Алан Миллер - игровой дизайнер, который был соучредителем компании Activision .
Карьера
Миллер изучал электротехнику и информатику в Калифорнийском университете в Беркли , который окончил в 1973 г. [1]
Миллер присоединился к Atari, Inc. в феврале 1977 года и был одним из первых четырех дизайнеров игр для Atari 2600. Его 2600 наименований включают Surround , Hunt & Score , Hangman и Basketball . [2] Вместе с другими он стал соавтором операционной системы для компьютеров Atari 400/800 в конце 1978 и начале 1979 года. Его последняя игра для Atari, Basketball , была одной из первых игр ROM для компьютеров Atari. Миллер не работал ни с одним картриджем Atari 2600 в течение последнего года своей работы в Atari. [1]
В конце 1979 года Миллер покинул Atari вместе с тремя другими программистами: Дэвидом Крейном , Ларри Капланом и Бобом Уайтхедом . Они были разочарованы и разочарованы отказом Atari отдать им должное за экран ни в одной из игр, над которыми они работали. Вместе с руководителем музыкальной индустрии Джимом Леви они основали Activision , первого независимого разработчика и издателя видеоигр. Выручка Activision быстро выросла до 159 миллионов долларов США в 1983 году, третьем году продаж. Миллер был вице-президентом по разработке продуктов и разработал несколько первых игр компании. Среди его игр, разработанных вместе с Activision, - « Шашки» , « Теннис» , « Хоккей с шайбой» , « Стармастер» и « Робот Танк» . [3] Миллер экспериментировал с реализацией 3D-дисплея для игры «Шашки», но из-за технических ограничений как Atari 2600, так и телевизоров того времени от этой идеи отказались. [1]
Миллер и Уайтхед считали, что для успеха необходима диверсификация на другие платформы, такие как домашние компьютеры, такие как Commodore 64 . [4] Activision сопротивлялась этой идее, поэтому он и Уайтхед покинули Activision в 1984 году и вместе основали компанию- издателя игр Accolade . [1] В своей новой компании он разработал только одну игру, Law of the West для Commodore 64 . Миллер начинал с должности вице-президента по разработке продуктов, но через несколько лет вырос до председателя и генерального директора . [2]
После десяти лет работы в Accolade Миллер ушел в 1994 году. По иронии судьбы, Accolade переживала тяжелые времена и в 1999 году была куплена Infogrames , которая позже сменила названия своих дочерних компаний на Atari Inc. , Atari Europe, Atari Australia и Atari Japan соответственно.
В сентябре 2001 года Миллер вернулся в компанию Крейна Skyworks Technologies, ведущего разработчика онлайн-игр ( рекламных игр ) для компаний из списка Fortune 100 , с Дэвидом Крейном , где он четыре года занимал пост вице-президента по развитию бизнеса. [2]
Нажмите "Здоровье".
В 1997 году Миллер стал соучредителем Click Health, новаторского издателя образовательных игр для детей, страдающих астмой и диабетом . Игры были доступны для консолей Nintendo и IBM PC . Миллер занимал пост председателя и генерального директора. Клинические испытания игр компании показали значительную эффективность. В клинических испытаниях с участием детей, страдающих диабетом, в Медицинском центре Стэнфордского университета и в Kaiser Permanente , дети, которые играли в игру с диабетом компании, Пакки и Марлон , испытали на 77% сокращение обращений за неотложной помощью в течение шести месяцев по сравнению с детьми из контрольной группы, которые дали для игры стандартную видеоигру. Игра компании против курения Rex Ronan: Experimental Surgeon - это интерактивная выставка в Музее Health Odyssey в штаб-квартире Центров по контролю за заболеваниями в Атланте , штат Джорджия , в которую ежегодно играют тысячи детей во время посещения музея.
Не найдя значительного интереса к распространению эффективных игр через поставщиков медицинских услуг, страховщиков и правительственные учреждения, Click Health закрыла свои двери в сентябре 2001 года. [1]
Рекомендации
- ^ а б в г д http://www.digitpress.com/library/interviews/interview_alan_miller.html
- ^ a b c Профиль Алана Миллера на MobyGames
- ↑ Уважаемый гость: Алан Миллер. Архивировано 8 февраля 2012 года на Wayback Machine с веб-сайта Classic Gaming Expo.
- ^ Боб Уайтхед интервью с Digitalpress
Внешние ссылки
- Фотография Алана Миллера, получающего награду за разработку первой сторонней компании по разработке видеоигр на GDC 2003 ( второе фото )
- Библиотека работ Миллера для Atari 2600