ARMA 2 [N 1] - это военная видеоигра с открытым миром ,разработанная и изданная Bohemia Interactive для Microsoft Windows . Это продолжение ARMA: Armed Assault ( ARMA: Combat Operations in North America) и предшественник ARMA 3 . ARMA 2 вышла ограниченным выпуском в мае 2009 года, а широкая - с июня 2009 года по июль 2009 года. Пакет расширения под названием ARMA 2: Operation Arrowhead был выпущен в 2010 году [5]. В июне 2011 года была выпущена бесплатная версия игры с многопользовательским и ограниченным одиночным режимами. Он также считается официальным преемником Operation Flashpoint: Cold War Crisis (который с тех пор был переименован в ARMA: Cold War Assault от Bohemia Interactive). [6]
ARMA 2 | |
---|---|
Разработчики) | Богемия Интерактивная |
Издатель (ы) | Богемия Интерактивная |
Директор (ы) | Марек Шпанел |
Дизайнер (ы) | Иван Бухта |
Программист (ы) | Ондржей Шпанел |
Композитор (ы) | Ондржей Матейка |
Ряд | ARMA |
Двигатель | Реальная виртуальность 3 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица , тактический шутер |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
По состоянию на февраль 2015 года было продано 2,3 миллиона копий игры. [7]
Геймплей
ARMA 2 - это тактический шутер, ориентированный в первую очередь на пехотный бой, но в нем присутствуют важные элементы автомобильного и воздушного боя. Игрок может командовать членами отряда ИИ, что добавляет в игру элемент стратегии в реальном времени . Это дополнительно усилено системой высшего командования , которая позволяет игроку командовать несколькими отрядами с помощью карты. Действие ARMA 2 происходит в основном в вымышленном восточноевропейском государстве Чернорусь (что означает « Черная Русь »). Чернорусский пейзаж во многом основан на Чешской Республике ; страна проживания разработчика.
В ARMA 2 , а также во всех дополнениях, есть одиннадцать различных вооруженных фракций, у каждой из которых есть собственная техника и оружие. В центре - мирные жители Черноруси и Такистана. Фракции, включенные в Arma 2: ВМС США , Вооруженные силы Российской Федерации , Силы обороны Черноруси (СГО), Чернорусское движение Красной Звезды (ЧДКЗ), Национальная партия (НАПА) и граждане Черноруси.
ARMA 2 включает около 80 реалистично представленных видов оружия с множеством вариантов, включая штурмовые винтовки , пулеметы и ракетные пусковые установки , с реалистично смоделированной баллистикой.
Существует около 130 вариантов транспортных средств, и игрок может управлять любым транспортным средством, существующим в игре, включая гражданские автомобили, тракторы и велосипеды. Точно так же игрок может управлять всеми самолетами, встречающимися в игре, с ограниченным топливом и реалистичным вооружением.
ARMA 2 включает в себя редактор миссий, который позволяет создавать пользовательские одиночные миссии или кампании, а также многопользовательские миссии с помощью внутриигрового мастера. Более сложные миссии можно улучшить с помощью скриптовых команд. Синтаксис и интерфейс в значительной степени соответствуют серии ARMA , что означает, что миссии переносятся между играми.
Синопсис
Параметр
Одиночная кампания ARMA 2 происходит в конце 2009 года в провинции Южная Загория в северо-восточном регионе вымышленного постсоветского государства Чернарусь, а также на удаленном Чернорусском острове Этес. Около 225 квадратных километров в Южной Zagoria основаны на реальных спутниковых фотографий в Ческе Středohoří , в северной Чехии , Чехия . [ необходима цитата ] Используется точное местоположение - удаленный район между Дечином и Усти-над-Лабем . [ необходима цитата ]
Чернарус находится в состоянии политической нестабильности, а ее демократическое правительство вовлечено в гражданскую войну против прокоммунистических повстанцев, известных как ЧДКЗ ( Чернорусское движение Красной Звезды , букв . Чернорусское движение Красной Звезды), возглавляемое коммунистическим революционером Григорием Лопотевым. . Спустя несколько месяцев правительство Черноруси обращается к международному сообществу с просьбой о помощи в борьбе с повстанцами, и Соединенные Штаты в ответ направляют экспедиционную ударную группу ВМС США у берегов Чернаруссии в надежде, что присутствие группы морской готовности снизит любую напряженность в стране. площадь. Тем не менее, ЧДКЗ по-прежнему не останавливается, и к концу 2009 года ЧДКЗ совершает государственный переворот против правительства Черноруссии, взяв под контроль северо-восточную Чернорусскую провинцию Южная Загория и вынудив оставшиеся в этом районе чернорусские вооруженные силы отступить в сторону внутреннего города. Зеленогорска.
После этого ЧДКЗ приступают к вторжению на остров Этес. Несмотря на ожесточенное сопротивление, чернарусские военные силы на острове в конечном итоге разбиты, и остров переходит к ЧДКЗ. В ответ морские пехотинцы США начинают десантное вторжение в Этес, чтобы освободить остров от сил ЧДКЗ, в конечном итоге успешно вытеснив силы повстанцев из этого района.
Через несколько дней после освобождения Этеса морские пехотинцы готовятся к отправке на материковую часть Чернаруси для операции «Красный урожай», чтобы положить конец гражданской войне в Чернаруси и восстановить суверенитет Чернаруси. Хотя морские пехотинцы США официально отправляются в Чернарусь в качестве миротворческих сил, истинная цель их развертывания - захватить Лопотева и положить конец восстанию.
Сюжет
Операция Harvest Red
В рамках подготовки к операции Harvest Red, подразделения Force Recon Корпуса морской пехоты США развернуты в тылу врага в Черноруси, чтобы ослабить береговую оборону ЧДКЗ для вторгшегося экспедиционного подразделения морской пехоты. Среди морских пехотинцев-разведчиков есть Razor Team, группа специальных операций, состоящая из пяти человек, в которую входят заместитель главного сержанта Мэтью «Купс» Купер и руководитель группы мастер-сержант Патрик «Eightball» Майлз.
Razor Team совершит рейд на небольшой чернорусский городок Пуста, чтобы нарушить связь ЧДКЗ в рамках подготовки к вторжению экспедиционного подразделения морской пехоты. [8] Во время рейда Razor Team на Пусту, команда спасает жертв пыток, а затем обнаруживает массовое захоронение, показывая, что ЧДКЗ совершает акты геноцида и военные преступления в Южной Загории. После рейда на Пусту, Razor Team получает задание помочь объединить Чернорусские силы обороны с партизанами Национальной партии во главе с Призраком.
В то время как гражданская война в Черноруси продолжается, террористы взрывают бомбу посреди Красной площади , в результате чего десятки человек погибли и несколько получили ранения. ЧДКЗ обвиняет в нападении Национальную партию, а Российская Федерация, уже опасаясь действий американских сил вблизи своей границы, требует безоговорочного вывода американских войск из Черноруси. Россия также предлагает Совету Безопасности Организации Объединенных Наций , чтобы Соединенные Штаты вывели свои войска из Черноруси, которые, по утверждениям русских, способствуют эскалации конфликта. Мандат Соединенных Штатов в Черноруси истекает, и американские войска быстро выводятся из страны. Вскоре после вывода американских войск Российская Федерация отправляет поддерживаемый ООН миротворческий контингент в Южную Загорию для замены американских войск. Однако Razor Team остается в замешательстве, поскольку остальные силы США уходят из страны. Позже выясняется, что террористический акт на Красной площади на самом деле был нападением под ложным флагом, совершенным ЧДКЗ с целью изобразить Национальную партию как террористов. Затем Razor Team получает задание собрать доказательства, которые докажут причастность ЧДКЗ к взрыву Красной площади и невиновность Национальной партии.
Окончание кампании зависит от ряда различных факторов: устранит ли Razor Team Призрак, который выступает против союза между правительством Черноруссии и Национальной партией, и останется ли Лопотев под стражей. Завершение кампании варьируется от безопасного побега Razor Team до их ликвидации ЧДКЗ или возможного ядерного удара России по Черноруси. [9]
Операция Орлиное Крыло
После завершения операции «Красный урожай» в 2009 году гражданская война в провинции Южная Загория переросла в прямую войну между США, поддерживающими правительство Черноруссии, и Российской Федерацией, поддерживающей мятеж ЧДКЗ, что спровоцировало Третью мировую войну . США запускают операцию «Эхо-волна» и направляют военно-морской флот с экспедиционным подразделением морской пехоты США у берегов Южной Загории, чтобы помочь СГО в их отвоевании провинции у русских. [10]
Разработка
ARMA 2 была анонсирована в 2007 году. [11] Она названа в честь латинского слова « arma », что означает «оружие, солдаты и война». Из-за того, что предыдущая игра в серии называлась Armed Assault , ARMA 2 часто называют Armed Assault 2 , хотя и по ошибке. Хотя название ARMA 2 стилизовано под ArmA II , оно сделано как дань уважения предыдущей игре серии, потому что название игры является небольшим сокращением Armed Assault в первой игре серии. [12]
Во время разработки Bohemia Interactive заявила на Electronic Entertainment Expo, что ARMA 2 должна иметь «ролевое ощущение», с внутриигровыми событиями, влияющими на персонажа, а также на всю кампанию. Например, терроризирование неигровых персонажей приведет к потере их доверия, тем самым побуждая пострадавших NPC передавать ценную информацию вражеским силам. Всю кампанию можно проходить как в автономном режиме, так и в одиночной игре, или в совместной сетевой игре до четырех игроков.
Технология
ARMA 2 использует игровой движок Real Virtuality третьего поколения , который разрабатывался более 10 лет до выпуска игры и предыдущие версии которого используются в учебных симуляторах вооруженными силами по всему миру. Этот движок полностью поддерживает DirectX 9 (Shader Model 3). Он имеет реалистичные смены дня и ночи, меняющуюся погоду, туман и видимость, а также обеспечивает обзор до 15 километров. Каждое оружие в игре стреляет снарядами с реальными траекториями, падением пули и характеристиками пробивания. Таким образом, ни одна система оружия в игре не «гарантирует» попадание - только после того, как двигатель смоделировал событие, можно определить, попал ли данный выстрел или ракета в цель. [ необходима цитата ] Количество агентов, поддерживаемых движком, ограничено в основном производительностью компьютера. [13] Это позволяет разыгрывать широкий спектр сценариев, от действий небольших подразделений до крупномасштабных сражений. Почти все события в игре определяются динамически, в том числе большая часть речи юнитов и выбор ИИ о том, как оценивать и реагировать на конкретные ситуации в игровом мире: сценарии редко разворачиваются одинаково дважды, хотя сторона с подавляющим преимуществом будет иметь тенденцию к победе. последовательно. Игрок может поворачивать голову независимо от своего оружия / тела, в отличие от большинства шутеров, где обзор привязан к оружию. Это позволяет игрокам смотреть влево и вправо во время бега вперед, чтобы сохранять осведомленность о поле битвы, или смотреть по сторонам в ограниченном пространстве без необходимости опускать или перемещать оружие.
ARMA 2 предоставляет поле битвы со всеми необходимыми данными, загружаемыми в фоновом режиме, без прерывания загрузочными экранами . Однако между эпизодами и миссиями есть загрузочные экраны. Чтобы усилить погружение игрока в игровой процесс, в ARMA 2 есть дополнительная функция «окружающего сражения», в которой мир вокруг игрока может автоматически заполняться дружественными и враждебными юнитами, которые будут вступать в бой.
Патчи
Вскоре после немецкого выпуска игры появился патч 1.01 с целью улучшения ИИ игры. Еще один патч, v1.02, был выпущен 20 июня 2009 года, исправляя больше графических проблем ИИ, таких как прохождение ИИ сквозь стены во время кат-сцен, вождение машин без рук, нереалистичные реакции ИИ на войну и другие различные проблемы одиночной кампании. Затем 26 июня был выпущен еще один обновленный патч v1.02.58134. Патч v1.03 был выпущен 4 августа, хотя и без опции для автономных серверов. Патч 1.04 был выпущен 15 сентября. 22 декабря 2009 года был выпущен патч 1.05, который включал новую мини-кампанию Eagle Wing и новую машину AH-64 Apache . Патч v1.07 дебютировал 28 июня 2010 года. Примечательные изменения включают улучшенную производительность в крупных городах, улучшенные навыки вождения ИИ, увеличение размера файлового кеша до 4 ГБ ОЗУ или более для использования преимуществ 64-разрядных операционных систем и улучшение использования игровым движком процессоров с 4 и более ядрами. В настоящее время последним патчем для ARMA 2 является v1.11 [14] (дебютировал 22 декабря 2011 года и имеет много функций с патчем ARMA 2 Operation Arrowhead v1.60), который принес значительную оптимизацию сетевого кода и производительности сетевой игры , а также многочисленные исправления для одиночных кампаний и миссий. 19 августа Марек Шпанел из Bohemia Interactive объявил, что последние бета-исправления доступны для всех на официальном сайте ARMA 2. [15] Текущая разработка бета-версий добавила, среди прочего, поддержку более эффективных режимов сглаживания, таких как FXAA и SMAA, в движке ARMA 2: Operation Arrowhead .
Моддинг
ARMA 2 , как и его предшественники, имеет обширную поддержку моддинга игры. Разработчики выпустили полный набор инструментов для изменения и создания нового контента для ARMA 2 . [16] Реальная виртуальность двигателя включает в себя встроенный язык сценариев , чтобы выполнять такие задачи , как управляющие символы AI, создавать триггеры и путевых точек, а также добавить пост-обработки эффектов.
DayZ
В апреле 2012 года Дин Холл выпустил DayZ , модификацию ужасов выживания в открытом мире для ARMA 2, для работы которой также требовался автономный пакет расширения Operation Arrowhead . DayZ получил много критических отзывов в видеоигровых СМИ за свои «инновационные элементы дизайна», причем Kotaku и Eurogamer описали его как, возможно, лучшую игру про зомби из когда-либо созданных, [17] [18] и PCGamer, заявив, что это одна из самых важных вещей. это произойдет с компьютерными играми в 2012 году. [19] Этот мод был ответственен за то, что игра трехлетней давности помещалась в чарты самых продаваемых игр на более чем семь недель, большую часть этого времени занимая самой продаваемой игрой, [20] [21] и отвечает за продажи более 300 000 единиц в течение двух месяцев с момента выпуска. [22]
Релиз
Демо-версия ARMA 2 была выпущена на форумах Bohemia Interactive 25 июня 2009 года, а вскоре после этого в Steam . В демо-версии игроку предоставляется возможность сыграть две одиночные миссии, а также шесть из восьми тренировочных миссий с ограниченным доступом к редактору миссий. Также есть доступ к тесту и ограниченному сетевому многопользовательскому режиму.
Arma 2 использует различные средства защиты от копирования в зависимости от издателя, а также собственное решение для защиты от копирования с кодированием, известное как DEGRADE . [23] Если программное обеспечение обнаруживает, что оно было пиратским, система DEGRADE ухудшает характеристики игры, делая ее неиграбельной. Версия, которую можно загрузить из Steam, не ограничена количеством установок, но другие службы загрузки могут использовать некоторые ограничения. Начиная с версии 1.05, защита от копирования издателей была удалена из ARMA 2, хотя DEGRADE все еще включен.
ARMA 2: бесплатно
В июне 2011 года Bohemia Interactive выпустила бесплатную версию ARMA 2 с полной многопользовательской совместимостью с розничной версией ARMA 2 . [6] Однако однопользовательская кампания была исключена, и игроки не могут использовать текстуры с высоким разрешением. В 2012 году Steam удалил ARMA 2: Free из своей базы данных. В конечном итоге услуга была прекращена 8 апреля 2014 года. [24]
Расширения
Имя | Дата выпуска | Тип | Источник | Заметки |
---|---|---|---|---|
Arma 2: Operation Arrowhead | 29 июня 2010 [25] | Автономный пакет расширения | DVD скачать | |
Arma 2: Комбинированные операции | 29 июня 2010 г. [26] | Автономный пакет расширения | DVD скачать | Arma 2 + Arma 2: Operation Arrowhead |
Arma 2: Британские вооруженные силы | 26 августа 2010 [27] | Пакет расширения | Скачать | Подразделения британских вооруженных сил |
Arma 2: Частная военная компания | 30 ноября 2010 [28] | Пакет расширения | Скачать | Подразделения частных военных компаний |
Arma 2: Подкрепление | 1 апреля 2011 г. [29] | Автономный пакет расширения | DVD скачать | Аддоны British Armed Forces + Private Military Company |
Arma 2: Армия Чехии | 1 августа 2012 [30] | Пакет расширения | Скачать | Подразделения армии Чехии |
ARMA 2: Operation Arrowhead
22 апреля 2010 года Bohemia Interactive подтвердила, что отдельный пакет расширения для ARMA 2 под названием Arma 2: Operation Arrowhead будет выпущен во всем мире 29 июня 2010 года. [31] Согласно сайту, игроки смогут играть в качестве участников. армии США в вымышленном регионе Западно- Восточной Азии под названием Такистан, [32] , где рельеф основан на Афганистане. Operation Arrowhead включает в себя три новые карты, множество новых юнитов, транспортных средств и оборудования, а также одноименную кампанию. Среди новых подразделений - новый состав личного состава и транспортных средств армии США, чешские войска и немецкие подразделения KSK. Миротворцы Организации Объединенных Наций также присутствуют как независимая фракция.
На данный момент Bohemia Interactive выпустила два загружаемых пакета контента для Operation Arrowhead . Первое DLC под названием « Британские вооруженные силы» добавляет подразделения британской армии и новую мини-кампанию, в которой игроки берут на себя роль роты парашютного полка, действующей в Такистане. [33] [34] Второй DLC под названием Private Military Company включает в себя новую кампанию, среду, транспортные средства и оружие. [35] 4 июня 2012 года было объявлено о выходе третьего DLC под названием Army of the Czech Republic . [36]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 77% (38 отзывов) [37] |
Публикация | Счет |
---|---|
Eurogamer | 8/10 [38] |
GameSpot | 8/10 [37] |
PC Gamer (Великобритания) | 83% [37] |
Зона ПК | 70% [37] |
ARMA 2 получила в целом положительные отзывы. Игра получила высокую оценку за реалистичность, графику и масштаб игры. Однако, как и в случае с оригинальной Armed Assault , игра подверглась критике за количество ошибок, содержащихся в выпуске [38], и за качество ИИ. [39] Рецензент на TheReticule.com в конечном итоге почувствовал, что, хотя иногда она «не работает», игра является «действительно отличной игрой той же родословной, что и Operation Flashpoint, и многое сделала [sic], чтобы вернуть мне веру в BIS ». [40] Другой рецензент отметил, что игре удалось показать «работу настоящего солдата сегодня: контакт с населением», чего не хватает в других подобных играх. [41] С тех пор разработчики выпустили несколько патчей, устраняющих распространенные ошибки. В PC Gamer " лидеров с вершины 100 лучших компьютерных игр всех времен ArmA получил 22 - е место. [42] Игра также была признана PC Gamer самой лучшей игрой года для ПК. [43] Причиной тому была сложность, общность, техническое совершенство и чудо моделирования.
Британская телекомпания ITV транслировала кадры из документального фильма, вышедшего в эфир 26 сентября 2011 года и озаглавленного « Разоблачение: Каддафи и ИРА» , приняв его за кадры, снятые во время нападения ИРА в 1988 году. Телекомпания извинилась, обвиняя человека в ошибке. [44] Представитель ITV прокомментировал ошибку и сказал: «События, представленные в« Разоблачении: Каддафи и ИРА », были подлинными, но могло показаться, что во время процесса редактирования не был выбран правильный клип об инциденте 1988 года, и были выбраны другие кадры. ошибочно включен в фильм продюсерами. Это был досадный случай человеческой ошибки, за которую мы приносим свои извинения ». [45]
Продолжение
ARMA 2: Firing Range - это отдельный дополнительный продукт для мобильных телефонов, выпущенный в 2011 году. [46] Он использует дополненную реальность . [47]
ARMA 3 - этовоенный тактический шутер с открытым миром, разработанный чешской студией Bohemia Interactive для Microsoft Windows . Он был выпущен 12 сентября 2013 года. Действия разворачиваются более чем через 25 лет после событий ARMA 2 , в 2035 году, силы НАТО пытаются сдержать массированное наступление врага с востока. [ необходима цитата ]
Заметки
- ↑ Стилизовано как Arma 2 , Arma II , ArmA 2 или ArmA II .
Рекомендации
- ^ "ArmA II" . 505 игр. Архивировано из оригинального 10 апреля 2012 года . Проверено 18 мая 2009 года .
- ^ "Hrej.cz" . Пресс-релиз. 29 апреля 2009 года архивация с оригинала на 2 мая 2009 года . Проверено 29 апреля 2009 года .
- ^ "ARMA II в Северной Америке!" . MCV. 22 июня 2009 . Проверено 26 июня 2009 года .
- ^ а б Фэйи, Майк (23 июня 2009 г.). «Получил игру, приносящую копии ArmA II в коробке в Северной Америке» . Котаку . Проверено 29 июня 2009 года .
- ^ «ARMA II: Operation Arrowhead в Steam» . Store.steampowered.com . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ а б «Arma 2 бесплатно - Официальный сайт ARMA 2 » . Arma2.com. 16 февраля 2011 года Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ Doskočil, Ян. "Nástroj SteamSpy odtajňuje prodejnost her na Steamu" . Eurogamer.cz . Проверено 6 апреля 2015 года .
- ^ http://www.gamepressure.com (9 октября 2009 г.). «Кампания по игре ArmA II; Миссия 2 в шторм» . Guides.gamepressure.com . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ «Путеводитель по Arma 2» . Давление игры .
- ^ "Крыло орла: Режиссерская версия" . Морики . Сентябрь 2009 года архивация с оригинала на 1 марта 2016 года . Проверено 1 марта 2016 года .
- ^ https://web.archive.org/web/20190923030850/http://www.armedassault.info/index.php?game=1&cat=news&game=1&page=178
- ^ Шпанел, Марек (29 апреля 2009 г.). «АРМА 2 - Именная сказка» . Интерактивная студия Богемии . Проверено 10 июня 2009 года .
- ^ «Сильно разогнанная система, отображающая в бою 1500 агентов» . 9 июня 2009 . Проверено 7 июня 2012 г. - через YouTube.
- ^ «выпущено крупное обновление для всей линейки продуктов ARMA 2 » . Проверено 22 декабря 2011 года .
- ^ «Бета-Патч» .
- ^ «Выпущены инструменты редактирования ARMA II» . Богемия Интерактивная. 14 августа 2009 года. Архивировано 23 марта 2010 года . Проверено 3 мая 2010 года .
- ^ Планкет, Люк (9 мая 2012 г.). «Это может быть величайшая игра про зомби из когда-либо созданных» . Котаку . Проверено 21 июня 2012 года .
- ^ Смит, Куитин (25 мая 2012 г.). «Day Z: лучшая игра про зомби из когда-либо созданных?» . Eurogamer . Проверено 21 июня 2012 года .
- ^ Лахти, Эван (16 мая 2012 г.). «Интервью Day Z - как зомби + Arma 2 создали лучший игровой автомат для сюжетов» . PCGamer . Проверено 21 июня 2012 года .
- ^ «Зомби помогают старению Arma II в топ-чартах видеоигр» . BBC . 1 июня 2012 . Проверено 21 июня 2012 года .
- ^ Роуз, Майк (18 мая 2012 г.). «Как мод вывел Arma 2 трехлетней давности на вершину чартов Steam» . Гамасутра . Проверено 21 июня 2012 года .
- ^ Ашер, Уильям (1 июля 2012 г.). «DayZ помогает Arma 2 увеличить продажи более чем на 300 000 штук» . Cinema Blend . Проверено 3 июля 2012 года .
- ^ «Интервью: генеральный директор Bohemia Interactive о борьбе с пиратством и творческой DRM» . PC Gamer. 17 ноября 2011 . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ Майберг, Эмануэль. «Arma 2 Free закрывается, Bohemia выставляет на продажу серию Arma 2» . PC Gamer . Проверено 4 августа 2014 года .
- ^ «ArmA II: Operation Arrowhead - PC - IGN» . Pc.ign.com. 1 июля 2010 года Архивировано из оригинала 11 декабря 2011 года . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ «ArmA II: Combined Operations - PC - GameSpy» . Pc.gamespy.com . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ Сэм Нейлор (26 августа 2010 г.). Сегодня вышел "ARMA 2 DLC" British Armed Forces "| Блог о видеоиграх RipTen" . Ripten.com. Архивировано из оригинального 28 августа 2010 года . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ «Arma 2: выпущена частная военная компания» . Forums.bistudio.com. 30 ноября 2010 . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ «Новости: ArmA II: Релиз подкрепления 1 апреля» . Информер стратегии. Архивировано из оригинального 19 октября 2013 года . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ «Вышла Arma 2: Армия Чехии» . PC Gamer . Проверено 5 августа 2012 года .
- ^ «Arma 2: Operation Arrowhead прибывает в июне!» . Idea-games.com. 22 апреля 2010. Архивировано из оригинала 28 апреля 2010 года . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ «ARMA 2: Официальный сайт Operation Arrowhead» . Arma2.com. Архивировано из оригинального 30 марта 2010 года . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ «Особенности британских вооруженных сил» . ARMA2. Архивировано из оригинала 3 июня 2012 года . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ Нейлор, Сэм. "ARMA 2 DLC" Британские вооруженные силы "выпущен сегодня" . Архивировано из оригинального 28 августа 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
- ^ «Arma 2: Особенности частной военной компании» . Архивировано из оригинального 18 августа 2013 года . Проверено 19 августа 2013 года .
- ^ «Анонс проекта Arma 2: Army of the Czech Republic DLC» . 4 июня 2012 . Проверено 4 июня 2012 года .
- ^ а б в г « Обзоры ARMA 2 » . Metacritic . Архивировано 9 июня 2009 года . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ а б Стоун, Тим (17 июня 2009 г.). « Обзор ARMA 2 » . Eurogamer . Архивировано 19 июня 2009 года . Проверено 17 июня 2009 года .
- ^ Шеннон, Дэниел (20 июля 2009 г.). «Обзор ARMA II» . GameSpot . Архивировано 26 июня 2009 года . Проверено 7 августа 2009 года .
Кампания по багги практически непобедима; У водителей ИИ должны быть отозваны лицензии
- ^ Уайлд, Грег (10 июня 2009 г.). «ArmA II - Вердикт» . Сеточка. Архивировано из оригинального 13 июня 2009 года . Проверено 4 июля 2009 года .
- ^ Мандеман, Лоран (6 августа 2009 г.). "Test d'ArmA II sur PC" . Gamers.fr. Архивировано из оригинала 20 июля 2011 года . Проверено 8 августа 2009 года .
- ^ «100 лучших игр для компьютерных геймеров» .
- ^ http://img686.imageshack.us/img686/4883/pcgamer2010arma2.jpg
- ^ "BBC News - документальный фильм ITV об ошибке в компьютерной игре ИРА" . BBC . 27 сентября 2011 . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ Кресенте, Брайан (27 сентября 2011 г.). «Идиоты-документалисты раскрывают« секретные кадры терроризма ИРА ». Это видеоигра 2009 года. [Обновление 2]» . Котаку.
- ^ https://www.metacritic.com/game/ios/arma-2-firing-range
- ^ http://www.arma2.com/firing-range
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт