Эта статья включает в себя список общих ссылок , но он остается в значительной степени непроверенным, поскольку в нем отсутствует достаточное количество соответствующих встроенных ссылок . ( Сентябрь 2018 г. ) |
Тип | Персональный компьютер |
---|---|
Дата выхода | Июнь 1985 г . |
Начальная цена |
|
Снято с производства | 1993 |
Операционная система | Digital Research «s GEM на Atari TOS |
Процессор | Motorola 680x0 @ 8+ МГц |
объем памяти | От 512 КБ до 4 МБ |
Предшественник | Семейство 8-битных Atari |
Atari ST представляет собой линию персональных компьютеров от Atari Corporation и преемник 8-битного семейства Atari . Первоначальная модель, 520ST, была выпущена ограниченным тиражом в апреле – июне 1985 г. и стала широко доступной в июле. [1] [2] Это был первый персональный компьютер , чтобы прийти с растровым цветом GUI , [3] с использованием версии Digital Research «s GEM с февраля 1985 года [4] [ лучший источником нуждался ] 1040ST, выпущенные в 1986 году с 1 МБ ОЗУ, был первым с ценой за килобайт менее 1 доллара США. [5]
Atari ST является частью поколения компьютеров середины 1980-х годов с 16- или 32-разрядными процессорами, 256 КБ или более оперативной памяти и графическими пользовательскими интерфейсами, управляемыми мышью . Сюда входят Macintosh , Amiga , Apple IIGS и Acorn Archimedes . «СТ» официально выступает за «Шестнадцать / Тридцать два», [6] , который относится к Motorola 68000 «ы 16-битная внешняя шина и 32-битные внутренним органы . Система была разработана небольшой командой под руководством Шираза Шивджи .
ST продавался либо с цветным монитором Atari, либо с менее дорогим монохромным монитором . Цветные графические режимы доступны только на первом, в то время как для режима с самым высоким разрешением требуется монохромный монитор. Некоторые более поздние модели могли отображать цветовые режимы на телевизоре.
На некоторых рынках, в частности в Германии , ST приобрела основу для САПР и настольных издательских систем . Благодаря встроенным MIDI портов, он был популярен для музыкальной последовательности и в качестве контроллера из музыкальных инструментов , среди любителей и известных музыкантов , так.
На смену ST пришли компьютеры Atari STE , Atari TT , Atari MEGA STE и Falcon .
Atari ST родился в результате соперничества между производителями домашних компьютеров Atari, Inc. и Commodore International .
Джей Майнер , один из первых разработчиков нестандартных микросхем семейства Atari 2600 и Atari 8-bit , пытался убедить руководство Atari создать новый набор микросхем для игровой консоли и компьютера. Когда его идея была отвергнута, Майнер покинул Atari, чтобы в 1982 году сформировать небольшой аналитический центр под названием Hi-Toro и начал разработку нового набора микросхем Lorraine. Компания, которая позже была переименована в Amiga Corporation , делала вид, что продает контроллеры видеоигр, чтобы ввести в заблуждение конкурентов, в то время как она разрабатывала компьютер на базе Лотарингии. [7]
У Amiga закончился капитал, чтобы завершить разработку Lorraine, и Atari, принадлежащая Warner Communications , заплатила Amiga за продолжение разработки. Взамен Atari получила эксклюзивное право на использование дизайна Lorraine в течение одного года в качестве игровой приставки. Через год Atari получит право добавить клавиатуру и продать весь компьютер, получивший обозначение 1850XLD. Поскольку в то время Atari активно сотрудничала с Disney, позже она получила кодовое название «Mickey», а плата расширения памяти 256K получила кодовое имя «Minnie». [8]
После ухода из Commodore International в январе 1984 года Джек Трамиэль вместе со своими сыновьями и другими бывшими сотрудниками Commodore основал Tramel Technology, Ltd., а в апреле начал проектировать новый компьютер. Компания изначально рассматривала микропроцессор National Semiconductor NS32000, но была разочарована его производительностью. [9] [10] С этого начался переход к 68000. Ведущим дизайнером был бывший сотрудник Commodore Шираз Шивджи , который ранее работал над разработкой Commodore 64 . [11] [12]
Atari в середине 1984 года теряла около миллиона долларов в день. [13] Заинтересовавшись зарубежным производством Atari и всемирной сетью распространения своего нового компьютера, Трамиэль вел переговоры с Warner в мае и июне 1984 года. Он получил финансирование и в июле купил Atari Consumer Division (в которую входили отделы консолей и домашних компьютеров). Когда руководители и инженеры покинули Commodore и присоединились к Tramel Technology, Commodore в ответ подала иски против четырех бывших инженеров за кражу коммерческой тайны.
При покупке активов Atari Inc. Трамиэль не покупал контракты со служащими, поэтому одним из первых их действий было интервьюирование сотрудников Atari Inc., чтобы решить, кого нанять в совершенно новой компании. На момент покупки активов Atari Inc в штате оставалось около 900 сотрудников по сравнению с 10 000 сотрудников. После собеседований около 100 сотрудников были наняты для работы в компании Tramel Technology, которая вскоре сменила название на Atari Corporation .
В какой-то момент заказной звуковой процессор под названием AMY был запланированным компонентом для нового компьютерного дизайна ST, но для завершения чипа требовалось больше времени, поэтому от AMY отказались в пользу стандартного звукового чипа Yamaha. [14]
Именно в это время, в конце июля - начале августа, Леонард Трамиэль обнаружил первоначальный контракт Amiga, который требовал от Amiga Corporation поставить чипсет Lorraine компании Atari 30 июня 1984 года. Amiga Corp. обратилась за дополнительной денежной поддержкой к инвесторам весной 1984 года. (среди них Tramel Technology, которая хотела заменить почти всех в Amiga).
Услышав слухи о том, что Трамиэль вел переговоры о покупке Atari, Amiga Corp. вступила в переговоры с Commodore. Обсуждения привели к тому, что Commodore захотела купить Amiga Corporation напрямую, которая, по мнению Commodore, отменила все невыполненные контракты, включая Atari. Вместо того, чтобы Amiga Corp. доставляла Lorraine Atari, Commodore отправила Atari чек на 500 000 долларов от имени Amiga, фактически вернув средства, вложенные Atari в Amiga за чипсет. Трамиэль подал встречный иск на Amiga Corp. 13 августа 1984 года. Он требовал возмещения убытков и судебного запрета, запрещающего Amiga (и, по сути, Commodore) производить что-либо с ее технологией.
Летом 1984 года в Commodore команда Amiga пребывала в подвешенном состоянии из-за судебного процесса. Ни слова о статусе чипсета, компьютера Lorraine или судьбе команды ничего не известно. Осенью 1984 года Commodore проинформировал команду, что проект Lorraine снова активен, чипсет должен быть улучшен, операционная система (ОС) разработана, а аппаратное обеспечение завершено. В то время как Commodore анонсировала Amiga 1000 с чипсетом Lorraine в июле 1985 года, задержка дала Atari и ее многочисленным бывшим инженерам Commodore время поставить первые устройства Atari ST в июне 1985 года. В марте 1987 года две компании уладили спор. суд в закрытом решении. [9] [15]
Когда разработка оборудования близилась к завершению, команда Atari начала поиск решений для операционной системы . Вскоре после выкупа Atari Microsoft обратилась к Трамиэлю с предложением перенести Windows на платформу, но срок поставки истек на два года, что слишком долго для их нужд. Другой возможностью была компания Digital Research , которая работала над новой системой на основе графического интерфейса пользователя, тогда известной как Crystal, которая вскоре стала GEM . Другой вариант заключался в том, чтобы написать новую операционную систему собственными силами, но он был отклонен, поскольку руководство Atari не было уверено, обладает ли компания необходимыми знаниями для этого. [9]
Digital Research была полностью привержена платформе Intel, поэтому в штаб-квартиру Digital Research была отправлена команда из Atari для работы с «Monterey Team», в состав которой входили инженеры Atari и Digital Research. Леонард Трамиэль из Atari был человеком, курировавшим "Проект Джейсон" (он же Операционная система) для линейки компьютеров Atari ST. Название пришло от оригинального дизайнера и разработчика Джейсона Лавмана. [16]
GEM был основан на CP / M-68K, который, по сути, являлся прямым портом CP / M для 68000. К 1985 году CP / M становился все более устаревшим; например, он не поддерживает подкаталоги. Digital Research также находилась в процессе создания новой операционной системы, похожей на DOS , специально для GEM, GEMDOS , и были некоторые дискуссии о том, можно ли завершить перенос GEMDOS вовремя для поставки продукта в июне. В конечном итоге было принято решение перенести его, в результате чего файловая система GEMDOS стала частью Atari TOS ( Операционная система, в просторечии известная как Операционная система Tramiel).). Это дало ST быструю иерархическую файловую систему, необходимую для жестких дисков, плюс у программистов были вызовы функций, подобные IBM PC DOS . Набор символов основан на кодовой странице 437 .
Помимо исходной операционной системы TOS, для Atari ST был разработан или перенесен на нее ряд операционных систем сторонних производителей. Среди клонов Unix, Idris , Minix имел порт Atari ST, а ОС Mint была разработана специально для Atari ST.
После шести месяцев интенсивных усилий, последовавших за поглощением Трамиэля, Atari анонсировала 520ST на Зимней выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе в январе 1985 года. [9] [17] InfoWorld описал прототипы, показанные на компьютерных выставках, как «типичные модели в стиле Commodore-64. экономичный, недорогой продукт Jack Tramiel » [18], но Atari неожиданно представила ST на выставке COMDEX в Атланте в мае. [19] Из-за его сходства с оригинальным Macintosh и роли Трамиэля в его разработке, его быстро назвали Jackintosh . [10] Быстрое развитие Atari ST поразило многих, [9][10] но другие были более скептичны, ссылаясь на «дешевый» внешний вид ST, неуверенное финансовое состояние Atari и плохие отношения между Commodore, возглавляемым Трамиэлем, с разработчиками программного обеспечения. [10] [19] [20]
Computer Gaming World заявил, что плохая репутация Tramiel до Atari, вероятно, заставила компьютерные магазины неохотно сотрудничать с компанией, что повредило ее распространению ST. [21] Один розничный торговец сказал: «Если вы можете поверить Люси, когда она держит футбольный мяч для Чарли Брауна , вы можете поверить Джеку Трамиэлю», [22] а другой сказал, что из-за своего опыта с Трамиэлем «Наш интерес к Atari равен нулю, пшик ". [1] Ни Atari, ни Commodore не смогли убедить крупные сети, такие как ComputerLand или BusinessLand, продавать свои продукты, [23] но наблюдатели критиковали беспорядочное обсуждение Atari заявленных планов относительно нового компьютера, быстро отказавшихся от использованиямассовые мерчандайзеры в специализированные компьютерные магазины для обоих; Руководители Atari не смогли назвать компьютерных магазинов, в которых можно было бы продавать ST, когда их спросили на COMDEX. Один аналитик заявил после встречи с представителями компании: «Мы видели, как маркетинговые стратегии менялись на наших глазах». [19]
Хотя более 30 компаний, представивших программное обеспечение ST на выставке COMDEX в Лас-Вегасе в ноябре 1985 г. - в то время как Amiga почти не имела его - удивили отрасль [23] , плохая репутация Трамиэля также повлияла на потенциальных разработчиков программного обеспечения для его компьютера. Один заявил, что «Общение с Коммодором было похоже на дело с Аттилой Гунном. Я не знаю, будет ли Трамиэль следовать своим старым привычкам ... Я не вижу, чтобы много людей торопились установить программное обеспечение на машине». [10] Крупные компании-разработчики программного обеспечения для бизнеса, такие как Lotus , Ashton-Tate и Microsoft, не обещали программного обеспечения ни для ST, ни для Amiga, [23] и большинство компаний-разработчиков программного обеспечения не решались поддерживать другую платформу, помимо IBM PC., Apple и Commodore 64 ; «В наши дни, если бы я был потребителем, я бы остановился на компаниях [Apple и IBM], которые, как я знаю, будут », - сказал Филипп Кан из Borland . [24] New York Times сообщила после COMDEX в Атланте, что «для [ST] будет доступно более 100 наименований программного обеспечения, большинство из которых написано небольшими разработчиками программного обеспечения, которые отчаянно нуждаются в доработке» [19], и противопоставил «маленькие, маленькие- известные компании »в Лас-Вегасе с более крупными, такими как Electronic Arts и Activision, которые планировали программы Amiga. [23]
Трип Хокинс из Electronic Arts сказал: «Я не думаю, что Atari разбирается в программном бизнесе. Я по-прежнему скептически отношусь к ее ресурсам и надежности». Хотя Майкл Берлин из Infocom пообещал, что его компания быстро опубликует все свои игры для нового компьютера, он сомневался, что многие другие вскоре сделают это. Другие компании, такие как Spinnaker Software и Lifetree Software, были более позитивными. Оба пообещали вскоре выпустить программное обеспечение ST, причем первый сообщил, что «Atari значительно улучшило отношение к разработчикам программного обеспечения. Они готовы предоставить нам техническую поддержку и машины», а последний заявил, что «мы уделяем Atari высокий приоритет». Некоторые,такие как Software Publishing Corporation, не были уверены, следует ли разрабатывать для ST или Amiga, [20] в то время как Джон К. Дворжак писал, что публика рассматривала Commodore и Atari как продающие «дешевые одноразовые» игровые машины, [25] отчасти из-за их компьютеров ». сложная графика. [26]
Печатная реклама Atari ST гласила: «Америка, мы построили ее для вас» и процитировала президента Atari Сэма Трамиэля: «Мы обещали. Мы выполнили свои обязательства. С гордостью, решимостью и старыми добрыми знаниями ATARI». [27] Несмотря на то, что у Atari не было наличных денег, продажи ее 8-битных компьютеров, по словам Джека Трамиэля, были «очень и очень медленными», и сотрудники опасались, что он закроет компанию, 520ST был отправлен в прессу весной 1985 года. разработчикам и группам пользователей , а в начале июля 1985 г. - для общих розничных продаж, спасая компанию. [9] [1] [28] К ноябрю компания заявила, что она продала более 50 тысяч 520ST, «при этом только продажи в США выражаются пятизначными числами». [29]Машина прошла путь от концепции до полок магазинов менее чем за год.
Atari намеревалась выпустить версии со 128 КБ и 256 КБ ОЗУ как 130ST и 260ST соответственно. Однако изначально ST поставлялся с TOS на диске, при загрузке которого требовалось 206 КБ ОЗУ, что оставляло мало места для приложений или вообще не оставляло его. 260ST действительно попал в Европу на ограниченной основе. [30] Ранние модели были разработаны с шестью гнездами для ПЗУ, что позволяло легко перейти на будущие TOS на основе ПЗУ . [31] Они стали доступны только несколько месяцев спустя и были включены во все новые машины, а также были доступны в качестве обновления для старых машин. К концу 1985 года машины также были модернизированы с добавлением ВЧ модулятора.(для ТВ дисплея), версия известного как 520ST M . В системах ST до линейки Mega ST не было часов с питанием от батареи, хотя сторонние платы, которые находились между разъемом 6301 и микросхемой 6301, которая использовалась для клавиатуры и часов, могли быть подключены к перезаряжаемому батарейному блоку для обеспечения батареи. часы с задней подсветкой. [32]
Первоначально Atari планировала включить GEM GDOS (операционная система графических устройств), которая позволяла программам отправлять команды GEM VDI ( интерфейс виртуального устройства ) драйверам, загружаемым GDOS. Это позволяло разработчикам отправлять инструкции VDI на другие устройства, просто указывая на них. Однако GDOS не был готов к моменту начала поставок ST и был включен в пакеты программного обеспечения, а затем и в машины ST. Более поздние версии GDOS поддерживали векторные шрифты.
Ограниченный набор шрифтов GEM был включен в ПЗУ, включая стандартный набор графических символов 8x8 пикселей для ST. Он содержал четыре необычных символа, которые можно было расположить вместе в квадрате, образуя факсимиле лица Дж. Р. «Боба» Доббса (номинального главы церкви SubGenius ). [33]
ST был менее дорогим, чем большинство машин, включая Macintosh Plus , и имел тенденцию быть быстрее, чем большинство других. [34] Во многом благодаря соотношению цена / производительность, ST стал довольно популярным механизмом, особенно на европейских рынках, где обменные курсы увеличивали цены. Действительно, английским рекламным лозунгом компании той эпохи было «власть без цены». Фактически, Atari ST и программное обеспечение эмуляции терминала были намного дешевле, чем терминал Digital VT220 , который обычно требовался офисам с центральными компьютерами.
Оригинальный дизайн корпуса 520ST был разработан Ирой Велински, главным промышленным дизайнером Atari. [35] ST имеет клиновидную форму, с жирными угловатыми линиями и серией решеток, прорезанных в задней части для вентиляции. Клавиатура имеет мягкую тактильную обратную связь и функциональные клавиши ромбовидной формы сверху. 520ST - это универсальное устройство, похожее на более ранние домашние компьютеры, такие как Commodore 64 , но с большей клавиатурой с клавишами управления курсором и цифровой клавиатурой.
В 520ST используется внешний блок питания .
520ST имеет большое количество портов, установленных в задней части машины, которые практически не изменились за всю историю ST.
Благодаря двунаправленной конструкции порт принтера Centronics может использоваться для ввода данных с джойстика, а в некоторых играх используются доступные адаптеры, которые подключаются к разъему принтера, обеспечивая два дополнительных 9-контактных порта для джойстика.
ST поддерживает монохромный или цветной монитор. Цветовое оборудование поддерживает два разных разрешения: 320 × 200 с 16 из 512 цветов или 640 × 200 с 4 из 512 цветов. Монохромный монитор был дешевле и имел разрешение 640 × 400 при 71,25 Гц. Подключенный монитор определяет доступные разрешения, поэтому программное обеспечение либо поддерживает оба типа мониторов, либо работает только с одним. [31] Цвет требуется в большинстве игр.
В этом разделе не процитировать любые источники . ( Декабрь 2015 г. ) |
Изначально Atari использовала односторонние 3,5-дюймовые диски, которые могли хранить до 360 КБ. Позднее диски были двусторонними и хранили 720 кБ. Некоторое коммерческое программное обеспечение, особенно игры, по умолчанию поставлялось на односторонних дисках, даже поставляя две дискеты по 360 КБ вместо одной двусторонней из опасения оттолкнуть первых приверженцев . [37]
Еще одним камнем преткновения с дисководами ST было то, что, в то время как ST, оснащенные двусторонним дисководом, могли без проблем читать диски, отформатированные под MS-DOS.на ПК IBM ПК не могли сами читать диски Atari, потому что первоначальные версии TOS могли распознавать, читать и записывать (но не создавать сами) диски в той же конкретной спецификации, которая использовалась и действительно требовалась MS-DOS из-за различий в расположение данных на дорожке 0. Собственный формат Atari ST использует 5 секторов для записей FAT12, тогда как MSDOS использует 3 сектора для двусторонних дискет и 2 сектора для односторонних дискет. Хотя количество секторов для записей FAT12 включено на дорожку 0, MSDOS игнорирует его и предполагает 2 (односторонний) или 3 сектора (двусторонний). Atari ST использует эту информацию, поэтому может работать с дискетами, отформатированными любым способом. Достижение успешного обмена данными между двумя платформами обычно означает использование дискет, отформатированных в MSDOS,или сторонними утилитами форматирования, которые позже были выпущены для Atari ST. Утилиты преобразования, такие как MOSDOS.TOS, могут преобразовывать дискету, отформатированную в собственном ST, в дискету, совместимую с MSDOS. Другие утилиты, такие как Commodore Amiga, позволяют передавать файлы в необычных форматах. Собственная версия Atari 1.4 (и более поздние) обновления TOS переключились на форматирование дискет, совместимых с MSDOS.
Позже Atari модернизировала базовую конструкцию в 1986 году, выпустив 1040ST F (также называемый STF ). Машина в целом похожа на более раннюю модель 520ST, но блок питания и двусторонний дисковод гибких дисков перемещены в заднюю часть корпуса компьютера, а не снаружи. Это увеличило размер машины, но уменьшило путаницу кабелей в задней части. Порты джойстика / мыши, которые раньше находились на правой стороне машины, где теперь располагался дисковод, были перемещены в нишу под клавиатурой.
1040ST был один из самых ранних персональных компьютеров , поставляемых с конфигурацией базы RAM 1 МБ. [38] Когда прейскурантная цена была снижена до 999 долларов в США, он появился на обложке BYTE в марте 1986 года как первый компьютер, преодолевший ценовой барьер в 1000 долларов за мегабайт; [5] [9] Вычислить! отметил, что на самом деле 1040ST был первым компьютером, преодолевшим ценовой барьер в 2500 долларов за мегабайт. [39] Тем не менее, ST внутри оставался неизменным на протяжении большей части своего многолетнего срока службы. Выбор номер модели был унаследован от модели чисел серии Х в 8-битном семейства Atariкомпьютеров. Ограниченное количество 1040STF поставляется с односторонним дисководом для гибких дисков. [40]
Такая же базовая конструкция была использована для урезанной версии 520STFM 512 КБ , которая заменила более ранние модели 520ST на рынке. В ранних моделях STF отсутствует модулятор M, позволяющий использовать телевизор, и поэтому они будут работать только с монитором.
Первоначальные продажи были высокими, особенно в Европе, где Atari продала 75% своих компьютеров. Германия стала самым сильным рынком для Atari [9], где владельцы малого бизнеса использовали их для настольных издательских систем и САПР.
Для решения этого растущего сегмента рынка, [ править ] Атари представили ST1 на Comdex в 1986 году переименованы в Меге , она включает в себя высококачественным удаленные клавиатуры, более сильный случай , чтобы выдержать вес монитора, и внутренний разъем шины расширения . Жесткий диск на 20 МБ можно было приобрести в качестве опции и установить под или над основным корпусом. Первоначально оснащенные 2 или 4 МБ (версия 1 МБ, позже последует Mega 1 ), машины Mega будут дополнять лазерный принтер Atari для недорогого пакета настольных издательских систем.
Пользовательский сопроцессор блиттера ускоряет выполнение некоторых графических операций, но не во всех моделях. Разработчики, желающие использовать его, должны обнаружить его присутствие в своих программах. Правильно написанные приложения, использующие GEM API, автоматически используют блиттер.
В конце 1989 года Atari выпустила 520ST E и 1040ST E (также пишется STE), улучшенную версию ST с улучшением мультимедийного оборудования и операционной системы. Он имеет увеличенную цветовую палитру из 4096 цветов по сравнению с 512 у ST (хотя максимальная отображаемая палитра из них без уловок программирования по-прежнему была ограничена до 16 в самом низком разрешении 320x200 и еще меньше в более высоких разрешениях), поддержку Genlock и блиттер.сопроцессор (стилизованный под «BLiTTER»), который может быстро перемещать большие блоки данных (в частности, графические данные) в ОЗУ. STE был первым Atari со звуком PCM; используя новый чип, он добавил возможность воспроизведения 8-битных (подписанных) сэмплов с частотой 6258 Гц, 12517 Гц, 25033 Гц и даже 50066 Гц через DMA (прямой доступ к памяти). Каналы расположены либо как моно-трек, либо как трек размером LRLRLRLR ... байтов. ОЗУ стало намного проще обновлять с помощью модулей SIMM .
Были добавлены два усовершенствованных порта джойстика (два обычных джойстика можно подключить к каждому порту с помощью адаптера), а новые разъемы размещены в более удобных местах сбоку корпуса. Усовершенствованные порты джойстика были повторно использованы в консоли Atari Jaguar и совместимы. [ необходима цитата ]
Модели STE изначально имели программные и аппаратные конфликты, в результате которых некоторые приложения и видеоигры, написанные для линии ST, были нестабильными или даже полностью непригодными для использования, в основном из-за программирования прямых аппаратных вызовов, которые обходили операционную систему. Более того, даже подключение джойстика иногда приводило к странному поведению в некоторых приложениях (таких как приложение текстового процессора WYSIWYG 1st Word Plus ). Очень мало использовались дополнительные функции STE: программное обеспечение с расширением STE и только STE было редкостью. [ необходима цитата ]
Последняя машина STE, Mega STE , представляет собой STE в сером корпусе Atari TT с переключаемой частотой 16 МГц, с двумя шинами (16-битная внешняя, 32-битная внутренняя), дополнительный FPU Motorola 68881 , встроенный 3½ -дюймовый дисковод гибких дисков, слот расширения VME , сетевой порт (очень похожий на тот, который используется Apple LocalTalk ) и дополнительный встроенный 3½- дюймовый жесткий диск. Он также поставляется с TOS 2.00 (улучшенная поддержка жестких дисков, улучшенный интерфейс рабочего стола , тест памяти, поддержка гибких дисков 1,44 МБ, исправления ошибок) Он продавался как более доступный, чем TT, но более мощный, чем обычный ST.
В 1990 году Atari выпустила Atari TT030 , ориентированную на рабочие станции , на базе процессора Motorola 68030 с тактовой частотой 32 МГц . Название «TT» («Тридцать два / Тридцать два») продолжало номенклатурную систему, поскольку чип 68030 имел полные 32-битные шины как внутри, так и снаружи. Первоначально планировавшийся с процессором 68020, TT включал улучшенную графику и более мощные микросхемы поддержки. Корпус был новой конструкции со встроенным корпусом жесткого диска.
Последний компьютер ST - это Atari Falcon030 с поддержкой мультимедиа . Как и TT, это было также 68030 на основе, работающий на частоте 16 МГц, но с улучшенными режимами видео и бортовой Motorola 56001 аудио процессор цифровой обработки сигналов . Сокол, как и Atari STE, поддерживает частоты дискретизации выше 44,1 кГц; основная частота дискретизации составляет 98340 Гц, которую можно разделить на число от 2 до 16, чтобы получить фактическую частоту дискретизации. Помимо этих частот, он также может воспроизводить частоты дискретизации STE (до 50066 Гц) в 8 или 16 битах, моно / стерео, используя тот же интерфейс DMA, что и STE, с некоторыми дополнениями. Falcon может как воспроизводить, так и записывать сэмплы; имеет 8 моноканалов / 4 стереоканала; таким образом, это позволило музыкантам использовать компьютер для записи на жесткий диск. Хотя микропроцессор 68030 может использовать 32-битную память, Falcon использует 16-битную шину, что влияет на производительность, но также способствует снижению его стоимости. В качестве еще одной меры по снижению затрат Atari поставила Falcon в недорогом корпусе, очень похожем на ST F и ST.E . Были доступны комплекты апгрейда, которые позволяли помещать Falcon в настольный или стоечный корпус с отдельной клавиатурой.
Выпущенный в 1992 году, Falcon был снят с производства Atari в следующем году. В Европе C-Lab лицензировала дизайн Falcon у Atari и выпустила C-Lab Falcon Mk I (такой же, как и у Atari Falcon, за исключением некоторых незначительных модификаций звуковой схемы), Mk II (как Mk I, но с внутренним 500 MB SCSI жесткий диск) и Mk X (как Mk II, но в настольном корпусе). Соколы C-Lab также были импортированы в США по крайней мере некоторыми дилерами Atari.
Как и в случае с 8-битными компьютерами Atari, [41] [42] [43] [44] издатели программного обеспечения приписали свое нежелание производить продукты Atari ST отчасти - as Compute! сообщалось в 1988 году - вера в существование «более высокого, чем обычно, уровня компьютерного пиратства». [45] [46] В том же году WordPerfect пригрозил прекратить выпуск версии своего текстового процессора для Atari ST, потому что компания обнаружила, что его распространяют пиратские системы досок объявлений (BBS), в результате чего ST-Log предупредил, что «нам лучше положить конец пиратству сейчас ... это может иметь пагубные последствия для долговечности и здоровья вашего компьютера ". [44]В 1989 году журналы опубликовали письмо Гилмана Луи , главы Spectrum Holobyte . Он заявил, что его предупреждали конкуренты, что выпуск такой игры, как Falcon, на ST не удастся, потому что BBS будут широко ее распространять. В течение 30 дней после выпуска версии ST, не защищенной от копирования , игра была доступна на BBS с картами и кодовыми колесами . Поскольку рынок ST был меньше, чем рынок IBM PC, он был более уязвим для пиратства, что, по словам Луи, казалось, было лучше организовано и более широко приемлемо для ST. Он сообщил, что версия для Amiga была продана за шесть недель в два раза больше, чем версия ST за девять недель, а версии для Mac и ПК имели в четыре раза больше продаж.Компания Computer Gaming World заявила: «Это, безусловно, самое ясное изложение… которое мы видели на сегодняшний день», почему компании-разработчики программного обеспечения производили меньше программного обеспечения для ST, чем для других компьютеров. [47] [48]
ST имеет встроенные MIDI- порты, и было множество программного обеспечения, связанного с MIDI, для профессионального использования в музыкальных студиях или энтузиастами-любителями. Популярные приложения для Windows / Macintosh Cubase и Logic Pro возникли на Atari ST (последнее как Notator Logic , которому предшествовали Creator , Notator и Notator-SL ). Другое популярное и мощное приложение музыкального секвенсора ST, Dr.T 's KCS , содержит «Многопрограммную среду», которая позволяет пользователям ST запускать другие приложения, такие как программное обеспечение для редактирования патчей синтезатора XoR (теперь известное как Unisyn на Macintosh) от в приложении секвенсора. [49]
Программное обеспечение музыкального трекера было популярно на ST, такое как TCB Tracker , помогающее производить качественную музыку с синтезатора Yamaha («chiptunes»).
Инновационная программа музыкальной композиции, которая сочетает в себе возможности трекера по воспроизведению сэмплов с обычной нотной записью (которая обычно встречается только в программном обеспечении MIDI), называется Quartet (по названию его полифонического трекера с четырьмя нотами, который отображает по одному монофоническому нотному стану за раз в цвете. экраны).
Из-за того, что ST имел относительно большой объем памяти для того времени, пакеты звуковых сэмплов стали реальным предложением. Продукт Microdeal Replay Professional оснащен звуковым сэмплером, который разумно использует порт картриджа ST для параллельного чтения из порта картриджа от АЦП . Для вывода цифрового звука он использует встроенный частотный выход, устанавливает его на 128 кГц (неслышно), а затем модулирует его амплитуду.
Еще одна программа, которая имела успех на платформе ST, - это MasterTracks Pro от Passport Designs из Half Moon Bay, Калифорния, которая была впервые выпущена Доном Уильямсом для Macintosh. Когда ST умер, версия для ПК продолжила, что можно было портировать MIDI для использования общего формата .MID. GVox выкупила Passport и продолжает программу для Windows и macOS вместе с другим продуктом Passport, программой обозначений Encore , которая с 2013 года продается и поддерживается новой версией, Passport Music Software, LLC.
Также популярным на ST было профессиональное программное обеспечение для настольных издательских систем, такое как PageStream и Calamus ; офисные инструменты, такие как текстовые процессоры ( WordPerfect , Microsoft Write , AtariWorks , WordWriter ST , First Word [поставляется с машиной] и его продолжение Plus, и другие); электронные таблицы ( 3D-Calc , LDW Power , LDW Power 2 , LOGiSTiX Senior , PowerLedger ST , SwiftCalc ST , VIP Professional и другие); программы под ключ ( Mail-Pro ,Продажи-Про 6 , Видео-Про и другие); программы баз данных ( A-Calc Prime , Data Manager , Data Manager Professional , DBMan V , Base Two , H & DBase , Informer II , DB Master One , SBT Database Accounting Library ( dLedger , dInvoice , dOrder , dPurchases и dPayables) , Superbase Personal , Superbase Professional , Tracker ST , Zoomracksи другие); и различные инструменты CAD и CAM от любителя до профессионального уровня (Campus CAD, DynaCADD, Leonard ST, Technobox CAD / 2 ...): все они в основном предназначены для владельцев монохромных мониторов с высоким разрешением или даже ограничиваются ими.
Графические программы, такие как NEOchrome , Degas & Degas Elite , Canvas , Deluxe Paint и Cyber Paint (автор которого Джим Кент позже превратился в Autodesk Animator ) [50], обладали расширенными функциями, такими как 3D-дизайн и анимация. Одна программа рисования, Spectrum 512 , использует способность быстрого переключения палитры ST для увеличения максимального количества цветов, отображаемых на экране одновременно, до 512 [50] (до 46 в каждой строке развертки.
Приложения для компьютерной 3D-графики (такие как Cyber Studio CAD-3D , автор которого Том Хадсон позже развил в Autodesk 3D Studio [51] [52] ), принесли 3D-моделирование, скульптинг, создание сценариев и компьютерную анимацию.на рабочий стол. Приложения для захвата и редактирования видео с использованием специальных «ключей» для захвата видео, подключенных через порт картриджа: низкая частота кадров, в основном бесшумная и монохромная, но к концу срока службы устройства переход к звуку и базовому цвету (в неподвижных кадрах). В конце концов, Spectrum 512 и CAD-3D объединились для создания реалистичных 512-цветных текстурных 3D-визуализаций, но обработка была медленной, и неспособность Atari поставить машину с математическим сопроцессором заставила Хадсона и Йоста смотреть на ПК как на будущее. готовый продукт может быть доставлен потребителю. [50]
Atari ST был компьютером, на котором изначально было разработано распространенное сегодня программное обеспечение для точек продаж с графическим сенсорным экраном для ресторанов. Это программное обеспечение было создано Джином Мошером под авторским правом и товарным знаком ViewTouch [53] . Он не имеет графического пользовательского интерфейса GEM от Atari ST, но вместо этого имеет графический пользовательский интерфейс для конкретного приложения и структуру виджетов, которые он разработал, частично используя программу рисования Neochrome .
520 ST поставлялся в комплекте с логотипом Digital Research и Atari ST BASIC . [54] В конечном итоге были доступны ОСНОВНЫЕ ПО сторонних производителей с более высокой производительностью: HiSoft BASIC, GFA BASIC , FaST BASIC, DBASIC , LDW BASIC, Omikron BASIC, BASIC 1000D и STOS . В более поздние годы Atari ST в Германии к нему прилагалась Omikron Basic.
Первоначальный комплект разработчика от Atari включал компьютер и руководства. Стоимость в 5000 долларов отпугнула многих от разработки программного обеспечения для ST. Позже Atari Developer's Kit состоял из программного обеспечения и руководств (но без оборудования) за 300 долларов. В комплект входят комплект ресурсов, компилятор C (сначала Alcyon C, затем Mark Williams C), отладчик и ассемблер 68000 (плюс соглашение о неразглашении). Сторонний пакет разработки Megamax C снизил стоимость входа до 200 долларов.
Другие инструменты разработки включают 68000 ассемблеров (MadMac от Atari, HiSoft Systems Devpac, TurboAss, GFA-Assembler), Pascal (OSS Personal Pascal, Maxon Pascal, PurePascal), Modula-2 , компиляторы C ( Lattice C , Pure C, Megamax C , GNU C , Aztec C, AHCC), LISP , Prolog и другие.
ST пользовался успехом в играх благодаря низкой стоимости, высокой производительности и красочной графике. Среди известных людей, которые разработали игры на ST, были Питер Молинье , Дуг Белл , Джефф Минтер , Эрик Чахи , Джез Сан и Дэвид Брабен .
Псевдо-3D ролевая видеоигра Dungeon Master в реальном времени была разработана и выпущена первой на ST и стала самым продаваемым программным обеспечением, когда-либо созданным для этой платформы. [55] В играх-симуляторах, таких как Falcon и Flight Simulator II, использовалась графика ST, как и во многих аркадных портах. Прототип шутера от первого лица MIDI Maze использует MIDI- порты для подключения до 16 машин для сетевой игры deathmatch. Признанный критиками фильм " Другой мир"Первоначально был выпущен для ST и Amiga в 1991 году с движком, разработанным для ST, и ротоскопированными анимациями, созданными на Amiga. Игры, выпущенные одновременно на Amiga, в которых не использовались превосходные графические и звуковые возможности Amiga, журналы по видеоиграм часто обвиняли в том, что они просто являются портами ST. [ необходима цитата ]
Гарри Каспаров стал первым игроком, зарегистрировавшим коммерческую ChessBase , популярную коммерческую программу базы данных, предназначенную для хранения и поиска записей шахматных партий. Первая версия была создана для Atari ST при его сотрудничестве в январе 1987 года. [56] В своей автобиографии « Дитя перемен» он рассматривает эту возможность как «самое важное достижение в шахматных исследованиях с момента публикации».
Spectre GCR позволяет ST имитировать Macintosh . В конце 1980-х были также выпущены эмуляторы MS-DOS. PC-Ditto выпускался в двух версиях: только для программного обеспечения и для аппаратного обеспечения, которое вставляется в гнездо для картриджа или внутреннее устройство. После запуска программного обеспечения PC-Ditto для загрузки системы потребуется загрузочный диск MS-DOS. Оба позволяют пользователям запускать программы MS-DOS в режиме CGA , хотя и намного медленнее, чем на IBM PC . Другие варианты - это платы аппаратного эмулятора PC-Speed ( NEC V30 ), AT-Speed ( Intel 80286 ) и ATonce-386SX ( Intel 80386sx ).
Низкая стоимость ST, встроенные MIDI-порты и быстрое время отклика с малой задержкой сделали его фаворитом среди музыкантов:
Все ST состоят из заказных и коммерческих микросхем:
Первоначально выпущенные в 520ST :
Очень ранние машины включали ОС на дискету до того, как окончательная версия была записана в ПЗУ. Эта версия TOS была загружена с небольшого загрузочного ПЗУ ядра.
В 1986 году большинство серийных моделей стали ST F , со встроенным односторонним (520STF) или двусторонним (1040STF) дисководом для гибких дисков двойной плотности, но без каких-либо других изменений. Также в 1986 году в 520ST M (или 520STM ) был добавлен радиочастотный модулятор, позволяющий использовать цветовые режимы низкого и среднего разрешения при подключении к телевизору. Более поздние модели F и FM 520 имели встроенный двусторонний дисковод вместо одностороннего.
Изначально выпущенные в 520ST E / 1040ST E :
Члены семейства ST перечислены ниже примерно в хронологическом порядке:
130ST должен был быть вариантом 128 КБ. Он был анонсирован на выставке CES 1985 года вместе с 520ST, но так и не был произведен. 4160ST E был 1040ST E , но с 4 МБ оперативной памяти. Было выпущено небольшое количество отладочных устройств, но официально система так и не была выпущена. Компания Atari произвела некоторое количество бейджей на металлическом корпусе 4160STE, которые попали к дилерам, поэтому нередко можно найти значок, прикрепленный к системам, которые изначально были 520 / 1040STE. Для базовых систем таких этикеток не производилось.
Atari Transputer Workstation - это автономная машина, разработанная совместно с Perihelion Hardware, содержащая модифицированное оборудование ST и до 17 транспьютеров, способных выполнять массовые параллельные операции для таких задач, как трассировка лучей.
После ухода Atari с компьютерного рынка и Medusa Computer Systems, и Milan Computer производили Atari Falcon / TT-совместимые машины с процессорами 68040 и 68060 . Firebee это клон Atari ST / ТТ на основе Coldfire процессора. GE-Soft Eagle - это клон TT 32 МГц. [70]
Викискладе есть медиафайлы по теме Atari ST . |