Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( май 2015 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Баскетбол | |
---|---|
Разработчики) | Atari, Inc. |
Издатель (ы) | Atari, Inc. |
Дизайнер (ы) | Алан Миллер [1] |
Программист (ы) | Atari 2600/8-бит Алан Миллер Аркады Крис Дауненд |
Платформа (и) | Atari 2600 , Atari 8-бит , Аркада |
Выпускать | 1978: 2600 1979: 8-бит, аркада |
Жанр (ы) | Виды спорта |
Режим (ы) | Один игрок , два игрока |
Баскетбол - этовидеоиградля Atari 2600, написанная Аланом Миллером и опубликованная Atari, Inc. в 1978 году. [1] Картридж представляет собой простую игру в баскетбол один на один, в которую могут играть один или два игрока, одна из немногих ранних версий Atari. 2600 наименований, чтобы иметь одиночный режим спротивником, управляемым ИИ . Миллер написал версию Basketball для 8-битного семейства Atari с улучшенной графикой, опубликованную в 1979 году. В том же году Atari выпустила аркадную версию, похожую на компьютерный порт, но в черно-белом варианте. Аркадная игра была написана Крисом Даунендом.
Геймплей [ править ]
В начале игры оба игрока находятся в центре площадки. Прыжок мяч брошен между ними , чтобы начать игру. Игрок в атакующей позиции (т.е. владеющий мячом) всегда сталкивается с корзиной, представляющей назначенную цель для стрельбы, а защитники всегда сталкиваются с противником. Каждый игрок может перемещаться в восьми направлениях с помощью джойстика; игрок с мячом постоянно его ведет . Защитник может украсть мяч, когда он покидает руки соперника (во время ведения или во время удара).
После того, как любой из игроков забил гол, стрелок перемещается в центр площадки и становится защитником (защищающим соперника), в то время как бывший защитник помещается под корзину, чтобы подбить мяч и воспользоваться шансом в нападении. Игрок, набравший наибольшее количество очков по истечении четырех минут, становится победителем.
В игре есть два уровня сложности с использованием переключателя сложности на Atari 2600. В позиции «B» игрок может переходить от цели к цели намного быстрее, чем в позиции «A». [2]
Прием [ править ]
В обзорной колонке журнала Video «Arcade Alley» рецензенты описали ее как «ту редкую игру, в которой хорошо разыгрывается пасьянс или противник-человек», и отметили, что «игра определенно передает дух баскетбола». Особой похвалы была отмечена «перспектива с точки зрения фаната», и было обнаружено, что игра в целом «предлагает самые захватывающие четыре минуты игры с обручем один на один, которые [рецензенты] когда-либо видели». [3] : 43
Наследие [ править ]
В комедийном фильме 1980 года Самолет! , полетные контроллеры играют в Atari 2600 Basketball, а не смотрят на монитор.
Ссылки [ править ]
- ^ a b Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
- ^ «Руководства по Atari 2600 (HTML) - Баскетбол (Atari)» . Эпоха Атари .
- ^ Kunkel, Билл ; Лэйни, Фрэнк Т. II (лето 1979 г.). «Аркадный переулок: видео компьютерная система Atari». Видео . Риз Коммуникации. 2 (3): 42, 43 и 66. ISSN 0147-8907 .
Внешние ссылки [ править ]
- Баскетбол для Atari 2600 в Atari Mania
- Баскетбол для 8-битной семьи Atari в Atari Mania
- Баскетбол в списке убийц видеоигр
- Баскетбол в Arcade History