Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Асари являются вымышленные внеземных человекоподобных видов в Mass Effect мультимедиа франшиза , разработанная BioWare и издана Electronic Arts . Впервые представленные в романе Mass Effect: Revelation 2007 года , азари - разумные гомеотермы , которые от природы склонны к биотике, [1] способным «управлять темной энергией и создавать поля массового эффекта с помощью электрических импульсов из мозга» , позволяющий телекинез и другие способности. [2]

Описывают как все самки и моно-гендерно, [3] [4] или гермафродиты и сексуально неоднозначные, [5] [6] азарь имеет pansexual - panromantic ориентацию и может воспроизвести с любыми видами используя их биотическую способность к виду Meld . [4] Азари могут жить более тысячи лет и пройти три стадии жизни: стадию Девы, на которой они исследуют мир; этап Матроны, где начинают спариваться и растить детей; и, наконец, стадия матриархата, на которой они становятся лидерами. [4] Их долгая жизнь позволяет им чувствовать себя комфортнее при наблюдении. [1]Они были первыми расами, открывшими Цитадель и предложившими создать Совет, и являются наиболее влиятельными в политическом и культурном плане из всех рас Млечного Пути в оригинальной трилогии. [1] Азари появляются в большинстве игр и СМИ Mass Effect . Некоторые азари - главные персонажи, такие как Лиара Т'Сони , Матриарх Бенезия , Самара , Ария Т'Лоак , Лекси Т'Перро и Пелессария «Пиби» Б'Сейл . Кроме того, азари - игровые персонажи в многопользовательских режимах Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda .

Азари были признаны важным аспектом серии Mass Effect и популярны среди фанатов как предметы для выражения фанатского труда , хотя они получили широкий спектр положительных и отрицательных критических откликов от их различных выступлений.

Зачатие и создание [ править ]

В качестве первого шага в процессе проектирования инопланетных рас команда авторов сначала должна была предоставить короткий абзац с описанием вида. [7] По словам младшего арт-директора Мэтта Роудса, сценаристы хотели создать расу «красивых синих инопланетян», чтобы добавить в серию знакомый элемент научной фантастики . [8] [9] Их синяя кожа отсылает к расам Ориона из « Звездного пути» . [9] В отличие от процесса проектирования большинства других инопланетных рас, где их концепции были сосредоточены вне рамок человеческого понимания, Родс отметил, что для азари процесс шел в противоположном направлении, поскольку они были «идеализированы». [9]Были созданы более инопланетные или нетрадиционные конструкции для азари, но от них отказались из-за их непривлекательности с человеческой точки зрения. [9] Из-за проблем с бюджетом в BioWare поняли, что они не смогут делать как мужские, так и женские версии для каждой из рас, что привело к созданию полностью женской версии. [10] Роудс вспомнил, что рисунок мужчины-азари был разработан одним из членов команды, но с тех пор он был утерян. [9]

Роудс отметил, что силуэт челки азари изначально был задуман как прическа, а окончательный дизайн плавников этого вида в основном возник в результате экспериментов дизайнеров с различными формами. [9] Он указал, что колючие плавники намекают на способность вида как потенциальную угрозу, поскольку азари развивались в течение тысячелетий конфликтов и взаимодействий с окружающей средой. [9] Плавники азари, также описываемые как щупальца на черепе, вызывают образ женщины, «выходящей из воды с зачесанными назад волосами». [8] Вдохновение черпало в основном спортивное снаряжение, такое как снаряжение для скалолазания и акваланг, особенно его «податливость, гибкость». [11]После добавления плавников для волос азари выглядели более водными, и поэтому их дизайн был изменен, чтобы соответствовать этому; Это также привело к тому, что писатели изменили домашний климат азари, сделав его более влажным. [9] Их одежда должна быть одновременно «соблазнительной и сексуальной», сохраняя при этом «класс и стиль», сродни « ощущению голливудской красной ковровой дорожки ». [8] Команда дизайнеров разработала разные силуэты одежды, пытаясь найти образы, которые могла бы носить женщина, которые казались бы футуристичными, но не «слишком далекими», а также соответствовали бы той одежде, которая будет носить более водный вид. среды. [9]

Чтобы помочь создать визуальные вариации для многих инопланетных лиц, арт-директор Дерек Уоттс придумал различные краски для лица и татуировки, которые были добавлены ко многим расам. [9] Как и многие другие расы, азари тоже использовали раскраски для лица, что помогло разнообразить персонажей. [9] Антропоморфные лица азари , полученные в результате сканирования лиц профессиональных моделей, а также ручных настроек, выполненных членами команды, помогли сделать персонажей азари отличными друг от друга. [9]

Атрибуты [ править ]

Биология [ править ]

Родной мир азари, Тессия, богат Нулевым Элементом, вымышленным материалом, который при воздействии электрического тока высвобождает темную энергию. Согласно сюжету серии, Нулевой элемент настолько распространен на Тессии, что вода и почва содержат его большое количество, таким образом, жизнь на Тессии адаптировалась и эволюционировала к его присутствию, включая естественную близость азари к биотическим способностям. [12] По стандартам, не относящимся к азари, азари воспринимаются как « женские ». Большинство азари предпочитают использовать личные местоимения женского рода от третьего лица в единственном числе как эффективное средство общения с гендерно-бинарными видами на понятных им терминах. [6] [4]Азари эволюционно обусловлены тем, что они пансексуальны и панромантичны, биологически способны к размножению с любой разумной формой жизни и могут воспроизводиться с любым известным полом, полом или биологическим видом - их потомство всегда является азари, независимо от генетического вида их «отца», который имеет привело к заявлениям во вселенной о распущенности азари. [6] [4] Вместо того, чтобы напрямую торговать клеточным материалом, как другие биологические организмы, азари воспроизводят путем «слияния»: связывая свою нервную систему с нервной системой своего партнера, используя свои биотические способности и используя электрический паттерн нервов своего партнера, чтобы обеспечить шаблон для половины ДНК их рожденного ребенка. [13]

Небольшая часть популяции азари подвержена генетическому заболеванию, которое проявляется в период половой зрелости и развивается с течением времени, вызывая смерть всех, с кем индивидуум спаривается, вместо того, чтобы воспроизводить потомство. Эти люди, известные как Ардат-Якши, или «демон ночных ветров» на языке азари, после постановки диагноза получают возможность принять монашескую жизнь под присмотром аскетизма, чтобы преодолеть психологические потребности своего состояния, но некоторые из них пристрастились к «экстаз», который наступает с каждым роковым союзом. [14] В Mass Effect 3 Ардат-Якши служат основой для Банши, синтетически-органических существ, описанных в примечаниях дизайнера как « Жнец.версия матриарха азари ". Силуэт Банши тонок и пугает из-за того, что в процессе преобразования Жнецы вытянулись выше. [8]

Азари могут жить более тысячи лет [6] и пройти три стадии развития психологии жизни: стадию Девы , когда они исследуют мир из любопытства и беспокойства, многие пробуют свои силы в танцах в барах или работе наемников. в течение этого времени; этап Матрона , где они начинают чувствовать желание осесть растить детей; и, наконец, стадия матриархата , на которой они часто становятся лидерами своих сообществ, распределяя мудрость из многовекового жизненного опыта. [4] [15]

Культура [ править ]

Авина, голограмма VI, интегрированная в различные информационные терминалы Цитадели, принимает силуэт азари.

Асари культура изображена как уравнительная , xenophilic , про- диверсификации , про- мультикультурализма и анти - евгеника . Долгая продолжительность жизни азари делает их удобными для наблюдения и многовекового планирования и влияет на их консервативное, но дружелюбное отношение к другим расам и их веру в то, что их идеологии и ценности неизбежно сформируют общую галактическую культуру в долгосрочной перспективе. [1] В дипломатии это проявляется в склонности азари к центризму , поскольку они стремятся поддерживать стабильный баланс экономической, политической и военной мощи. [1]

Азари первыми открыли Цитадель и предложили создать многовидовой управляющий совет после первого контакта с саларианцами. [4] Как часть Совета Цитадели, они служат его «посредниками и центристами». [4] У азари самая большая экономика из всех видов Млечного Пути; их экономическая мощь и дипломатическая репутация позволяют им оказывать убедительное влияние по всей галактике. [6] [1] Несмотря на их влияние на всю галактику, у азари нет единого организованного мирового правительства; политически, Thessia состоит из рыхлых конфедераций , известных как Республики Азари , которые похожи по концепции к полису в Древней Греции . [16]Политика определяется на основе приливов и отливов общественного мнения в рамках разросшихся, но хорошо организованных электронных демократических институтов, при этом к мнению местных Матриархов относятся с уважением и являются ближайшим аналогом исполнительного органа, принимающего решения. [1] Военная мощь каждой республики азари - это, по сути, совокупность местных отрядов воинов, которые недостаточно организованы для крупномасштабных военных кампаний, но, тем не менее, имеют отдельных членов, которые хорошо вооружены и обладают исключительными биотическими способностями. [1] Азари-коммандос, одетый в строгий военный стиль, в отличие от струящейся одежды, которую предпочитают гражданские азари, [8]обладает большей силой, чем лучший человеческий адепт-биотик, тогда как отсутствие биотического таланта освобождает человека азари от военной службы. [1]

Визуальный дизайн архитектуры азари вдохновлен работами испанского архитектора Сантьяго Калатрава . [8] Плавные изгибы и горизонтальные линии Нос Астра, столицы мира Иллиума, вдохновленного азари, усиливают фирменный стиль Mass Effect . [8] Типичное здание в Фессии характеризуется большими, ниспадающими изгибами, в то время как Храм Атаме, где командир Шепард обнаруживает секретный артефакт в Mass Effect 3, имеет восходящие линии, как собор . [8]Поклонение богине Атаме было первоначально преобладающей религией до того, как азари достигли космических полетов. Сиари - самая популярная религия в современном обществе азари, основанная на пантеизме и вере в то, что вся жизнь в основе своей похожа. [17]

Появления [ править ]

Азари впервые появляются в Mass Effect: Revelation , первом медиа-выпуске франшизы. Совет Цитадели представлен в Откровении и представлен как руководящий орган и высшая власть в пространстве Цитадели: члены совета выносят приговоры за нарушения закона Совета, разрешают споры между межзвездными правительствами и иногда обеспечивают прямое вмешательство в форме специальных операций , делегируя своему спецназуПерсонал, Спектры, в число которых входят коммандос азари. Представитель азари всегда является членом Совета наряду с саларианцами и турианцами. В видеоиграх персонажи азари встречаются либо как неигровые персонажи, либо как вражеские юниты в бесчисленных миссиях и сценариях. В многопользовательских режимах Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda можно играть несколькими вариантами персонажей азари . Персонажи азари широко представлены в нескольких средствах массовой информации Mass Effect, включая романы, комиксы и анимационные фильмы , в качестве главных или второстепенных персонажей.

Персонажи азари впервые встречаются в Mass Effect после ухода SSV Normandy из человеческой колонии Иден Прайм. Матриарх Бенезия, известный лидер среди своего народа, первоначально рассматривается как помощник бродячего турианца Спектра Сарена Артериуса на борту Reaper Sovereign; Позже она встречается на планете Новерия в качестве босса , которого поддерживает отряд азари-десантников. Один из ее подчиненных, Шиала, встречается на планете Ферос, где ее поглотил Торианец., древнее разумное растение, похожее на существо, способное управлять разумом и создавать клонированные копии Шиалы для использования в качестве своих аватаров; ее некогда синяя кожа приобрела оттенок зеленого в результате того, что она была интегрирована в физиологию торианца. Дочь Бенезии , Лиара Т'Сони , находится в мире Терума командиром Шепардом, где она впоследствии присоединяется к команде SSV Normandy в качестве члена партии и играет ключевую роль в обнаружении местоположения Илоса, затерянного мира протейцев, который содержит артефакт, который разыскивает Сарен.

Mass Effect 2 представляет Иллиум, мир-колонию, управляемый корпоративными интересами азари, который служит перевалочным пунктом между системами Терминус и республиками азари в качестве одного из его основных мест. Многие персонажи азари выступают либо как союзники, либо как враги. Двумя известными азари, впервые появившимися в Mass Effect 2, являются Ария Т'Лоак, де-фактоправитель космической станции Омега, важного узла в системах Терминус, и владелец ночного клуба Afterlife; и Самара, потенциальный компаньон командира Шепарда и член Юстициаров, класс внесудебных офицеров правоохранительных органов и палачей, действующих почти исключительно на территории азари. Подсюжет Самары вводит Ардат-Якши в сюжет сериала и включает в себя ее охоту за своей дочерью Ардат-Якши Моринт . В DLC Lair of the Shadow Broker Лиара временно присоединяется к Шепард в качестве компаньона в Иллиуме, где она избегает покушения на свою жизнь со стороны призрака азари, который тайно является агентом Shadow Broker . Она берет на себя роль Теневого Посредника после обнаружения и убийства действующего президента .

В Mass Effect 3 Лиара воссоединяется с Шепардом в исследовательском центре Марса, где она обнаруживает планы по созданию Горнила, протеанского супероружия, которое, согласно теории, способно победить Жнецов. По ходу повествования игры Жнецы вторгаются в многочисленные миры азари, включая Иллиум и их родной мир Тессию. Банши, измененная из азари с генетическим состоянием Ардат-Якши, представлена ​​как новый тип врага и повторяющийся элемент наземных войск Жнецов. После неудачного вторжения в крогановродной мир Тучанка силами Жнецов, советник азари спасен Шепардом, который одновременно собирает информацию о концепции, известной как «Катализатор», от попытки государственного переворота в Цитадели, совершенной военизированной группировкой сторонников превосходства людей «Цербер». Позже советник азари дает Шепард информацию о секретном артефакте, тайно хранящемся в Храме Атаме в Фессии, который может иметь связь с Катализатором, а также с завершением Горнила. Артефакт оказался протейским маяком, содержащим VI под названием Vendetta, в то время как информация, обнаруженная в храме, указывает на то, что Athame на самом деле является обличьем, созданным Протеанами, подразумевая, что они вмешивались в развитие азари в древности.и может быть ответственным за естественную способность азари вырабатывать биотику - понятие, подчеркнутое товарищем по отряду Протеан Джавиком, если он присутствует. Шепард также может помочь Арии Т'Лоак отвоевать станцию ​​Омега у сил Цербера в DLC Омега .

В Mass Effect: Andromeda азари - один из видов Млечного Пути, участвующих в Инициативе Андромеды, гражданском проекте, который отправляет поселенцев на борту «кораблей-ковчегов» в одностороннее путешествие в Галактику Андромеды до событий Mass Effect 3 . Два персонажа азари присоединяются к команде исследовательского корабля Tempest Инициативы Андромеды : доктор Лекси Т'Перро, врач, прибывший в Галактику Андромеды на борту человеческого корабля «Ковчег», и Пелессария «Пиби» Б'Сейл, сопровождающая человека. Следопыт в качестве товарища по отряду или напарника.

Анализ [ править ]

Gamespot загрузил видео в апреле 2012 года, в котором проанализировано правдоподобие жизни в других частях вселенной и, если существует сложная внеземная жизнь, вероятность конвергентной эволюции, которуюсерия Mass Effect приняла для зачатия большинства своих инопланетных рас. Физиологию и гендерный статус азари сравнивали с физиологией и гендерным статусомживотных- гермафродитов, обитающих на Земле, таких как улитки. [3]

В главе 4 книги 2017 года « Цифровая любовь: романтика и сексуальность в играх» Александра Лукас проанализировала жизненный цикл азари, вдохновленный архетипом Тройной Богини , и предположила, что он способствует всестороннему представлению женской сексуальности в видеоиграх. [15]

Люк Уиллкокс из Университета Лестера заметил, что, хотя азари в основном очень похожи на людей с точки зрения биологии, цвет их крови заметно отличается. Уиллкокс предположил, что логическое объяснение состоит в том, что кровь азари содержит свойство, которое вызывает ее фиолетово-синюю окраску на молекулярном уровне. Уиллкокс отметил, что во всех изображениях Элемента Ноль во вселенной, таких как создание полей эффекта массы космическими кораблями и биотикой, он всегда изображается в оттенках синего. Он пришел к выводу, что Элемент Ноль является источником синей окраски крови азари, и, поскольку через нее может проходить электрический ток, вещество теоретически является металлическим полупроводником. [12]

Джордан Янгблад обратил внимание на параллели между Ардат-Якши и термином синтомосексуализм, предложенным Ли Эдельманом : «культурная фантазия, которая вызывает в воображении гомосексуализм , а вместе с ней и определяющую важность секса в нашем представлении о гомосексуализме в интимной связи с фатальным». и даже убийственное, jouissance ». [14] Янгблад считал персонажей Ардат-Якши, таких как дочь Самары Моринт, олицетворением« роковой соблазны бесплодных, нарциссических удовольствий », а также сомнительных предположений о жизни людей, идентифицирующих себя с квир-идентификацией. [14]

Прием [ править ]

Поклонники Mass Effect на PAX South 2015 , двое из которых переоделись в персонажей азари.

Азари были предметом различных критических комментариев; большинство критиков признают потенциал азари как форму социального комментария, а также критического исследования гендерной идентичности, но разошлись во мнениях относительно эффективности их изображения в сериале. Боб Макки из 1UP подчеркнул парадокс их роли в сериале как самой достойной расы из-за их «долгоживущей и хорошо сохранившейся природы», а также явной замены «всем зеленым инопланетным младенцам, которых капитан Джеймс Т. Кирк будет спать ". [18] Лукас резюмировал поляризованные мнения азари как «умных, вдумчивых, чувственных, чрезмерно сексуализированных, объективированных, инфантильных». [15]

В своей статье, опубликованной Центральноевропейским университетом в декабре 2015 года, Ева Эдина Зекани утверждала, что азари могла быть предметом энергичного обсуждения любым, кто заинтересован в анализе «тонкостей пола, пола и негетеронормативности», и тем не менее они «чаще всего кодируются как воплощения традиционной женственности» в сериале и фандомом в целом, что вытесняет их потенциал как обозначение бесполой сексуальности. [19] Райан Винтерхальт из 1UP.com утверждал, что азари как одна из трех областей, в которых Mass Effect 2 был сексистским, ссылаясь на то, что они всегда были сладостями для глаз, и подвергая сомнению внешность Самары и матриарха Бензии, и пришел к выводу, что работа BioWare по диверсификации гонка казалась "зря".[20] Муму Линь из Daily Californian раскритиковал общее изображение азари в оригинальной трилогии как «мужскую фантазию прямо» в противоположность реалистическому письму, утверждая, что это показывает антропоцентрические взгляды авторов игры при попытке придумать «разнообразный» мир. Она отметила, что в серии Mass Effect женщины, идентифицирующие инопланетян, как правило, совпадают с изображениями цисгендерных женщин-людей в других популярных СМИ или вообще не появляются до гораздо более поздних этапов сериала из-за «ограниченного взгляда авторов на возможности инопланетных рас». ". [21]

В статье, опубликованной Glixel , Аманда Хаджинс проанализировала презентацию Лукаса об азари на саммите по повествованию игр GDC 2018 в марте 2018 года. Хаджинс отметил, что жизненный цикл азари связан с «сообществом и самоактуализацией»; отмечая, что этот вид является сознательной реакцией на сексистский научно-фантастический образ 1960-х годов, она утверждала, что в интересах разработчика продолжить подрывное изображение азари, как это видно в самых последних играх, поскольку это увеличивает инклюзивность и прибыльность франшизы. . [22] Эван Нарцисс в статье, опубликованной The Atlantic , осветил внутриигровой диалог между Лиарой Т'Сони и командиром Шепардом о том, что основная культура азари выступает задиверсификация и мультикультурализм , которые он считал «невероятно прогрессивным организационным принципом для всего общества». Он был тронут представлением о том, что «есть целое общество, которое на самом деле поощряет спаривание вне племени», отмечая, что у него был личный опыт, связанный с пренебрежительным опытом общества по отношению к межрасовым отношениям. [23] В статье 2020 года Стейси Хенли из VG247 заметила, что Mass EffectС тех пор сериал отошел от изначально грубого и фетишистского изображения вида в первой игре, и персонажи азари начали приобретать больше свободы действия и известности в качестве персонажей с нюансами в более поздних частях. Она рассказала, что сильно относится к азари, поскольку она испытывает гендерную дисфорию и идентифицирует себя как трансгендер, и что она находит утешение в том, что BioWare в целом описывает этот вид в средствах массовой информации Mass Effect . [24]

Асари считается синонимом франшизы Mass Effect . Сусана Поло из Polygon описала азари как «возможно, самую печально известную инопланетную расу, появившуюся в серии Mass Effect ». [6] Digital Spy высказал мнение, что «почти каждый мог бы назвать игру, если не расу», если бы им показали визуальное изображение азари. [25] Майк Сушек из Joystiq назвал их своей любимой вымышленной расой в видеоиграх, комментируя, что азари в целом заинтриговали его, «от их интеллектуальных способностей и места во вселенной до их биотических способностей». [26] Бриттани Ферренди из гей-новостей Южной Калифорниисчитают азари одним из лучших небинарных персонажей видеоигр. [27] Поклонники приняли азари как популярный выбор для фан-арта, а также для косплея на игровых и научно-фантастических конвенциях с момента создания франшизы. [28] [29]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i "Инопланетные расы Mass Effect" . VideoGamer.com . 11 октября 2007 . Проверено 24 августа 2013 года .
  2. ^ BioWare. Mass Effect . Кодекс - Биотика : Биотика - это способность редких людей манипулировать темной энергией и создавать поля массового эффекта с помощью электрических импульсов мозга. Интенсивное обучение и хирургически имплантированные усилители необходимы биотику для создания полей массового эффекта, достаточно мощных для практического использования. Относительная сила биотических способностей сильно различается у разных видов и у каждого человека. / Есть три направления биотики. ТЕЛЕКИНЕЗ использует поля, понижающие массу, чтобы левитировать или толкать объекты. КИНЕТИЧЕСКИЕ ПОЛЯ используются для блокировки или закрепления объектов. DISTORTION использует быстро меняющиеся массовые поля для измельчения объектов.
  3. ^ a b Линч, Сара (2 апреля 2012 г.). «Что Mass Effect научил нас об инопланетянах» . Gamespot . Проверено 5 октября 2017 года .
  4. ^ Б с д е е г ч BioWare. Mass Effect . Кодекс - Азари: Азари были первым видом, открывшим Цитадель. Когда прибыли саларианцы, именно азари предложили создать Совет Цитадели для поддержания мира во всей галактике. С тех пор азари стали посредниками и центристами Совета. / Будучи исключительно женской расой, азари размножаются посредством партеногенеза. Они могут настроить свою нервную систему на нервную систему другого человека любого пола и любого вида для воспроизводства. Эта способность привела к неподобающим и неточным слухам о распущенности азари. / Асари могут жить более 1000 лет, пройдя три стадии жизни. На стадии Девы они беспокойно блуждают в поисках новых знаний и опыта. Когда начинается стадия Матроны, они «сливаются» с интересными партнерами, чтобы произвести на свет потомство.Это заканчивается, когда они достигают стадии матриархата, где берут на себя роли лидеров и советников.
  5. Джастин Амирхани (17 апреля 2012 г.). «10 самых сексуально неоднозначных игровых персонажей» . Сложный . Проверено 23 октября 2020 года .
  6. ^ a b c d e f Susana Polo (27 марта 2017 г.). «Mass Effect: Andromeda показывает, что азари, состоящие исключительно из женщин ... нет» . Многоугольник . Проверено 18 марта 2020 года .
  7. ^ «Интервью с Дереком Уоттсом, арт-директором Mass Effect» . DarkHorse.com . 2 февраля 2012 года в архив с оригинала на 4 сентября 2013 года . Проверено 4 сентября 2013 года .
  8. ^ a b c d e f g h Хадсон, Кейси ; Уоттс, Дерек (2 февраля 2012 г.). Искусство вселенной Mass Effect . Комиксы Dark Horse . ISBN 978-1-59582-768-5.
  9. ^ Б с д е е г ч я J к л Бен Хэнсон (25 апреля 2011 г.). «Mass Effect: Происхождение видов» . Информер игры . Проверено 2 июня 2013 года .
  10. Последние часы Mass Effect 3 .
  11. ^ Mass Effect Limited Коллекционное издание , Bonus DVD.
  12. ^ а б Люк Уиллкокс (2018). «Почему у азари кровь другого цвета, чем у людей?» . Журнал междисциплинарных научных тем, Лестерский университет . Проверено 23 октября 2020 года .
  13. Рианна Поло, Сусано (21 марта 2017 г.). «История Mass Effect: полное руководство» . Многоугольник . Проверено 5 октября 2017 года .
  14. ^ a b c Джордан Янгблад (2018). «Когда (и что) квирность имеет значение: гомонационализм и милитаризм в серии Mass Effect» . Международный журнал исследований компьютерных игр . Проверено 23 октября 2020 года .
  15. ^ a b c Хайди Макдональд, изд. (2 ноября 2017 г.). Цифровая любовь: романтика и сексуальность в играх . CRC Press. ISBN 978-1-35164-473-0.
  16. ^ BioWare. Mass Effect . Кодекс - Азари: Правительство: Азари поздно пришли к концепции мирового правительства. На протяжении веков их родной мир Фессия был усеян свободными конфедерациями крупных республиканских городов. Ближайшим земным эквивалентом были бы древние средиземноморские города-государства. Поскольку в культуре азари ценится консенсус и согласие, не было большого стимула к формированию более крупных княжеств. Вместо того чтобы копить ресурсы, азари свободно торговали. Вместо того, чтобы нападать друг на друга из-за различных философий, они стремились понять друг друга. / Только в век информации города-государства сблизились. Связь через Интернет превратилась в «электронную демократию». У Asari нет политиков или выборов, но есть свободный, всеобъемлющий законодательный орган, в котором граждане могут участвовать по своему желанию. Политические дискуссии проходят в любое время дня,в официальных чатах и ​​форумах, модерируемых специально запрограммированным виртуальным интеллектом. Все аспекты политики открыты для плебисцита в любое время. В любой дискуссии азари, как правило, больше всего доверяют мнению присутствующих Матриархов, почти всегда полагаясь на опыт этих тысячелетних «мудрых женщин». / Достижение консенсуса посредством публичных дебатов может занять слишком много времени в условиях кризиса. В случаях, когда требуются быстрые, решительные действия, азари полагаются на мудрость местных Матриархов./ Достижение консенсуса посредством публичных дебатов может занять слишком много времени в условиях кризиса. В случаях, когда требуются быстрые, решительные действия, азари полагаются на мудрость местных Матриархов./ Достижение консенсуса посредством публичных дебатов может занять слишком много времени в условиях кризиса. В случаях, когда требуются быстрые, решительные действия, азари полагаются на мудрость местных Матриархов.
  17. ^ BioWare. Mass Effect . Кодекс - Азари: РелигияМейнстримная пантеистическая религия азари - сиари, что примерно переводится как «Все едино». Верующие соглашаются с некоторыми ключевыми истинами: вселенная - это сознание, каждая жизнь в ней - аспект большего целого, а смерть - это слияние духовной энергии человека с большим универсальным сознанием. Сиаристы не верят в реинкарнацию; они верят, что духовная энергия, возвращенная вселенскому сознанию после смерти, в конечном итоге будет использована для наполнения новых смертных сосудов. / Сиари стали популярными после того, как азари покинули свой родной мир и обнаружили свою способность «сливаться» практически с любой формой жизни. Эта способность рассматривается как доказательство того, что вся жизнь в основе своей похожа. Жрицы Сиари видят свою роль в содействии единству разрозненных осколков вселенной./ До появления сиари-пантеизма религии азари были столь же разнообразны, как и их политические взгляды. Самым сильным из уцелевших тех дней является монотеистическая религия, поклоняющаяся богине Атаме. Как и азари, богиня циклически проходит через тройные аспекты девы, матроны и матриарха.
  18. Боб Макки (28 февраля 2012 г.). «Наш список желаний для озвучивания Mass Effect» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 20 марта 2013 года . Проверено 5 сентября 2013 года .
  19. ^ Eva Эдина Zekany (2015). « « Ужасная вещь межвидовой неловкости »: (Не) человеческое желание во вселенной Mass Effect». Центральноевропейский университет. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  20. Райан Винтерхальтер (29 февраля 2012 г.). «Сексизм Mass Effect 2» . 1UP.com . Проверено 5 сентября 2013 года .
  21. Lin, Mumu (30 октября 2017 г.). «Массовый эффект гендерной бинарности» . Ежедневный калифорнийский . Проверено 23 октября 2017 года .
  22. ^ Аманда Hudgins (21 марта 2018). «Почему деконструкция тропа Blue Space Babe может быть прибыльной» . Rolling Stones. Архивировано из оригинального 21 марта 2018 года . Проверено 21 марта 2020 года .
  23. ^ Нарцисс, Evan (19 февраля 2010). "NKind of Blue, или Asari for Your Loss" . Атлантика . Проверено 23 октября 2017 года .
  24. Стейси Хенли (25 марта 2020 г.). «Как азари из Mass Effect заставила меня чувствовать себя менее одиноким» . VG247 . Проверено 17 апреля 2020 года .
  25. Линч, Сара (25 ноября 2016 г.). «Не все расы Mass Effect появятся в Андромеде» . Цифровой шпион . Проверено 23 октября 2017 года .
  26. ^ «Любимые гонки Joystiq в играх» . Joystiq. 28 декабря 2014 . Проверено 15 сентября 2015 года .
  27. ^ Бриттани Ferrendi (5 августа 2016). "Гей-новости Южной Калифорнии" . Гей Новости Южной Калифорнии . Проверено 24 октября 2020 года .
  28. Махер, Циан (14 февраля 2020 г.). «Познакомьтесь с сообществом, все еще одержимым Mass Effect 2 10 лет спустя» . Ars Technica . Проверено 23 октября 2017 года .
  29. Джоди Макгрегор (2 сентября 2018 г.). «Посмотри на этот замечательный косплей Лиары по Mass Effect» . PC Gamer . Проверено 6 марта 2020 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Лукас, Александра, За пределами синекожего космического малыша: разборка усиленного азари в Mass Effect , Microsoft Cortana, Game Narrative Summit.