Эта статья включает в себя список литературы , связанной литературы или внешних ссылок , но ее источники остаются неясными, поскольку в ней отсутствуют встроенные цитаты . ( Январь 2015 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Под системой Atari понимаются две системные платы для аркад, представленные в 1984 году для использования в различных аркадных играх от Atari Games . Были выпущены две версии платы: Atari System 1 и Atari System 2.
Система Atari 1 [ править ]
Atari System 1 была первой возможностью расширения аркада аппаратной платформы Atari Games. Представленная в 1984 году платформа System 1 использовалась для следующих игр:
- Мраморное безумие (1984)
- Питер Стая Крыса (1985)
- Дорожный бегун (1985)
- Индиана Джонс и Храм Судьбы (1985)
- Relief Pitcher (1986) (неизданный прототип) (Примечание: в 1992 году Atari Games выпустила другую игру под названием Relief Pitcher (видеоигра), в которой использовалось совершенно другое оборудование)
- RoadBlasters (1987)
В качестве оборудования использовалась большая печатная плата с основным процессором Motorola 68010, работающим на частоте 7,159 МГц, звуковым процессором MOS Technology 6502, работающим на частоте 1,789 МГц, системным ПЗУ , оборудованием для отображения текста и графики и интерфейсами управления. Два больших краевых разъема для карт позволяли вставлять «картриджную плату»; плата картриджа поставляла основные программные ПЗУ, ПЗУ звуковых программ, графические ПЗУ, регистры сдвига графики, микросхему защиты от копирования "SLAPSTIC", звуковой FM-генератор Yamaha YM2151 , POKEY и (для некоторых игр) синтез речи TI TMS5220 LPC чип. Система 1 способна генерировать максимальное разрешение 336 x 240 с 256 цветами из палитры из 1024 цветов.
Преобразование одной игры Системы 1 в другую, как правило, требовало замены платы картриджа, аттракциона, панели управления и в некоторых случаях установки дополнительных элементов управления (например, ножной педали для Road Blasters).
В нескольких играх (в первую очередь Gauntlet и Gauntlet II ) использовалось оборудование, электрически очень похожее на System 1, но реализованное на одной плате, а не на картридже.
Платы ранних систем 1 и картриджей использовали большое количество микросхем TTL серии 7400 . Позднее эти платы были заменены функционально идентичными платами «System 1 LSI Main» и «LSI Cartridge», в которых использовались ASIC для снижения производственных затрат.
В 1970-х и 1980-х годах крупные производители видеоигр обычно не предлагали модульные или модернизируемые видеоигры, потому что было выгоднее продавать совершенно новую машину. Система 1 и японский стандарт проводки JAMMA были попытками перейти к модульному решению, хотя было много небольших компаний, которые продавали комплекты для преобразования для оборудования конкурентов.
Система 1 и ее игры известны использованием «сырых» FM-синтезаторов для звуковых эффектов и музыки: то есть в музыке много раз использовались инструменты, у которых настройки модуляции были слишком высокими или слишком низкими, чтобы имитировать реалистично звучащие инструменты, вместо этого создавая резкий или шумный звук.
Система Atari 2 [ править ]
Вскоре после появления Atari System 1 была представлена Atari System 2 . Платформа System 2 использовалась для следующих игр:
- Разносчик газет (1985)
- 720 ° (1986)
- Супер спринт (1986)
- Чемпионский спринт (1986)
- APB: Бюллетень по всем пунктам (1987)
- Ускоритель (неизданный прототип)
- Гремлины (неизданный прототип)
Вероятно, наиболее заметным различием между играми System 2 и System 1 было то, что в System 2 использовалась графика с более высоким разрешением. Разрешение видео составляло 512x384, и в качестве такового использовался монитор среднего разрешения (Система 1 использовала низкое разрешение).
Аппаратное обеспечение было похоже на своего предшественника в том, что оно использовало две основные печатные платы. В данном случае использовались «плата процессора» и «видеоплата». В СППЗУ были разделены между обоими щитами.
Основным процессором был микропроцессор T-11 корпорации Digital Equipment Corporation (DEC), работающий на частоте 10 МГц.
В качестве звукового процессора использовалась технология MOS 6502, работающая на частоте 1,789 МГц, а в качестве звуковых чипов использовался Yamaha YM2151, работающий на частоте прибл. 3,579 МГц, 2 POKEY при прибл. 1,789 МГц и TMS5220, работающий на частоте 625 кГц.
Внешние ссылки [ править ]
- Система 16 - Аркадный музей - Оборудование Atari System 1
- Система 16 - Аркадный музей - Оборудование Atari System 2
- Код драйвера Atari System 1 в MAME
- Код драйвера Atari System 2 в MAME
- Код t11 здесь является примером, который эмулирует ЦП DEC в программе MAME.