Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Adventure Pack I - это приключенческий модуль, опубликованный в 1987 году для ролевой фэнтезийной игры Advanced Dungeons & Dragons . Он содержит множество сценариев приключений, написанных разными авторами и получивших в основном положительные отзывы.

Краткое изложение сюжета [ править ]

Adventure Pack I - это набор из восьми сценариев и трех мини-сценариев, включая загадку в волшебном цирке (сценарий Уоррена Спектора ), войну между убийцами (сценарий Стива Перрина ) и миссию в вращающемся небесном замке. умирающий штормовой гигант (автор Пол Жакуэй ). [1] Приключения в среднем занимают 8-10 страниц и предназначены для персонажей 4-10 уровней . [2]

Отдельные сценарии озаглавлены «Кровь и лавры», «Цирк Гандольфо», «Дом длинных ножей», «Бандиты на Лаврос-роуд», «Царство триумфа», «Охота на мусорщиков», «Зоопарк Шарлы», » Стейки »,« Ужас в Скайтамбл Тор »,« Убить кракена »и« Странные леса баронской орхидеи ». [3]

История публикаций [ править ]

Редактор "Приключения" меня - Дебора Кристиан, обложка - Джефф Исли ; он был опубликован TSR в 1987 году в виде 96-страничной книги. [1] В список авторов входят: Стив Перрин , Энн Грей Маккриди , Уоррен Спектор и Пол Джакуэйс . [2]

Прием [ править ]

В своем обзоре Adventure Pack I для White Dwarf No. 92 Грэм Дэвис сказал: «Я не понимаю, почему этот продукт называется I13, а не REF5; он определенно имеет больше общего с двумя Книгами Логовищ, чем с любым из них. Приключения в Пустыне запустения ». [2] Относительно приключений он сказал, что «некоторые из них представляют собой замаскированные чудовищные удары, в то время как другие полагаются на мысль и тонкость. Некоторые похожи на идеи Книги логова, которые выросли в письме, а некоторые не так легко классифицировать». [2]В заключение Дэвис отметил, что приключения были разработаны для использования в любой момент игры и, как правило, были достаточно продолжительными для одного игрового вечера. Он добавил, что стили сценариев были настолько разнообразны, что не все они могут соответствовать стилю игры группы, но сказал: «Тем не менее, даже в этом случае I13 стоит взглянуть, если вы много играете в AD&D и любите приключения. удобно ". [2]

Кен Ролстон сделал краткий обзор Adventure Pack I для журнала Dragon № 129 (январь 1988 г.). [4] Ролстон назвал его «хорошей коллекцией коротких, автономных приключенческих игр AD&D, созданных рядом признанных и многообещающих дизайнеров». [4] Он чувствовал, что сюжеты, тона и вкусы приключений были особенно оригинальными и необычными. Его фаворитами были «Стейки» Аллена Варни («компактная, очаровательная, красиво поставленная игровая виньетка с умным центральным сюжетным устройством») и «Ужас в Skytumble Tor» Пола Жакуэйса («острое маленькое приключение с умными сюжетными приемами и ярким NPC в заброшенном небесном замке, который тяжело кувыркается к земле »). [4]Ролстон чувствовал, что, хотя чтение длинных модулей может быть довольно скучным, эти короткие приключения были довольно продолжительными. Он считал их достаточно длинными, чтобы представить идею, но достаточно короткими, чтобы читать без скуки, и «разные тона - некоторые легкие и умные, некоторые серьезные и героические - делают чтение более приятным». [4] Он пришел к выводу, что «приключения здесь вполне обычны по ощущениям от AD&D , и их легко вписать в типичную домашнюю кампанию». [4]

Лоуренс Шик в своей книге 1991 года « Героические миры» называет сценарий Пола Жакуэса «Штормовой гигант» «жемчужиной». [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 103. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ a b c d e Дэвис, Грэм (август 1987 г.). "Открытая коробка". Белый карлик . Мастерская игр (92): 4.
  3. ^ "Хорошие чтения" . Проверено 27 сентября 2012 .
  4. ^ a b c d e Ролстон, Кен (январь 1988 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . Женевское озеро, Висконсин : TSR (# 129): 87.