Энди Коллинз | |
---|---|
Занятие | Автор |
Предмет | Ролевые игры |
Известные работы | Подземелья и драконы 4-е издание |
Веб-сайт | |
www |
Энди Коллинз - геймдизайнер, чьи работы включают в себя многочисленные книги по фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons .
Ранняя жизнь и образование [ править ]
Энди Коллинз вырос в Олимпии, штат Вашингтон . [1] Его дядя подарил ему копию оригинального бокс-сета Dungeons & Dragons на его десятый день рождения; хотя в то время он не знал других игроков в D&D и ему было трудно понять, как играть в игру без доски или фишек, он сказал: «Мой брат, друг, и я однажды сели играть. Через девять часов мы пропустили и обед, и ужин, и все были на крючке ". [1] Он также был поклонником франшизы « Звездных войн », несколько раз видел оригинальный фильм, пока он шел в кинотеатре. Коллинз продолжал играть в старшие классы и колледжи, а также окончил Стэнфордский университет.в 1994 году по специальности "английский язык". [1]
Карьера [ править ]
Коллинз начал работать в Wizards of the Coast в апреле 1996 года, и, проработав какое-то время в подразделении Wizards Organized Play, он перешел в подразделение исследований и разработок и работал редактором и дизайнером. [1] Его первым проектом была новая линия научно-фантастических игр Alternity , для которой он работал над рядом продуктов, в частности над сеттингом кампании Dark • Matter . После того, как Wizards отменили игру Alternity , Коллинз был одним из тех, кто работал над новой ролевой игрой « Звездные войны» Wizards of the Coast . Во время работы над этой игрой Коллинз прокомментировал: «Было интересно работать с Биллом.[Славичек]. Я знаю все фильмы, и я прочитал несколько книг, но он почти все знает о «Звездных войнах» - все книги, все фильмы, все комиксы, весь исходный материал. Все. " [1] Как давний игрок и фанат" Звездных войн ", работающий над ролевой игрой" Звездные войны ", Коллинз резюмировал свои чувства:" Я мог бы перефразировать Лу Герига. «Я считаю себя самым удачливым человеком на Земле, который работает в этой отрасли с таким же большим количеством замечательных людей, как и я». Иногда мне все еще приходится ущипнуть себя, когда иду по коридору » [1]
Энди Коллинз был также автором колонки Sage Advice в Dragon , а затем Sage Advice Online на веб-сайте Wizards of the Coast . [2] Коллинз входил в команду разработчиков Dungeons & Dragons версии 3.5. [3] [4] В начале 2005 года Билл Славичек организовал команду для работы над некоторыми ранними проектами для четвертого издания D&D , которую возглавил Роб Хейнсу и в которую также входили Коллинз и Джеймс Вятт ; Хейнсу, Коллинз и Вятт сформировали основную команду разработчиков четвертого издания. [5] Дэвид Нунан , Коллинз,Майк Мирлс и Джесси Декер были частью команды дизайнеров Heinsoo "Flywheel" для четвертого издания Dungeons & Dragons и выполнили окончательную концептуальную работу с мая 2006 года по сентябрь 2006 года, прежде чем были написаны и протестированы первые книги для этого издания. [5] Коллинз был одним из авторов "Руководства игрока" 4-го издания " Подземелья и драконы " . [6] [7]
Библиография [ править ]
Подземелья и драконы [ править ]
3-е издание [ править ]
- Завершить Воин [8]
- Драэкономикон [9]
- Справочник эпического уровня [10]
- Либрис Мортис: Книга Нежити [11]
- Сборник магических предметов [12]
- Раскрытые арканы [13]
4-е издание [ править ]
- Справочник игрока [7]
Gamma World [ править ]
- Настройки кампании Gamma World [14]
Ролевая игра "Звездные войны" [ править ]
- Пересмотренное издание ролевой игры «Звездные войны» [15]
- Экран Gamemaster из "Звездных войн" [16]
- Руководство кампании Living Force [17]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d e f Кенсон, Стивен (июнь 2000 г.). "ProFiles: Энди Коллинз". Дракон . Рентон, Вашингтон : Волшебники побережья (# 272): 18–19.
- ^ «НОВОСТИ: Последние обновления веб-сайта» . Волшебники побережья . 10 ноября 2006 . Проверено 6 декабря 2008 года .
- ^ "Руководство игрока Dungeons & Dragons v3.5 (2003)" . База данных RPG . Ручка и бумага. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года . Проверено 6 декабря 2008 года .
- ^ «Энди Коллинз» . База данных RPG . Ручка и бумага. Архивировано из оригинального 15 февраля 2005 года . Проверено 6 декабря 2008 года .
- ^ а б Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". п. 297. ISBN. 978-1-907702-58-7.
- ^ "Dungeons & Dragons" Руководство игрока 4-го издания " . d20 RPG Game Index . RPGnet . Проверено 6 декабря 2008 года .
- ^ a b Хайнсу, Роб ; Коллинз, Энди; Вятт, Джеймс (июнь 2008 г.). Справочник игрока (4-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 0-7869-4867-1.
- ^ Коллинз, Энди; Нунан, Дэвид ; Старк, Эд (ноябрь 2003 г.). Complete Warrior (3-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 0-7869-2880-8.
- ^ Коллинз, Энди; Вятт, Джеймс ; Уильямс, Скип (ноябрь 2003 г.). Драэкономикон (3-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 0-7869-2884-0.
- ^ Коллинз, Энди; Корделл, Брюс Р .; Рид, Томас М. (июль 2002 г.). Справочник эпического уровня (3-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 0-7869-2658-9.
- ^ Коллинз, Энди; Корделл, Брюс Р. (октябрь 2004 г.). Либрис Мортис: Книга нежити (3-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 0-7869-3433-6.
- ^ Коллинз, Энди; Мирлс, Майк ; Шуберт, Стивен (март 2007 г.). Сборник магических предметов (3-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 978-0-7869-3702-8.
- ^ Коллинз, Энди; Декер, Джесси ; Нунан, Дэвид ; Редман, Рич (февраль 2004 г.). Раскрытые Арканы (3-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 0-7869-3131-0.
- ^ Коллинз, Энди; Грабб, Джефф (2000). Gamma World Campaign Setting (5-е изд.). Волшебники побережья . ISBN 0-7869-1629-X.
- ^ Славичек, Билл ; Коллинз, Энди; Wiker, JD (май 2002 г.). Обновленное издание ролевой игры «Звездные войны» . Волшебники побережья . ISBN 0-7869-2876-X.
- ^ Коллинз, Энди; Славищек, Билл ; Викер, JD (2001). Экран Star Wars Gamemaster . Волшебники побережья . ISBN 0-7869-1833-0.
- ^ Коллинз, Энди; Визе, Крис (2001). Руководство кампании Living Force . Волшебники побережья . ISBN 0-7869-1963-9.
Внешние ссылки [ править ]
- D&D 360 , статья о Dragon, включая эссе Энди Коллинза.
- Игровой стол знаменитостей: Правописание - это все , эссе Энди Коллинза.