Краткое изложение сюжета в этой статье может быть слишком длинным или излишне подробным . ( Октябрь 2019 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Arc Rise Fantasia | |
---|---|
Разработчики) | Imageepoch Marvelous Entertainment |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Хироюки Канемару |
Дизайнер (ы) | Кеничи Ёсида |
Художник (ы) | Кеничи Ёсида |
Композитор (ы) | Ясунори Мицуда Сюнсуке Цучия Юки Харада Юи Макино |
Платформа (и) | Wii |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок |
Arc Rise Fantasia (ア ー ク ラ イ ズ フ ァ ン タ ジ ア, Āku Raizu Fantajia ) - ролевая видеоигра в жанре фэнтези,разработанная Imageepoch и опубликованная Marvelous Entertainment для Wii . Arc Rise Fantasia была выпущена в Японии в июне 2009 года и в Северной Америке в июле 2010 года.
Геймплей [ править ]
Большая часть игры проходит через мир и подземелья, некоторые из которых основаны на головоломках, когда игрок слушает рассказанную историю. Разговоры в игре представлены в манере, напоминающей визуальные новеллы с портретами персонажей.
В основе игры лежит боевая система пошаговой ролевой игры. Игрок и противник двигаются и сражаются в течение одной и той же фазы битвы, но порядок хода определяется предпринятыми действиями. Группы состоят из трех персонажей, у которых одна шкала AP, которая опустошается по мере выполнения различных действий. AP восстанавливается в начале каждого хода, поэтому использование как можно большего количества AP за ход важно по стратегическим причинам. Также присутствуют стандартные тарифы для жанра, такие как предметы, баффы / дебаффы, магические и физические атаки и специальные действия. В некоторых частях игры активная команда может состоять из четырех человек вместо трех, хотя четвертым может управлять только ИИ. Как только игрок проходит определенный момент в начале истории,и игрок, и противник смогут при определенных условиях объединить действия, чтобы увеличить силу / эффект этого движения. Что касается главного героя, он может использовать зверей по имени Роджресс, чтобы развязать мощные эффекты с большими затратами в AP.
Игра также совместима с контроллером GameCube , а также с классическим контроллером .
Сюжет [ править ]
Резюме [ править ]
Действие Arc Rise Fantasia происходит в мире Фульхейма, вымышленном большом регионе Земли. Существа, называемые «Feldragons», доставляют много неприятностей, когда они стаями пересекают Империю Меридианов. Если один из них убит, возникший в результате взрыв отравит местность. Когда империя получает известие о том, что огромная орда нацеливается на столицу Диаманта, она немедленно посылает армию для борьбы с ними, включая Л'Арка, хладнокровного и собранного новичка наемника, и его друга Альфа, любимого принца и его помощника. в очереди на престол.
Игра сосредоточена вокруг политической напряженности между Меридианной Империей и Турмелийской Республикой; Третья фракция - Олкина, преданно идущая коалиция, ведущая войну с Республикой и Империей. Еще одна центральная точка сюжета - 2 закона игры; Закон Реального и Закон Воображаемого. Дитя Исы должен выбрать один из двух законов, которые сформируют строительные блоки мира богу Иса. Кроме того, и у Реального, и у Воображаемого есть Дивы, которые являются жрицами своих религий. [1]
Музыка [ править ]
Музыка в игре была написана Ясунори Мицудой , Сюнсуке Цучия и Юки Харада. Вступительная тема - « Негай Хоши » Нами Тамаки , а финальная тема - «Тенши-но Хасиго ~ сумеречные лучи ~» Юи Макино .
Альбом саундтреков выпущен 3 марта 2010 года и содержит 3 диска. Саундтреки написаны и аранжированы Ясунори Мицудой , Сюнсуке Цучия , Юки Харада, Йоко Шимомура, а также японской актрисой озвучивания Рифии Юи Макино . Альбом содержит не только фоновую музыку из игры, но и песни, которые обычно поют Рифия и Адель, которые исполняют их актрисы озвучивания Юи Макино (Рифия) и Эмири Като . Финальная песня игры Tenshi no Hashigo также включена в 3-й диск альбома.
Отслеживание
Нет. | Заголовок | Вокал | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Светящийся дождь" | 0:55 | |
2. | "Меридиан 2-й отряд Хикоутэй" | 3:02 | |
3. | "Заражающие драконы" | 1:24 | |
4. | "Воображаемая песня" | Юи Макино | 0:46 |
5. | «Указатель в тени деревьев» | 3:15 | |
6. | "Яростно" | 2:44 | |
7. | «Война в сердце» | 1:05 | |
8. | «Обширные земли» | 3:56 | |
9. | "Самая северная часть Империи, Топазион" | 2:55 | |
10. | "Каждый день с миром" | 3:39 | |
11. | «Момент отдыха» | 0:12 | |
12. | "Продвигаясь вперед" | 1:57 | |
13. | «Неожиданный бой» | 2:50 | |
14. | «Признаки темных облаков» | 2:07 | |
15. | "Неминуемая угроза" | 2:11 | |
16. | "Искренность" | 2:44 | |
17. | «Имперский город Диамант» | 3:17 | |
18. | «Беззаботность» | 2:31 | |
19. | «Друзья, улыбки и радость» | 2:06 | |
20. | "Деревня Копина" | 1:21 | |
21. | "Дорога через пустыню" | 3:11 | |
22. | "Сомнения" | 4:11 | |
23. | "Боевой дух обнажает клыки" | 1:56 |
Отслеживание
Нет. | Заголовок | Вокал | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Мирная встреча» | 2:40 | |
2. | «Приход Антракс» | 2:48 | |
3. | «Под землей распространяется тьма» | 3:03 | |
4. | «Обманывающая битва» | 2:43 | |
5. | "Разоблачено властью" | 3:57 | |
6. | «Решение посреди печали» | 3:54 | |
7. | «Люди, надеющиеся на маленькую надежду» | 2:27 | |
8. | "Фульхейм" | 2:45 | |
9. | "Город свободы, Карбункулус" | 2:08 | |
10. | "Заработок, казино мечты" | 2:00 | |
11. | "Копинские фанфары" | 0:10 | |
12. | "Гонка копинов" | 1:53 | |
13. | "Победа!" | 0:06 | |
14. | "Поражение!" | 0:09 | |
15. | "Армия ведьм ~ Luminous Arc Medley ~" | 3:49 | |
16. | «Священный город, Бенетнаш» | 2:39 | |
17. | "Воспоминания" | 3:44 | |
18. | "Голос исчезающей жизни" | 2:56 | |
19. | «Улица песка и ветра» | 2:20 | |
20. | «Светящийся собор» | 2:41 | |
21. | "Перед сильным" | 2:48 | |
22. | «Свет очищения» | Юи Макино | 0:13 |
23. | «0:40» | ||
24. | «Великое существование» | 2:36 |
Отслеживание
Нет. | Заголовок | Вокал | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Случайная встреча с Роджрессом" | 2:02 | |
2. | «Компенсация» | 2:26 | |
3. | "Великое наследие" | 3:26 | |
4. | "В поисках Роджресса" | 3:01 | |
5. | «Храбрый, действуй» | 3:02 | |
6. | «Противостояние! Те, кто ломает свою волю» | 3:34 | |
7. | "Песнь разорения" | Эмири Като | 0:18 |
8. | «В конце отчаяния» | 2:21 | |
9. | "Цветущие подснежники, Опал" | 3:16 | |
10. | "Палящая деревня, Феррис" | 2:53 | |
11. | "Миссионерский преследователь" | 3:04 | |
12. | "Сжигание боевого духа" | 3:16 | |
13. | "Желание Рифии" | 0:16 | |
14. | "Ласкард Скайуок" | 2:39 | |
15. | "Настоящая песня" | Эмири Като | 0:51 |
16. | "В погоне за заклятым врагом" | 2:17 | |
17. | "Слезы Небес" | Юи Макино | 0:14 |
18. | «Священный гимн» | 1:35 | |
19. | «Что ждет в самом конце» | 3:01 | |
20. | «Пришло время подвести итоги» | 3:45 | |
21. | «Молитва Нуара» | 3:31 | |
22. | «Чтобы узнать вывод» | Юи Макино | 3:21 |
23. | "Тенши но Хасиго ~ сумеречные лучи ~" | Юи Макино | 7:25 |
24. | "Пробуждение к защищенному миру" | 1:32 |
На диске 3 фортепианная пьеса под названием « Пробуждение, мир, защищенный» представляет собой фортепианное исполнение «Тенши-но Хасиго», которую сыграла и сочинила Юи Макино . Тексты и музыка для Tenshi no Hashigo также написаны Юи Макино.
Развитие [ править ]
Игра ранее называлась Project Ray , и было известно, что она существует еще 4 сентября 2007 года. [ Цитата необходима ] Как Project Ray , также было показано, что она существует с Sands of Destruction для Nintendo DS . [2]
Игра была представлена 25 июня 2008 года в популярном японском журнале Famitsū . [ необходима цитата ] Хироюки Канемару, директор Fantasia , ранее работал в Telenet Japan, а затем перешел в Namco Tales Studio , где работал режиссером сценария сценария и дизайнером концепции уровней в Tales of Symphonia . Канемару заявил, что на Project Ray будут влиять ролевые игры старой школы из таких систем, как TurboGrafx-16 . Это первая игра Imageepoch, разработанная не для портативной игровой консоли .
Позже игра была выпущена в рамках программы Nintendo по бюджетным названиям «Все рекомендации» в Японии. [3]
Прием и продажа [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 64/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7/10 [5] |
Famitsu | 32/40 [6] |
GamePro | [7] |
GameRevolution | C [8] |
GameTrailers | 6/10 [9] |
GameZone | 5/10 [10] |
IGN | 6,5 / 10 [11] |
Nintendo Life | [12] |
Nintendo Power | 7,5 / 10 [13] |
Nintendo World Report | 7/10 [14] |
411Мания | 7/10 [15] |
АВ клуб | C− [16] |
Игра получила «смешанные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic ; [4] пошаговый боевой игровой процесс (что-то редкое для Wii) получил высокую оценку, в то время как тенденция игры придерживаться установленных формул JRPG подверглась критике. Сторонники игры, такие как Nintendo Power , утверждали, что сильные стороны игры затмевают ее недостатки. [13]
Английская локализация игры подверглась критике, направленной на ее технические проблемы, но она несколько печально известна своей озвучкой, которую многие критикуют как ленивую. [17] В Японии компания Famitsu поставила ему все четыре восьмерки, в общей сложности 32 из 40. [6]
Arc Rise Fantasia также стала четвертой самой продаваемой игрой в Японии за неделю, когда она была выпущена тиражом 26 000 копий. [18] Приблизительно 21 000 копий было продано в первую неделю после его выпуска в Северной Америке. [ необходима цитата ]
Ссылки [ править ]
- ↑ Гиффорд, Кевин (25 июня 2008 г.). «ARC Rise Fantasia избавляет от засухи в ролевой игре Wii» . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года . Проверено 9 декабря 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Райли, Адам (4 сентября 2007 г.). «Новости Nintendo | Оригинальные японские ролевые игры для DS и Wii» . Cubed3 . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Спенсер (20 января 2010 г.). «Избиратели канала Nintendo выбирают бюджетные игры для Wii» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 13 апреля 2010 года . Проверено 9 марта 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b «Arc Rise Fantasia for Wii Reviews» . Metacritic . CBS Interactive .
- ↑ Стерлинг, Джим (27 июля 2010 г.). «Рецензия: Arc Rise Fantasia» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b Брайан (26 мая 2009 г.). «Оценки обзора Famitsu - Arc Rise Fantasia» . Nintendo Все . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Kemps Хейди (3 августа 2010). "Arc Rise Fantasia" . GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинального 15 августа 2010 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Laddin, Джош (27 июля 2010). "Обзор Arc Rise Fantasia" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 19 августа 2014 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Обзор Arc Rise Fantasia" . GameTrailers . Viacom . 3 августа 2010 года Архивировано из оригинального 22 марта 2014 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Роу, Брайан (17 августа 2010 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia" . GameZone . Архивировано 24 апреля 2011 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Гальегос, Энтони (13 августа 2010 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Диллард, Корби (27 июля 2010 г.). «Обзор: Arc Rise Fantasia (Wii)» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b "Arc Rise Fantasia". Nintendo Power . Vol. 256. Будущее США . Июль 2010. с. 84.
- ↑ Эрнандес, Педро (8 сентября 2010 г.). "Arc Rise Fantasia" . Nintendo World Report . НИНВР, ООО . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Weinblatt, Джастин (10 сентября 2010). "Обзор Arc Rise Fantasia (Wii)" . 411Mania . Архивировано из оригинального 12 сентября 2010 года . Проверено 9 декабря 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Нельсон, Саманта (9 августа 2010 г.). "Arc Rise Fantasia" . АВ клуб . Архивировано 18 августа 2010 года . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Лаво, Руди (26 февраля 2011 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia (Wii)" . Cubed3 . Проверено 23 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Графт, Крис (11 июня 2009 г.). «Японские чарты: Kingdom Hearts: 358/2 [дней] отведений за вторую неделю» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 11 июня 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (на японском)
- Arc Rise Fantasia на MobyGames