Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Arc Rise Fantasia (ア ー ク ラ イ ズ フ ァ ン タ ジ ア, Āku Raizu Fantajia ) - ролевая видеоигра в жанре фэнтези,разработанная Imageepoch и опубликованная Marvelous Entertainment для Wii . Arc Rise Fantasia была выпущена в Японии в июне 2009 года и в Северной Америке в июле 2010 года.

Геймплей [ править ]

Большая часть игры проходит через мир и подземелья, некоторые из которых основаны на головоломках, когда игрок слушает рассказанную историю. Разговоры в игре представлены в манере, напоминающей визуальные новеллы с портретами персонажей.

В основе игры лежит боевая система пошаговой ролевой игры. Игрок и противник двигаются и сражаются в течение одной и той же фазы битвы, но порядок хода определяется предпринятыми действиями. Группы состоят из трех персонажей, у которых одна шкала AP, которая опустошается по мере выполнения различных действий. AP восстанавливается в начале каждого хода, поэтому использование как можно большего количества AP за ход важно по стратегическим причинам. Также присутствуют стандартные тарифы для жанра, такие как предметы, баффы / дебаффы, магические и физические атаки и специальные действия. В некоторых частях игры активная команда может состоять из четырех человек вместо трех, хотя четвертым может управлять только ИИ. Как только игрок проходит определенный момент в начале истории,и игрок, и противник смогут при определенных условиях объединить действия, чтобы увеличить силу / эффект этого движения. Что касается главного героя, он может использовать зверей по имени Роджресс, чтобы развязать мощные эффекты с большими затратами в AP.

Игра также совместима с контроллером GameCube , а также с классическим контроллером .

Сюжет [ править ]

Резюме [ править ]

Действие Arc Rise Fantasia происходит в мире Фульхейма, вымышленном большом регионе Земли. Существа, называемые «Feldragons», доставляют много неприятностей, когда они стаями пересекают Империю Меридианов. Если один из них убит, возникший в результате взрыв отравит местность. Когда империя получает известие о том, что огромная орда нацеливается на столицу Диаманта, она немедленно посылает армию для борьбы с ними, включая Л'Арка, хладнокровного и собранного новичка наемника, и его друга Альфа, любимого принца и его помощника. в очереди на престол.

Игра сосредоточена вокруг политической напряженности между Меридианной Империей и Турмелийской Республикой; Третья фракция - Олкина, преданно идущая коалиция, ведущая войну с Республикой и Империей. Еще одна центральная точка сюжета - 2 закона игры; Закон Реального и Закон Воображаемого. Дитя Исы должен выбрать один из двух законов, которые сформируют строительные блоки мира богу Иса. Кроме того, и у Реального, и у Воображаемого есть Дивы, которые являются жрицами своих религий. [1]

Музыка [ править ]

Музыка в игре была написана Ясунори Мицудой , Сюнсуке Цучия и Юки Харада. Вступительная тема - « Негай Хоши » Нами Тамаки , а финальная тема - «Тенши-но Хасиго ~ сумеречные лучи ~» Юи Макино .

Альбом саундтреков выпущен 3 марта 2010 года и содержит 3 диска. Саундтреки написаны и аранжированы Ясунори Мицудой , Сюнсуке Цучия , Юки Харада, Йоко Шимомура, а также японской актрисой озвучивания Рифии Юи Макино . Альбом содержит не только фоновую музыку из игры, но и песни, которые обычно поют Рифия и Адель, которые исполняют их актрисы озвучивания Юи Макино (Рифия) и Эмири Като . Финальная песня игры Tenshi no Hashigo также включена в 3-й диск альбома.

Отслеживание

Отслеживание

Отслеживание

На диске 3 фортепианная пьеса под названием « Пробуждение, мир, защищенный» представляет собой фортепианное исполнение «Тенши-но Хасиго», которую сыграла и сочинила Юи Макино . Тексты и музыка для Tenshi no Hashigo также написаны Юи Макино.

Развитие [ править ]

Игра ранее называлась Project Ray , и было известно, что она существует еще 4 сентября 2007 года. [ Цитата необходима ] Как Project Ray , также было показано, что она существует с Sands of Destruction для Nintendo DS . [2]

Игра была представлена ​​25 июня 2008 года в популярном японском журнале Famitsū . [ необходима цитата ] Хироюки Канемару, директор Fantasia , ранее работал в Telenet Japan, а затем перешел в Namco Tales Studio , где работал режиссером сценария сценария и дизайнером концепции уровней в Tales of Symphonia . Канемару заявил, что на Project Ray будут влиять ролевые игры старой школы из таких систем, как TurboGrafx-16 . Это первая игра Imageepoch, разработанная не для портативной игровой консоли .

Позже игра была выпущена в рамках программы Nintendo по бюджетным названиям «Все рекомендации» в Японии. [3]

Прием и продажа [ править ]

Игра получила «смешанные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic ; [4] пошаговый боевой игровой процесс (что-то редкое для Wii) получил высокую оценку, в то время как тенденция игры придерживаться установленных формул JRPG подверглась критике. Сторонники игры, такие как Nintendo Power , утверждали, что сильные стороны игры затмевают ее недостатки. [13]

Английская локализация игры подверглась критике, направленной на ее технические проблемы, но она несколько печально известна своей озвучкой, которую многие критикуют как ленивую. [17] В Японии компания Famitsu поставила ему все четыре восьмерки, в общей сложности 32 из 40. [6]

Arc Rise Fantasia также стала четвертой самой продаваемой игрой в Японии за неделю, когда она была выпущена тиражом 26 000 копий. [18] Приблизительно 21 000 копий было продано в первую неделю после его выпуска в Северной Америке. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. Гиффорд, Кевин (25 июня 2008 г.). «ARC Rise Fantasia избавляет от засухи в ролевой игре Wii» . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года . Проверено 9 декабря 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Райли, Адам (4 сентября 2007 г.). «Новости Nintendo | Оригинальные японские ролевые игры для DS и Wii» . Cubed3 . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. Спенсер (20 января 2010 г.). «Избиратели канала Nintendo выбирают бюджетные игры для Wii» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 13 апреля 2010 года . Проверено 9 марта 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b «Arc Rise Fantasia for Wii Reviews» . Metacritic . CBS Interactive .
  5. Стерлинг, Джим (27 июля 2010 г.). «Рецензия: Arc Rise Fantasia» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b Брайан (26 мая 2009 г.). «Оценки обзора Famitsu - Arc Rise Fantasia» . Nintendo Все . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ Kemps Хейди (3 августа 2010). "Arc Rise Fantasia" . GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинального 15 августа 2010 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ Laddin, Джош (27 июля 2010). "Обзор Arc Rise Fantasia" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 19 августа 2014 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ "Обзор Arc Rise Fantasia" . GameTrailers . Viacom . 3 августа 2010 года Архивировано из оригинального 22 марта 2014 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. Роу, Брайан (17 августа 2010 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia" . GameZone . Архивировано 24 апреля 2011 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. Гальегос, Энтони (13 августа 2010 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Диллард, Корби (27 июля 2010 г.). «Обзор: Arc Rise Fantasia (Wii)» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ a b "Arc Rise Fantasia". Nintendo Power . Vol. 256. Будущее США . Июль 2010. с. 84.
  14. Эрнандес, Педро (8 сентября 2010 г.). "Arc Rise Fantasia" . Nintendo World Report . НИНВР, ООО . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ Weinblatt, Джастин (10 сентября 2010). "Обзор Arc Rise Fantasia (Wii)" . 411Mania . Архивировано из оригинального 12 сентября 2010 года . Проверено 9 декабря 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. Нельсон, Саманта (9 августа 2010 г.). "Arc Rise Fantasia" . АВ клуб . Архивировано 18 августа 2010 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. Лаво, Руди (26 февраля 2011 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia (Wii)" . Cubed3 . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ Графт, Крис (11 июня 2009 г.). «Японские чарты: Kingdom Hearts: 358/2 [дней] отведений за вторую неделю» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 11 июня 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • Arc Rise Fantasia на MobyGames