Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Shadow Hearts [d] - это серия ролевых видеоигр для PlayStation 2 . Серия Shadow Hearts была разработана Sacnoth (переименована в Nautilus для более поздних игр серии) и выпущена Aruze в Японии и Midway в Северной Америке и Европе. Однако Shadow Hearts: From the New World была опубликована XSEED Games в Северной Америке и Ghostlight в Европе.

Общие элементы игрового процесса [ править ]

Все три игры Shadow Hearts представляют собой пошаговые ролевые игры. В играх Shadow Hearts есть два уникальных элемента .

Кольцо Правосудия [ править ]

Почти во всех боевых действиях и в некоторых мини-играх игроку дается «Правосудие». Это отображается в виде кругового поля с радаром.-подобная линия, которая проходит через круг за один раз. На этом поле есть несколько цветных областей. Чтобы успешно завершить действие, игрок должен нажать кнопку, когда линия проходит через область. Для прямых атак есть одна или несколько из этих областей, и пока каждая область поражена должным образом, игрок может попытаться провести несколько атак за один ход. Для большинства наступательных и некоторых защитных заклинаний есть области, которые должны быть поражены до последней более крупной области, чтобы успешно завершить заклинание. У большинства других действий есть только одна область, которую нужно поразить. Для атак, наступательных и исцеляющих заклинаний также есть узкая красная область в конце некоторых разделов; если эта область поражена, то преимущество атаки, заклинания или предмета немного увеличивается; однако можно легко пропустить эти области и перестать двигаться.

Как правило, существует несколько способов, которыми кольцо может быть изменено по желанию или по желанию в играх. Специальные предметы или люди могут увеличить размер отмеченных областей, чтобы уменьшить вероятность пропуска метки, или даже добавить новую зону для дополнительной атаки. Надеваемые предметы могут изменить поведение Кольца, в обмен на другую статистику; например, можно увеличить скорость персонажа в битве (атаковать чаще) за счет более быстрого движения Кольца. Монстры могут вызывать изменения статуса Кольца, такие как увеличение скорости развертки или уменьшение видимого размера кольца, которые можно вылечить с помощью заклинаний, предметов или восстановить после завершения битвы.

Некоторые игроки жаловались на Judgment Ring после первой игры, утверждая, что это слишком усложняет игру. Чтобы успокоить их, во второй и третьей играх есть возможность полностью отключить кольцо. В качестве компромисса это не позволяет игроку выполнять критические удары, удары и другие специальные эффекты, по сути создавая большой гандикап в обмен на уменьшенную сложность.

Очки здравомыслия [ править ]

В дополнение к обычным хитпоинтам и очкам маны для каждого персонажа существуют также очки здравомыслия (SP), которые уменьшаются каждый ход, когда персонаж находится в битве (как представление о том, что персонаж подвергается воздействию ужасающих и сводящих с ума существ) или быть истощенным врагами. Когда персонаж достигает нуля очков здравомыслия, этот персонаж становится «берсерком»; персонаж будет выполнять случайные действия над случайными участниками битвы (включая группу игрока) с повышенными бонусами до тех пор, пока не будут восстановлены некоторые Очки здравомыслия или пока битва не закончится; в последнем случае все игроки, независимо от состояния Берсерка, полностью восстановят свои очки здравомыслия. Как и в случае с хит-пойнтами и очками маны, есть способы восстановить очки рассудка в бою.

Семья Валентина [ править ]

В каждой игре присутствовал хотя бы один член семьи Валентайн в качестве игрового персонажа. Валентинки - это семья вампиров, но их внешний вид отличается от типичных черт, вдохновленных Дракулой, - темноволосых и бледнокожих; вместо этого они светловолосые, голубоглазые и светлокожие, которые без проблем находятся на солнце (или любой из типичных вампирских слабостей).

Игры [ править ]

Куделка [ править ]

PlayStation игра Koudelka , первые усилия Sacnoth, является технически предшественником Shadow Hearts , хотя связь с ним не так сильна , как связь между другими играми. Некоторые события, происходящие в Koudelka , упоминаются в Shadow Hearts , а некоторые элементы (включая персонажей) из Koudelka также возвращаются в Shadow Hearts . [1]

Shadow Hearts [ править ]

Действие Shadow Hearts происходит через десять лет после Куделки , 1913 года, в той же вселенной. На ветке Транссибирской железной дороги в Маньчжурии главный герой игры Юрий Вольте Хьюга (Урумоф «Уру» Борт Хьюга в японской версии) слышит голос в своей голове, говорящий ему спасти юную Алису Эллиот , чей священник отец недавно был убит самым жестоким образом в Руане , Франция . После того, как английский джентльмен по имени философ Роджер Бэкон пытается сам похитить Алису из японской армии , Юрий спасает ее и начинает поиски через Китай (а затем и Европу.), чтобы обнаружить важность Алисы, намерения Бэкона, личность таинственного голоса и его собственную значимость.

Shadow Hearts: Covenant [ править ]

Shadow Hearts: Covenant (также называемый Shadow Hearts II ) является прямым продолжением истории в конце Shadow Hearts , если предположить, что «плохой финал» был правильным. В этой игре используется 2 DVD-диска вместо обычного 1, что обеспечивает (по заявлению издателя) 40 часов игрового процесса.

Город Домремите упорно отказывался падать на немецкое наступление в начале Первой мировой войны , благодаря помощи « демон » , который , кажется , чтобы защитить его. Лейтенант Карин Кениг из немецкой армии отправляется вместе с человеком, который утверждает, что он инквизитор из Ватикана, Николаем Конрадом, чтобы получить средство изгнания этого демона. Однако «Демон Домреми» на самом деле является Гармоникшером Юри из первых Shadow Hearts . Юрий, Карин и Николай вскоре втягиваются в заговор, связанный с тайными заговорами, российской королевской семьей , министром иностранных дел Японии, мистическим фолиантом из Куделки и многим другим.

Игра в целом была переработана из Shadow Hearts , включая графику , кат-сцены, голоса, способ работы Judgment Ring [2] и набор персонажей, причем некоторые из оригинальной игры повторяются в эпизодических ролях. Критики игры также улыбнулись Shadow Hearts: Covenant гораздо больше, чем оригиналу [ необходима цитата ] , и, похоже, общее мнение состоит в том, что игра является общим улучшением первой [ необходима цитата ] .

Shadow Hearts: From the New World [ править ]

Эта игра начинается в Северной Америке в 1929 году и включает в себя двух новых главных героев: 16-летнего жителя Нью-Йорка по имени Джонни Гарланд и 21-летнюю индейскую женщину по имени Шанайа. Шанайа обладает способностями слияния, подобными Юри и Курандо в предыдущих записях Shadow Hearts , но Шанайа не является Гармониксером. Вместо этого она заключает договоры с духами, в отличие от Юрия и Курандо, которые превратились в демонов. История начинается с того, что Джонни, частный детектив, нанятый человеком по имени Гилберт, чтобы найти одного по имени Марлоу Браун. Однако, когда Джонни находит человека, открывается таинственное «окно», и из него появляется чудовище Лавкрафта . Остальная часть игры следует за Джонни, Шанайей и компанией, которые пытаются раскрыть правду о Гилберте и его планах.

Независимо от того, является ли From The New World ближе к спин-оффу или продолжению, игра имеет несколько связей с предыдущей игрой. Помимо нескольких возвращающихся персонажей ( Роджер Бэкон , Ленни Кертис, Иоахим Валентайн, Кит Валентайн (в роли Серебряной летучей мыши), Хильдегард Валентайн (в роли Персиковой летучей мыши в Shadow Hearts: Covenant, здесь в качестве игрового персонажа в партии Джонни) и Джерарда ( лавочник), а также предметы (Эмигрантский манускрипт), и упоминаются важные события, произошедшие в Shadow Hearts II , такие как выпуск Malice Николаем (Николасом) Конрадом.

Заметки [ править ]

  1. ^ Известна с 2002 по 2007 годкак Nautilus.
  2. ^ a b Shadow Hearts: Только из Нового Света .
  3. ^ a b c Только Куделка .
  4. ^ Shadōhātsu ( японский :シ ャ ド ウ ハ ー ツ)

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/12/14/remembering-shadow-hearts.aspx
  2. ^ https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/12/14/remembering-shadow-hearts.aspx

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный Shadow Hearts сайт (на японском языке)
  • Официальные Shadow Hearts: Covenant сайт (на английском языке)
  • Официальные Shadow Hearts: От New World сайте (на английском языке)
  • Серия Shadow Hearts в MobyGames