Чужие против Хищника является 2010 шутер от первого лица видео игра , разработанная Rebellion Developments , команда за игрой 1994 Atari Jaguar и игры 1999 Microsoft Windows и опубликованы Sega для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 . Игра не является продолжением предыдущей игры Aliens versus Predator 2 , а является перезагрузкой, основанной на франшизе Alien vs. Predator , комбинации персонажей и существ франшизы Alien и Predator.франшиза .
Пришельцы против Хищника | |
---|---|
Разработчики) | События Rebellion |
Издатель (ы) | Sega |
Директор (ы) | Тим Джонс |
Производитель (и) | Дэвид Брикли |
Дизайнер (ы) | Алекс Мур |
Программист (ы) | Энди Тейт |
Художник (ы) | Сэм Грайс |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Марк Резерфорд |
Ряд | Чужой против Хищника |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица [3] |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
В игре есть три кампании, по одной для каждой расы / фракции (Колониальные морские пехотинцы, Пришельцы и Хищники ), которые, хотя и разделены с точки зрения индивидуального сюжета и игрового процесса, образуют одну всеобъемлющую сюжетную линию. За сюжетной линией режимов кампании следует многопользовательский аспект игры. В этом многопользовательском разделе игры игроки по-разному сражаются друг с другом в различных типах игры. [3]
морской
Кампания Colonial Marine намного ближе к стандартному шутеру от первого лица. Морские пехотинцы имеют широкий арсенал, включая импульсные винтовки , огнеметы и интеллектуальные ружья с автоматическим отслеживанием . Чтобы помочь ориентироваться в окрестностях, морпехи оснащены наплечными фонарями, осветительными ракетами для кратковременного освещения затемненных областей и датчиками движения, способными предоставлять информацию о местоположении врага во время движения.
Хищник
Как и в фильмах, Хищник предпочитает преследовать свою добычу из безопасных верхушек деревьев, и игровой процесс отражает это, игрок автоматически перепрыгивает с ветки на ветку с помощью игровой механики «прыжок фокуса». У Хищника есть разные режимы видения, наиболее узнаваемым из фильмов является тепловизионный сканер, но у игрока также есть разные режимы видения для обнаружения инопланетян (доступно только из специальной маски, которую игрок подбирает в игре) и обычного просмотра мира. . Например, режим теплового зрения позволяет игроку очень четко видеть морских пехотинцев, в то время как он делает Чужих почти невидимыми; видение пришельцев работает в обратном порядке, благодаря чему инопланетяне появляются четко, а морпехи - почти невидимы. Обычное зрение позволяет видеть окружающую среду и других Хищников лучше, чем предыдущие два видения, что превращает битвы между двумя или всеми тремя видами в тактическое жонглирование, позволяющее расставить приоритеты противников в зависимости от их угрозы игроку. [3]
Геймплей «Хищника» больше основан на скрытности и тактике, чем в обычном шутере от первого лица. Игрок должен знать о пришельцах, которые могут видеть сквозь маскировочное устройство Хищника , которые могут взбираться на дерево и атаковать снизу, а также стараться не показывать себя морским пехотинцам слишком рано в качестве оружия и оружия морских пехотинцев. числа больше, чем совпадение для Хищника. Для дальнего оружия, Хищник может использовать плечо смонтированы плазменная пушка в дополнение к GLAIVE -подобных диска и комби палочке (или копье) , бросание. Для ближнего боя на руках у Predator есть четыре выдвижных клинка . [3]
Лезвия на запястьях позволяют Хищнику совершать «трофейное убийство», отсылка к фильмам, в которых Хищники берут трофеи, обычно черепа, у побежденных врагов, чтобы показать свое мастерство в охоте. OXM назвал механику убийства трофеев «чрезвычайно жестокой», и она была частично подвергнута цензуре, чтобы избежать рейтинга только для взрослых в Соединенных Штатах, поскольку она была «на несколько мер более наглядной», чем любые другие недавние игры. Есть несколько анимаций, одна из которых - это «испуганный» морпех, которого затащили в центр экрана за горло, а затем Хищник без усилий щелкает его со звуком «кто-то кусает сырой сельдерей». С сломанной шеей Хищник отрубает морпеху голову, за ним следует «значительная часть» спинного мозга . Даже после этого морской пехотинец еще какое-то время жив, «задыхаясь в последний раз, под подбородком только окровавленный блестящий позвоночник ». [3]
Джейсон Кингсли, генеральный директор Rebellion, защищал жестокость системы убийств трофеев, заявив: «Это, очевидно, игра, основанная на фильмах для взрослых, и мы хотим убедиться, что это игра, определенно рассчитанная на взрослых. Это проблема. для меня; некоторые компьютерные игры предназначены для детей - мы не делаем компьютерные игры здесь для кого-либо, кроме взрослых. Это очень ясно, и в этом контексте я думаю, что насилие является частью персонажа и мира - так что мы здесь мы говорим о фантастическом мире и фантастических существах, и мы говорим о попытках создать миф. Я помню, как впервые увидел это, одно из убийств Хищника, все сказали «Оооо». Но это то, что делает Хищник. в кино ". [3]
Кампания «Хищник» объясняет, как их вид рассматривает военную тактику несовершеннолетних морских пехотинцев. Цитата из вступления гласит: «Мы стары, брат мой. Наша раса немногочисленна и разбросана. Наши предки потеряны для мифов. Люди все еще дети, создания желания и высокомерия, не понимающие долгой охоты. они делают хорошее развлечение. Они обнаружили трофей, давно запертый. Им нельзя позволять найти тигель, породивший нашу самую уважаемую добычу. Если им это удастся, вся жизнь уступит место ползущей тьме ... ».
Чужак
Пришельцы сражаются в ближнем бою с помощью когтей и хвостов, максимально приближаясь к своей жертве как можно быстрее. Инопланетяне могут лазить по стенам и прыгать с расстояния без особых усилий и могут сливаться с тенями, используя темноту в своих интересах. В ограниченных пределах инопланетяне могут искать добычу через стены. Эти чувства также позволяют пришельцам ясно наблюдать за скрытыми Хищниками. В одиночной кампании у игроков есть возможность собирать «хозяев». Пригвоздив хозяина, близлежащие лица могут найти его и зацепиться за него, тем самым распространяя Улей. На протяжении всей игры у игрока также есть возможность совершать «скрытные убийства».
Музыка
Это была первая запись Марка Резерфорда в видеоигре. Это были 70 минут живой оркестровой партитуры, записанной в Словакии с филармоническим оркестром Истрополиса. Чтобы создать уникальный и оригинальный звук для Хищника и Чужого, он создал свои собственные ударные наборы, состоящие из кусочков металла и различных инструментов, которые затем царапали и ударяли гвоздями, палками, щетками и молотками. [4]
Сюжет
морской
Как морпех, игра начинается над планетой, с двумя отрядами морской пехоты на отдельных кораблях, один из которых идентифицирован как USS Marlow . Когда корабль Хищников выходит из-под плаща и уничтожает Марлоу , майор Ван Зандт направляет выживший шаттл на землю. Морской пехотинец игрока, получивший прозвище «Новичок», нокаутирован во время падения и приходит в сознание в самом сердце хаоса. По указанию капрала Текилы Новичка отправляют в несколько частей разрушенной человеческой колонии с целью вернуть системы в оперативный режим и определить местонахождение всех выживших морских пехотинцев, особенно майора Ван Зандта. Однако Майор обнаружен в коконе; заставляя новичка стрелять в него.
Двигаясь дальше в недавно созданный улей на нефтеперерабатывающем заводе, Новичок встречает инопланетную королеву и убивает ее взрывом с помощью Текилы. Пересекая болото, Новичок связывается с Текилой на борту десантного корабля, который приближается, чтобы забрать его, но корабль попадает под обстрел Хищника и терпит крушение, прежде чем может быть произведена спасательная операция. Новичок, оказавшийся в затруднительном положении, получает помощь от административного андроида колонии Кати. Следуя инструкциям Кати, Новичок может найти других выживших среди руин, сражается и убивает Хищника, прежде чем, наконец, спасти Текилу в улье пришельцев; но не раньше, чем ей имплантировали грудную клетку . Текила просит новичка застрелить ее, но Катя сообщает ему, что может извлечь инопланетянина хирургическим путем. Вейланд узнает об этом во время процедуры и отключает питание. Новичок вынужден поместить Текилу в стазисную капсулу, чтобы инопланетянин не «взорвался» и не убил ее.
Катя говорит Новичку, что их десантный корабль и Марлоу уничтожены, что у Вейланда есть датапад, который может связаться с его личным десантным кораблем и увести их с планеты. Новичок спускается ниже объекта, чтобы противостоять Вейланду, где он обнаруживает, что он также был андроидом, прежде чем победить его и успешно вызвать десантный корабль «Вейланда»; вытащить себя, Текилу и Катю из мира. Затем их видят в крио-сне, в то время как пилот загружает содержимое датапада в старый на вид Вейланд; который, кажется, рад узнать, что «живой экземпляр» был обнаружен и координаты родного мира Ксеноморфов были обнаружены.
Чужак
Игра за пришельца начинается в лаборатории, где два человека содержатся в плену. Когда они просыпаются, из их тел вырываются сундучки; убивая их. Когда ученые входят в комнату, чтобы собрать образцы, они обнаруживают, что «Образец 6» пропал. Пропавший сундучок появляется изо рта второй жертвы, заставляя главного ученого доктора Гроувса заправить комнату газом; убить других ученых и подчинить сундук. Однако мистер Вейланд предотвращает смерть существа, так как впечатлен его хитростью, и говорит Гроувсу передать его в специальную программу; присвоив ему кодовое имя "6".
Дней спустя 6 полностью выросли. Наблюдая за своими способностями, Вейланд открывает дверь в древние руины, построенные предками Хищников. В ответ структура излучает электромагнитный импульс, который выводит из строя системы местной человеческой колонии, включая ограничения 6; позволяя ему сбежать и освободить других плененных Ксеноморфов и Матриарха. Освободившись, пришельцы отступают на ближайший нефтеперерабатывающий завод, где устраивают улей и бездействуют, пока не прибудут колониальные морские пехотинцы.
Оттуда 6 и другие Ксеноморфы убивают или убивают любых людей, с которыми они сталкиваются, прежде чем сразиться с группой Хищников. 6 ослабляет Элиту, заставляя их собирать урожай, а затем порождает Предалиен (видно в кампании Хищника). Возвращаясь в Улей, 6 видит изнурительное видение, в котором Матриарх погибает в результате взрыва и впадает в состояние гибернации. Его находят боевые андроиды во главе с Вейландом, который жалеет его и приносит с собой. Попав на борт человеческого корабля, 6 убивает команду и превращается в королеву.
Хищник
Игра за Хищника начинается в джунглях инопланетного мира, где Янгблад доказывает, что достоин называться «Элита». После завершения испытаний молодой Хищник, «Дарк», отправляется с группой для расследования сигнала бедствия, отправленного отрядом охоты на молодую кровь с другой планеты (BG 386).
На планете Дарк находит молодых кровей и настраивает их наручи на самоуничтожение, прежде чем сделать трофеи морских пехотинцев за осквернение их священных охотничьих угодий. По пути он получает в помощь несколько новых видов оружия, таких как умный диск и комби-палка. Находясь в руинах, он находит маску древнего и легендарного Хищника. Заменив свою маску этой маской, он воспроизводит голографические изображения первой победы Хищников над Чужими. Именно в этот момент Дарк получает указание найти наручники древнего Хищника.
Элита пробивается через исследовательскую лабораторию Вейланда-Ютани, наводненную ксеноморфами и боевыми андроидами, чтобы заполучить наручи, прежде чем отправиться в пирамиду Хищников, чтобы активировать ее функцию самоуничтожения. Во время обратного отсчета он сражается и убивает Предалиена (рожденного от Элитного Хищника в кампании Чужих), прежде чем чудом избежать взрыва. После побега из исследовательской лаборатории Дарк возвращается на корабль Хищника, и его древняя маска дает ему данные, раскрывающие родной мир Чужих.
Разработка
В декабре 2008 года в статье Kotaku говорилось, что Sega объявила о разработке видеоигры Aliens vs. Predator . [5] Это означало, что другая грядущая игра Sega, Aliens: Colonial Marines , будет отложена, так что Aliens vs. Predator может быть выпущена первой. Позже было подтверждено, что Лэнс Хенриксен был задействован как один из персонажей игры; он играет Карла Бишопа Вейланда.
Австралийское противоречие
Ранняя сборка игры была представлена на рассмотрение OFLC, но в 2009 году ей отказали в классификации в Австралии и запретили продажу. Sega объявила, что в Австралии не будет выпущена переработанная версия, и что она будет обжаловать это решение. Отказ игры в классификации снова поднял вопрос о необходимости рейтинга R18 + в играх, и этот шаг поддержали многие представители общественности и члены правительства. [6] [7]
18 декабря 2009 года Sega выиграла апелляцию по классификации игр в Австралии. «Мы с большим удовольствием объявляем об успехе нашего обращения», - говорит Даррен Макбет, управляющий директор Sega Australia. «Мы особенно гордимся тем, что игра будет выпущена полностью, без каких-либо изменений или удаления контента. Австралийские геймеры аплодируют Совету по классификационному обзору за принятие решения, которое четко учитывает контекст игры и соответствует современные ожидания разумных австралийцев ».
Правление отметило, что «насилие, изображенное в игре, может быть отнесено к категории MA 15+, поскольку сцены насилия не являются продолжительными и перемежаются более длинными ненасильственными сценами. Насилие носит фантастический характер и оправдывается контекстом игра, действие которой происходит в футуристическом научно-фантастическом мире, населенном инопланетянами и хищниками. Этот контекст уменьшает ее влияние. Более спорные сцены насилия генерируются случайным образом и не зависят от выбора игроком конкретных ходов ». [8]
Загружаемый контент
Два дополнительных пакета карт были выпущены для покупки через Steam , PlayStation Network и Xbox Live Marketplace [9] под названием Swarm and Bughunt. Пакеты Swarm Map Pack и Bughunt Map Pack были выпущены соответственно 19 марта и 9 июля 2010 года. Оба загружаемых файла предоставляют новые многопользовательские карты и карты выживших.
Прием
Критический прием
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 68/100 [31] | 65/100 [32] | 64/100 [33] |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | PS3 | Xbox 360 | |
Деструктоид | 6,5 / 10 [10] | N / A | 6,5 / 10 [10] |
Eurogamer | N / A | N / A | 6/10 [11] |
Информер игры | N / A | 5,75 / 10 [12] | 5,75 / 10 [12] |
GamePro | N / A | [13] | [13] |
GameRevolution | N / A | D + [14] | D + [14] |
GameSpot | 5,5 / 10 [15] | 5,5 / 10 [16] | 5,5 / 10 [16] |
GameSpy | N / A | N / A | [17] |
GameTrailers | N / A | N / A | 7,7 / 10 [18] |
GameZone | 6/10 [19] | 6/10 [20] | 6/10 [21] |
Гигантская бомба | N / A | N / A | [22] |
IGN | 7,3 / 10 [23] | (Великобритания) 8,5 / 10 [24] (США) 7/10 [25] | (Великобритания) 8,5 / 10 [24] (США) 7/10 [25] |
OXM (США) | N / A | N / A | 7/10 [26] |
PC Gamer (Великобритания) | 65% [27] | N / A | N / A |
PSM | N / A | [28] | N / A |
АВ клуб | N / A | N / A | C [29] |
Дейли Телеграф | N / A | 6/10 [30] | 6/10 [30] |
Согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic, Aliens vs. Predator получили «смешанные или средние отзывы» на всех платформах . [31] [32] [33] Официальный британский журнал Xbox Magazine похвалил игру за ее «превосходную атмосферу» и «уникальный многопользовательский режим», но раскритиковал странную систему рукопашного боя и то, как морские пехотинцы могли отбросить инопланетянина, облегчая часть атмосферы. [34] Самый резкий отзыв был сделан 1UP , который нашел, что многопользовательский режим трудно рекомендовать по сравнению с предыдущей игрой серии, Aliens versus Predator 2 , назвав его «крайне тонким и неудобным». [35] Дакота Грабовски из GameZone сказала: «Если недавние фильмы по франшизе « Чужие против Хищника »не были достаточно болезненными, чтобы отсидеться, то, возможно, видеоигры во всем мире готовы переварить жалкое предложение Sega и Rebellion. - запеченные идеи, с сожалением назову Aliens vs. Predator самой разочаровывающей игрой года на данный момент ». [19]
411Mania дала версии для PlayStation 3 оценку 7,9 из 10 и назвала ее «надежной игрой со своей справедливой долей проблем. Для поклонников франшизы вы сможете просмотреть недостатки и найти игру, которая вам понравится». буду играть в течение нескольких месяцев. Для тех, кто не увлекается франшизой Aliens vs. Predator, ну что, черт возьми, с вами не так? Хорошо или плохо, я думаю, мы все можем согласиться в одном: это величайшая игра на свете сделана так, чтобы вы могли вырвать парню позвоночник, пока он взывает о пощаде ". [36] Тем не менее, Daily Telegraph дала версиям для PS3 и Xbox 360 оценку шесть из десяти и сказала, что игре «не хватает элементов набора действий, которые помогли продвинуть жанр FPS туда, где он есть сегодня». [30] AV Club поставил версию для Xbox 360 на C и сказал: «Всегда потрясающий Лэнс Хенриксен готов придать человеческое лицо - и вложить немного души в этот бездушный опыт. персонаж оказывается таким же пустым, как и видеоигра, в которой он играет главную роль ». [29] Эдж дал игре пять баллов из десяти и назвал ее «наспех собранным анахронизмом три в одном, который доказывает только одно: ужасное и ужасное не исключают друг друга». [37]
Продажи
Несмотря на неоднозначную реакцию критиков, « Чужие против Хищника» дебютировал на первой строчке в британском чарте всех форматов. [38] Это была самая продаваемая игра 2010 года в Великобритании, побив рекорд, ранее установленный BioShock 2 . [39] Это также была самая продаваемая игра в Steam , а также в чартах розничных продаж ПК. [40] [41]
По состоянию на 14 мая 2010 года по всему миру было продано более 1,69 миллиона копий Aliens vs. Predator . [42] Игра собрала 14 миллионов фунтов стерлингов только в Великобритании, что сделало ее самой прибыльной игрой про Чужих за все время. [43]
Продолжение
После коммерческого успеха игры Джейсон Кингсли, соучредитель и генеральный директор Rebellion Developments , заявил, что разработчик ведет переговоры с Sega о создании продолжения. [44] Кингсли выразил личное желание пересмотреть франшизу. [45]
Рекомендации
- ^ IGN персонал (22 декабря 2009). «Пришельцы против хищника вылупятся в магазинах 16 февраля» . IGN . Архивировано 21 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Мартин (1 февраля 2010 г.). «Рассмотрены многопользовательские режимы Aliens vs.Predtaor» . Sega Europe . Архивировано из оригинала на 4 февраля 2010 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б в г д е Ченнелл, Майк (май 2009 г.). «Чужие против Хищника (превью)». Официальный журнал Xbox, Великобритания . Future plc (47): 32–39.
- ^ "сайт" . сайт . Архивировано 01 апреля 2018 года . Проверено 1 апреля 2018 .
- ^ Фэйи, Майк (11 февраля 2009 г.). «Пришельцы снова сражаются с хищниками в 2010 году» . Котаку . Архивировано 4 апреля 2012 года . Проверено 21 июля 2009 года .
- ^ Робинсон, Энди (4 декабря 2009 г.). «Чужие против Хищника запрещены в Австралии» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 4 декабря 2014 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Джексон, Майк (4 декабря 2009 г.). «Восстание« разочаровало »запретом AVP Aussie» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 4 декабря 2014 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Wildgoose, Дэвид (18 декабря 2009 г.). «Призыв« Чужие против хищника »успешен, теперь рейтинг MA15 + [обновлено]» . Котаку Австралия. Архивировано 19 декабря 2009 года . Проверено 18 декабря 2009 года .
- ^ «Пришельцы против Хищника» . Xbox Live Marketplace . Архивировано 13 июля 2011 года . Проверено 20 июля 2011 года .
- ^ а б Стерлинг, Джим (21 февраля 2010 г.). «Обзор: Чужие против Хищника (ПК, X360)» . Деструктоид . Архивировано 21 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Уайтхед, Дэн (19 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника (X360)» . Eurogamer . Архивировано 17 июня 2011 года . Проверено 20 июля 2010 года .
- ^ а б Ривз, Бен (март 2010 г.). «Пришельцы против Хищника (PS3, X360): Два монстра пробиваются к лотку со скидкой» . Game Informer (203): 87. Архивировано из оригинала на 2016-10-08 . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б Шоу, Патрик (апрель 2010 г.). «Чужие против Хищника (PS3, X360)» . GamePro : 87. Архивировано из оригинального 27 февраля 2010 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б Морс, Блейк (19 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника (2010) Обзор (PS3, X360)» . Игровая революция . Архивировано 19 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ ВанОрд, Кевин (18 февраля 2010 г.). "Чужие против Хищника Обзор (ПК)" . GameSpot . Архивировано 18 сентября 2015 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б ВанОрд, Кевин (15 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника. Обзор (PS3, X360)» . GameSpot . Архивировано 26 марта 2015 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Нейгер, Эрик (16 февраля 2010 г.). «GameSpy: Aliens vs. Predator (X360)» . GameSpy . Архивировано 17 сентября 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ "Чужие против Хищника Обзор (X360)" . GameTrailers . 19 февраля 2010 года Архивировано из оригинального 21 февраля 2010 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б Грабовски, Дакота (28 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника - ПК - Обзор» . GameZone. Архивировано 3 марта 2010 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Грабовски, Дакота (28 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника - PS3 - Обзор» . GameZone. Архивировано 19 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Грабовски, Дакота (28 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника - 360 - Обзор» . GameZone. Архивировано 3 марта 2010 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Герстманн, Джефф (18 февраля 2010 г.). "Чужие против Хищника Обзор (X360)" . Гигантская бомба . Архивировано 6 июня 2017 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Ахерн, Нейт (19 февраля 2010 г.). "Чужие против Хищника Обзор (ПК)" . IGN . Архивировано 7 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б Робинсон, Мартин (11 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника UK Review (PS3, X360)» . IGN . Архивировано 21 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б Ахерн, Нейт (16 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника. Обзор (PS3, X360)» . IGN . Архивировано 13 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Маккаффри, Райан (17 февраля 2010 г.). «Пришельцы против Хищника» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала на 30 марта 2010 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ «Пришельцы против Хищника». PC Gamer UK : 94. Апрель 2010 г.
- ^ «Рецензия: Пришельцы против Хищника». PlayStation: The Official Magazine : 76. Апрель 2010 г.
- ^ а б Джонс, Скотт (1 марта 2010 г.). «Чужие против Хищника (X360)» . АВ клуб . Архивировано 4 марта 2010 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б в Хортон, Филип (15 марта 2010 г.). «Обзор видеоигры Aliens vs Predator» . Дейли телеграф . Архивировано 22 сентября 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ а б «Чужие против Хищника для обзоров ПК» . Metacritic . Архивировано 30 декабря 2012 года . Проверено 7 марта 2013 года .
- ^ а б «Чужие против Хищника для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 7 марта 2013 года .
- ^ а б «Чужие против Хищника для Xbox 360» . Metacritic . Архивировано 17 апреля 2013 года . Проверено 7 марта 2013 года .
- ^ Ченнелл, Майк (март 2010). "Чужие против Хищника" . Официальный журнал Xbox, Великобритания . Архивировано из оригинального 17 сентября 2011 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Цыпленок, Том (17 февраля 2010 г.). «Чужие против Хищника. Обзор (PS3, XBOX 360)» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2016-08-19 . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Ричи, Джошуа (15 марта 2010 г.). "Чужие против Хищника (PS3) Обзор" . 411Mania. Архивировано из оригинального 21 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Персонал Edge (апрель 2010 г.). «Пришельцы против Хищника». Край (213): 93.
- ^ Графт, Крис (22 февраля 2010 г.). «Новости - Пришельцы против Хищника возглавили BioShock 2 в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано 5 июня 2011 года . Проверено 20 июля 2011 года .
- ^ Бэтчелор, Джеймс (11 февраля 2010 г.). «UK CHARTS: Aliens vs Predator занимает первое место» . MCV . Архивировано 25 февраля 2010 года . Проверено 20 июля 2011 года .
- ^ Relax News (23 февраля 2010 г.). «Самые продаваемые загружаемые игры недели для ПК:« Чужие против Хищника »возглавляют чарты» . Независимый . Лондон. Архивировано из оригинального 27 февраля 2010 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Мартин, Лиам (23 февраля 2010 г.). « „ Дебюты AVP“как номер один ПК» . Цифровой шпион . Архивировано 10 июля 2018 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ Флетчер, JC (14 мая 2010 г.). «Марио, Соник и прибыль в 2010 финансовом году Sega» . Engadget ( Joystiq ). Архивировано 18 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 года .
- ^ «Колониальная морская пехота приземляется под №1» . GFK Chart-Track. 18 февраля 2013 г. Архивировано из оригинального 31 мая 2014 года . Проверено 30 мая 2014 года .
- ^ «Рассказ о продажах AvP о сиквеле» . MMOMFG. 23 февраля 2010 года Архивировано из оригинального 14 июля 2011 года . Проверено 20 июля 2011 года .
- ^ Стерлинг, Джим (23 февраля 2010 г.). «Rebellion обсуждает продолжение AvP и« дерьмовые »обзоры» . Деструктоид . Архивировано 10 ноября 2011 года . Проверено 20 июля 2011 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Чужие против Хищника в MobyGames