банкам Молинье» . Информер игры . Архивировано 25 января 2021 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  5. ^ Шенкленд, Стивен (29 ноября 2012). «Трудный дебют Curiosity, момент за моментом» . CNET . Архивировано 20 октября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  6. Инь-Пул, Уэсли (19 июля 2015 г.). «Познакомьтесь с человеком, убирающим после катастрофы с Годом» . Eurogamer . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  7. Chalk, Andy (28 июня 2016 г.). «Дизайнера Godus больше нет с 22 банками» . PC Gamer . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  8. ^ Уэльс, Мэтт (12 февраля 2019 г.). «Питер Молинье делится первыми подробностями о симе-симуляторе« Легаси », работающем в мастерских» . Eurogamer . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 16 февраля 2021 года .
  9. Бэтчелор, Джеймс (16 февраля 2021 г.). «Студия Питера Молинье 22cans терпит увольнение» . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 февраля 2021 года . Проверено 16 февраля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт