Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Два плаката с изображением некоторых основных персонажей трилогии Mass Effect , которые почти идентичны, за исключением пола персонажа игрока. Верхний ряд слева направо: Сарен, Призрак . Следующий ряд: Гаррус , командир Шепард (по умолчанию мужской и женский внешний вид), Рекс . Последний ряд: Тейн , Джеймс , Тали , Кайдан , Эшли , Лиара , Миранда , Мордин , Легион , Джавик, Джек . Нижние значки: Samara, Kasumi, Jacob, Joker, EDI, Grunt, Zaeed
Экипаж Бури во главе с Следопытом Райдером в Mass Effect: Andromeda . Задний ряд слева направо: Ветра, Гил, Джаал. Средний ряд: Суви, Драк, Райдер (по умолчанию мужской облик), Лекси, Лиам. Первый ряд: Пиби, Калло, Кора.

Серия Mass Effect , военно-научно-фантастическая медиа-франшиза, разработанная канадским разработчиком видеоигр BioWare и принадлежащая американскому издателю Electronic Arts , включает в себя обширный набор персонажей. В основном он основан на серии ролевых видеоигр -шутеров от третьего лица, которые в настоящее время состоят из четырех основных частей и двух дополнительных мобильных игр. Действие первых трех игр Mass Effect происходит в Галактике Млечный Путь в 22 веке и вращается вокруг солдата космического флота по имени коммандер Шепард . Четвертый Mass EffectДействие игры разворачивается в той же вселенной, что и оригинальная трилогия, но в другой галактике, Андромеде , и фокусируется на Инициативе Андромеды и семье Райдеров. В дополнительных играх, Mass Effect Galaxy и Mass Effect Infiltrator , представлены разные главные герои.

В этой статье описываются персонажи, которые появляются в видеоиграх, действие которых происходит во вселенной Mass Effect , в которую входят разнообразные инопланетные , человеческие и синтетические персонажи. [1] В этом списке описаны только персонажи игроков, члены отряда, основные антагонисты и другие известные персонажи, которые появляются в играх. У некоторых персонажей есть имена, выбранные игроком; этим персонажам назначается имя, к которому они обращаются в игре. Внешний вид и сюжетные линии некоторых персонажей в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 зависят от решений из предыдущих игр Mass Effect , перенесенных через импортированный файл сохранения. [2]

Предпосылка [ править ]

В 2148 году человечество обнаруживает на Марсе инопланетный артефакт, который показывает, что человечество изучалось межгалактическим видом еще с кроманьонского периода. Исследование артефакта, помимо предоставления человечеству новых технологий, привело к открытию, что спутник Плутона Харон на самом деле был "ретранслятором массы", инопланетной конструкцией, способной транспортировать любые корабли со скоростью, превышающей скорость света, к ближайшему ретранслятору массы. в галактическом масштабе. Реле массы работают, создавая «массовый эффект», производство темной энергии.от реакции с Element Zero до космического корабля из рогатки к следующему реле; Обнаружено, что Элемент Ноль также реагирует с биологическими существами, давая им «биотики», ограниченные силы, которые вызывают массовый эффект в гораздо меньших масштабах. [3] [4]

Расы Mass Effect [ править ]

Человечество [ править ]

Системный альянс со штаб-квартирой на Земле является основным военным, исследовательским и научным агентством, официально представляющим человечество. Первоначально он был сформирован как ограниченные миротворческие силы несколькими человеческими нациями - для работы в соответствии с мандатом Организации Объединенных Наций - для защиты человечества по мере его расширения до новых колоний посредством массовой ретрансляции, а во время вторжения Жнецов действовал в качестве чрезвычайного управления. тело человечества в целом какое-то время. [3]

Спустя десять лет после выхода из системы Солнца человечество впервые контактирует с инопланетянами, турианцами , которые разразились Войной за первый контакт. Хотя потери с обеих сторон невелики, войну прерывает Совет Цитадели, члены трех рас, которые наблюдают за поддержанием мира в галактике. Затем человечество приветствуют в коллективном сообществе внеземных видов и узнают, что артефакты, реле массы и гигантская станция, которая служит центром власти в галактике, Цитадель, - это все, что осталось от Протеан, которые, как полагают, были выдающаяся цивилизация в галактике Млечный Путь, но с тех пор исчезла десятки тысяч лет назад. [3]Совет Цитадели приветствует человечество в сообществе Цитадели, предоставляя им посольство Системного Альянса и разрешая отдельным членам присоединиться к Силам безопасности Цитадели (C-Sec), несмотря на то, что другие виды клиентов ждали такой привилегии в течение некоторого времени. Совет Цитадели вскоре приглашает человека присоединиться к Спектрам, элитным силовикам, которые используют как шпионаж, так и силу для выполнения своих заданий.

Человечество, как новое государство-член, присоединившееся к галактическому сообществу Совета Цитадели, склонно недооценивать, подозревать или смотреть свысока. Мнения человечества относительно инопланетян сильно различаются от изоляционизма до глобализма : на Земле существует озабоченность по поводу того, как с человечеством обращаются эти другие виды, а также националистические про-человеческие группы, выступающие за милитаризм , ксенофобию., и начинает появляться программа превосходства «человечество прежде всего»; в окраинных колониях местные жители неоднозначны, озабочены повседневным выживанием в зачастую враждебной среде; и "космонавты", которые, возможно, провели всю свою жизнь, проживая в установках звездолетов, обычно придерживаясь благоприятных мнений и взглядов на мир культурного многообразия. [3]

Виды цитадели [ править ]

Три политически доминирующих вида составляют Совет Цитадели в начале сериала: азари , женский моногендерный вид, который предпочитает центризм , республиканизм , дипломатию, биотические способности и тактику партизанской войны грубой военной мощи; саларианцы, амфибии, склонные к либерализму , технократии , технологическим исследованиям, шпионажу и нетрадиционной войне ; и турианцы, гордый птицеподобный вид, известный своим консерватизмом , стратократией , дисциплинированной культурой чести и военно-промышленнымвозможности. Со временем членство в Совете Цитадели расширилось, и к концу первой игры в него вошли представители человека. К другим расам-партнерам на Цитадели относятся волусы, клиентская раса турианцев, которые в основном оказывают влияние на торговлю и коммерцию, чтобы компенсировать свои маленькие и хрупкие тела, покрытые костюмами; ханар, чрезмерно вежливый и философски настроенный вид медузоподобных существ, поклоняющихся Протеанам как своим прародителям с религиозным рвением; рептильные дреллы, преданно служащие ханарам в рамках симбиотических отношений, которые они называют Компактным; и элькор, вид огромных слоновьих четвероногихкоторые предваряют все, что они говорят, предполагаемыми эмоциями из-за отсутствия вокальных интонаций и различимых выражений лица. [3] [4]

Другие виды [ править ]

К другим чужеродным видам, которые являются частью галактического сообщества, относятся кроганы , выносливые и воинственные рептилии, находящиеся в упадке из-за генофага, вирусного оружия, созданного для стерилизации видов кроганов и подавления их высокой рождаемости; батарианцы, изоляционистский четырехглазый вид, печально известный пиратством и другой позорной деятельностью; и кварианцы, кочевники, которые были вынуждены покинуть свой родной мир Раннох, когда их развитый сетевой синтетический интеллект создал разумных гетов, которые воевали со своими создателями. [3]Из-за этого остальные виды в юрисдикциях Цитадели ограничивают свою зависимость от искусственного интеллекта, используя «виртуальный интеллект» (VI), которому не хватает самосознания. [3] Космическая станция Омега, представленная в Mass Effect 2 , находится за пределами юрисдикции Цитадели и отмечена как убежище коррупции, пиратства и дом для организованного преступного мира галактики; он служит де-факто резиденцией правительства для систем Терминус (совокупность независимых государств, корпоративных феодальных владений и пиратских владений), альтернативным центром для чужеродных видов, которые не приветствуются в контролируемом Цитаделью пространстве, или для деятельности, которая противоречит законам и постановлениям Цитадели. . Mass Effect: Андромедапредставляет ангару, эмоционально выразительную разновидность, обитающую в скоплении Хелей в галактике Андромеды, которая зависит от солнечного света для существования. [5]

Настройка [ править ]

Оригинальная трилогия Mass Effect [ править ]

В ходе трилогии галактическое сообщество узнало, что Протеанцы были в основном истреблены более 50 000 лет назад Жнецами, разумными космическими кораблями, которые обычно занимают пустоту между Млечным Путем и Галактикой Андромеды , но появляются каждые 50 000 лет с единственная цель - уничтожить появляющиеся органические виды, а также любые доказательства их собственного существования. В отличие от своих предшественников в предыдущих циклах, Протеане узнали о Жнецах и подготовились к их прибытию, хотя они не смогли предотвратить собственное истребление Жнецами. Их препараты доживают до следующего цикла в форме Горнила. [6] Mass Effectсерия начинается с зарождающегося появления Жнецов в этом цикле, начиная с идеологической обработки блуждающего турианского Призрака, влиятельного матриарха азари и «еретической» фракции гетов, которые откололись от Гетовского консенсуса, чтобы продвигать свои планы. возвращаться. [3]

Коллекционеры, загадочная раса четырехглазых насекомых, проживающая за пределами таинственной ретрансляции масс Омега-4, откуда ни один корабль никогда не возвращался, начали похищать целые человеческие колонии событиями Mass Effect 2 от имени Жнецов. Шепард, который был убит в бою во время внезапной атаки сил Коллекционеров в начале Mass Effect 2 , реконструирован и возрожден Цербером в 2185 году после сложного процесса кибернетической инженерии, который длился два года. Шепард намеревается собрать команду опытных людей со всей галактики для выполнения самоубийственной миссии в ретрансляторе Омега-4, чтобы помешать Коллекционерам собрать больше человеческих колоний.

Сразу после поражения Коллекционеров и уничтожения незавершенного Proto-Reaper, [7] Жнецы показаны путешествующими в галактику Млечный Путь из темного космоса в финале Mass Effect 2 . Вторжение Жнецов началось с началом Mass Effect 3 , причем самые ранние фронты войны проходили в батарианском и человеческом космосе. [8] Шепард присутствует на Земле, когда Жнецы впервые прибыли, а затем сбегает с родного мира людей на Нормандии SR-2, чтобы сплотить остальную часть галактического сообщества против угрозы Жнецов и найти решение, которое сломает Жнеца. -вложенный цикл заготовки органических видов навсегда.

Mass Effect: Andromeda [ править ]

Основанная в 2176 году Дженом Гарсоном, Инициатива Андромеды - это гражданский проект, состоящий из нескольких видов, созданный для отправки ученых, исследователей и колонистов, помещенных в криосон на огромных межгалактических кораблях, в одностороннее путешествие из Галактики Млечный Путь, чтобы поселиться в Галактике Андромеды. Основная цель Инициативы - установить постоянное присутствие в скоплении Хелей, казалось бы, богатой ресурсами границе Андромеды, и в конечном итоге создать надежный маршрут между обеими галактиками.

Персонажи игроков [ править ]

Командир Шепард [ править ]

Командир Шепард - главный герой оригинальной трилогии видеоигр Mass Effect . Имя, пол, происхождение и внешний вид персонажа определяются игроком при запуске новой игры, причем Mass Effect 2 и Mass Effect 3 позволяют игроку импортировать сохранения из предыдущих игр, чтобы перенести эту версию Шепарда. В зависимости от выбора пола Шепард озвучивает либо Марк Меер, либо Дженнифер Хейл . [9]

Выполняя задание исследовать осажденную человеческую колонию, Шепард попадает под влияние протеанского артефакта, который дает им представление о Жнецах, что делает их ключевой сущностью, помогающей защитить виды Млечного Пути от уничтожения Жнецами. Позже Шепард был назван Советом Цитадели первым человеком-Призраком и получил команду SSV Normandy и его команду для выполнения своей миссии.

Джейкоб Тейлор [ править ]

Джейкоб Тейлор - главный герой Mass Effect Galaxy , игры для iOS , связанной с Mass Effect 2 . Он бывший солдат Альянса систем, которого Миранда Лоусон завербовала в Галактике для расследования заговора с участием батарианских террористов. [10] Джейкоб встречается в Mass Effect 2 как официальный член Цербера и члена стартового отряда Шепарда, а также как потенциальный романтический вариант для женщины-Шепарда. [11] Если игрок не импортирует сохраненную игру Mass Effect 2, в которой Джейкоб не пережил самоубийственную миссию, в Mass Effect 3он возвращается в качестве второстепенного персонажа, сбежавшего от Цербера, и пытается защитить других перебежчиков Цербера от репрессий со стороны их бывшего работодателя. [12] [6]

Культовый вид всей одежды Cerberus в этой серии основан на дизайне доспехов и одежды Иакова; некоторые имели полностью бронированный вид, в то время как у других была только ткань или смесь ткани и доспехов. [13] В безвоздушной или токсичной среде Джейкоб носит маленькое дыхательное устройство, которое обеспечивает большую выразительность лица. [13] По словам бывшего сотрудника BioWare, Джейкоб изначально задумывался как вариант бисексуального романа, и эта анимационная работа над романтическими сценами с командиром Шепардом обоих полов, «сопоставление кадра с кадром из Горбатой горы », была завершена ранее. на вмешательство руководства с требованием удалить романтический контент одного пола, обвиняя в этом негативную реакцию новостных агентств, таких как Fox Newsв ответ на предыдущую игру. [14]

Джейкоба Тейлора озвучивает Адам Лазар-Уайт. [15]

Крис Терстен из PC Gamer назвал Джейкоба «худшим товарищем», а кульминацию его романтической дуги «худшим моментом в Mass Effect». [11]

Рэндалл Эзно [ править ]

Рэндалл Эзно - главный герой Mass Effect Infiltrator , видеоигры-шутера от третьего лица, связанной с Mass Effect 3, разработанной для мобильных устройств. Он - кибернетически модифицированный оперативник Цербера, который обнаруживает, что его работодатель замышляет что-то гнусное, становится мошенником и отправляется на миссию по спасению своего друга от Цербера. [16] [17]

Рэндалла озвучивает Джей Энтони Фрэнк . [18]

Следопыт Райдер [ править ]

Следопыт Райдер - главный герой Mass Effect: Andromeda , четвертой основной части серии Mass Effect , и ребенок Алека Райдера. Их брат-близнец - Сара или Скотт Райдер, в зависимости от пола, выбранного игроком. [19] Игрок может изменить имя своего персонажа, но если сохранены имена по умолчанию, Сара или Скотт, NPC иногда будут ссылаться на имя персонажа в озвученных диалогах.

Братья и сестры Райдеры замораживаются криогенным способом и отправляются вместе со своим отцом и десятками тысяч других колонистов в 600-летнее путешествие в галактику Андромеды, которое отправляется до событий Mass Effect 3 . [4] Ковчег, несущий людей, Гиперион , прибывает не в ту точку высадки, далеко от передового командного центра Инициативы Андромеды, Нексуса, и отрезан от контакта как с ним, так и с другими ковчегами. Управляемый игроком Райдер позже станет преемником своего отца в качестве Следопыта Гипериона , и ему будет поручено возглавить свою команду на командном корабле The Tempest., успешно заселяя скопление Хелей и улучшая жизнь на борту Нексуса, галактического центра для рас-колонизаторов Млечного Пути. [20]

Скотт и Сара Райдер озвучивают Том Тейлорсон и Фрида Вольф соответственно. [21]

Андромеда была известна своими техническими проблемами, особенно неуклюжей лицевой анимацией некоторых персонажей; примечательно, что лицо Сары Райдер по умолчанию получило негативную реакцию фанатов до [22] и после запуска игры, что вызвало такие комментарии, как «Это идеальное изображение зловещей долины» [23] и «роботоподобная модель, которая имела синдром мертвых глаз » [24] до исправления, выпущенного в начале апреля 2017 года.

Члены отряда [ править ]

Оригинальная трилогия [ править ]

Кайдан Аленко [ править ]

Кайдан Аленко - человек-офицер ВМС Альянса с биотическими способностями, который служит на борту SSV Normandy в качестве штабного лейтенанта и начальника морской пехоты. В конце игры на планете Вирмир игрок должен выбрать, спасти ли Эшли Уильямс или Кайдана; этот выбор приводит к смерти другого персонажа. Если Кайден выживет, он возвращается в эпизодической роли в Mass Effect 2 и в качестве полноправного члена отряда в 3 , где он был повышен до звания майора и командует 1-й Биотической ротой специального назначения, подразделением тайных операций. Позже совет присвоил ему статус Призрака. Он является потенциальным вариантом романа для женщины-Шепарда на протяжении всей трилогии, а для мужчины-Шепарда только в Mass Effect 3..

Кайдана озвучивает Рафаэль Сбардж . [9]

Эшли Уильямс [ править ]

Эшли Уильямс - человек-десантник Альянса, который становится частью отряда Шепарда во время первой наблюдаемой атаки Жнеца в первом Mass Effect . В конце игры на планете Вирмир игрок должен выбрать, спасти ли Эшли или Кайдана Аленко ; этот выбор приводит к смерти другого персонажа. Если Эшли будет спасена, она вернется в эпизодической роли в Mass Effect 2 и в качестве члена отряда Шепард для Mass Effect 3 , где она достигла звания лейтенант-коммандера, а позже получила статус Призрака советом. Она - потенциальный вариант романа для мужчины-Шепарда на протяжении всей оригинальной трилогии.

Эшли Уильямс озвучивает Кимберли Брукс . [9]

Гаррус Вакариан [ править ]

Гаррус Вакариан - мужчина-турианец, который является товарищем по команде во всех трех играх. Первоначально Гаррус - офицер C-Sec, который присоединяется к Шепарду, чтобы сбежать от всей «волокиты» в своей работе, но становится линчевателем под псевдонимом Архангел на Омеге в Mass Effect 2, прежде чем его отряд будет убит. Гаррус - потенциальный вариант романа для женщины-Шепарда в 2 . В Mass Effect 3 он возглавляет «оперативную группу Жнецов» для турианцев с возможностью продолжить их отношения с 2, если он был любовником Шепарда. Персонаж также является звездой третьего выпуска Mass Effect: Homeworlds.. Сине-черная цветовая схема брони Гарруса сохранялась неизменной на протяжении всей серии, как и его забрало, хотя в третьей игре был добавлен серый цвет, чтобы отразить его новый ранг.

Гарруса озвучивает Брэндон Кинер . [9]

Урднот Рекс [ править ]

Известный наемник и охотник за головами , Рекс - один из последних кроганских боевых мастеров . Это редкие люди, которые могут сочетать биотические способности с передовым оружием и тактикой. Он присоединяется к команде SSV Normandy в первом Mass Effect, чтобы охотиться на негодяя Призрака Сарена, но позже втягивается в противостояние с командиром Шепардом в Вирмире, когда он обнаруживает, что ученые Сарена нашли лекарство от генофага. В зависимости от результата, он может вернуться в более поздних сиквелах и в конечном итоге стать лидером кроганов.

Рекс озвучивает Стивен Барр .

Тали'Зора [ править ]

Тали'Зора, первоначально известная под своим полным именем Тали'Зора нар Райя, является первым кварианским персонажем, появившимся в сериале. Она товарищ по команде в каждой из трех игр. Пока она известна как гений в области машиностроения. Будучи дочерью адмирала Раэль'Зоры, Тали испытывает сильное давление, чтобы преуспеть. В первой игре она совершает свое паломничество, прежде чем передать Шепард компрометирующие доказательства о Сарене и присоединиться к их команде. Во второй игре, теперь это Тали'Зора Вас Нима, где она присоединяется к Шепарду в самоубийственной миссии по спасению человеческих колонистов от Коллекционеров, и она является потенциальным вариантом романа для Шепарда-мужчины. Если она выживет в самоубийственной миссии, она появится как член отряда в Mass Effect 3 , с возможностью продолжить свои отношения с 2.если бы она была любовницей Шепард. Если Шепард встанет на сторону гетов из-за кварианцев во время попытки последнего вернуть Раннох, она покончит жизнь самоубийством, став свидетелем уничтожения кварианского флота мигрантов. [25]

Тали озвучивает Эш Срока, также известный как «Лиз Срока».

Лиара Т'Сони [ править ]

Лиара Т'Сони - ученый-азари , озвученный Али Хиллис , который присоединяется к отряду Шепарда в первой игре и появляется во 2 как неигровой персонаж (доступен как временный член отряда в Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker ) и как полноправный член команды в 3 . Она - один из экспертов по истории и технологиям протеан. [4] [9] Лиара - потенциальный вариант романа для Шепард на протяжении всей трилогии. После смерти Шепарда в Mass Effect 2 Лиара постепенно закалилась в эмоциональном плане и начала работать информационным брокером, что в конечном итоге привело к событиям Lair of the Shadow Broker.где она становится новым Shadow Broker в конце DLC. [11]

Лиару озвучивает Али Хиллис .

Миранда Лоусон [ править ]

Миранда Лоусон - офицер про-человечной группы Cerberus, сначала появившаяся в Mass Effect Galaxy, а затем служащая товарищем по команде в Mass Effect 2 . В дополнение к этому, персонаж также появляется в серии комиксов Mass Effect: Redemption и в Mass Effect 3 (при условии, что игрок не импортирует сохранение, в котором она умирает). Выясняется, что она была генетически создана своим отцом, чтобы быть идеальной, и убежала из дома, чтобы присоединиться к Церберу. Лоусон - лидер Ячейки Лазаря Цербера, которой поручено возродить командира Шепарда. На борту Normandy SR-2 она является заместителем командира и исполнительным директором Шепарда и передает отчеты о миссии непосредственно Призраку.

Миранда Лоусон озвучена и смоделирована актрисой Ивонн Страховски . [26]

EDI [ править ]

Фанат в костюме EDI на выставке PAX South 2015 .

EDI - это искусственный интеллект, который впервые появляется в Mass Effect 2 как искусственный интеллект Normandy SR-2 и говорит на слух женским голосом. [4] Ее имя расшифровывается как «Улучшенная оборонная разведка» и визуально представлена ​​на Нормандии голографической синей сферой. В Mass Effect 3 разработчики хотели придать EDI "сексуальное, хромированное и роботизированное тело", похожее на персонажа Марии, также известного как Maschinenmensch, из Метрополиса . [27] [28]Дизайн лица и тела EDI прошел несколько итераций, включая безглазое лицо и частично завершенные трехмерные модели, которые отличаются от внешнего вида EDI с точки зрения формы тела, разделения между твердыми и прозрачными поверхностями и более мелких деталей ее двух частей. внешний вид тона. [29] После некоторого обсуждения того, насколько роботизированной будет степень ее внешности, команда решила, что тело, которое она получит, представляет собой инфильтрационную единицу, которая когда-то была покрыта кожей на металлическом каркасе и способна вызывать те же лицевые эффекты, что и живой человек, чтобы его не заметили. [27]

Mass Effect 2 утверждает, что высокоразвитая природа EDI является результатом модификаций, достигнутых с помощью технологий, позаимствованных у Reaper Sovereign . Изначально она «скована» программированием, которое препятствует ее принятию решений, но позже это было снято Джокером . В Mass Effect 3, Команда Шепарда находит инфильтрационную единицу Цербера по имени Ева для анализа после инцидента на исследовательской станции Марса. EDI помогает в этом, и в процессе борется с синтетической сущностью и в конечном итоге захватывает контроль над ее платформой в процессе, позволяя ей сопровождать Шепард в качестве члена отряда в миссиях. Теперь, обладая физическим телом с человеческими характеристиками, ее отношения с Джокером развиваются дальше, и, если Шепард поддержит эту идею, они могут начать романтические отношения. [11] Она также будет несколько раз разговаривать с Шепард, расспрашивая их о человеческом поведении, чтобы она могла лучше понять человеческую психологию и, в некотором смысле, сама приобретать более человеческие черты. Во время рейда Альянса на штаб-квартиру Цербера на базе был обнаружен отчет Цербера.раскрывает изначальную личность EDI как мошенника VI, фигурирующего в необязательной миссии первой игры Mass Effect , в которой она каким-то образом достигла разумности и захватила тренировочную площадку Альянса, расположенную на Луне Земли. Если Шепард решит управлять Жнецами или синтезом всей органической и синтетической жизни в конце игры, EDI будет присутствовать в финальной кат-сцене вместе с Джокером. [11]

EDI озвучивает Триша Хелфер . [15]

PC Gamer похвалил характеристику EDI, отметив, что у нее «могли быть прекрасные диалоги и размышления о том, что значит быть человеком». [11] EDI также включен в окончательный список лучших товарищей по отряду PC Gamer , ссылаясь на ее полезность в качестве надежного бойца и настоящего космического корабля. [30] GameRevolution включила EDI в свой список «Женщин, которые вдохновляют современные игры»; похвала была сосредоточена на ее уникальном вкладе в динамику отряда в Mass Effect 3 с ее новым телом, ее неопытности во взаимодействии с человечеством, что часто приводит к юмористическим ситуациям, а также ее интеграции в основной сюжет игры во время финального акта игры. . [31]С другой стороны, Уэс Фенлон в своих статьях, написанных для PC Gamer и Gamesradar , указал, что он обеспокоен решением BioWare дать EDI сексуальное тело робота и вовлечь персонажа в сюжет романа с Джокером. [11] [32]

Мордин Солус [ править ]

Мордин Солус - саларианский ученый, блестящий, но в то же время компетентный солдат из-за его членства в саларианской группе специальных задач в начале своей жизни, Мордин Солус обладает гиперактивной и эксцентричной личностью, быстрой и неестественной манерой говорить и (как и все остальные саларианцы) безупречная автобиографическая и эйдетическая память . Он был ключевым членом научной группы, которая исследовала ремодификацию кроганского генофага, действие, в котором он чувствует себя виноватым, но считает лучшим возможным решением когда-то нарастающей проблемы. Мордин верит в то, что действует в лучших интересах галактики; его научная работа руководствуется строгими моральными стандартами и неоспоримым уважением ко всем формам жизни.

Персонаж возвращается в Mass Effect 3 , если он пережил самоубийственную миссию в предыдущей игре. После победы над Коллекционерами Мордин вернулся в STG в качестве специального консультанта, одновременно работая в качестве внутреннего источника для клана Урднот. Если данные исследования Мейлона были сохранены, он использует их, чтобы помочь в лечении выжившей женщины-крогана под кодовым именем Ева, единственной выжившей в экспериментах его ученика. Он встречается на родном мире саларианцев, Сур'Кеш, когда Шепард отправляется туда, чтобы помочь в эвакуации женщины.

Мордин Солус озвучивает Майкл Битти в Mass Effect 2 и Уильям Салиерс в Mass Effect 3 .

Джек [ править ]

Джек, также известная как Жаклин Нота или «Субъект Зеро», является мощным продуктом неэтичных экспериментов Цербера по усилению биотических способностей человека, которые сформировали ее антиобщественный темперамент. Шепард может завербовать Джека из тюрьмы, в которой она находится, чтобы присоединиться к самоубийственной миссии против Коллекционеров, в обмен на файлы на борту « Нормандии» о научном учреждении, где ученые «Цербера» пытали ее и издевались над ней. Она - потенциальный вариант романа для мужчины-Шепарда в Mass Effect 2 .

Джек снова появляется в Mass Effect 3, если было импортировано сохранение, в котором она пережила события самоубийственной миссии, с возможностью продолжить их отношения с 2, если она была любовницей Шепарда. Кроме того, если Лиара Т'Сони присутствует во время миссии по эвакуации Академии Гриссома в Mass Effect 3 , то она показывает, что настоящее имя Джека - Дженнифер.

Джека озвучивает Кортни Тейлор .

Grunt [ править ]

Грунт - это генетически созданный танк суперкроган , которого можно нанять в качестве члена отряда. [4] Дизайн Гранта призван быть молодым, но в то же время жестким, напоминающим полузащитник с большими наплечниками и открытыми мускулистыми руками. [33] По сравнению с Рексом, который намного старше крогана, гребень Грунта меньше и не полностью покрывает весь череп из-за его возраста. [33] Ранние дизайны доспехов Грунта широко варьировались, что в конечном итоге приобрело отполированный и гладкий вид, почти как «отделка выставочного зала» на новенькой машине. [33]

Изначально в Mass Effect 2 Шепард должен был нанять Окира, военачальника кроганов и радикального ученого, который создал небольшую армию кроганов, чтобы выдержать генофаг. Когда Шепард прибывает, чтобы завербовать его, Окир работает на группу наемников Синих Солнц, но последняя предала его. Хотя Шепард и команда побеждают лидера Синих Солнц, уже слишком поздно спасать Окира, который оставляет Шепарда с танком, содержащим его «наследие», его «идеального крогана». Если и когда Шепард решает разбудить его, кроган вспоминает последние слова Окира и выбирает одно из них, «хрюканье», как свое имя. Хотя изначально враждебно настроенный по отношению к Шепарду, Грант может быть нанят в качестве товарища по отряду для Шепарда. Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Грант переживает самоубийственную миссию за 2 ,он появляется вMass Effect 3 в небольшой роли.

Грунт озвучивает Стив Блюм .

Грунт, демонстрирующий Шепарду свою силу в Mass Effect 2 , считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии Герго Васа из Kotaku . [34] Персонал PC Gamer отметил, что, хотя в персонаже нет ничего особенного, «кроме ударов кулаками и разговоров о боях», общение с Грантом могло быть «освежающим изменением от философствования и самоанализа остальной команды». [11]

Тейн Криос [ править ]

Тейн - таинственный убийца дреллов, который неизлечимо болен болезнью, известной как синдром Кепрала, которая является исключительной для дреллов из-за их физиологии. [4] Будучи хладнокровным убийцей, Тейн обладает совестью, которая борется против его собственной профессии. [11] Шепард может завербовать его в мире, где преобладают азари, Илиум для выполнения самоубийственной миссии в Mass Effect 2 . Во время его вербовки Тейн заявляет, что ему нечего терять, и он надеется исправить многие ошибки, которые он обнаружил в галактике перед своей смертью. [11] Тейн Криос - возможный романтический интерес для женщины-Шепард.

Тейн возвращается в Mass Effect 3 при условии, что он пережил самоубийственную миссию в Mass Effect 2 . Тан может играть роль в повествовании в зависимости от предыдущих решений игрока, но в конечном итоге уступит своим ранениям от Кай Ленга, если он сыграет роль в предотвращении убийства советника Цитадели [35] или синдрома Кепрала. [25]

Тейн Криос озвучивает Кейт Фарли .

Самара [ править ]

Рана МакАнир в роли Самары на Long Beach Comic Con 2012.

Самара - почти тысячелетний юстициарий Азари , член очень уважаемого и внушающего страх аскетического ордена воинов-мистиков. Сотрудники BioWare отметили ее как одного из самых сложных персонажей, с которым сложно справиться с точки зрения дизайна; был использован метод проб и ошибок, когда художники по персонажам пытались перенести как можно больше черновых идей и набросков на страницу, чтобы выяснить, что делает Самару культовой и выделяющейся как персонаж, и окончательный дизайн будет доработан до тех пор, пока команда достигла консенсуса. [36] Были рассмотрены различные варианты ее головных уборов, в том числе религиозные головные уборы и царственные украшения в виде короны. [37]Для безвоздушных или токсичных сред команда решила использовать небольшое устройство для дыхания, чтобы обеспечить большее выражение лица после рассмотрения различных дизайнов. [36] Открытая одежда Самары в ее окончательном дизайне указывает на то, что ее основным методом защиты является «технология почти невидимого кинетического барьера» ее униформы. [37]

Самара пытается найти свою беглую дочь Моринт; если Шепард решит участвовать в ее поисках, им придется сделать выбор между смертью Самары или убийством Моринт. [11] Шепард встречает Самару на Иллиуме, где ее находят расследующей группу наемников Затмения, которые тайно вывезли ее дочь из мира. Самара присоединится к Шепарду для самоубийственной миссии по завершении расследования. [11] Шепард признает Шепард, если с ней флиртует, но не отвечает взаимностью. Если игрок импортирует сохранение, в котором Самара переживает события Mass Effect 2 , она возвращается в небольшой роли в Mass Effect 3.где она пытается выполнить свою клятву, казнив своего единственного живого ребенка, который также является Ардат-Якши, как и Моринт, и которому запрещено покидать монастырь азари, и если она этого не сделает, она может попытаться покончить жизнь самоубийством. [11]

Самару озвучивает Мэгги Бэрд , в то время как Рана МакАнер дает свое сходство. [38]

Эван Лахти из PC Gamer назвал ее «судьей Дредд с дочерью серийного убийцы», что делает Mass Effect более интересной своей экстремистской позицией. Она отмечена как единственный персонаж, имеющий дело с моральными абсолютами в серии Mass Effect , из-за ее строгой приверженности Кодексу правосудия, и является одним из самых трагических персонажей Mass Effect в шекспировской манере [11]

Моринт [ править ]

Моринт - беглая дочь Самары. Она - ардат-якши, азари , рожденные с унаследованной чертой, которая убивает их партнеров во время сексуальных контактов, сжигая их нервную систему. Моринт присоединяется к Шепард, если ей помогают поймать Самару, чтобы Моринт могла ее убить. [11] Затем она маскируется под свою мать и занимает свое место в отряде планов Шепарда, так что только Шепард знает о смерти Самары. Шепард может выбрать пару с Моринт, хотя это приведет к его или ее смерти. [11] Если игрок импортирует сохранение, в котором Моринт нанята и выживает в событиях Mass Effect 2 , она появится в Mass Effect 3. как воспитанный подобный шелухе тип врага, известный как банши.

Моринт озвучивает Наталья Циглиути . [39] Ее лицо было смоделировано по образу Раны МакАнер. [38]

Персонал PC Gamer считает Моринт плохой заменой своей матери, «более интересному и противоречивому судье». Вместо этого ее оценивают как антагониста, а «игру в кошки-мышки по ловле Моринта» называют одним из самых захватывающих моментов Mass Effect 2 . [11] Андраш Нельц из Kotaku прокомментировал, что «явная дерзость такой огромной аферы - намереваются нанять добродетельного юстициара азари, а вместо этого вернуться со своей черной вдовой-дочерью, выдавая ее за настоящую», - это действительно удивительный." [1]

Легион [ править ]

Легион - это название, вдохновленное « Евангелием от Марка 5: 9 - Изгнание бесовских герасинов », данное гештальт-сознанию, находящемуся внутри мобильного отряда гетов, в одиннадцать раз более мощного, чем стандартные мобильные платформы гетов. Легион принадлежит к истинному Консенсусу гетов и предназначен для работы за пределами пространства гетов и дипломатического взаимодействия с органическими формами жизни. В отличие от других гетов, Легион способен к независимому мышлению и демонстрирует эмоциональную привязанность, поскольку он особенно очарован Шепардом.

Легион озвучивает DC Дуглас . [15]

Заид Массани [ править ]

Заид - человек, охотник за головами , доступный через DLC для Mass Effect 2 Zaeed - The Price of Revenge . Он пользуется репутацией самого опасного охотника за головами в галактике и соучредителем группы наемников Blue Suns. На ранних этапах концепции у Заида были механическая нога и собака-компаньон. [40] Модели головы персонажа подвергались различным итерациям, которые включали шрамы, татуировки с символикой синих солнц и потенциальные передышки, вдохновленные масками и сварочными шлемами для запугивания. [40]Он присоединяется к Шепарду для самоубийственной миссии, если его завербуют, и просит, чтобы Шепард помог ему разобраться с группой наемников, которую он основал в качестве одолжения. Если игрок импортирует сохраненную игру, в которой Заид переживает события 2 , Заид возвращается в Mass Effect 3 с небольшой ролью.

Заида озвучивает Робин Сакс.

Сотрудник PC Gamer Уэс пожаловался на характеристику Заида и его неэффективность в качестве товарища по команде, назвав его «менее интересным повторением мандалорца Кандеруса Ордо KotOR ». [11]

Касуми Гото [ править ]

Фанат в костюме Касуми Гото на Comic-Con 2014 в Сан-Диего .

Касуми - мастер воровства, доступный через DLC Mass Effect 2: Kasumi - Stolen Memory . Концепции Касуми черпали вдохновение в культуре Ближнего Востока; ее наряд перекликается с нарядом типичного вора из европейского средневековья , в частности, капюшон придает ей таинственный и незаметный вид. [41] Она присоединяется к Шеперду для самоубийственной миссии в Mass Effect 2 и просит его помочь в поиске шкатулки памяти ее возлюбленного. Касуми возвращается в Mass Effect 3 с небольшой ролью, при условии, что будет импортировано сохранение, в котором было сыграно ее одноименное DLC, и она пережила самоубийственную миссию.

Касуми Гото озвучивает Ким Хой. [42]

Сотрудник PC Gamer Сэмюэл назвал Касуми одним из наиболее визуально интересных товарищей по команде Mass Effect и похвалил Kasumi - Stolen Memory как свой любимый DLC для серии Mass Effect . [11] Стивен Хоппер из IGN поставил Касуми на 9 место в своем списке лучших товарищей по команде Mass Effect . [43]

Джеймс Вега [ править ]

Лейтенант Джеймс Вега - морской пехотинец Альянса человеческих систем и член отряда Шепарда в Mass Effect 3 . Джеймсу поручено сопровождать Шепарда на слушание комитета защиты Альянса, однако слушание прерывается, когда Жнецы атакуют Землю. Джеймс и Эшли или Кайден, в зависимости от того, кто выжил в Вирмире, забирают Normandy SR-2 и забирают Шепарда с Земли. Джеймс - главный персонаж аниме-фильма Mass Effect: Paragon Lost .

Джеймс Вега озвучивает Фредди Принц-младший во всех СМИ. [44]

Джавик [ править ]

Джавик - это финал Протеанской расы, и он доступен только в том случае, если установлено DLC Mass Effect 3: From Ashes . Его стазисная капсула была обнаружена и открыта командиром Шепардом и Лиарой Т'Сони во время его миссии по вербовке, которые расследовали деятельность Цербера в человеческой колонии Иден Прайм. Во время миссии происходят ретроспективные кадры воспоминаний Джавика, которые раскрывают понимание борьбы Протеанцев против Жнецов. Джавик отреагировал шоком, что он проснулся через 50 000 лет и все, что он знал, исчезло, но соглашается присоединиться к Шепарду, чтобы остановить Жнецов любой ценой.

Протеанцы были впервые изображены в виде визуально неоднозначных статуй на планете Илос в первой игре, поскольку в то время BioWare не была уверена в степени роли, которую Протеанцы будут играть в течение оригинальной трилогии. [45] Окончательный дизайн Джавика основан на внешнем виде Коллекционеров из Mass Effect 2 , особенно на форме раковины головы, которая является отличительной чертой Коллеторов, наряду с множеством зрачков для глаз и вторичными ноздрями, чтобы вызвать очень инопланетного Чувствовать. [46] Поскольку протеи того времени были известны своими высокоразвитыми технологическими возможностями, Джавик должен выглядеть более умным, чем бездумный дрон-коллекционер. [45] Доспехи Явика, на которые повлияла эстетикадоспехи самурая должны быть технологически продвинутыми, но с древним чувством, тематически подходящими для существа, которое находилось в стазисе более 50 000 лет. [46]

Джавика озвучивает Ике Амади .

Mass Effect: Andromeda [ править ]

Кора Харпер [ править ]

Кора Харпер - человек-биотический коммандос и специалист по операциям, отвечающая за наземные миссии команды Следопыт. Она начала карьеру в армии Альянса, прежде чем служить в отряде коммандос азари в рамках схемы межвидовой интеграции Совета. Она является заместителем командира команды следопытов и должна быть назначенным преемником Алека Райдера на посту следопыта. Кора - романтический вариант для мужчины-следопыта. [5]

Кора озвучивает Жюль де Йонг . [47]

Лиам Коста [ править ]

Лиам Коста - специалист по безопасности и кризисному реагированию в команде Pathfinder, и был выбран Алеком Райдером из-за его многопрофильных навыков. Лиам - романтический вариант для женщины-следопыта. [5]

Лиама озвучивает Гэри Карр . [47]

Ветра Никс [ править ]

Ветра Никс из турианской родной планеты Палавен и много путешествующий бродяга, который в какой-то момент «попал не в ту толпу». За годы работы с контрабандистами и наемниками она отточила свой уличный ум и приспособляемость, а после того, как ее доверие заработано, она будет яростно лояльна. Ветра - романтический вариант для следопытов любого пола. [5]

Ветра озвучивает Даниэль Рейн. [5]

Пелессария "Пиби" Б'Сейл [ править ]

Пелессария Б'Сейл, более известная по прозвищу Пиби, - молодой ученый-изгой из Порт-Лерамы, столицы планеты Гиетиана, центра науки и образования азари . У нее развился навязчивый интерес к изучению Остатка, обобщающего термина, придуманного для технологий, структур и автономных ботов, которые были замечены в кластере Heleus. Она считается нетипичным представителем культуры азари, «патологически независимой» и мало уважает правила или командную работу. Она соперничает с Калиндой, еще одной азари, которая соревнуется с Пиби в ее поисках технологии Remnant. Пиби - романтический вариант для следопытов любого пола. [5]

Пиби озвучивает Кристин Лакин . [5]

Накмор Драк [ править ]

Накмор Драк - ветеран- воин- кроган , имеющий более 1400 лет опыта в качестве солдата, наемника и случайного пирата в галактике Млечный Путь. Он громко говорит о генофаге и об отношении сообщества Цитадели к его виду. В отличие от других членов клана Накмор, он верен Нексусу, резиденции правительства и власти Инициативы Андромеды, и своей внучке Накмор Кеш. [5] Излюбленное оружие Драка - дробовик «Рузад», а его любимая способность - Кровавая ярость, которая «увеличивает его урон в ближнем бою, сопротивление урону и восстановление здоровья». [5]

Драка озвучивает Стэнли Таунсенд . [47]

Джаал Ама Дарав [ править ]

Джаал Ама Дарав - высокопоставленный член Ангарского Сопротивления, который находится в состоянии войны с кеттами, и присоединяется к команде Следопыта в качестве связующего звена между Инициативой Андромеды и бойцами Сопротивления. Излюбленное оружие Джаала - снайперская винтовка. Изначально Джаал был романтическим вариантом только для персонажей женского пола и был одним из первых фаворитов фанатов среди новых персонажей Андромеды . [48] Патч для игры, выпущенный в июне 2017 года, сделал Джаала доступным в качестве потенциального романтического варианта для персонажа мужского пола. [49]

Джаала озвучивает Няша Хатенди. [47]

Основные антагонисты [ править ]

Жнецы [ править ]

Жнецы - высокоразвитая машинная раса синтетических и органических звездолетов, обитающих в темном космосе: огромном, в основном беззвездном пространстве между галактиками. Они впадают в спячку и остаются бездействующими в течение пятидесяти тысяч лет, прежде чем вернуться в галактику Млечный Путь и собрать всю разумную органическую жизнь. [6] Жнецы и их различные агенты - главные антагонисты оригинальной трилогии.

Сарен Артериус [ править ]

Сарен Артериус - турианский Призрак, элитный оперативник, который представлял совет Цитадели и действовал выше закона, и один из двух главных антагонистов первой игры Mass Effect . [4] Сарен изначально создавался как более старый и слабый персонаж, который является могущественным биотиком. [50] Дизайн головы Сарена претерпел несколько изменений: команда экспериментировала со структурой, рубцами и украшениями. [50] Его окончательный облик похож на других турианцев, но с характерным гребнем и отсутствием татуировок, в отличие от большинства его сородичей. Он был предназначен для того, чтобы персонаж демонстрировал признаки суровой идеологической обработки, но не выглядел очевидным чудовищем и все еще мог сливаться с обществом. [51]Окончательный дизайн персонажа включает механическую руку и некоторые видимые кибернетические особенности, отражающие идеологическую обработку Жнеца. [51]

Впервые он появляется в романе Mass Effect: Revelation , действие которого происходит за 18 лет до событий Mass Effect, и до того, как его внушили и начали работать с Sovereign. [52] Позже Сарен берет на себя командование диссидентской фракцией гетов с помощью Жнеца, известного как Властелин. Имея в своем распоряжении армию машин, он использует их как для выполнения своих приказов, так и для противостояния Шепарду в сюжете видеоигры Mass Effect . [4] Основная база Сарена расположена на планете Вирмир, где он проводит эксперименты, такие как лекарство от генофага кроганов, чтобы укрепить свою армию. [53] На протяжении игры Жнец медленно начал манипулироватьСарен через тонкие подсознательные сообщения, чтобы помочь ему вернуть Жнецов. [4] Во время вторжения гетов в Цитадель Сарен использует Протеанский Проводник, чтобы получить доступ к Цитадели, чтобы позволить Властелину активировать ретранслятор масс Цитадели. [4] Затем игрок может либо попытаться убить Сарена, либо обратиться к Сарену с просьбой бороться с его идеологической обработкой, которая в случае успеха побудит его к самоубийству . [4] Позже Шепарду предстоит сразиться с возрожденным и мутировавшим Сареном, которым овладел Властелин через его привитую кибернетику. После поражения Сарена, которым манипулирует Властелин, Властелин теряет свою защиту и разрушается.

IGN включил момент самоубийства Сарена в свой список 13 лучших моментов Mass Effect . [35]

Сарена озвучивает Фред Татаскьоре .

Матриарх Бенезия [ править ]

Матриарх Бенезия - мать Лиары Т'Сони , и была высоко ценимым духовным лидером среди азари, пока ее разум не контролировал Властелин Жнецов и не заставил стать заместителем Сарена. Ее внешний вид призван передать красоту и мистическую силу азари, а также связать ее со злобой Сарена через ее более темные и загадочные качества. [54] Дизайн ее головного убора отсылает к религиозной и королевской одежде. [54]

В Mass Effect Шепард путешествует на планету Новерия и противостоит Бенезии, обнаруживая, что она нашла и схватила выжившую королеву рахни. Бенезия намеревается использовать королеву рахни, чтобы создать армию рахни для борьбы с врагами Сарена. [53] Хотя у Бенезии есть ясный момент во время их боя, когда она раскрывает следующую фазу планов Сарена и предупреждает Шепард о развращающем влиянии Властелина, Шепард должна сражаться с ней до смерти после того, как она полностью уступит идеологической обработке. [55]

Матриарх Бенезия озвучивает Марина Сиртис . [56]

Доннел Удина [ править ]

Доннел Удина впервые появляется в оригинальной Mass Effect как посол людей, базирующийся в Цитадели. Удина изображается как корыстный политик, у которого антагонистические отношения с Шепардом и их наставником Дэвидом Андерсоном на протяжении всей оригинальной трилогии. [55] Согласно событиям Mass Effect 3 , он является представителем человечества в Совете Цитадели, независимо от выбора игрока в концовке первой игры. Позже в 3 , Удина объединяется с Цербером, чтобы устроить переворот в отчаянной попытке свергнуть своих товарищей-советников в рамках своего плана по освобождению планеты Земля от Жнецов, но он убит, когда переворот не удался. [57]

Доннелл Удина озвучивает Билл Ратнер . [44]

Торианец [ править ]

Торианец, также называемый Видом 37, - это древнее разумное грибное существо, которому десятки тысяч лет, с уникальными телепатическими и телепатическими способностями к управлению разумом, способностью создавать клоны-дубликаты существа, которое он поглотил, и огромной сенсорной сетью, простирающейся через поверхность планеты Ферос. Он выпускает в воздух споры, которые заражают тех, кто их вдыхает, и использует боль, чтобы контролировать поведение своих рабов. [58] В Mass Effect Торианец встречает Шиалу, азари и бывшую прислужницу матриарха Бенезии.которая была поглощена Торианцем, который использовал ее клонов-дубликатов в качестве аватара для взаимодействия с командой Шепарда. Шиала будет освобождена после того, как Ториан будет убит, и она предоставит Шепарду протеанский шифр, который позволяет мысленно расшифровать мысленное сообщение, передаваемое с протеанского маяка. Шепард может либо пощадить, либо казнить ее. [59]

Цербер [ править ]

«Цербер», антропоцентрическая группа, выступающая за милитаризм и «человечество прежде всего», выступает в качестве постоянных антагонистов в сериале. Цербер основан и возглавляется Призраком , которого озвучивает Мартин Шин . [60] Цербер заключает союз с командиром Шепардом против собирателей, похищающих людей в Mass Effect 2 , тогда как в Mass Effect 3 они работают против попыток Шепарда уничтожить Жнецов, поскольку Призрак хочет вместо этого контролировать их. [61] Между событиями Mass Effect 2 и Mass Effect 3 организация пережила множество случаев дезертирства., в том числе оперативников, специализирующихся на рукопашных электрических хлыстах. [62] Меган Логан из Inverse похвалила изображение Цербера в сериале как злодейского существа и высказала мнение, что «сложность нюансов, построенная на понятной мотивации, - вот что делает неотразимого антагониста». [61]

Кай Ленг [ править ]

Кай Ленг - бывший лейтенант морской пехоты N7 и убийца Цербера, который впервые появляется в романе Mass Effect: Retribution , а также в его последующих сиквелах. [63] Кай Ленг - самый надежный агент Призрака, который более десяти лет использовал его как своего лучшего оперативника по проникновению и мокрой работе, а в Mass Effect 3 он появляется как один из главных антагонистов игры. [64] Он носит плащ, похожий на пальто Тейна, поверх униформы цвета Цербера, а его лицо и тело снабжены видимыми кибернетическими имплантатами, чтобы компенсировать травмы, которые он получил в « Возмездии» благодаря Дэвиду Андерсону . [65]Раннее направление концепции Кай Ленга включает в себя нечеловечески выглядящие металлические ноги и жесткую броню в качестве обновлений, которые были упрощены в более поздний период цикла разработки 3 до более скрытного внешнего вида вместе с его прической, длиной пальто и типом козырька. [66]

В Mass Effect 3 он был среди сил, развернутых во время переворота Удины на Совете Цитадели, и ему удастся убить саларианского советника, если только Тан Криос или Киррахе не будут доступны в Mass Effect 3, чтобы вмешаться. [35] В следующий раз Кай Ленг встречается на азари.родной мир Тессия, где он успешно забирает древний протейский ВИ из азари по приказу Призрака. Последняя встреча Шепарда и Кай Ленга происходит на смотровой площадке Призрака на станции Кронос, штаб-квартире Цербера. Несмотря на свои смертоносные навыки, он не может одолеть Шепарда и ранен. Позже он забирает свой клинок и делает последнюю попытку убить Командира сзади. В этот момент Шепард обнаруживает его и парирует его атаку, добивая его омни-клинком. [25]

Кай Ленг озвучивает Трой Бейкер .

Выполнение Кай Ленг путем Шепарда считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии по Kotaku в Gergő Vas, [34] и один из 13 лучших Mass Effect моментов по IGN. [35]

Олег Петровский [ править ]

Олег Петровский - генерал вооруженных сил Цербера, который впервые появляется в комиксе Mass Effect: Invasion , где он захватывает контроль над космической станцией Омега у Арии Т'Лоак с помощью адъютантов - существа, похожего на шелуху, созданного Цербером с помощью адъютантов. кооптируя технологию Reaper. [67] Он впервые появляется в видеоигре как главный антагонист Mass Effect 3 DLC Omega .

Коллекционеры [ править ]

Коллекционеры - это загадочные пришельцы, впервые упомянутые в романе Mass Effect: Ascension 2008 года , которые, как известно, обменивают сверхсовременные технологии на живых существ различных видов. [68] Они были широко отвергнуты как мифы во вселенной Mass Effect , но на самом деле являются деформированными версиями изначальной расы Протеанцев. До событий Mass Effect 2, все известные экспедиции по расследованию Коллекционеров потерпели неудачу, и ни одно судно, которое отважилось зайти в их пространство за Реле Омега 4, никогда не возвращалось, кроме самих Коллекционеров. Возглавляемые Генеральным Коллекционером, уникальным существом, которое контролирует остальных Коллекционеров со своей базы за пределами ретранслятора Омега-4, они собирают людей, выводя их из строя с помощью летающих насекомых «рои искателей», чтобы создать нового Жнеца на своих хозяевах. повеление после поражения и разрушения Властелина в конце первой игры. [4] Коллекционерам помогают различные отряды из шелухи, сделанные с помощью технологии Reaper, причем некоторые из них созданы из нескольких шелух, связанных вместе гротескным образом, таких как Scions, которые обеспечивают дальнобойную огневую поддержку своими ручными пушками,а также большие летающие чудовища, называемые преторианцами.[69] Взгляд коллекционеров основан на крабах и микроскопических крупных планах насекомых, таких как жуки и комары. [70] [71] Коллекционеры изначально задумывались как ходячие двуногие пришельцы в мантии для создания темного, культового ощущения; поскольку отряды солдат-коллекционеров должны были выполнять требования игровой механики боя, их дизайн изменился на более гуманоидный вид, а у генерала-коллекционера несколько конечностей, напоминающих ноги членистоногих . [72]

Андраш Neltz из Kotaku считают Коллекторы быть трагические фигуры, и «демонстрация того , что зло Жнецы способны, скрученная тень некогда гордой расы, вынуждены служить те , которые разрушили их.» [1]

Темный посредник [ править ]

Теневой брокер - неуловимый и загадочный глава обширной организации, которая торгует данными и информацией, всегда продавая тому, кто больше заплатит. Личность Теневого Посредника неизвестна широкой публике и всегда действует через агента. В дизайне Shadow Broker были объединены две разрозненные концепции: концепция крупнейшего в галактике информационного брокера, чей костюм напоминает облик босса мафии и полностью интегрирован в галактическое сообщество, а также концепция незнакомого инопланетянина и пугающе бесчеловечная задача для Шепарда. . [73] Окончательный дизайн брокера лица, с его треугольным ртом и несколькими глазами, в отличие от всего BioWare сделал в прошлом, и на заказ нужно было сделать , чтобы оживить его лицо должным образом, как Mass Effect 2 система цифрового действия не могла справиться с графическим напряжением. [73]

В Mass Effect Тали хотела обменять улики, изобличающие Сарена, Теневому Посреднику в обмен на безопасное место, чтобы спрятаться; Посредник посылает бандита по имени Кулак, чтобы разобраться с ней, хотя позже он отправляет Рекса, чтобы устранить Кулака, который стал предателем. Среди других известных агентов брокера - финансовый советник волуса Барла Вон и Уилсон, помощник Миранды Лоусон в проекте Lazarus, который присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по команде на станции Lazarus в Mass Effect 2 . [74] После событий Mass Effect: Redemption Лиара преследует Теневого Посредника, чтобы отомстить за заточение и пытки своего друга Ферона. [75] В Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker, Лиара переживает попытку убийства, совершенного агентом Посредника, мошенником-призраком азари по имени Тела Васир. [76] Затем она вместе с Шепард отправляется на базу Теневого Посредника на планете Хагалаз, где они противостоят Теневому Посреднику, который, как выясняется, является членом предкосмической расы, называемой Яг. Они убили Посредника после битвы с боссом , и Лиара сменила его в качестве нового Теневого Посредника. [11]

Встреча Шепарда и конфронтация с Серым Посредником считаются одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии по Kotaku в Gergő Vas, [34] и один из 13 лучших Mass Effect моментов по IGN. [35]

Доктор Аманда Кенсон [ править ]

Доктор Аманда Кенсон - ученый-человек, известный своими революционными открытиями о происхождении реле массы. [77] Она появляется как агент глубокого прикрытия в Mass Effect 2 DLC Arrival., и спасена из батарианского плена Шепард по велению своего друга адмирала Хакетта. Она утверждает, что нашла доказательства неминуемого вторжения Жнецов, показывая, что ее команда заставила массивный астероид столкнуться с массой ретранслятора, расположенной в системе Бахак в батарианском пространстве, чтобы замедлить прибытие Жнецов. После того, как выясняется, что вся ее команда подверглась идеологической обработке со стороны Жнецов, Шепард должна помешать доктору Кенсону прервать курс астероида, что завершается тем, что доктор Кенсон убивает себя после взрыва взрывного устройства. Если игрок импортирует сохранение, в котором прибытиеDLC завершен, действие Шепарда по содействию уничтожению ретранслятора массы системы Бахак с целью отсрочить вторжение Жнецов привело к потере более трех тысяч жизней батарианцев, что привело к их заключению в тюрьму и надвигающемуся суду в начале Mass Effect. 3 . [78]

Майя Брукс [ править ]

Майя Брукс - псевдоним бывшего оперативника Цербера, который выступает в качестве главного антагониста сюжетной кампании Mass Effect 3 DLC Citadel ; Сначала она представляется Шепард штатным аналитиком Systems Alliance. [76] Она также несет ответственность за саботаж станции «Лазарь», где находился проект «Лазарь», вернувший Шепард из мертвых, чтобы украсть спящий клон Шепарда. Ее действия привели к последовательности событий, последовавших за выходом Шепард из комы в Mass Effect 2 . [76] Позже она появляется в Mass Effect: Foundation., серия комиксов из 13 выпусков с участием большинства товарищей по отряду Шепарда в оригинальной трилогии, которую Брукс представляет как разведывательный персонаж . [79]

Кетт [ править ]

Кетты - враждебный милитаристский вид с плотными костями, растущими снаружи в виде выступов брони на их телах. Они служат главными антагонистами Mass Effect Andromeda . [5] Кеттов возглавляет Архонт, которого озвучивает Роберт Казинский . [47]

Другие персонажи [ править ]

Оригинальная трилогия [ править ]

Дэвид Андерсон [ править ]

Капитан Дэвид Андерсон - главный герой романа Mass Effect: Revelation и наставник командира Шепарда на протяжении всей трилогии Mass Effect . [63] Он также является любовным интересом Кали Сандерс. [80] В первой игре он был освобожден от командования SSV Нормандии по Donnel Удина , и космический корабль перевели в команду Шепарда. Событиями Mass Effect 3 он повышается до звания адмирала флота Системного Союза и присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по отряду в начале игры, на ранних этапах вторжения Жнецов. [81]Он выглядит одетым для битвы в униформе, которая не отражала бы его звание, но также не выглядела бы неуместным на поле битвы. [27]

Андерсона озвучивает Кейт Дэвид . [9]

IGN включил финал Mass Effect 3 , где Шепард разделяет эмоциональную сцену с Андерсоном и Призраком, в свой список 13 лучших моментов Mass Effect. [35]

Кали Сандерс [ править ]

Кали Сандерс - главная героиня Mass Effect: Revelation и его сиквелов, Ascension , Retribution и Deception [63]. Она упоминается как один из самых важных персонажей в сериале и главная героиня спин-оффа Mass Effect . [75] Она впервые появляется в видеоигре в Mass Effect 3 в качестве сотрудника Академии Гриссома. [64]

Джефф «Джокер» Моро [ править ]

Джефф Моро, более известный по прозвищу «Джокер», является пилотом « Нормандии» , его озвучивает Сет Грин . [9] Джокер инвалид и имеет ограниченную подвижность из-за несовершенного остеогенеза , но компенсирует то, что он опытный пилот, а также саркастический треп перед Шепардом. В Mass Effect 2 Джокер ненадолго становится игровым персонажем, когда Коллекционеры вторгаются в Нормандию, чтобы захватить его команду в отсутствие Шепарда и отряда. [82] Он может завязать романтические отношения с EDI в Mass Effect 3, если ему поможет Шепард.

Доктор Чаквас [ править ]

Доктор Карин Чаквас - повторяющийся персонаж в серии Mass Effect в роли доктора-человека из SSV Normandy , а затем Normandy SR-2. [83] Доктор Чаквас выживает после уничтожения SSV Normandy в Mass Effect 2 , а позже принимает предложение Цербера присоединиться к Шепарду в их борьбе против Коллекционеров, получив должность на Нормандии SR-2 в качестве главного врача корабля. Доктор Чаквас возвращается в Mass Effect 3 , если она выживет в самоубийственной миссии в Mass Effect 2 . Ее могут завербовать обратно в Нормандию., или вас убедят остаться в Цитадели и помочь в военных действиях.

Доктор Чаквас озвучивает Кэролайн Сеймур .

Ричард Л. Дженкинс [ править ]

Капрал Ричард Л. Дженкинс - морской пехотинец Альянса из сельского мира Иден Прайм под командованием капитана Андерсона и член экипажа SSV Normandy . Он присоединяется к Шепарду в качестве товарища по отряду во время их вторжения на его родную планету в Mass Effect , где его вскоре убивают . Он основан на персонаже Лирой Дженкинс . [1] [84]

Конрад Вернер [ править ]

Конрад Вернер - человеческий фанатик , одержимый командиром Шепардом. [52] Андраш Нельц из Kotaku отмечает, что он является « архетипом сумасшедшего фаната, переведенного на следующий уровень», и примером персонажа, личность и судьба которого может формироваться игроком на протяжении всей оригинальной трилогии в зависимости от того, как его персонаж реагирует. к выходкам Вернера. [1]

Халиса аль-Джилани [ править ]

Халиса бинт синан аль-Джилани - репортер Вестерлунд Ньюс. Она появляется во всех трех играх как репортер, который использует воинственную линию допроса всякий раз, когда ей предоставляется возможность взять интервью у Шепарда. Она также появляется в Mass Effect Andromeda: Initiation , романе-приквеле к Mass Effect: Andromeda . [75]

IGN включил шутку, в которой Шепард может преждевременно завершить сеанс интервью с аль-Джилани, ударив ее как ренегата на протяжении всей оригинальной трилогии, в свой список 13 лучших моментов Mass Effect . [35] Бет Элдеркин из Gizmodo назвала вышеупомянутую шутку «Сагой Аль-Джилани» и одним из своих любимых моментов. [80]

Администратор Анолеис [ править ]

Администратор Бел Анолеис управляет портом Ханьшань, столицей планеты Новерия, в первом Mass Effect . Чтобы получить пропуск в гараж, чтобы покинуть порт, Шепард мог либо доказать коррупцию саларианского бюрократа тайному следователю по имени Джанна Парасини, встать на сторону Анолеиса и передать ему все улики, либо натравить Анолеиса и Парасини друг на друга, что приведет к их смерти. Андраш Нельц из Kotaku отметил, что миссия, связанная с Анолеисом, была одной из самых сложных в первой игре, и это был ранний пример, «показывающий, насколько по-разному может развиваться история в зависимости от решений игрока». [1]

Капитан Киррахе [ править ]

Капитан Киррахе был офицером разведки Саларианской группы специальных задач (STG), который обнаружил объект Сарена на Вирмире и сражается вместе с отрядом Шепарда во время нападения. Решимость Киррахе уничтожить базу Сарена и, таким образом, исцеление с ее помощью вызывает раскол между Шепардом и Рексом, который может быть разрешен игроком несколькими способами. [4] Если он выживет в битве, он будет повышен до майора и появится в Mass Effect 3 как союзник в различных случаях. [55] Речь Киррахе посреди грозы в Mass Effect считается одним из самых знаковых моментов оригинальной трилогии Герго Васа из Котаку. [34]

Стивен Хэкетт [ править ]

Адмирал Стивен Хакетт - адмирал Пятого флота ВМС Альянса Земных Систем. Сначала он появляется как второстепенный персонаж в Mass Effect, который командует подкреплением Альянса Систем, которое прибывает, чтобы помочь в защите во время атаки на Цитадель со стороны Властелина и гетов. В ходе битвы он будет подчиняться желанию Шепарда либо спасти Советников Цитадели на борту дредноута азари « Вознесение Судьбы» , либо атаковать силы Властелина. Судя по событиям Mass Effect 3 , он является главнокомандующим всех вооруженных сил Альянса в их борьбе против вторжения Жнецов.

Хакетта озвучивает Лэнс Хенриксен . [85]

Келли Чемберс [ править ]

Келли Чемберс - йомен Шепарда на Normandy SR-2 в Mass Effect 2, чья основная роль - административная и канцелярская работа. Она информирует командира Шепарда о новых электронных письмах и передает запросы о встрече от товарищей по команде Шепарда. Кроме того, Келли использует свою степень в области психологии для оказания консультационной поддержки и наблюдения за психологическим состоянием Шепарда и команды. Она - вариант романтики для Шепарда мужского или женского пола, но не дает достижения "Любовник". Если она переживет самоубийственную миссию в Mass Effect 2 , она появится в Mass Effect 3 . Она сообщает Шепард, что скрывается от Цербера, своего бывшего работодателя. Шепард может попросить ее продолжить помощь в военных действиях или скрываться.

Патрик Ли из AV Club привел потенциальную судьбу Чемберса в Mass Effect 3 в качестве примера, где Шепард, ориентированный на Идеал, «не святой воин-поэт, каждое решение которого этично и практически не подлежит сомнению». [86]

Ария Т'Лоак [ править ]

Ария Т'Лоак, также известная как «Королева пиратов», является боссом организованной преступности азари, которая фактически является правителем станции Омега, важного центра в беззаконных системах Терминус. [6] Ей принадлежит Клуб загробной жизни, который служит центральным узлом станции. Ее первое появление в хронологическом порядке происходит в Mass Effect: Incursion , 8-страничном комиксе-приквеле к Mass Effect 2. Затем она появляется в Mass Effect: Redemption , кратко помогая Лиаре в поисках пропавшей Шепарда. В Mass Effect 2 Ария предоставляет Шепард информацию об Омеге. Затем она появляется в Mass Effect: Retribution и в Mass Effect 3.В DLC Omega она появляется как временный товарищ по отряду, обладающий мощными биотическими способностями. [67]

Ария Т'Лоак озвучивает Кэрри-Энн Мосс . [15]

Армандо-Оуэн Бейли [ править ]

Капитан Армандо-Оуэн Бейли - человек-офицер службы безопасности, размещенный в отделении Закера Цитадели в Mass Effect 2 . В Mass Effect 3 его повысили до командира C-Sec, отвечающего за операции C-Sec в посольствах Цитадели. Он в основном порядочный офицер, но достаточно прагматичен, чтобы нарушать правила, если это ему удобнее или выгоднее. [86]

Бейли озвучивает Майкл Хоган . [9]

Кал'Ригар [ править ]

Кал'Ригар - морской пехотинец кварианского флота мигрантов, которому поручено защищать Тали'Зора, которая выполняет исследовательскую работу на планете Хестром в Mass Effect 2 . Если он выживет в миссии, он будет участвовать в качестве свидетеля в суде над Тали'Зора перед кварианским адмиралтейским советом, где она обвиняется в измене. [87]

Кал'Ригара озвучивает Адам Болдуин . [87]

Шала'Раан вас Тонбай [ править ]

Адмирал Шала'Раан вас Тонбай - член кварианского Адмиралтейского совета, административного совета адмиралов, который наблюдает за кварианским гражданским правительством. Вместе с другими членами Совета она играет ключевую роль в миссии лояльности Тали'Зоры в Mass Effect 2 и возглавляет кварианский флот мигрантов, чтобы отвоевать их родной мир Раннох у гетов в Mass Effect 3 . Подруга семьи Тали'Зоры, Шала'Раан выполняет часть роли персонажа в повествовании Mass Effect 3 в импортированных сохраненных играх, где она умерла и не может появляться в игре.

Шала'Раан озвучивает Шохре Агдашло . [88]

Даро'Ксен вас Морех [ править ]

Адмирал Даро'Ксен вас Морех - член кварианского Адмиралтейского совета, административного совета адмиралов, который наблюдает за кварианским гражданским правительством. Вместе с другими членами Совета она играет ключевую роль в миссии лояльности Тали'Зоры в Mass Effect 2 и возглавляет кварианский флот мигрантов, чтобы отвоевать их родной мир Раннох у гетов в Mass Effect 3 . Известная своим острым научным интеллектом, она выполняет часть роли Тали'Зоры в повествовании Mass Effect 3 в импортированных сохраненных играх, где она умерла и не может появляться в игре.

Даро'Ксен озвучивает Клаудия Блэк , которая также озвучивает Матриарха Этиту, бывшего партнера Матриарха Бенезии и другого родителя Лиары Т'Сони . [87]

Гататог Увенк [ править ]

Gatatog Uvenk является Krogan Battle Master , который выступает в качестве антагониста несовершеннолетнего в рубаке лояльности миссии на Тучанке. Его озвучивает Майкл Дорн . [89]

Niftu Cal [ править ]

Нифту Кэл - самозванный «бог биотики» и член торговой делегации торговца волусами Питне Четыре в Mass Effect 2 . После того, как ему были введены препараты, усиливающие биотики, у него возникла мания величия, вызванная химическими веществами, в результате чего проявляются незначительные биотические способности. Сценарист игры Брайан Киндреган создал Нифту Кэла и добавил его в Mass Effect 2 в качестве персонажа-шутки, где он стал популярным среди фанатов как мем . [90] Подобный архетип персонажа, адепт волуса, был позже добавлен в многопользовательский режим Mass Effect 3 в результате популярности персонажа. [90] [91] Фенлон из PC Gamerназвала Нифту Кэла «самым забавным одноразовым персонажем из когда-либо созданных BioWare». [92]

Niftu Cal озвучивает Марк Меер. [93]

Саманта Трейнор [ править ]

Специалист по коммуникациям Саманта Трейнор появляется в Mass Effect 3 , выполняя ту же роль, что и ее предшественница, Йомен Келли Чемберс, в качестве личного помощника коммандера Шепарда. Она также работает менеджером по информации и экспертом по телекоммуникациям на SSV Normandy SR-2. Трейнор - лесбиянка, поэтому романтически доступна только женщинам-Шепард. [94]

Трейнор озвучивает Аликс Уилтон Риган . [44]

Стив Кортез [ править ]

Лейтенант Стив Кортез - специалист по снабжению системного альянса на борту SSV Normandy SR-2 в Mass Effect 3 , а также служит пилотом шаттла Normandy UT-47A Kodiak, который доставляет командира Шепарда и его отряд в различные локации миссии. Недавно овдовевший после смерти мужа, Кортес может помочь пережить горе Шепард, и в конечном итоге он может стать дополнительным романом для мужчины-Шепарда. [95] [94]

Кортеса озвучивает Мэтью Дель Негро . [44]

Диана Аллерс [ править ]

Дайана Аллерс - военный корреспондент Alliance News Network и постоянный участник "Battlespace" Alliance News Network в Mass Effect 3 . Она - вариант романтики для Шепарда мужского или женского пола, но не дает достижения "Любовник".

Аллерса озвучивает Джессика Чобот ; персонаж смоделирован по ее образу, что вызвало критику игровых журналистов. [96]

Ева [ править ]

Урднот Бакара, по прозвищу Ева ее руководящие саларианские ученые, является плодовитой женщиной- кроганом, которая играет ключевую роль в завершении сюжетной линии Крогана Генофага в Mass Effect 3 . Ева - умеренная фигура среди лидеров кроганов, которая стремится найти лекарство от генофага и дать новый старт своему народу. [97]

Jondum Bau [ править ]

Джондум Бау - саларианец Спектр и коллега коммандера Шепарда. Андраш Нельц из Kotaku считает короткое взаимодействие с персонажем в Mass Effect 3, чтобы разоблачить предателя, уникальным, поскольку игрок может испытать Призраков как независимых агентов, которые иногда встречаются, чтобы помочь друг другу, отмечая, что предыдущие персонажи Призраков в конечном итоге умирали или были антагонистами персонажа игрока. [1] Персонаж назван в честь писателя BioWare Джона Домброу. [98]

Найрин Кандрос [ править ]

Найрин Кандрос - турианский лидер наемной организации Talons на Омеге, которая присоединяется к Шепарду в качестве временного товарища по команде в Mass Effect 3 DLC Omega . [99] Она использует смесь биотических и технических способностей, и у нее сложная история с Арией Т'Лоак . [67] Найрин борется за освобождение людей станции Омега, которые были порабощены группировкой сторонников превосходства людей Цербер. [100] Она также появляется в качестве второстепенного персонажа в приквеле комикса к Андромеде , Mass Effect: Deception . [101]

Кандроса озвучивает Сумали Монтано .

Звездочет [ править ]

Звездочет - гуманоидное существо неопределенной расы и происхождения из далекого будущего, которое рассказывает о деяниях командира Шепарда, легендарной фигуры в их временной шкале, своему спутнику-ребенку. [102] В зависимости от выбора игрока в финальной битве за Землю, одну из итераций Звездочета может озвучить Базз Олдрин . [87]

Mass Effect: Andromeda [ править ]

Алек Райдер [ править ]

Алек Райдер - персонаж Mass Effect: Andromeda и отец Скотта и Сары Райдер. [5] Ветеран галактических исследований, Райдер был членом первоначальной команды, которая путешествовала через ретранслятор Харона, что ознаменовало первый шаг в экспансии Человечества в галактическое сообщество. Позже он был принят на обучение межпланетным боевым действиям, которое он завершил, и впоследствии получил звание N7. Ветеран войны с первым контактом, Райдер заинтересовался использованием искусственного интеллекта в качестве метода, способствующего развитию человечества, однако такие исследования и эксперименты незаконны по закону Цитадели. Как только его работа обнаружена, он с позором увольняется из вооруженных сил Альянса систем. [5]Позже Алек Райдер присоединяется к Инициативе Андромеды в качестве Следопыта, титула лидера каждого из кораблей Инициативы, и отвечает за большинство людей на борту своего корабля Гиперион . [19]

Алека озвучивает Клэнси Браун . [5]

Сэм [ править ]

SAM, что означает Simulated Adaptive Matrix, - это ИИ, разработанный Алеком Райдером и связанный с ним; Позже он передает связь со своим ребенком, который становится его преемником в качестве Человека-Следопыта. [5] SAM постоянно подключен к Pathfinder и видит и чувствует, как они это делают, через нейронную связь, которая изначально была создана женой Алека, доктором Элен Райдер. SAM выполняет ряд задач, а также помогает команде Tempest из своего узла в Гиперионе.ковчег. Через нейронную связь и систему квантовой связи SAM может предоставить Pathfinder поддержку в виде «ситуационной осведомленности, решения проблем и даже тактических усовершенствований». Вычислительная мощность SAM также увеличивает боевые возможности Pathfinder в форме шести «профилей», которые с точки зрения игрового процесса аналогичны системе классов из оригинальной трилогии. [5]

СЭМ озвучивает Алексия Траверс-Хили. [47]

Лекси Т'Перро [ править ]

Доктор Лекси Т'Перро - врач азари на человеческом корабле-ковчеге Гиперион , который позже переведен на Бурю в качестве врача-резидента. Она проверяет одного из братьев и сестер Райдера, который станет следующим человеком-следопытом после того, как выйдет из криосна. Лекси следит за физическим и психическим состоянием команды «Следопыт» и дает общие советы «Следопыт». [5]

Лекси озвучивает Натали Дормер . [5]

Калло Джат [ править ]

Калло Джат - саларианский пилот Tempest и один из его соавторов. Он рассказывает вводный брифинг Инициативы Андромеды к машинам ND1 Nomad и Tempest. [5]

Калло озвучивает Гаретт Росс. [47]

Суви Анвар [ править ]

Суви Анвар - шотландец , научный сотрудник Tempest. Она рассматривает науку и религию как взаимодополняющие, причем первая - как средство понимания «божественного разума, стоящего за всем творением», и открыто говорит о своей вере. Она - потенциальный вариант романтических отношений для женщины-следопыта. [5]

Суви озвучивает Кэти Таунсенд. [5]

Гил Броди [ править ]

Гил Броди, инженер Tempest, описывается как «довольно яркая личность с причудливым чувством юмора». Он - потенциальный романтический вариант для мужчины-следопыта. [5]

Гила озвучивает Гетин Энтони . [5]

Ярун Танн [ править ]

Ярун Танн - саларианский политик, который играет видную роль в усилиях Инициативы Андромеды по созданию правительства в новой галактике, хотя его реальная компетенция как администратора может быть поставлена ​​под сомнение. О нем говорят, что он имеет хорошие намерения, «но также любит власть и преуменьшает свою эффективность и важность». Следопыты могут оказаться в моральных оттенках серого, которыми известна серия Mass Effect в своих отношениях с Яруном. [5] Он также появляется в романе, связанном с Андромедой , Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising , где он изображен как центральный персонаж восстания, возглавляемого бывшим шефом службы безопасности Слоаном Келли в Nexus. Бен Гилберт из Business Insiderупомянул Танн как пример лучших аспектов серии Mass Effect : персонажей, «которые реагируют реалистично, которые столь же вероятны, что и честны, и склонны к манипуляциям». [103]

Танн озвучивает Кумаил Нанджиани . [5]

Тиран Кандрос [ править ]

Тиран Кандрос - турианский лидер де-факто добровольческого ополчения Инициативы Андромеды, базирующегося в Нексусе, известного как АПЕКС, и двоюродный брат Нирин Кандрос . [101] Он также появляется в романе, связанном с Андромедой , Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising , и является центральным персонажем приквела комикса Mass Effect: Deception , который следует за его попыткой проникнуть в Инициативу Андромеды.

Кандроса озвучивает Стив Пирот. [47]

Фостер Эддисон [ править ]

Фостер Аддисон - директор по колониальным вопросам Инициативы Андромеды, базирующейся в Нексусе. Персонаж получил известность как мем после того, как многочисленные скриншоты и видео с ее плохо анимированной лицевой анимацией распространились по различным интернет-сайтам в качестве примера технических проблем Андромеды . [104]

Фостер озвучивает Зои Телфорд . [47]

Накмор Кеш [ править ]

Накмор Кеш - внучка Накмор Драк , который служит суперинтендантом космической станции Нексус, административного центра Инициативы Андромеды. Бен Гилберт из Business Insider упомянул Кеша как пример лучших аспектов серии Mass Effect : персонажей, «которые реагируют реалистично, которые столь же вероятны, что и честны, и склонны к манипуляциям». [103]

Кеш озвучивает Аллегра Кларк. [47]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g Нельц, Андраш (10 апреля 2013 г.). «Бесчисленные персонажи Mass Effect» . Котаку . Проверено 27 марта 2020 года .
  2. Рианна Мориарти, Колин (6 марта 2012 г.). «Обзор Mass Effect 3: страница 2 из 3» . IGN . Проверено 28 декабря 2017 года .
  3. ^ a b c d e f g h Поло, Сусано (21 марта 2017 г.). «История Mass Effect: полное руководство» . Многоугольник . Проверено 5 октября 2017 года .
  4. ^ a b c d e f g h i j k l m n Гамильтон, Кирк (21 марта 2017 г.). «Путеводитель по миру Mass Effect для новичков» . Котаку . Проверено 6 октября 2017 года .
  5. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р Q R сек т у V ш х «Голоса Mass Effect 3» . PCGamesN . 20 марта 2017 года . Проверено 17 марта 2020 года .
  6. ^ a b c d Джоди Макгрегор (18 ноября 2018 г.). «Основные события в хронологии Mass Effect» . PC Gamer . Проверено 16 марта 2020 года .
  7. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 89.
  8. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 147.
  9. ^ a b c d e f g h Кокс, Кейт (15 марта 2012 г.). «Лица за голосами Mass Effect 3» . Котаку . Проверено 6 октября 2017 года .
  10. ^ Jayvee Fernandez (29 января 2010). «Не забывайте, что Mass Effect Galaxy был своего рода продолжением всей этой неразберихи» . Apple Gazette . Проверено 16 марта 2020 года .
  11. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Товарищи по Mass Effect: от худшего к лучшему» . PC Gamer . Проверено 16 марта 2020 года .
  12. ^ Jayvee Fernandez (29 января 2010). «Не забывайте, что Mass Effect Galaxy был своего рода продолжением всей этой неразберихи» . Syfy . Проверено 16 марта 2020 года .
  13. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 64.
  14. ^ Алисса Меркант (27 января 2021). «У Mass Effect 2 почти был еще один вариант гей-романа с Джейкобом Тейлором, по словам бывшего аниматора из BioWare» . Gamesradar . Проверено 2 февраля 2021 года .
  15. ^ а б в г «Mass Effect 2 Cast» . За актерами озвучивания . Проверено 23 октября 2017 года . Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.
  16. Джастин Дэвис (15 марта 2012 г.). «Обзор: Mass Effect: Infiltrator» . VentureBeat . Проверено 16 марта 2020 года .
  17. ^ Stephany Nunneley (3 марта 2012). «В Mass Effect Infiltrator играет Рэндалл Эзно, тайный агент Цербера» . IGN . Проверено 16 марта 2020 года .
  18. Caleb Bridge (5 ноября 2012 г.). «Жизнь после Дж. К. Дентона» . IGN . Проверено 16 марта 2020 года .
  19. ^ a b «Mass Effect: Andromeda: дата выхода, сеттинг, бой, сюжет, системные требования» . PCGamesN . 3 августа 2017 года . Проверено 16 марта 2020 года .
  20. Джуба, Джо (21 ноября 2016 г.). «Знакомство с бурей: Новая Нормандия Mass Effect» . Информер игры . Архивировано 28 апреля 2018 года . Проверено 15 января 2017 года .
  21. ^ «Познакомьтесь с голосами близнецов Райдеров в этом специальном видео Mass Effect: Andromeda» . PCGamesN . 8 января 2017 года . Проверено 16 марта 2020 года .
  22. Энди Чок (3 января 2017 г.). «Босс BioWare говорит, что Райдер« потрясающий », и обещает, что анимация будет улучшена» . PC Gamer . Проверено 16 марта 2020 года .
  23. ^ Патрик Klepek (8 апреля 2017). «Моддер использовал собственную эталонную модель BioWare, чтобы изменить Сару Райдер в« Mass Effect: Andromeda » » . Vice . Проверено 16 марта 2020 года .
  24. ^ Khurram Имтиаз (6 апреля 2017). «Патч 1.05 для Mass Effect Andromeda значительно улучшает работу Сары Райдер по умолчанию, сравнение внутри [обновление]» . Gearnuke . Проверено 16 марта 2020 года .
  25. ^ a b c Себастьян Хейли (25 марта 2012 г.). «Mass Effect 3: Смерть персонажей» . VentureBeat . Проверено 17 марта 2020 года .
  26. Butts, Стивен (10 декабря 2009 г.). «Состав Mass Effect 2» . IGN . Архивировано из оригинального 13 декабря 2009 года.
  27. ^ a b c Искусство вселенной Mass Effect , стр. 134.
  28. ^ Джо Skrebels (3 мая 2017). «11 научно-фантастических факторов, повлиявших на массовый эффект» . IGN . Проверено 30 апреля 2016 года .
  29. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 135.
  30. ^ "Команды мечты RPG" . PC Gamer . 9 июня 2017 . Проверено 15 февраля 2020 года .
  31. Бейтс, Райан (26 марта 2014 г.). «Женщины, которые вдохновляют современные игры» . GameRevolution . Архивировано 28 марта 2014 года . Проверено 3 ноября 2020 года .
  32. ^ «7 самых сексуальных персонажей видеоигр с ИИ» . Gamesradar . 10 февраля 2014 . Проверено 20 марта 2020 года .
  33. ^ a b c Искусство вселенной Mass Effect , стр. 70.
  34. ^ а б в г Герго Вас (13 апреля 2019 г.). «Наиболее знаковые моменты трилогии Mass Effect» . Котаку . Проверено 4 апреля 2020 года .
  35. ^ a b c d e f g Дестин Легари (16 июня 2014 г.). «13 лучших моментов Mass Effect» . IGN . Проверено 17 марта 2013 года .
  36. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 81.
  37. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 80.
  38. ^ a b «Рана МакАнер в Твиттере» . Twitter .
  39. ^ «Mass Effect 2 - Знаменитости» . YouTube. 7 января 2010 . Проверено 25 октября, 2020 .
  40. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 82.
  41. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 83.
  42. ^ https://www.youtube.com/watch?v=FUhP78xQtGk
  43. Хоппер, Стивен (5 января 2012 г.). «10 лучших товарищей по команде Mass Effect» . IGN . Проверено 29 января 2013 года .
  44. ^ a b c d "Mass Effect 3 Cast" . За актерами озвучивания . Проверено 25 октября, 2020 . Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.
  45. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 136.
  46. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 138.
  47. ^ Б с д е е г ч я J «Mass Effect: Андромеда роли» . За актерами озвучивания . Проверено 17 марта 2020 года . Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.
  48. Чарли Холл (23 марта 2017 г.). «Последний сердцеед фанатов Mass Effect - один из новейших пришельцев в галактике» . Многоугольник . Проверено 18 апреля 2020 года .
  49. Том Филлипс (7 июня 2017 г.). «Патч Mass Effect Andromeda делает Джаала би» . Многоугольник . Проверено 18 апреля 2020 года .
  50. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 11.
  51. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 12.
  52. ^ a b Джо Джуба (21 апреля 2011 г.). «Mass Effect: вопросы и ответы для заядлых фанатов» . Информер игры . Проверено 4 октября 2020 года .
  53. ^ a b Sal Basile (1 марта 2012 г.). «Шокирующие моменты Mass Effect» . Ugo.com . Проверено 17 марта 2013 года .
  54. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 10.
  55. ^ a b c Joe_McNeilly (23 января 2010 г.). «Все, что вам нужно знать о Mass Effect» . Gamesradar . Проверено 17 марта 2020 года .
  56. ^ "Mass Effect Cast" . За актерами озвучивания . Проверено 17 марта 2020 года . Галочка указывает на то, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана заключительных титров и других надежных источников.
  57. Ash (16 марта 2019 г.). «Mass Effect: Удина не был плохим парнем» . Пропуск уровня . Проверено 17 марта 2013 года .
  58. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 35.
  59. ^ Bitmob (16 марта 2019 г.). «Упущенная массовая возможность» . VentureBeat . Проверено 3 ноября 2020 года .
  60. ^ Ryckert, Dan (31 января 2012). «BioWare объявляет о озвучивании Mass Effect 3» . Информер игры . Проверено 17 марта 2013 года .
  61. ^ Б Logan, Megan (15 апреля 2016). « Mass Effect Cerberus“: Реальный ключ к сети» . Обратный . Проверено 16 ноября 2020 года .
  62. Tom, Senior (30 мая 2012 г.). «Трейлер Mass Effect 3 показывает бесплатный набор оружия и персонажей Rebellion, электрические кнуты» . PC Gamer . Проверено 16 ноября 2020 года .
  63. ^ a b c Брендан Лоури (18 сентября 2017 г.). «8 лучших книг по Mass Effect, которые нельзя пропустить» . Windows Central . Проверено 17 марта 2020 года .
  64. ^ a b Джош Браун (6 марта 2020 г.). «8 поворотов сюжета видеоигр раскрыты за пределами основной истории» . WhatCulture . Проверено 17 марта 2020 года .
  65. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 141.
  66. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 140.
  67. ^ a b c Лиз Маас (29 ноября 2012 г.). «Mass Effect 3: Omega» . RPGFan . Проверено 17 марта 2020 года .
  68. ^ Dakan, Рик (27 января 2010). "Что нужно знать о Mass Effect: Ascension, что делает Mass Effect 2 более интересным" . Поп-вопросы . Проверено 26 марта 2013 года .
  69. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 89-90.
  70. Бен Ривз (12 февраля 2020 г.). «Рисование Mass Effect 2: Мир коллекционеров» . Gameinformer . Проверено 24 марта 2020 года .
  71. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 91.
  72. ^ Искусство вселенной Mass Effect , стр. 93-94.
  73. ^ a b Искусство Вселенной Mass Effect , стр. 87.
  74. ^ Сэм Dangcil (10 июля 2017). «Галактическая сила: 8 самых могущественных персонажей в Mass Effect (и 7 САМЫХ СЛАБЫХ)» . Геймер . Проверено 17 марта 2013 года .
  75. ^ a b c Кейт Веронезе (24 июля 2012 г.). «10 преступно игнорируемых персонажей во вселенной Mass Effect» . Gizmodo . Проверено 17 марта 2020 года .
  76. ^ a b c Ясень (13 сентября 2018 г.). «Mass Effect 3: Майя Брукс была единственным другом клона» . Пропуск уровня . Проверено 17 марта 2020 года .
  77. ^ "Mass Effect 2 Arrival DLC опубликован" . Eurogamer . 22 февраля 2011 . Проверено 17 марта 2020 года .
  78. ^ "Кто, черт возьми, такой Джеймс Вега?" . Gamespot . 14 марта 2012 . Проверено 17 марта 2020 года .
  79. Кристофер Чиу-Табет (7 ноября 2018 г.). «Мы хотим комиксов: будущее и прошлое Mass Effect» . Комиксы Multiversity . Проверено 17 марта 2020 года .
  80. ^ a b Эван Нарцисс (21 марта 2017 г.). «Моменты, которые заставили нас полюбить видеоигры Mass Effect» . Gizmodo . Проверено 17 марта 2020 года .
  81. ^ «Шепард спасает женщину-крогана и объединяется с Андерсоном» . Gameinformer . 10 апреля 2012 . Проверено 17 марта 2020 года .
  82. ^ «Лучшие моменты Mass Effect» . Video Gamer . 6 марта 2012 . Проверено 17 марта 2020 года .
  83. Дженнифер Калп (31 июля 2014 г.). «Почему вы должны любить доктора Чакваса из Mass Effect» . Мэри Сью . Проверено 17 марта 2020 года .
  84. Дэвид Тул (6 ноября 2019 г.). «Сценическая демонстрация Mass Effect PAX 2007» . Gamespot . Проверено 28 марта 2020 года .
  85. ^ "Голоса Mass Effect 3" . VentureBeat . 10 апреля 2012 . Проверено 17 марта 2020 года .
  86. ^ Б Патрик Ли (14 января 2015). «Вселенная Mass Effect становится уродливой, когда решение Paragon, наконец, приводит к обратным результатам» . АВ Клуб . Проверено 17 марта 2020 года .
  87. ^ a b c d Майкл Ружо (27 марта 2012 г.). «10 актеров озвучивания Mass Effect, которые превратят вас в поклонницу» . Сложный . Проверено 12 апреля 2020 года .
  88. ^ Джон Кифер (15 марта 2016). «Звездный путь вне расписания, съемка дополнения, добавлен актерский состав» . Беглец . Проверено 13 апреля 2020 года .
  89. ^ Александр Sliwinski (10 декабря 2009). «Актерский состав Mass Effect 2 поддержан актерами« Звездного крейсера »и« Звездного пути » . Engadget . Проверено 13 апреля 2020 года .
  90. ^ a b Тобиас Хойсснер (8 мая 2012 г.). Расширенный набор инструментов повествования игры . CRC Press. п. 4. ISBN 9781351014380.
  91. ^ Petitte, Омри (10 октября 2012). «Адепт Волуса мультиплеера Mass Effect 3 наконец обретает биотическое божество» . PC Gamer . Проверено 13 апреля 2020 года .
  92. Келли, Энди (26 августа 2014 г.). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare» . PC Gamer . Проверено 14 сентября 2014 года .
  93. ^ "Рад приветствовать Марка Мира снова на Northern FanCon 2018!" . Северный фанкон . 24 февраля 2018 . Проверено 25 марта 2020 года .
  94. ^ a b Джон Фанк (8 мая 2012 г.). «Авторы BioWare говорят об однополой любви в Mass Effect 3» . Беглец . Проверено 1 ноября 2012 года .
  95. Алекс Кнапп (14 мая 2012 г.). «Mass Effect 3: Возвращение Шепарда» . Forbes . Проверено 1 ноября 2012 года .
  96. Каин, Эрик (26 октября 2012 г.). "All The Pretty Doritos: Как журналистика видеоигр сошла с рельсов" . Forbes . Проверено 1 ноября 2012 года .
  97. Том Филлипс (17 марта 2017 г.). «Лучшая миссия Mass Effect» . Eurogamer . Проверено 24 октября 2020 года .
  98. ^ «Патрик Уикс в Твиттере» . Twitter .
  99. ^ Омри Petitte (21 марта 2013). «Автор Mass Effect 3: создание привлекательных женских персонажей« не должно быть такой проблемой » » . PC Gamer . Проверено 16 марта 2020 года .
  100. ^ "ВОЙНА ЗА OMEGA НАЧИНАЛАСЬ - КАК ДАЛЬШЕ ВЫ ПЕРЕДАЕТЕ ЕЕ ЗАКОНЧИТЬ?" . Electronic Arts . Проверено 16 марта 2020 года .
  101. ^ a b Чиу-Табет, Кристофер (7 ноября 2018 г.). «Мы хотим комиксов: будущее и прошлое Mass Effect» . Комиксы Multiversity . Проверено 13 апреля 2020 года .
  102. Кокс, Кейт (28 июня 2012 г.). «Самый важный персонаж в Mass Effect 3, который никогда не появлялся до тех пор, пока не появились титры» . Котаку . Проверено 13 апреля 2020 года .
  103. ^ a b Гилберт, Бен (17 марта 2017 г.). «Я сыграл огромную новую космическую оперу« Mass Effect: Andromeda »- вот на что это похоже» . Business Insider . Проверено 12 апреля 2020 года .
  104. Эрнандес, Патрисия (6 апреля 2017 г.). "Mass Effect: Усталое лицо Андромеды леди теперь выглядит немного менее уставшей" . Котаку . Проверено 27 марта 2020 года .

Источники [ править ]

  • Хадсон, Кейси ; Уоттс, Дерек (2012). Искусство вселенной Mass Effect . Комиксы Dark Horse . ISBN 978-1-59582-768-5.