Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Индиана Джонс и Храм Судьбы - видеоигра в жанре боевик, разработанная и изданная Atari Games и выпущенная в игровых автоматах в 1985 году. Она основана на одноименном фильме 1984 года , втором фильме франшизы « Индиана Джонс » . [2] Это перваяаркадная игра для Atari System 1, которая включает в себя оцифрованную речь, в том числе голосовые фрагменты Харрисона Форда в роли Индианы Джонса и Амриша Пури в роли Мола Рама , а такжемузыку Джона Уильямса из фильма.

Геймплей [ править ]

Сцена шахты в оригинальной аркаде

Игрок принимает на себя роль Индианы Джонса, когда он проникает в логово злого культа Тагги , вооружившись своим фирменным кнутом. Органы управления состоят из восьмипозиционного джойстика и кнопки для использования хлыста. Конечная цель игрока - освободить детей, которых культ похитил в качестве рабов, вернуть украденные реликвии, известные как «Камни Шанкары», сбежать из храма и победить лидера культа Мола Рама. [3]

Выбрав один из трех уровней сложности , игрок проходит три этапа, основанные на разных сценах из фильма:

  1. Спасение пленных детей из шахт, избегая при этом охранников Thuggee и других опасностей, таких как змеи, летучие мыши и шипы на полу.
  2. Убегать от охранников Thuggee на минной тележке, не врезаясь в тупики и не падая с обрушившихся участков пути.
  3. Извлечение камня Шанкары из жертвенного алтаря Тагги.

Одна жизнь теряется, когда Инди касается опасности или вражеского персонажа, падает со слишком большой высоты, разбивает свою тележку с шахтой или падает в лаву. Кнут можно использовать для уничтожения или оглушения врагов, а также для перелета через бреши в шахтах.

Цикл повторяется четыре раза, каждый раз добавляя новые опасности. В четвертом повторе сцена алтаря заменяется финальной схваткой с Мола Рамом на веревочном мосту через реку. Если игрок завершает эту сцену, Мола Рам падает насмерть, и игрок переходит к бонусной стадии в шахтах, собирая золотые статуи за дополнительные очки. Этот этап продолжается до тех пор, пока не будут потеряны все оставшиеся жизни.

Порты [ править ]

Порты игры были позже разработаны Paragon Programming и выпущены US Gold для Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX и ZX Spectrum в 1987 году. [4] Игра заняла 2-е место в британских чартах продаж после Renegade . [5] В том же году Mindscape портировал его на Atari ST и Commodore 64 (отличается от версии US Gold). В 1989 году Mindscape перенесла его на Amiga и персональные компьютеры, использующие MS-DOS . Версия NES была портирована Tengenв декабре 1988 года. [ необходима ссылка ] Версия Apple // была портирована Papyrus Design Group в июне 1989 года для Tengen .

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Индиану Джонса и Храм Судьбы в своем номере от 15 декабря 1985 года как четвертое по популярности аркадное устройство года. [6]

Компьютерные и видеоигры , рассматривая версии ZX Spectrum, Amstrad CPC и Atari ST, назвали игру «довольно точной и великолепной конверсией», особенно версию Atari ST. Журнал высоко оценил удобство игры, но раскритиковал ее сложность и звуковые эффекты. [7]

Джонатан Сутяк из AllGame , который дал версии Commodore 64 полторы звезды из пяти, назвал игру «большим разочарованием». Сутяк раскритиковал геймплей и «ужасное» управление и написал: «Графически в игре беспорядок. Большая часть игры коричнево-серая, очень непривлекательная. [...] Звуки тоже не отличные, но они немного лучше, чем графика. Музыкальная тема играет на заднем фоне, что является лучшей частью игры. Большинство звуковых эффектов нечеткие, и их недостаточно. Индиана Джонс и Храм Судьбы - плохая игра. плохо выглядит, плохо управляется и слишком короток. " [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f "Индиана Джонс и Храм Судьбы видеоигра, Atari Games (1985)" . arcade-history.com . Проверено 11 апреля 2009 года .
  2. ^ «Индиана Джонс и Храм Судьбы» . Международный аркадный музей . Проверено 5 октября 2013 года .
  3. ^ "Ощущение острых ощущений, когда легенда оживает!" . Компьютерные и видеоигры . Сентябрь 1987. С. 2–3 . Проверено 27 августа 2016 года .
  4. ^ "Индиана Джонс Предварительный просмотр" . Компьютерные и видеоигры . Июль 1987. С. 116–117 . Проверено 27 августа 2016 года .
  5. ^ http://ysrnry.co.uk/ys25.htm
  6. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ イ ト, ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском). № 274. Amusement Press, Inc., 15 декабря 1985 г., с. 25.
  7. ^ «Индиана Джонс и Храм Судьбы» . Компьютерные и видеоигры . Ноябрь 1987 г. с. 27 . Проверено 16 августа, 2016 .
  8. ^ Sutyak, Джонатан. «Индиана Джонс и Храм Судьбы (Коммодор 64) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинала на 17 ноября 2014 года . Проверено 28 августа 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Индиана Джонс и Храм Судьбы в списке убийц видеоигр
  • Индиана Джонс и Храм Судьбы в MobyGames