Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Соотношение сторон образа является отношение его ширины к его высоте. Обычно это выражается двумя числами, разделенными двоеточием, как в 16: 9 . При соотношении сторон x : y изображение имеет ширину x единиц и высоту y единиц. Широко используемые форматы изображения включают 1,85: 1 и 2,39: 1 в пленочной фотографии, 4: 3 и 16: 9 на телевидении и 3: 2 в фотосъемке на фотокамеру .

Некоторые общие примеры [ править ]

Наиболее распространенные форматы изображения, используемые сегодня при презентации фильмов в кинотеатрах, составляют 1,85: 1 и 2,39: 1. [2] Два общие Видеографическое соотношение сторон 4: 3 (1. 3 : 1), [а] универсальный формат видео 20 - го века и 16: 9 (1. 7 : 1), универсальное для телевидения высокой четкости и европейское цифровое телевидение . Существуют и другие соотношения сторон кино и видео, но они используются нечасто.

В фотосъемке с помощью фотоаппарата наиболее распространены форматы изображения 4: 3, 3: 2, а в последнее время в потребительских камерах - 16: 9. [3] Другие соотношения сторон, такие как 5: 3, 5: 4 и 1: 1 (квадратный формат), также используются в фотографии, особенно в среднем и большом формате .

При использовании телевизора, DVD и Blu-ray Disc преобразование форматов с неравным соотношением достигается за счет увеличения исходного изображения до заполнения области отображения принимаемого формата и отсечения любой лишней информации изображения ( масштабирование и кадрирование ), путем добавления горизонтальных матов ( почтовый бокс ) или вертикальные маты ( pillarboxing ), чтобы сохранить соотношение сторон исходного формата, растягивая (следовательно, искажая) изображение, чтобы заполнить соотношение формата приема, или путем масштабирования с разными коэффициентами в обоих направлениях, возможно масштабирование с разными коэффициентами в центре и по края (как в режиме широкого увеличения ).

Практические ограничения [ править ]

В форматах кинофильмов физический размер области пленки между перфорацией звездочки определяет размер изображения. Универсальный стандарт (установленный Уильямом Диксоном и Томасом Эдисоном в 1892 году) - рама с четырьмя отверстиями в высоту. Сама пленка имеет ширину 35 мм (1,38 дюйма), но площадь между перфорациями составляет 24,89 мм × 18,67 мм (0,980 дюйма × 0,735 дюйма), оставляя фактическое соотношение 4: 3 или 1,3 : 1. [4]

С пространством, предназначенным для стандартной оптической звуковой дорожки , и уменьшенным размером кадра для сохранения изображения, которое шире, чем высокое, это привело к апертуре Academy 22 мм × 16 мм (0,866 дюйма × 0,630 дюйма) или соотношению сторон 1,375: 1. .

Терминология кино [ править ]

Согласно правилам киноиндустрии , высоте изображения присваивается значение 1,0; анаморфотная кадра (с 1970 года, 2.39: 1) часто неправильно описано (закругленная) , как 2,40: 1 или 2.40 ( "два-четыре-ой"). После 1952 года для анаморфных произведений были проведены эксперименты с рядом соотношений сторон изображения, включая 2,66: 1 и 2,55: 1. [5] SMPTE спецификация для анаморфотной проекции из 1957 (PH22.106-1957) , наконец , стандартизированной диафрагмы до 2,35: 1. [5] В обновлении 1970 г. (PH22.106-1971) соотношение сторон изменено на 2,39: 1, чтобы сделать стыки менее заметными. [5] Соотношение сторон 2.39: 1 было подтверждено последней редакцией от августа 1993 года (SMPTE 195-1993). [5]

В американских кинотеатрах обычные коэффициенты проецирования составляют 1,85: 1 и 2,39: 1. В некоторых европейских странах 1. 6 : 1 в качестве широкого стандарта экрана. «Отношение Академии» в 1,375: 1 было использовано для всех фильмов кино в звуковой эпохе до 1953 года (с выходом Джорджа Стивенса Шейн в 1. 6 : 1). В то время телевидение с аналогичным соотношением сторон 1,3 : 1 стало воспринимаемой угрозой для киностудий. Голливуд ответил, создавая большое количество форматов широкоэкранных: CinemaScope (до 2. 6 : 1), Todd-AO (2,20: 1), и VistaVision (первоначально 1,50: 1, в настоящее время 1. 6: 1 до 2.00: 1) и это лишь некоторые из них. «Плоское» соотношение сторон 1,85: 1 было введено в мае 1953 года и стало одним из наиболее распространенных стандартов проецирования в кино в США и других странах.

Целью этих различных линз и соотношений сторон было захватить как можно большую часть кадра на как можно большую площадь пленки, чтобы полностью использовать используемую пленку. Некоторые соотношения сторон были выбраны для использования пленки меньшего размера, чтобы сэкономить на стоимости пленки, в то время как другие соотношения сторон были выбраны для использования пленки большего размера для получения более широкого изображения с более высоким разрешением. В любом случае изображение было сжато по горизонтали, чтобы соответствовать размеру кадра пленки и избежать неиспользуемых областей пленки. [6]

Системы кинокамер [ править ]

При разработке различных систем пленочных камер необходимо, в конечном итоге, учитывать размещение кадра с учетом боковых ограничений перфорации и области оптического звукового сопровождения. В одной из продуманных альтернативных вариантов широкоформатного экрана, VistaVision , использовалась стандартная 35-миллиметровая пленка, проходящая сбоку через ворота камеры, так что отверстия для звездочек находились выше и ниже кадра, что позволяло увеличивать горизонтальный негативный размер на кадр, поскольку перфорация теперь ограничивала только вертикальный размер. . Было даже сконструировано ограниченное количество проекторов, способных также пропускать печатную пленку по горизонтали. Однако, как правило, соотношение 1,50: 1 исходного изображения VistaVision было оптически преобразовано в вертикальную печать (на стандартной 35-мм пленке с четырьмя перфорациями).) для показа на стандартных проекторах, доступных в кинотеатрах, а затем был замаскирован в проекторе в соответствии со стандартом США 1,85: 1. Формат был ненадолго возрожден Lucasfilm в конце 1970-х годов для работы со специальными эффектами, которые требовали большего размера негативов (из-за деградации изображения из-за этапов оптической печати, необходимых для создания многослойных композитов). Он устарел в основном из-за более совершенных камер, объективов и пленок, доступных для стандартных форматов с четырьмя перфорациями, а также из-за возросших затрат лаборатории на изготовление отпечатков по сравнению с более стандартными вертикальными процессами. (Горизонтальный процесс был также адаптирован IMAX для 70-мм пленки , которая впервые была показана на Всемирной выставке 70-х в Осаке.)

Пленка Super 16 мм часто использовалась для телевизионного производства из-за ее более низкой стоимости, отсутствия необходимости в пространстве для звуковой дорожки на самом фильме (поскольку он не проецируется, а скорее переносится в видео) и соотношении сторон, аналогичном 16: 9 (исходное соотношение Super 16 мм составляет 15: 9). Его также можно раздувать до 35 мм для театральных выпусков и поэтому иногда используют для художественных фильмов.

Текущие стандарты видео [ править ]

9:16 (вертикальное видео) [ править ]

Еще одна тенденция, связанная с широким использованием смартфонов, - вертикальное видео (9:16), предназначенное для просмотра в портретном режиме . Его популяризировал Snapchat, а сейчас его используют Twitter, TikTok и Facebook. Истории Instagram также основаны на этом соотношении сторон.

1: 1 (квадрат) [ править ]

Квадратные дисплеи редко используются в устройствах [7] [8] и мониторах. [9] Тем не менее, потребление видео в социальных приложениях быстро росло и привело к появлению новых видеоформатов, более подходящих для мобильных устройств, которые можно держать в горизонтальной и вертикальной ориентации. В этом смысле квадратное видео было популяризировано мобильными приложениями, такими как Instagram, и с тех пор поддерживается другими основными социальными платформами, включая Facebook и Twitter . Он может заполнить почти вдвое больше экранного пространства по сравнению с форматом 16: 9 (когда устройство удерживается при просмотре иначе, чем при записи видео).

4: 3 стандарт [ править ]

4: 3 (1 3 : 1) (обычно читаются как четыре-три, четыре на три или четыре-три) для стандартного телевидения используется с изобретения двигающегося изображения камер и многих компьютерных мониторов , используемым использовать то же соотношение сторон. 4: 3 было соотношением сторон, используемым для 35-мм фильмов в эпоху немого кино . Это также очень близко к соотношению Академии 1,375: 1 , определенному Академией кинематографических искусств и наук как стандарт после появления оптического звука на пленке.. Если телевизор соответствовал этому соотношению сторон, фильмы, изначально снятые на 35-миллиметровую пленку, могли удовлетворительно просматриваться на телевидении в первые дни существования медиа (то есть в 1940-х и 1950-х годах).

С переходом на телевидение высокой четкости большинство современных телевизоров теперь выпускаются с дисплеями 16: 9. Тем не менее, в серии планшетов Apple iPad по- прежнему используются дисплеи 4: 3 (несмотря на то, что другие продукты Apple обычно используют широкоформатные форматы изображения), чтобы лучше подходить для использования в качестве электронной книги . Но 11-дюймовый iPad Pro 2018 года использует соотношение сторон 1,43: 1. [10]

Стандарт 16:10 [ править ]

16:10 (8: 5) - это соотношение сторон, которое в основном используется для компьютерных дисплеев и планшетных компьютеров . Ширина дисплея в 1,6 раза больше его высоты. Это соотношение близко к золотому сечению " ", которое составляет примерно 1,618. Компьютерные ЖК-дисплеи с соотношением сторон 16:10 начали появляться на массовом рынке с 2003 года. К 2008 году 16:10 стало наиболее распространенным соотношением сторон ЖК-мониторов и дисплеев ноутбуков . [11] Однако с 2010 года формат 16: 9 стал основным стандартом, движимым стандартом 1080p для телевидения высокой четкости и снижением производственных затрат. [12] [13]

В 2005–2008 годах 16:10 обогнал 4: 3 как наиболее продаваемое соотношение сторон для ЖК-мониторов. В то время 16:10 также занимало 90% рынка ноутбуков и было наиболее часто используемым соотношением сторон для ноутбуков. [12] Однако 16:10 недолго было самым распространенным форматом изображения. Примерно в 2008–2010 годах производители компьютерных дисплеев быстро перешли на соотношение сторон 16: 9, а к 2011 году формат 16:10 практически исчез из новых продуктов массового рынка. По данным Net Applications , к октябрю 2012 года рыночная доля дисплеев 16:10 упала до менее 23 процентов. [14]

16: 9 стандарт [ править ]

16: 9 (1. 7 : 1) (обычно называемый Sixteen-by-Nine, Sixteen-Nine и Sixteen-to-Nine) - это международный стандартный формат HDTV , цифрового телевидения без HD и аналогового широкоэкранного телевидения PALplus . Японии Привет-Vision изначально начал с 5: 3 (= 15: 9) , но соотношением преобразуется , когда международная группа стандартов введена более широкое соотношение - 1 / 3 до 3 (= 16: 9). Многие цифровые видеокамеры имеют возможность записи в формате 16: 9 (= 4 2 : 3 2 ), и 16: 9 - единственное широкоэкранное соотношение сторон, изначально поддерживаемоестандартом DVD . Производители DVD также могут выбрать отображение еще более широких соотношений, таких как 1,85: 1 и 2,39: 1 [2] в кадре DVD 16: 9, путем жесткого матирования или добавления черных полос внутри самого изображения. Однако он часто использовался в британских телевизорах в Великобритании в 1990-х годах. Сейчас он также используется в смартфонах, ноутбуках и многих других носителях.

1.85: 1 [ править ]

Эквивалентно целочисленному соотношению 37:20. Когда посещаемость кинотеатров упала, Голливуд создал широкоэкранные форматы экрана , чтобы отличить киноиндустрию от телевидения, одним из наиболее распространенных из которых было соотношение 1.85: 1. [15] [16]

2: 1 [ править ]

Соотношение сторон 2: 1 было впервые использовано в 1950-х годах для формата RKO Superscope. [17] [18]

С 1998 года кинематографист Витторио Стораро выступает за формат под названием « Univisium », который использует формат 2: 1. [19] Он разработан как компромисс между соотношением сторон кинотеатра 2.39: 1 и форматом 16: 9 для телевещания HD-телевидения. Univisium не получил большого распространения на рынке театральных фильмов, но недавно его использовали Netflix и Amazon Video для таких постановок, как «Карточный домик» и « Прозрачный» соответственно. Это соотношение сторон является стандартным для форматов получения, требуемых этими контент-платформами, и не обязательно является творческим выбором. [20]

Более того, некоторые мобильные устройства, такие как LG G6 , LG V30 , Huawei Mate 10 Pro , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T и Sony Xperia XZ3 , поддерживают формат 2: 1 (рекламируется как 18: 9), а также Samsung Galaxy S8 , Samsung Galaxy Note 8 , Samsung Galaxy S9 и Samsung Galaxy Note 9 с немного подобным 18,5: 9. [21] [22] Apple iPhone X также имеет такое же соотношение сторон экрана 19,5: 9 (2,16: 1).

2.35: 1 и 2.39: 1 [ править ]

Анаморфный формат - это кинематографическая техника съемки широкоэкранного изображения на стандартной 35-миллиметровой пленке или другом носителе записи видео с неширокоэкранным исходным форматом изображения. При проецировании изображения имеют соотношение сторон примерно 2,35: 1 или 2,39: 1 (часто округляется до 2,4: 1). «Соотношение сторон 21: 9» на самом деле составляет 64:27 (= 4 3 : 3 3 ), или приблизительно 2,37: 1, что близко к обоим соотношениям сторон кинематографического фильма.

Мобильные устройства теперь начинают использовать формат 21: 9, например Sony Xperia 1 .

Получение высоты, ширины и площади экрана [ править ]

Часто характеристики экранов задаются по их длине диагонали. Следующие формулы можно использовать для определения высоты ( h ), ширины ( w ) и площади ( A ), где r означает соотношение, записанное как доля x на y , а d - длина диагонали.

Отличия [ править ]

В этой статье в первую очередь рассматривается соотношение сторон отображаемых изображений, которое более формально называется соотношением сторон экрана (DAR). В цифровых изображениях существует различие в соотношении сторон памяти (SAR), которое представляет собой соотношение размеров пикселей . Если изображение отображается с квадратными пикселями , то эти соотношения совпадают. Если вместо этого используются неквадратные («прямоугольные») пиксели, то эти соотношения различаются. Соотношение сторон самих пикселей известно как соотношение сторон пикселя (PAR) - для квадратных пикселей это 1: 1 - и они связаны идентичностью:

SAR × PAR = DAR.

Перестановка (решение для PAR) дает:

PAR = DAR / SAR.

Например, изображение VGA с разрешением 640 × 480 имеет SAR 640/480 = 4: 3 и, если оно отображается на дисплее 4: 3 (DAR = 4: 3), имеет квадратные пиксели, следовательно, PAR составляет 1: 1. Напротив, изображение PAL 720 × 576 D-1 имеет SAR 720/576 = 5: 4, но отображается на дисплее 4: 3 (DAR = 4: 3), поэтому по этой формуле оно будет иметь PAR из (4: 3) / (5: 4) = 16:15.

Однако, поскольку цифровое видео стандартной четкости изначально было основано на цифровой выборке аналогового телевидения, 720 пикселей по горизонтали фактически захватывают немного более широкое изображение, чтобы избежать потери исходного аналогового изображения. В реальных изображениях эти дополнительные пиксели часто частично или полностью черные, так как только центральные 704 горизонтальных пикселя несут фактическое изображение 4: 3 или 16: 9. Следовательно, фактическое соотношение сторон пикселя для видео PAL немного отличается от заданного формулой, в частности 12:11 для PAL и 10:11 для NTSC. Для единообразия одни и те же эффективные пропорции пикселей используются даже для цифрового видео стандартной четкости, созданного в цифровой форме, а не преобразованного из аналогового. Подробнее см. В основной статье .

В аналоговых изображениях, таких как пленка, нет ни понятия пикселя, ни понятия SAR или PAR, а «соотношение сторон» однозначно относится к DAR. Фактические дисплеи обычно не имеют неквадратных пикселей, хотя цифровые датчики могут; они скорее математическая абстракция, используемая при передискретизации изображений для преобразования между разрешениями.

Неквадратные пиксели часто возникают в ранних стандартах цифрового телевидения, связанных с оцифровкой аналоговых телевизионных сигналов, разрешение которых по горизонтали и вертикали различается и поэтому лучше всего описывается неквадратными пикселями, а также в некоторых цифровых видеокамерах и режимах отображения компьютеров , таких как Цветной графический адаптер (CGA). Сегодня они возникают особенно при перекодировании между разрешениями с разными SAR.

ДАР также известен как соотношение сторон изображения и формат изображение , хотя последние могут быть спутаны с пикселем соотношением сторон.

Предыдущее и используемое в настоящее время соотношение сторон [ править ]

См. Список распространенных разрешений для получения списка разрешений и соотношений сторон компьютера.
См. Список форматов фильмов для получения полного списка форматов фильмов, включая их соотношение сторон.
Сравнение нескольких соотношений сторон фильма с приравниваемыми высотами.
  • 1,19: 1 (19:16) : иногда называемое соотношением Movietone , это соотношение ненадолго использовалось в переходный период, когда киноиндустрия переходила на звук, примерно с 1926 по 1932 год. Он создается путем наложения оптической звуковой дорожки на диафрагму 1,3 при печати, что приводит к почти квадратному изображению. Фильмы, снятые в этом соотношении, часто неправильно проецируются или передаются на видео с использованием маски 1,37 или сжимаются до 1,37. Примеры фильмов, снятых в формате Movietone: « Восход» , « М» , « Аллилуйя!». и, что значительно позже, «Маяк» . [23] [24]
  • 1,25: 1 (5: 4) : когда-то популярный формат для компьютерных мониторов большого формата, особенно в виде серийных 17-дюймовых и 19-дюймовых ЖК-панелей или 19-дюймовых и 21-дюймовых ЭЛТ с разрешением 1280 × 1024 (SXGA) или аналогичные разрешения. Примечательно, что это одно из немногих популярных соотношений сторон экрана, меньшее, чем 4: 3, и одно, популяризированное бизнесом (CAD, DTP), а не развлекательным использованием, поскольку оно хорошо подходит для редактирования макета всей страницы. Исторически сложилось так, что 5: 4 также было исходным соотношением сторон ранних 405-строчных телевизионных трансляций, которые постепенно расширились до 4: 3 по мере того, как идея транслировать кинофильмы набирала обороты.
  • 1. 3 : 1 (4: 3) : исходное 35-миллиметровое соотношение сторон немого кино, сегодня широко известное на телевидении и видео как 4: 3. Также стандартное соотношение для сжатия видео MPEG-2 . Этот формат до сих пор используется во многих персональных видеокамерах и повлиял на выбор или дизайн других соотношений сторон. Это стандартное соотношение сторон Super 35 мм .
  • 1,37: 1 (48:35) : стандартное соотношение 16 и 35 мм.
  • 1,375: 1 (11: 8) : 35-миллиметровый полноэкранный звуковой фильм, почти универсальный для фильмов в период с 1932 по 1953 год. Официально принят AMPAS в 1932 году в качестве соотношения Академии . В настоящее время редко используется в театральном контексте, но иногда используется в другом контексте.
  • 1,43: 1 : формат IMAX . В производстве IMAX используется пленка шириной 70 мм (такая же, как для художественных фильмов 70 мм), но пленка проходит через камеру и проектор по горизонтали. Это обеспечивает физически большую площадь для каждого изображения.
  • 1,5: 1 (3: 2) : соотношение сторон 35-мм пленки, используемой для фотосъемки, когда открываются 8 отверстий. Также родное соотношение сторон VistaVision , для которого фильм идет горизонтально. Используется на Chrome OS -На Chromebook Pixel ноутбук, на Game Boy Advance портативный игровой консоли на Surface Pro 3 laplet и поверхность студии .
  • 1. 5 : 1 ( 14: 9 ) : широкоэкранное соотношение сторон, которое иногда используется при съемке рекламы и т. Д. В качестве компромиссного формата между 4: 3 и 16: 9. При преобразовании в кадр 16: 9 наблюдается небольшое искажение изображения , в то время как преобразование в формат 4: 3 создает легкое искажение изображения . Весь широкоэкранный контент в SD-ленте ABC Family до января 2016 года был представлен в этом соотношении.
  • 1,6: 1 ( 16:10 = 8: 5) : соотношение сторон широкоформатного монитора компьютера (например, разрешение 1920 × 1200).
  • 1. 6 : 1 (5: 3) : широкоэкранный формат 35 мм, первоначально изобретенный Paramount Pictures , теперь стандарт для нескольких европейских стран. [ какой? ] Это также родное соотношение кадров Super 16 мм. Иногда это соотношение округляют до 1,67: 1. С концом 1980 - х до начала 2000 - х, Walt Disney Feature Animation «сек CAPS программировать анимированную свои функции в 1. 6 : 1 соотношение (компромисс между 1,85: театральным соотношением 1 и 1. 3 : 1 соотношением используется для домашнего видео ), этот формат также используется на главном экране Nintendo 3DS .
  • 1,75: 1 (7: 4) : раннее соотношение сторон экрана 35 мм, в основном использовавшееся MGM и Warner Bros. в период с 1953 по 1955 год, и с тех пор заброшенное, хотя Disney обрезал некоторые из своих полноэкранных фильмов после 1950-х годов до этого соотношения для DVD. , включая Книгу джунглей .
  • 1. 7 : 1 ( 16: 9 = 4 2 : 3 2 ) : широкоэкранный стандарт видео, используемый в телевидении высокой четкости , одно из трех соотношений, указанных для сжатия видео MPEG-2 . Также все чаще используется в личных видеокамерах. Иногда это соотношение округляют до 1,78: 1.
  • 1.85: 1 (~ 37: 20) : 35 мм широкоформатный стандарт США и Великобритании для театральных фильмов. Представлен Universal Pictures в мае 1953 года. Проектирует приблизительно 3 перфорации («перфорации») пространства изображения на 4 перфорации; фильмы можно снимать с 3 перфорацией, чтобы сэкономить на стоимости пленки. Тоже соотношение Ультра 16 мм. Один из двух распространенных форматов цифрового кино , где его называют «плоским».
  • 1,896: 1 (256: 135) : Соотношение сторон контейнера базового разрешения цифрового кино DCI / SMPTE. [25]
  • 2: 1 : Недавно популяризирован компанией Red Digital Cinema Camera . Исходноесоотношение SuperScope , также используемое в Univisium . Используется в качестве плоского соотношения для некоторых американских студий в 1950-х и заброшенных в 1960-х. Также используется в последних мобильных телефонах, таких как LG G6 , Google Pixel 2 XL , HTC U11 + , Xiaomi MIX 2S и Huawei Mate 10 Pro , в то время как Samsung Galaxy S8 , Note 8 и S9 используют аналогичное соотношение 18,5: 9.
  • 2.165: 1 (~ 28: 13) : iPhone X, Xs, Xs Max, 11, 11 Pro, 11 Pro Max
  • 2.208: 1 (~ 11: 5) : стандарт 70 мм. Первоначально был разработан для Todd-AO в 1950-х годах. Указывается в MPEG-2 как 2.21: 1, но практически не используется.
  • 2.35: 1 (~ 47: 20) : анаморфотное изображение на 35 мм до 1970 года, используемое CinemaScope («Scope») и ранними версиями Panavision . Стандарт анаморфизма немного изменился, так что современные анаморфные произведения на самом деле 2.39, [2] но часто упоминаются как 2.35 в любом случае из-за старого соглашения. (Обратите внимание, что под анаморфизмом понимается сжатие изображения на пленке для увеличения площади, немного превышающей стандартную 4-перфорированную диафрагму Академии , но с самым широким соотношением сторон.) Все индийские фильмы Болливуда, выпущенные после 1972 года, снимаются в этом стандарте для театральных постановок. выставка.
  • 2. 370 : 1 (64:27 = 4 3 : 3 3 ) : телевизоры с таким соотношением сторон производились в период с 2009 по 2012 год [26] и продавались как « кинотеатры 21: 9 ». Но это соотношение сторон все еще наблюдается на мониторах более высокого класса, и иногда их называют мониторами UltraWide.
  • 2.39: 1 (~ 43: 18) : 35 мм анаморфотный с 1970 г. Соотношение сторон текущих анаморфных широкоэкранных театральных просмотров, рекламных роликов и некоторых музыкальных клипов. Часто имеет коммерческое название формата Panavision или «Scope» . Один из двух распространенных форматов цифрового кино , где его называют «прицелом».
  • 2,4: 1 (12: 5) : округленное обозначение 2,39: 1, также как 2,40: 1. В фильмах на дисках Blu-ray может использоваться только 800 строк вместо 803 или 804 с разрешением 1920 × 1080, что дает даже соотношение сторон 2,4: 1.
  • 2,55: 1 (~ 51: 20) : исходное соотношение сторон CinemaScope до того, как в фильм был добавлен оптический звук в 1954 году. Это также было соотношением сторон CinemaScope 55 .
  • 2,59: 1 (~ 70: 27) : Cinerama на полной высоте (три специально снятых 35-мм изображения, проецируемых бок о бок в одно составное широкоформатное изображение).
  • 2. 6 : 1 (8: 3) : вывод полного кадра с негатива Super 16 мм при использовании системы анаморфных линз. Фактически, изображение с соотношением сторон 24: 9 сдавливается на исходное соотношение сторон 15: 9 негатива Super 16 мм.
  • 2,76: 1 (69:25) : Ultra Panavision 70 / MGM Camera 65 (65 мм с анаморфотным сжатием 1,25 ×). Используется только в нескольких фильмах между 1957 и 1966 годами и трех фильмах в 2010-х годах, для некоторых эпизодов фильма « Как был завоеван Запад» (1962) с небольшим кадрированием при преобразовании в трехполосную синераму , а также в таких фильмах, как « Это безумие, безумие». , Безумный, Безумный мир (1963) и Бен-Гур (1959). Квентин Тарантино использовал его для The Hateful Eight (2015), Гарета Эдвардса для Rogue One (2016), Кирилла Серебренникова для Leto (2018).
  • 3. 5 : 1 (32: 9) : в 2017 году Samsung и Phillips анонсировали «сверхширокие дисплеи Super UltraWide» с соотношением сторон 32: 9.
  • 3,6: 1 (18: 5) : в 2016 году IMAX объявила о выпуске фильмов в формате «Ultra-WideScreen 3.6» [27] с соотношением сторон 36:10. [28] Видеоформат Ultra-WideScreen 3.6 не получил распространения, так как были выпущены кинотеатры в еще более широком формате ScreenX 270 °. [29]
  • 4: 1 : Редкое использование Polyvision , три изображения размером 35 мм 1. 3 : 1 проецируются бок о бок. Впервые использован в 1927 году на « Наполеоне» Авеля Ганса .
  • 12: 1 : Circle-Vision 360 °, разработанный Walt Disney Company в 1955 году для использования в Диснейленде . Использует девять проекторов 4: 3 35 мм, чтобы показать изображение, полностью окружающее зрителя. Используется в последующих тематических парках Disney и других прошлых приложениях.

Выпуски с соотношением сторон [ править ]

Исходное соотношение сторон (OAR) [ править ]

Исходное соотношение сторон (OAR) - это термин домашнего кинотеатра для обозначения соотношения сторон или размеров, в которых был произведен фильм или визуальная продукция, как это было предусмотрено людьми, участвовавшими в создании произведения. Например, фильм « Гладиатор» был выпущен в кинотеатры с соотношением сторон 2,39: 1. Он был снят в формате Super 35, и, помимо того, что он был показан в кинотеатрах и на телевидении в исходном соотношении сторон 2,39: 1, он также транслировался без матовой пленки , изменяя соотношение сторон до телевизионного стандарта 1,33: 1. Из-за того, что фильмы снимаются по-разному, IAR (предполагаемое соотношение сторон) является более подходящим термином, но используется редко.

Измененное соотношение сторон (MAR) [ править ]

Модифицированное соотношение сторон - это термин домашнего кинотеатра для обозначения соотношения сторон или размеров, в которых пленка была модифицирована для соответствия определенному типу экрана, в отличие от исходного соотношения сторон. Модифицированные соотношения сторон обычно составляют либо 1. 3 : 1 (исторически), либо (с появлением широкоэкранных телевизоров) 1. соотношение сторон 7 : 1. 1. 3 : 1 - это измененное соотношение сторон, которое исторически использовалось в формате VHS. Передача измененного соотношения сторон достигается с помощью панорамирования и сканирования или EAR (расширенное соотношение сторон) / открытой подложки , что означает удаление кинематографической подложки с пленки 1,85: 1 для открытия полного кадра 1,33: 1 или от 2,39: От 1 до 1,90: 1 в IMAX. Другое название этого - «предварительно масштабированное» соотношение сторон ».

Проблемы в кино и на телевидении [ править ]

Windowboxed изображение

Множественные соотношения сторон создают дополнительную нагрузку на директоров и публику и создают путаницу среди телекомпаний. Широкоэкранный фильм обычно представляется в измененном формате ( обрезанный , с полосой в виде почтового ящика или увеличенный сверх исходного соотношения сторон). Также нередко возникает оконный бокс (когда почтовый ящик и столбовой ящик происходят одновременно). Например, трансляция 16: 9 может включать в себя рекламу 4: 3 в области изображения 16: 9. Зритель, смотрящий на стандартном 4: 3 (неширокоэкранном) телевизоре, увидит изображение рекламного ролика 4: 3 с двумя наборами черных полос, вертикальными и горизонтальными ( оконный бокс или почтовая марка).эффект). Аналогичный сценарий может также произойти для владельца широкоэкранного телевизора при просмотре материала 16: 9, встроенного в кадр 4: 3, а затем просмотре его в формате 16: 9. Описание активного формата - это механизм, используемый в цифровом вещании, чтобы избежать этой проблемы. Также часто изображение 4: 3 растягивается по горизонтали, чтобы поместиться на экране 16: 9, чтобы избежать боксов, но искажает изображение, поэтому объекты выглядят короткими и толстыми.

И в PAL, и в NTSC предусмотрены некоторые импульсы данных, содержащиеся в видеосигнале, используемом для передачи сигнала формата изображения (см. ITU-R BT.1119-1 - Широкоэкранная передача сигналов для широковещания). Эти импульсы обнаруживаются телевизорами с широкоэкранными дисплеями и заставляют телевизор автоматически переключаться в режим отображения 16: 9. Когда включен материал 4: 3 (например, вышеупомянутый рекламный ролик), телевизор переключается в режим отображения 4: 3 для правильного отображения материала. Если видеосигнал передается через европейское соединение SCART , одна из строк состояния также используется для передачи сигнала материала 16: 9.

Фотография [ править ]

Общие соотношения сторон в неподвижной фотографии включают:

  • 1: 1
  • 5: 4 (1,25: 1)
  • 4: 3 (1. 3 : 1)
  • 3: 2 (1,5: 1)
  • 5: 3 (1. 6 : 1)
  • 16: 9 (1. 7 : 1)
  • 3: 1

Многие цифровые фотоаппараты предлагают пользователю возможность выбора нескольких соотношений сторон изображения. Некоторые достигают этого за счет использования многоаспектных датчиков (особенно Panasonic ), в то время как другие просто обрезают свой собственный формат изображения, чтобы выходной сигнал соответствовал желаемому соотношению сторон изображения.

1: 1 [ править ]

1: 1 - это классическое изображение Kodak, которое доступно в некоторых цифровых фотоаппаратах и ​​восходит к временам пленочных фотоаппаратов, когда квадратное изображение было популярно среди фотографов, использующих зеркальные камеры с двумя объективами. В этих камерах среднего формата использовалось 120 пленок, намотанных на катушки. Размер изображения 6 × 6 см был классическим форматом 1: 1 в недавнем прошлом. 120 пленку все еще можно найти и использовать сегодня. Многие мгновенные фильмы Polaroid были созданы в квадратном формате. Более того, до августа 2015 года сайт обмена фотографиями Instagram разрешал пользователям загружать изображения только в формате 1: 1. В 2017 году Fujifilm добавила формат Instax Square 1: 1 в свою линейку пленочных фотоаппаратов для мгновенной печати.

5: 4 [ править ]

Распространен в фотографиях большого и среднего формата, и до сих пор широко используется для отпечатков с цифровых камер размером 8 × 10 дюймов.

4: 3 [ править ]

4: 3 используется в большинстве цифровых точка-и-снимай камер , четыре системы Thirds , Micro Four Thirds система камер и формата средних 645 камер. Популярность цифрового формата 4: 3 была развита, чтобы соответствовать преобладающим в то время цифровым дисплеям, компьютерным мониторам 4: 3.

Следующие несколько форматов берут свое начало в классических размерах изображений пленочной фотографии, как классической 35-мм пленочной камере, так и многоформатной пленочной камере Advanced Photo System ( APS ). Камера APS могла выбирать любой из трех форматов изображения: APS-H (режим «высокой четкости»), APS-C («классический» режим) и APS-P («панорамный» режим).

3: 2 [ править ]

3: 2 используется классическими 35-мм пленочными фотоаппаратами с размером изображения 36 мм × 24 мм и их цифровыми производными, представленными в зеркальных фотокамерах . Типичные зеркалки бывают двух видов: так называемые профессиональные «полнокадровые» (36 мм × 24 мм) сенсоры и варианты меньших, так называемых «APS-C» сенсоров. Термин «APS» происходит от другого формата пленки, известного как APS, а «-C» относится к «классическому» режиму, при котором изображения экспонируются на меньшей площади (25,1 × 16,7 мм), но сохраняются те же «классические» 3: 2 пропорции как полнокадровые 35-мм пленочные камеры.

При обсуждении зеркальных фотокамер и их производных, не относящихся к SLR, термин APS-C стал почти общим термином. Два основных производителя камер, Canon и Nikon, разработали и установили стандарты датчиков для своих собственных версий датчиков размера APS-C и пропорциональных датчиков. Canon фактически разработала два стандарта: APS-C и APS-H с немного большей площадью (не путать с форматом пленки APS-H), в то время как Nikon разработал свой собственный стандарт APS-C, который она называет DX . Независимо от разновидностей сенсоров и их различных размеров, они достаточно близки к исходному размеру изображения APS-C и поддерживают классические пропорции изображения 3: 2, которые эти сенсоры обычно известны как сенсоры размера «APS-C». .

Причина того, что датчики изображения DSLR являются более плоскими 3: 2 по сравнению с более высокими 4: 3, наведи и снимай, заключается в том, что зеркальные камеры были разработаны для соответствия устаревшей 35-мм пленке SLR, тогда как большинство цифровых камер были разработаны для соответствия преобладающему компьютеру отображение времени в форматах VGA, SVGA, XGA и UXGA с соотношением сторон 4: 3. Широкоэкранные компьютерные мониторы не стали популярными до появления HDTV , в котором используется соотношение сторон изображения 16: 9.

16: 9 [ править ]

Формат 16: 9, известный как APS-H (30,2 × 16,7 мм), где «-H» означает «высокое разрешение», также является стандартным соотношением сторон изображения для HDTV. Формат 16: 9 набирает популярность во всех классах бытовых фотоаппаратов, которые также снимают видео высокой четкости ( HD ) . Когда у фотоаппаратов есть возможность видео высокой четкости, некоторые из них могут также записывать кадры в формате 16: 9, который идеально подходит для отображения на HD-телевизорах и широкоэкранных компьютерных дисплеях.

3: 1 [ править ]

3: 1 - еще один формат, который может найти свои корни в пленочной камере APS. Формат 3: 1, известный как APS-P (30,2 × 9,5 мм), обозначающий «Панорама», использовался для панорамной фотографии. Стандарт панорамы APS-P в наименьшей степени соответствует какому-либо стандарту APS, а панорамный реализация зависит от производителя на разных камерах, с той единственной общностью, что изображение намного длиннее, чем его высота, в классическом стиле «панорама».

Стандартные размеры печати в США (в дюймах ) включают 4 × 6 (1,5), 5 × 7 (1,4), 4 × 5 и 8 × 10 (1,25) и 11 × 14 (1,27); широкоформатные камеры обычно используют одно из этих соотношений сторон. Среднеформатные камеры обычно имеют формат, обозначенный номинальными размерами в сантиметрах (6 × 6, 6 × 7, 6 × 9, 6 × 4,5), но эти числа не следует интерпретировать как точные при вычислении соотношений сторон. Например, полезная высота рулонной пленки формата 120составляет 56 мм, поэтому ширина 70 мм (как в 6 × 7) дает соотношение сторон 4: 5 - идеально для увеличения для получения портрета 8 × 10 дюймов. Размеры печати обычно определяются их портретными размерами (высотой), в то время как оборудование Соотношение сторон определяется их размерами в альбомной ориентации (широкий, перевернутый в сторону). Хороший пример этого - отпечаток 4 × 6 (6 дюймов в ширину и 4 дюйма в высоту в альбомной ориентации) идеально соответствует соотношению сторон 3: 2 DSLR / 35 мм, так как 6/2 = 3 и 4/2 = 2.

Для аналоговой проекции слайдов, проектора и экрана используется соотношение сторон 1: 1, одинаково хорошо поддерживающее горизонтальную и вертикальную ориентацию. Напротив, технология цифровой проекции обычно поддерживает вертикально ориентированные изображения только с небольшой долей разрешения пейзажных изображений. Например, при проецировании цифрового неподвижного изображения с соотношением сторон 3: 2 на проектор 16: 9 используется 84,3% доступного разрешения в горизонтальной ориентации и только 37,5% в вертикальной ориентации.

См. Также [ править ]

  • Описание активного формата (AFD)
  • Указатель терминологии кинофильмов
  • Размер бумаги
  • Стреляй и защищай
  • Глоссарий терминов видео
  • Сверхширокие форматы

Примечания [ править ]

  1. ^ Повторяющееся десятичное представление

Цитаты [ править ]

  1. ^ «BBC Academy - Академия - За пределами HD» . web.archive.org . 27 июня 2017.
  2. ^ Б с The 2,39: 1 отношение обычно маркированы 2,40: 1, например, в американском обществе Кинематографистов " американского Кинематографист Руководство (Многие широкоэкранные фильмы перед 1970 SMPTE пересмотра используется 2.35: 1).
  3. ^ «Panasonic представляет 2 новые камеры» . Индия: Дерево исследований. Архивировано из оригинала на 2009-01-23. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  4. ^ Бурум, Стивен (2004). Руководство американского кинематографиста (9-е изд.). ASC Press. ISBN 0-935578-24-2.
  5. ^ a b c d "АЛЕКСА Анаморфное снятие сжатия" . Arri. 2011-07-07 . Проверено 21 июня 2014 .
  6. ^ "Анаморфизм сейчас" (PDF) . Film and Digital Times (53): 24–31. Апрель 2013 . Проверено 21 июня 2014 .
  7. ^ «BlackBerry Passport - Полные характеристики телефона» . www.gsmarena.com . Проверено 29 ноября 2018 .
  8. ^ «Sony SmartWatch 3 SWR50 - Полные технические характеристики телефона» . www.gsmarena.com . Проверено 24 января 2019 .
  9. ^ «27-дюймовый 3К-дисплей Eizo имеет идеально квадратную форму - Geek.com» . Geek.com . 2014-11-20 . Проверено 29 ноября 2018 .
  10. ^ McElhearn Кирк (2010-02-01). «Почему Apple выбрала формат экрана iPad» . Macworld . Проверено 24 июля 2019 .
  11. Knight, Dan (19 сентября 2008 г.). «Куда Apple пойдет дальше, имея 10% рынка ноутбуков в США?» .
  12. ^ a b «Планировщики продукта и маркетологи должны действовать до того, как панели 16: 9 заменят стандартные ЖК-панели для ноутбуков и мониторов с соотношением сторон 16:10, советует новый тематический отчет DisplaySearch» . DisplaySearch. 2008-07-01 . Проверено 8 сентября 2011 .
  13. ^ Рикер, Томас (2008-07-02). «Широкоэкранные ЖК-дисплеи станут широкоформатными к 2010 году» . Engadget.
  14. ^ «Разрешения экрана» . Сетевые приложения. Октябрь 2012 . Проверено 20 апреля 2013 .
  15. ^ Pautz, Мишель С. (2017-12-29). Государственные служащие на серебряном экране: голливудское изображение правительства и бюрократов . Lexington Books. п. 31. ISBN 978-1-4985-3913-5.
  16. ^ Бергер, Джон Л. (2019). «Соотношение сторон и форматы камеры» . www.widescreen.org . Проверено 30 октября 2018 .
  17. ^ "Широкоэкранный музей - Производные CinemaScope - Суперскоп 1" . www.widescreenmuseum.com . Проверено 2 ноября 2018 .
  18. ^ "Соотношение сторон 2,00: 1 везде | VashiVisuals" . vashivisuals.com . Проверено 2 ноября 2018 .
  19. ^ Eelvee (4 марта 2007). "..:: ВИТТОРИО СТОРАРО::..: Что такое УНИВИЗИУМ?" .
  20. ^ O'Falt, Крис (2017-04-04). «Что означает спрос Amazon и Netflix на 4K для документальных фильмов» . IndieWire . Проверено 10 мая 2018 .
  21. Петров, Даниил. «Итак, каково соотношение дисплея Univisium 2: 1 на LG G6 и, вероятно, на S8?» . Телефон Арена .
  22. ^ На официальном сайте Honor указано соотношение сторон 18: 9 (перейдите на вкладку с играми).
  23. ^ Скотт Эйман, скорость звука: Голливуд и Talkie революции, 1926-1930 , НьюЙорк, Саймон и Шустер (1997), стр. 222.
  24. ^ « Маяк“„Колдунья“и Horror Роберт Эггерса» . Голливудский репортер . Проверено 10 ноября 2019 .
  25. Арне Новак (октябрь 2010 г.). «Технологии цифрового кино с точки зрения архива» (PDF) . п. 4 . Проверено 16 мая, 2016 .
  26. ^ Годдард, Луи. Philips прекращает выпуск сверхширокоугольных телевизоров Cinema 21: 9 из-за отсутствия спроса . Грань. 2012-08-28. Проверено 18 марта 2013.
  27. ^ «Путешествие времени: опыт IMAX® в сверхширокоэкранном режиме» . IMAX .com. 7 декабря 2016 . Проверено 27 апреля 2018 года .
  28. ^ Kristopher Tapley (5 декабря 2016). « Ультра ШИРОКОЭКРАННОМ“версия Терренса Малика„Покоритель времени“Набор для выпуска» . разнообразие.com . Проверено 27 апреля 2018 года .
  29. ^ Афтаб, Калим. «Представляем Screen X, Кино на 270 градусов | Журнал Filmmaker» . Журнал Filmmaker . Проверено 12 октября 2018 .

Источники [ править ]

О соотношении сторон [ править ]

  • «Руководство по технологии мониторов NEC» . Архивировано из оригинала на 2006-05-21 . Проверено 24 июля 2006 .
  • Почтовый ящик и широкоэкранная пропагандистская страница
  • Американский широкоэкранный музей
  • Широкоформатная диафрагма и соотношение сторон
  • Aspect - комбинированный калькулятор соотношения сторон, размера кадра и битрейта на Wayback Machine (архивировано 7 декабря 2013 г.)
  • Объяснение соотношений сторон: Часть 1 Часть 2
  • Пояснение кодов описания формата TV Aspect Ratio
  • IMDb - Количество DVD для каждого соотношения сторон в Wayback Machine (заархивировано 24 июня 2009 г.)
  • SCADplus: 16: 9 План действий для телевидения в формате экрана 16: 9 - Европейский Союз