Убийца | |
---|---|
Разработчики) | Псионические системы |
Издатель (ы) | Team17 |
Дизайнер (ы) | Дэвид Бродхерст Гайдн Далтон Аллистер Бримбл |
Композитор (ы) | Аллистер Бримбл |
Платформа (и) | Amiga |
Релиз | 1992 г. |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Assassin - платформенная видеоигра сэлементами стрелялки для Amiga . Он был разработан Psionic Systems и опубликован в 1992 году компанией Team17 , наиболее известной благодаряфраншизе Worms . Assassin был обновлен и переиздан в 1994 году как Assassin: Special Edition .
Геймплей [ править ]
Персонаж - убийца, которого наняли, чтобы убить антагониста игры «Мидан». Затем он отбрасывается в тыл врага и должен сначала отключить источник энергии Мидана, а затем убить его. Убийца вооружен бумерангом с острым лезвием. Игра управляется джойстиком . [1]
Есть три уровня навыков: новичок, аркада и высший. Помимо изменения сложности, каждый уровень открывает больше возможностей в игре, чем уровень, который проще. На более высоких уровнях врагов сложнее победить, но и наград больше.
Игрок должен вести убийцу через уровни, с которыми сталкиваются враги, от злобных собак до настенных лазерных пушек. Помимо платформ , игрок может управлять убийцей, чтобы он лазил по стенам и потолкам, чтобы передвигаться и избегать врагов. Игрок может использовать бумеранг для атаки врагов или использовать бонусное оружие, которое можно получить, выполнив определенные требования.
Развитие [ править ]
Assassin был разработан Psionic Systems совместно с Team17. Руководителем проекта был Мартин Браун. Разработкой занимались программисты Дэвид Бродхерст и Гайдн Далтон. С дополнительной внештатной работой Майка и Эндрю Окли. [1] Музыка и звуковые эффекты в игре были обработаны многолетним специалистом по звуку Team17 Аллистером Бримблом , который является автором многих видеоигр Team17. [2]
Прием [ править ]
Assassin получил высокие оценки. One Amiga оценила игру на 92%, высоко оценив все аспекты игры. В частности звуковые эффекты. В обзоре рецензент отметил, что звуковые эффекты были «одними из самых творческих и атмосферных, которые я когда-либо слышал». Единственная критика в обзоре заключалась в том, что некоторые фоны казались пустыми. [3]
Обзор Amiga Power отметил сходство игры с Strider и Turrican , но в целом оценил игру высоко - 89%. Снова была отмечена атмосфера игры, графика и анимация. [4]
CU Amiga набрала 89% очков и отметила размер игровых карт. На пяти уровнях более 1500 экранов. В журнале говорится, что это одна из самых ярких особенностей игры. [5]
Во 2 серии 1 сезона британского телешоу Bad Influence! дал ему 4 звезды (от девочек) и 3 звезды (от мальчиков) из максимальных 5. [6]
Несмотря на одобрение критиков, Мартин Браун, соучредитель Team17, считает Assassin наименее успешной игрой Team17. Он объясняет это ограниченной привлекательностью. [7]
Наследие [ править ]
Assassin: Special Edition была выпущена через 2 года после того, как в оригинальную игру были внесены изменения в различные элементы игрового процесса. Первый уровень ушел, что означает, что собак больше нет в качестве врагов, также бумеранг был заменен на лазерную пушку. [8]
Убийца: Special Edition Переиздание было видно [ кем? ] как ненужный выпуск и даже шаг назад, поскольку были удалены различные элементы игрового процесса. Amiga Power поставила игре более низкий рейтинг - 79%, но все же похвалила большую часть. [8]
Ссылки [ править ]
- ^ a b Psionic Systems (1992), Руководство Убийцы , Team17
- ^ «Портфолио Orchestrial Media Developments» (PDF) . Развитие оркестровых медиа. Архивировано из оригинала (PDF) от 5 февраля 2006 года . Проверено 7 апреля 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Апчерч, Дэвид (ноябрь 1992), "Убийца Один Amiga обзор", The One Amiga , EMAP
- ↑ Сквайрс, Мэтью (ноябрь 1992 г.), «Обзор Assassin Amiga Power», Amiga Power , Future Publishing
- ↑ Паттерсон, Марк (ноябрь 1992 г.), «Обзор Assassin CU Amiga», CU Amiga , EMAP
- ^ "Плохое влияние!" . Плохое влияние! . Архивировано из оригинала на 2014-11-09 . Проверено 9 ноября 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Pouladi Али (2006-07-18). «Интервью с основателем Team17 Мартином Брауном» . Лимонная Амига . Проверено 7 апреля 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b Фарагер, Стив (апрель 1994), "Assassin: Special Edition Amiga Power review", Amiga Power , Future Publishing