Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ясунори Мицуда (光 田 康 典, Мицуда Ясунори , родился 21 января 1972 года) - японский композитор, музыкант и звукорежиссер. Он наиболее известен своей работой в видеоиграх , прежде всего франшизами Chrono , Xeno , Shadow Hearts и Inazuma Eleven , а также многими другими. Мицуда начал сочинять музыку для своих игр еще в старшей школе, а затем поступил в Младший музыкальный колледж в Токио. В рамках учебы в колледже он получил должность стажера в студии разработки игр Wolf Team . После выпуска в 1992 году он присоединился к Square. увидев рекламу журнала в офисе, он был у своего профессора.

Несмотря на свою должность композитора, Мицуда два года работал дизайнером звуковых эффектов. В 1994 году, после угроз уйти, вице-президенту Square Хиронобу Сакагути было поручено написать саундтрек для Chrono Trigger . После успеха игры он написал несколько других для Square, включая Xenogears и Chrono Cross . В 1998 году Митсуда покинул Square, чтобы работать композитором-фрилансером, основав в 2001 году собственную студию производства музыки Procyon Studio, а также свой собственный лейбл Sleigh Bells. Хотя Митсуда продолжает сочинять музыку для видеоигр, в 2010-х он начал расширять и создавать музыку для других СМИ, в том числе для аниме-сериалов, фильмов, телешоу и независимых альбомов.

Биография [ править ]

Ранняя жизнь [ править ]

Мицуда родился в Tokuyama , Япония , 21 января 1972 года, и был поднят в Kumage районе в префектуре Ямагути . [1] Он брал уроки игры на фортепиано с пяти лет, но в то время больше интересовался спортом и не относился к музыке всерьез, бросив занятия к шести годам. [2] [3] Некоторое время он хотел стать профессиональным игроком в гольф. В старшей школе Митсуда заново открыл для себя музыку, вдохновившись музыкой из фильмов Вангелиса « Бегущий по лезвию» и Генри Манчини « Розовая пантера» . После просмотра « Рейлмана» он решил стать композитором.[3] Он заинтересовался компьютерами после того, как его отец купил ему компьютер, который в то время был редкостью. Он начал программировать компьютерные игры и сочинять для них музыку, а также посещать более технически ориентированные занятия. [2]

После школы Митсуда решил покинуть город и стать независимым. При поддержке отца и сестры он переехал в Токио и поступил в младший музыкальный колледж. Несмотря на низкий престиж школы, Мицуда получал надежные инструкции от своих профессоров, большинство из которых были практикующими музыкантами, которые брали Мицуду с собой на концерты, чтобы помогать переносить и устанавливать оборудование. Ценой бесплатного физического труда Мицуда получил непосредственное представление о мире японской музыки и ценное обучение как в классе, так и вне его. В рамках учебы в колледже он получил должность стажера в студии разработки игр Wolf Team , где учился у композитора и музыканта Мотои Сакураба , с которым Митсуда будет работать вместе над игровыми проектами десятилетия спустя. [4][2]

Во время этой работы, когда закончился семестр, Мицуда увидел рекламу звукорежиссера на Square в номере журнала Famitsu игровой компании, которую он посещал. Не имея четких планов относительно того, чем он хотел бы заниматься после школы, он подал заявку на эту должность. [5] Мицуда прислал демоверсию, которая выиграла у него интервью в игровой студии. Несмотря на самопровозглашенное «провальное» интервью с композитором Нобуо Уэмацу и звукорежиссером Минору Акао, в котором он утверждал, что хочет, чтобы эта работа была только «ступенькой» в его карьере, и признал, что никогда не играл во многие из крупнейших игр Square, Например, в серии Final Fantasy , Мицуде предложили место в звуковой команде компании в апреле 1992 года.[2]

Карьера [ править ]

Хотя его официальная должность - композитор, Митсуда больше работал звукорежиссером . В течение следующих двух лет он создавал звуковые эффекты для Hanjuku Hero , Final Fantasy V , The 7th Saga , Secret of Mana и Romancing SaGa 2 . [6] В 1994 году , понимая , что он никогда не получит шанс продвинуться до реального состава долга без какого - либо решительных действий и чувство обеспокоены его низкой заработной платы, он дал вице - президент Квадрата, Хиронобу Сакагучи , в ультиматум : пусть он сочинить, или он ушел бы. Сакагути направил молодого музыканта в команду, работающую над Chrono Trigger., сказав ему, что «после того, как вы закончите, может быть, ваша зарплата вырастет». Митсуда был назначен единственным композитором для игры, в итоге создав 54 трека для финального релиза. Митсуда заставлял себя усердно работать над партитурой, часто работая, пока не терял сознание, и просыпался с идеями для песен, таких как финальная тема для игры. [5] Он работал так усердно, что у него развилась язва желудка, и его пришлось госпитализировать, что заставило Уэмацу закончить за него оставшиеся следы. [7]

Chrono Trigger имел большой успех, а саундтрек пользовался успехом у поклонников. [7] Митсуда утверждает, что это его «знаменательный» титул «повзрослел» его. [3] Он объясняет его успех у поклонников своим использованием фолка и джаза, а не «полуоркестровым» стилем, популярным в игровой музыке в то время. [8] Вслед за Chrono Trigger Митсуда написал саундтрек для Front Mission: Gun Hazard , опять же с Уэмацу. По словам Уэмацу, Мицуда снова работал так много, что в конечном итоге испражнялся из-за стресса и физических проблем. [9] Митсуда работал над еще тремя названиями для Square: Tobal No. 1 иRadical Dreamers: Nusumenai Hōseki в 1996 году и Xenogears в 1998 году, в котором была представлена ​​первая баллада в игре Square, кельтская концовка на тему "Две маленькие пьесы" в исполнении Джоанн Хогг . Митсуда также в этот период выпустил альбомы аранжированной музыки на свои оригинальные партитуры, создав эйсид-джазовые ремиксы в Chrono Trigger Arranged Version: The Brink of Time и альбом кельтской аранжировки музыки Xenogears, Creid . [2] [5]В июле 1998 года, следуя тому, что он сказал в своем первоначальном интервью компании, Митсуда покинул Square, чтобы работать композитором-фрилансером, первым из нескольких композиторов Square, которые сделали это. [6]

После своего ухода Митсуда работал только над еще одной оригинальной игрой с Square, сочиняя для Chrono Cross 1999 года , сиквела Chrono Trigger . С тех пор он работал над более чем дюжиной игр, включая духовное продолжение Xenogears , Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht и такие крупные игры, как Shadow Hearts и Luminous Arc . Помимо видеоигр, Митсуда написал музыку для аниме Inazuma Eleven и для независимого альбома Kirite . [10] 22 ноября 2001 года Митсуда основал Procyon Studio как компанию по производству своей музыки вместе со звукозаписывающим лейблом Sleigh Bells. [11]В течение нескольких лет компания состояла только из Мицуды как композитора и нескольких звукорежиссеров, но с тех пор расширилась и теперь включает шесть сотрудников. [12] Mitsuda и Procyon Studio также выпустили больше аранжированных альбомов, таких как Sailing to the World и Colours of Light 2009 года , сборник вокальных произведений, сочиненных Мицудой. [10] Студия также участвовала в разработке программы синтезатора KORG DS-10 для Nintendo DS , [8] и ее преемника для Nintendo 3DS , KORG M01D.. Митсуда утверждает, что в проектах, над которыми Процион работал в конце 2000-х, он больше сосредоточился на работе в качестве музыкального продюсера для группы художников, а не просто как композитор. [8] Несмотря на это, Мицуда продолжал сочинять для нескольких известных игр в 2010-х, таких как серии Inazuma Eleven , Soul Sacrifice и Valkyria Revolution , причем последняя стала его первым полностью сольным саундтреком за восемь лет. [10] [13] [14] [15] [16] Примерно в то же время Митсуда также начал сочинять для средств массовой информации, не связанных с видеоиграми, в том числе для нескольких телевизионных шоу, созданных NHK , а также для аниме-сериалов, таких как Black Butlerи адаптации Inazuma Eleven . [10] [17] [18] [19] Помимо работы в качестве ведущего композитора Xenoblade Chronicles 2 2017 года , Митсуда также отвечал за аудиобюджет игры, бронирование музыкантов, управление расписанием и вычитку нот , для чего он утверждал, что это самый крупный проект, над которым он когда-либо работал. [20] [21] Он также написал для его дополнения , Torna - Золотая страна . [22]

Музыкальный стиль и влияния [ править ]

Митсуда утверждает, что сочиняет, «просто дурачясь на моей клавиатуре» и позволяя мелодиям приходить к нему. [23] Он также иногда придумывает песни во сне, включая финальную тему для Chrono Trigger и «Узы моря и огня» из Xenogears , хотя его главным источником вдохновения являются визуальные элементы, «картины или другие вещи». [5] Его музыка часто минималистична , и он сослался на минимализм как на влияние. Его последние боевые темы для Chrono Trigger и Xenogears основаны всего на нескольких аккордах каждая, а последний содержит только два. [24]Митсуда за всю свою жизнь слушал множество музыкальных жанров, которым он научился у своего отца, и особенно вдохновляется джазовой музыкой. [5] Он также вдохновлен кельтской музыкой и создал два музыкальных альбома в этом стиле. [6] Его саундтрек для Chrono Trigger также показывает влияние азиатской музыки , включая звуки японских флейт сякухати , индийских барабанов табла и ситара . [25] Он цитировал Мориса Равеля , И.С. Баха , Петра Чайковского ,Клод Дебюсси , Роберт Шуман , Антонин Дворжак и Густав Хольст как его любимые композиторы-классики, утверждая, что его современные влияния слишком многочисленны, чтобы их можно было назвать, поскольку он слушает так много музыки. [3]

Митсуда называет свои любимые работы саундтреками к сериалам Chrono , Xenogears , Xenosaga Episode I и оригинальному альбому Kirite , хотя он также говорит, что все его саундтреки являются «репрезентативными работами», поскольку они представляют, кем он был как композитор, когда он их сделал. [3] [6] В целом, его любимые пьесы - «Девушка, которая закрыла свое сердце» и «Боль» из Xenosaga Episode I, а также пьесы из Kirite . [5]Когда он начинает сочинять саундтрек, у него сначала уходит один месяц на сбор информации и иллюстраций об игровом мире и сценарии, чтобы его музыка соответствовала игре. Ему также легче вдохновиться, если у него есть визуальное представление. [3] [5] Мицуда утверждает, что он не сохраняет свои лучшие работы для более популярных игр, поскольку он пытается составить каждую часть так, чтобы она соответствовала тому, как она будет использоваться в конкретной игре. Он также пытается сочинять хорошие пьесы даже для игр, которые, как ему кажется, не соответствуют им, так что они будут спасительным моментом для игроков. [3] Большинство саундтреков к его видеоиграм предназначены для ролевых игр., но ему нравятся проекты, которые отличаются от того, что он делал раньше, и ему интересно работать в других жанрах. [5]

Я думаю, [игровая музыка] должна длиться долго с плеером. Это интересно, потому что это может быть не просто случайная музыка, а что-то, что может проникнуть в сердце игрока. В этом смысле это относится не только к игровой музыке, я очень серьезно отношусь к сочинению песен, которые оставят неизгладимое впечатление ... Я не должен забывать, что это должно быть интересно тем, кто слушает. Честно говоря, я не думаю, что в этом есть что-то еще. Я не делаю ничего слишком смелого, так что пока слушателям она нравится или они чувствуют, что это действительно отличная песня, я сделал свою работу.

-  Ясунори Мицуда, интервью 2008 г. [26]

Наследие [ править ]

Рони Баррак во время симфонической сюиты Chrono at Play! Концерт симфонической видеоигры

Музыка Мицуды из Chrono Trigger впервые была исполнена вживую Токийским симфоническим оркестром в 1996 году на концерте Orchestral Game Concert в Токио, Япония, и выпущена на сопроводительном альбоме. [27] Первое симфоническое исполнение его музыки за пределами Японии состоялось в 2005 году на Музыкальном концерте Symphonic Game в Лейпциге, Германия, когда была представлена музыка из Chrono Cross . Митсуда аранжировал версии музыки из Trigger и Cross for Play! Музыкальные концерты по видеоиграм « Симфония видеоигр» в 2006 году. [28]Музыка из этих двух игр также исполнялась в других концертных турах видеоигр, таких как серия концертов Video Games Live и на концертах Eminence Orchestra . [3] [29] Музыка, написанная Ясунори Мицудой для Chrono Trigger и Chrono Cross, составила четверть музыки концертов Symphonic Fantasies в сентябре 2009 года, которые были спродюсированы создателями серии Symphonic Game Music Concert под управлением Арни Рота. . [30] "Scars of Time" из Chrono Cross была исполнена на концерте Fantasy Comes Alive в Сингапуре 30 апреля 2010 г. [31]

Музыка Митсуды для Xenogears также породила фанатские альбомы; официально лицензированный трибьют-альбом под названием Xenogears Light: An Arranged Album был издан в ограниченном количестве фан-группой OneUp Studios в 2005 году. [32] Альбом включает 20 треков, аранжированных из партитуры Xenogears и исполненных с помощью акустических инструментов, таких как фортепиано, флейта, гитара и скрипка. [33] Другой, неофициальный альбом ремиксов под названием Humans + Gears был выпущен в виде цифрового альбома OverClocked Remix 19 октября 2009 года, состоящий из 33 треков. [34] Избранные ремиксы на работы Мицуды также появляются на японских альбомах ремиксов, которые называются Djin.и на англоязычных сайтах ремиксов, таких как OverClocked Remix. [35] Музыка из саундтрека Chrono Trigger была аранжирована для фортепиано и опубликована в виде нот издательством DOREMI Music Publishing. [36] Ноты для треков Chrono Cross, аранжированные как для соло-гитары, так и для гитарных дуэтов, выпущены Procyon Studio. [37]

К 20-летию Chrono Trigger в 2015 году Мицуда вместе со своей исполнительской группой Millennial Fair исполнил песни из игры в Tokyo Globe в Токио, Япония, 25 и 26 июля. Мероприятие под названием «The Brink of Time». включал исполнение Мицуды на фортепиано, гитаре и ирландском бузуки . [38] Во время мероприятия Митсуда также объявил, что 14 октября 2015 года Square Enix Music выпустит давно запрашиваемый аранжировочный альбом серии Chrono под названием To Far Away Times: Chrono Trigger & Chrono Cross Arrangement Album . [39] [ 39] [ 40] [41]

На музыку Митсуды фанаты много ремикшировали, что привело к появлению нескольких альбомов. К ним относятся официально лицензированный Time & Space - A Tribute to Yasunori Mitsuda , выпущенный OneUp Studios 7 октября 2001 года и содержащий 18 ремиксов, а вторая версия альбома была выпущена 17 июня 2003 года. Еще одним популярным альбомом был Chrono. Symphonic , неофициальный альбом, выпущенный только для скачивания сайтом ремиксов OverClocked ReMix 3 января 2006 года, содержащий 25 ремиксов. [42] Связанным с этим популярным альбомом был Radical Dreamers: Thieves of Fate , неофициальный альбом OverClocked ReMix, выпущенный 5 января 2008 года только для скачивания и содержащий 15 ремиксов на саундтрек к Radical Dreamers.. [43]

Работает [ править ]

Видеоигры [ править ]

Сочинение
  • Chrono Trigger (1995) - с Нобуо Уэмацу и Норико Мацуэда [6]
  • Радикальные мечтатели (1996) [10]
  • Front Mission: Gun Hazard (1996) - с Нобуо Уэмацу, Масаши Хамаузу и Джунья Накано [10]
  • Tobal No. 1 (1996) - с несколькими другими [10]
  • Xenogears (1998) [10]
  • Mario Party (1998) [10]
  • Хроно Кросс (1999) [10]
  • Bomberman 64: The Second Attack (1999) - с несколькими другими [10]
  • Цугунай: Искупление (2001) [10]
  • Shadow Hearts (2001) - с Ёситакой Хиротой [10]
  • Legaia 2: Duel Saga (2001) - с Хитоши Сакимото и Мичиру Осима [10]
  • Xenosaga Эпизод I: Der Wille zur Macht (2002) [10]
  • Седьмая печать: Воскрешение Темного Лорда (2002) [10]
  • Shadow Hearts: Covenant (2004) - с Ёситакой Хиротой, Кэндзи Ито и Томоко Кобаяши [10]
  • Королевство граффити (2004)
  • 10,000 пуль (2005) - с Мики Хигасино
  • Тантей Кибукава Рёске Дзикен Дан (2005) - с Таканари Исияма и Кадзуми Митоме [10]
  • Monster Kingdom: Jewel Summoner (2006) - с несколькими другими [10]
  • Глубокий лабиринт (2006) [10]
  • Luminous Arc (2007) - с Кадзуми Митоме, Акари Кайда и Шота Кагеяма [10]
  • Соуку Кихей Армодайн (2007) [10]
  • Soma Bringer (2008) [10]
  • Инадзума Одиннадцать (2008) [10]
  • Пески разрушения (2008) - с Сюнсуке Цучия и Кадзуми Митоме
  • Arc Rise Fantasia (2009) - с Сюнсуке Цучия и Юки Харада [10]
  • Lime Odyssey (2009) - с Донг-Хюком Шином, Пак Джун-Су и Са-Инь Чжон [44]
  • bQLSI Star Laser (2009) - (главная помеха) [10]
  • Инадзума Одиннадцать 2 (2009) [10]
  • Xenoblade Chronicles (2010) - (финальная тема, «За пределами неба») [10]
  • Inazuma Eleven 3 (2010) - с Нацуми Камеока [10]
  • Inazuma Eleven Strikers (2011) - с Нацуми Камеока [10]
  • Half-Minute Hero: The Second Coming (2011) - с несколькими другими [10]
  • pop'n music 20 fantasia (2011) - ("Традрия") [10]
  • Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme (2011) - с Нацуми Камеока
  • Tokyo Yamanote Boys: Dark Cherry Disc (2011) (вступительная тема, "Увертюра") [10]
  • Kid Icarus: Uprising (2012) - с несколькими другими [10]
  • Сага о черных волках: Кровавый кошмар (2012) - (только основная тема, «Дорогое отчаяние») [10]
  • Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone (2012) - с Нацуми Камеока [10]
  • Inazuma Eleven GO Strikers 2013 (2012) - с Нацуми Камеока [10]
  • Soul Sacrifice (2013) - с Ватару Хокояма
  • Soukyuu no Sky Galleon (2013) - (только основная тема) [10]
  • DoDoDo! Дракон (2013) - с Сюнсуке Цучия и Маки Кириока [10]
  • Кен га Кими (2013) - (финальная тема, «Навсегда и один») [45]
  • Inazuma Eleven GO 3: Galaxy (2013) [10]
  • Soul Sacrifice Delta (2014) - с Ватару Хокояма [10]
  • Terra Battle (2014) - (Только один трек, "Beyond the Light") [46]
  • Ten to Daichi Megami no Mahou (2014) - (только основная тема) [10]
  • Chunithm: Seelisch Tact (2015) - (Только один трек, "Alma") [10]
  • Стелла Глоу (2015) - с Сюнсуке Цучия [47]
  • Седьмое возрождение (2016) [48]
  • Революция Валькирии (2017) [49]
  • Другой Эдем (2017) - с Сюнсуке Цучия и Мариам Абуннаср [50]
  • Xenoblade Chronicles 2 (2017) - с ACE, Кендзи Хирамацу и Манами Киёта [51]
  • Final Fantasy XV: Эпизод Игнис (2017) - с Тадаёси Макино и Йоко Шимомура [52]
  • Winning Hand (2017) - с Сюнсуке Цучия и Мариам Абуннаср [53]
  • Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country (2018) - с ACE, Кендзи Хирамацу и Манами Киёта [22]
  • Revolve8 (2018) - с Сюнсуке Цучия и Мариам Абуннаср [54]
  • Реншин Астрал (2019) - с несколькими другими [55]
  • Edge of Eternity (2021) - с Седриком Менендесом [56]
  • Одиннадцать Инадзума: Великая дорога героев (2021)
  • Море звезд (2022) - с Эриком У. Брауном [57]
Расположение
  • Mega Man Legends 2 (2000) («Можно плакать», «Место, где сбываются желания») [10]
  • Super Smash Bros. Brawl (2008) («Против Маркса», «Карта мира (Пикмин 2)») [10]
  • Столетняя война: Euro Historia (2013) - с Сюнсуке Цучия, Маки Кириока и Нацуми Камеока [58]
  • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U (2014 г.) («Лес / природная зона», «Mii Channel») [10]
Звуковое оформление (Звуковые эффекты и программирование)
  • Хандзюку-герой: Аа, Секайо Хандзюкунаре ...! (1992) [6]
  • Final Fantasy V (1992) [6]
  • 7-я сага (1993)
  • Тайна маны (1993) [6]
  • Роман с SaGa 2 (1993) [6]
  • Korg M01 (2010) [10]
Звуковое производство (супервайзер / режиссер / продюсер)
  • Дыхание огня: Квартал дракона (2002) - звукорежиссер
  • Fist Groove (2005) - звукорежиссер [10]
  • Fist Groove 2 (2006) - звукорежиссер [10]
  • Минна де Пазллуп (2008) - звукорежиссер
  • Luminous Arc 2 (2008) - звукорежиссер и микшер [10]
  • Бесконечный цикл: Кодзё га Мисета Юмэ (2008) - звукорежиссер [10]
  • Magnetica Twist (2009) - звукорежиссер
  • Luminous Arc 3 (2009) - звукорежиссер [10]
  • Thexder Neo (2009) - звукорежиссер [10]
  • КОРГ М01 (2010) - менеджер по продукту [10]
  • Tokyo Yamanote Boys (2011) - звукорежиссер [10]
  • Отчет о сокровищах: Kikai Jikake no Isan (2011) - звукорежиссер [10]
  • Wizardry Online (2011) - звукорежиссер [10]
  • Сага о черных волках: Последняя надежда (2012) - звукорежиссер [10]
  • Кен Га Кими (2013) - звукорежиссер [10]
  • КОРГ M01D (2013) - менеджер по продукту [10]
  • Handy Harp (2013) - планировщик и продюсер [10]

Аниме [ править ]

  • Пугьюру (2004) [10]
  • Инадзума Одиннадцать (2008) [10]
  • Инадзума Одиннадцать: Сайкё Гундан Ога Шурай (2010) [10]
  • Inazuma Eleven GO Chrono Stone (2012) - с Шихо Терада и Нацуми Камеока [10]
  • Chouyaku Hyakuninisshu: Uta Koi (2012) - с Маки Кириока [10]
  • Inazuma Eleven GO против Danbōru Senki W (2012) - с Нацуми Камеока и Рей Кондо [10]
  • Inazuma Eleven GO Galaxy (2013) - с Нацуми Камеока [10]
  • Одиннадцать Инадзума: Матч мечты Чжоу Джигена (2014) [10]
  • Темный дворецкий: Книга цирка (2014) [17]
  • Черный дворецкий: Книга убийств (2014) [18]
  • Черный дворецкий: Книга Атлантики (2017) [10]
  • Одиннадцать Инадзума: Арес (2018) [10]
  • Одиннадцать Инадзума: Орион но Кокуин (2018) [59]

Другие проекты [ править ]

  • Версия с хронографическим триггером: граница времени (1995) [10]
  • Крид (1998)
  • Драматический альбом Street Fighter Zero 3 (1999) - с Ёситакой Хиротой [10]
  • Iizuka Mayumi no MEGA-TON Smile (1999) - с Ёситакой Хиротой
  • Драматический альбом Biohazard 2: Chiisana Toubousha Sherry (1999) - с Ёситакой Хиротой [10]
  • Драматический альбом Biohazard 2: Ikiteita Onna Spy Ada (1999) - с Ёситакой Хиротой [10]
  • 2197 (1999) - со многими другими [10]
  • Ten Plants 2 Детские песни (1999) - со многими другими [10]
  • Надеющиеся Сорняки (2000) [10]
  • Square Vocal Collection (2001) - со многими другими [10]
  • Hopeful Weeds оригинальный звук vol. 002 (2001) [10]
  • Hopeful Weeds оригинальный звук vol. 003 (2002)
  • Плавание в мир (2002) [10]
  • Hopeful Weeds оригинальный звук vol. 004 (2003)
  • Hopeful Weeds оригинальный звук vol. 005 (2004)
  • Hopeful Weeds оригинальный звук vol. 006 (2004) [10]
  • Кирите (2005) [10]
  • Spectre (2005) - с Кадзуми Митоме [10]
  • Цвета света (2009) [10]
  • Mobile Suit Gundam 00, озвучка, сингл 7 (2010) [10]
  • Play for Japan: The Album (2011) - со многими другими
  • Радио драма NHK- FM "Sabaku no Utahime" (2011) [10]
  • Невинность / ласа (2013) [10]
  • Kakumeiteki Broadway Shugisha Doumei / Sumire Uesaka (2014) - со многими другими [10]
  • Специальное предложение NHK «Учуу нама тюкей суисей бакатсу тайёкей но назо» (2014) [10]
  • Драма NHK «Поездка, поездка, поездка» (2014) [60]
  • САРА / Сара Алайнн (2014) - продюсер [10]
  • Кадзи Юки но Хиторигото (2015) - (вступительная тема) [10]
  • МАТЬ / ласа (2018) - со многими другими [61]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Профиль" . procyon-studio.com (на японском языке) . Проверено 15 октября, 2020 .
  2. ^ a b c d e "Профиль Ясунори Мицуды" (на японском языке). Наша тысячелетняя ярмарка. 1999. Архивировано из оригинала 23 июля 2016 года . Проверено 2 ноября 2009 года .
  3. ^ a b c d e f g h Питер, Джеймс; Мицуда, Ясунори (13 октября 2006 г.). "Интервью Ясунори Мицуды" . PALGN . Архивировано из оригинала на 11 июня 2011 года . Проверено 3 ноября 2009 года .
  4. ^ "Интервью, посвященное 20-летию Ясунори Мицуды" (на японском языке). 2083.jp . Проверено 27 августа 2015 года .
  5. ^ Б с д е е г ч Кеннеди, Сэм (28 января 2008 года). "Radical Dreamer: Интервью Ясунори Мицуды" . 1UP.com . Проверено 2 ноября 2009 года .
  6. ^ a b c d e f g h i Митсуда, Ясунори (октябрь 2005 г.). «Интервью Ясунори Мицуды: его жизнь и творчество (октябрь 2005 г.)» . Игра Музыка онлайн . Проверено 18 августа 2014 года .
  7. ^ a b Колер, Крис (14 сентября 2004 г.). Power-Up: как японские видеоигры дали миру дополнительную жизнь . Brady Games . ISBN 0-7440-0424-1.
  8. ^ a b c Мицуда, Ясунори (30 октября 2009 г.). «Интервью Ясунори Мицуды: с тех пор, как мы в последний раз говорили… (октябрь 2009 г.)» . Игра Музыка онлайн . Проверено 18 августа 2014 года .
  9. ^ Мицуда, Ясунори; Уэмацу, Нобуо (12 декабря 1995 г.). Оригинальная звуковая дорожка «Gun Hazard» - Серия «Передняя миссия» - Примечания к вкладышу . НТТ Паблишинг . PSCN-5044 ~ 5.
  10. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw топор ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw bx by bz ca cb cc cd ce cf cg ch ci cj ck cl cm cn "Профиль Ясунори Мицуда"(на японском языке). Procyon Studio. Проверено 18 августа 2014 года.
  11. ^ "Компания - Procyon Studio Co., Ltd" (на японском языке). Procyon Studio . Проверено 2 ноября 2009 года .
  12. ^ "Персонал - Procyon Studio Co., Ltd" (на японском языке). Procyon Studio . Проверено 2 ноября 2009 года .
  13. ^ Сато. "Композитор Xenoblade Chronicles 2 сообщает о работе с Братиславским симфоническим хором" . Siliconera.com . Архивировано 3 мая 2017 года . Проверено 11 мая 2017 года .
  14. ^ Гуарино, Майк. "В Xenoblade Chronicles 2 музыка настолько хороша, что композитор заплакал" . attackofthefanboy.com . Архивировано 6 мая 2017 года . Проверено 11 мая 2017 года .
  15. Sato (22 января 2016 г.). "Valkyria: Azure Revolution получает расширенный трейлер, детали и концепцию музыки" . Силиконра. Архивировано 24 января 2016 года . Проверено 24 января 2016 года .
  16. ^ Гриннинг, Крис. «Ясунори Мицуда выпустит первый за пять лет саундтрек к игре» . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 12 января 2017 года .
  17. ^ a b "Книга цирковых исполнителей / персонала" . kuroshitsuji.tv . Проверено 22 марта 2014 года .
  18. ^ a b "Книга убийств Cast / Staff" . kuroshitsuji.tv . Проверено 30 сентября 2014 года .
  19. ^ Kotowski, Дон. "Интервью Ясунори Мицуды: размышления и откровения" . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 8 ноября 2017 года .
  20. ^ Кейси. «Композитор Ясунори Мицуда говорит, что Xenoblade Chronicles 2 - это самая большая работа, над которой он работал» . Siliconera.com . Архивировано 7 апреля 2017 года . Проверено 11 мая 2017 года .
  21. ^ "Xenoblade Chronicles 2: За музыкой Ясунори Мицуды" . Nintendo . Проверено 28 ноября 2017 года .
  22. ^ а б Лада, Дженни. "Xenoblade Chronicles 2: Torna - Цифровой дебют саундтрека Золотой страны" . Силиконра . Проверено 20 декабря 2018 года .
  23. Мицуда, Ясунори (февраль 2001 г.). «Интервью с Ясунори Мицудой (RocketBaby - февраль 2001 г.)» . RocketBaby . Проверено 3 ноября 2009 года .
  24. Мицуда, Ясунори (18 декабря 1999 г.). Подложка для оригинального саундтрека Chrono Cross . DigiCube . SSCX-10040.
  25. Патрик Ганн (19 мая 2002 г.). "Chrono Trigger OST" . RPGFan . Проверено 10 ноября 2009 года .
  26. ^ "Chrono Trigger | Square Enix" (Flash) . Square Enix . Проверено 3 ноября 2009 года .
  27. Концерт оркестровой игры 5 (21 января 1996 г.). Sony . SRCL-2739.
  28. ^ Driker, Brandon (30 мая 2006). «Играй! Симфония видеоигр» . N-Sider . Проверено 30 апреля 2009 года .
  29. Рианна Джонсон, Стивен (13 апреля 2009 г.). «Видеоигры в прямом эфире, чтобы играть на E3» . G4TV . Проверено 28 апреля 2009 года .
  30. Крис Гриннинг (январь 2009 г.). «Интервью с продюсером Symphonic Fantasies (январь 2009 г.)» . Square Enix Music Online . Проверено 13 декабря 2010 года .
  31. ^ "Фантазия оживает :: Отчет между моментами" . Square Enix Music Online . Проверено 9 июня 2010 года .
  32. ^ "Xenogears Light" . OneUp Studios. Архивировано из оригинального 25 мая 2007 года . Проверено 27 июля 2008 года .
  33. Крис Гриннинг (август 2008 г.). «Интервью с Мустиным из OneUp Studios (август 2008 г.)» . Square Enix Music Online . Проверено 13 декабря 2010 года .
  34. ^ "Люди + Gears: Xenogears Remixed" . OverClocked Remix . 19 октября 2009 . Проверено 19 октября 2009 года .
  35. ^ «Игра: Chrono Trigger (1995, Square, SNES) - Ремиксы» . OverClocked ReMix . Проверено 30 апреля 2009 года .
  36. ^ "Музыкальный веб-сайт Doremi" (на японском языке). DOREMI Music Publishing . Проверено 14 сентября 2008 года .
  37. ^ "PROCYON STORE - Интернет-каталог" . Procyon Studio . Проверено 13 мая 2009 года .
  38. ^ «Грань времени - Ясунори Мицуда и тысячелетняя ярмарка» . Procyon Studio . Проверено 2 июня 2015 года .
  39. ^ Гриннинг, Крис. «Ясунори Мицуда записывает долгожданный аранжированный альбом Chronos» . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 28 июля 2015 года .
  40. ^ "ハ ル カ ナ ル ト キ ノ カ ナ タ ヘ" . Square Enix Music . Проверено 29 июля 2015 года .
  41. ^ "Chrono Trigger & Chrono Cross Arrangement Album" . Square Enix Music . Проверено 27 октября 2015 года .
  42. ^ "Альбом: Chrono Trigger: Chrono Symphonic" . OverClocked ReMix . Проверено 30 апреля 2009 года .
  43. ^ "Альбом: Chrono Trigger: Radical Dreamers: Thieves of Fate" . OverClocked ReMix . Проверено 12 мая 2009 года .
  44. ^ Рихард, Джеф. «В блоге разработчиков Lime Odyssey представлена ​​музыка Ясунори Мицуды» . Engadget . Проверено 6 июля 2019 года .
  45. ^ "Кен га Кими Тематическая песня" Кисэки " " . VGMdb . Проверено 18 августа 2014 года .
  46. ^ "Получено 1,8 млн загрузок! Посмотрите новую песню Ясунори!" . Терра Битва . Проверено 6 апреля 2015 года .
  47. ^ «Imageepoch, Sega выпустит игру Stella Glow 3DS в Японии 4 июня» . Сеть новостей аниме . Проверено 10 марта 2015 года .
  48. ^ Сато. «Седьмое возрождение - мобильная ролевая игра от продюсера Final Fantasy XI и других громких имен» . Силиконра . Проверено 31 декабря 2016 года .
  49. Sato (22 января 2016 г.). "Valkyria: Azure Revolution получает расширенный трейлер, детали и концепцию музыки" . Силиконра. Архивировано 24 января 2016 года . Проверено 24 января 2016 года .
  50. ^ Сато. «Chrono Trigger и ролевая игра для смартфонов Xenogears Writer - еще один рай, который будет на TGS 2016» . Силиконра . Проверено 6 апреля 2017 года .
  51. ^ Осборн, Алекс. «Xenoblade Chronicles 2 анонсирована для Nintendo Switch» . IGN . Проверено 13 января 2017 года .
  52. Рианна Галлахер, Мэтью (30 октября 2017 г.). «Ясунори Мицуда назначен композитором Final Fantasy XV: Эпизод Игнис» . Видеоигры Музыка онлайн. Архивировано 30 октября 2017 года . Проверено 30 октября 2017 года .
  53. ^ "ウ イ ニ ン グ ハ ン ド" . Google Play (на японском) . Проверено 15 октября, 2020 . ■ 音 楽 プ ロ キ オ ン 土屋 俊 輔 ア ム ・ ア ボ ン ナ サ ー
  54. ^ Романо, Сал. «Sega анонсирует стратегическую игру в реальном времени Revolve8: Episodic Dueling для смартфонов» . Гемацу . Проверено 19 декабря 2018 года .
  55. ^ «落 ち 物 デ ッ キ『 錬 の ア ス ト ラ 記念 イ ン タ ビ ュ ー 家 編 田康典 氏 、 村 子 氏 ら » . automaton-media.com (на японском). 26 декабря 2019 . Проверено 6 марта 2020 года .
  56. ^ Уилсон, Джейк. «Грань вечности - интервью с композитором» . GamesNosh . Проверено 10 ноября 2018 года .
  57. ^ Wakeling, Ричард. "Композитор Chrono Trigger, вносящий оригинальную музыку в Sea Of Stars" . GameSpot . Проверено 7 апреля 2020 года .
  58. ^ "Capcom's Euro Historia показывает музыку от Chrono Trigger Composer" . Силиконра . Проверено 18 августа 2014 года .
  59. ^ Trlica, Мартина. «Новая серия Inazuma Eleven стартует в октябре» . манга токио . Проверено 10 ноября 2018 года .
  60. ^ «Поездка, поездка, поездка персонала» . NHK . Проверено 1 сентября 2014 года .
  61. ^ "МАТЬ / ласа" . VGMdb . Проверено 14 марта 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • Официальный сайт Procyon Studio (на японском языке)