Нападение на Перл-Харбор | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) |
|
Производитель (и) | Бьорн Ларссон |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Петр Адамчик |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 30 июля 2007 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик , симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Атака на Перл-Харбор - это авиасимулятор, разработанный 3DIVISION и Legendo Entertainment и опубликованный Legendo [a] и CDV Software . [b] Игра основана на атаке на Перл-Харбор и последующих битвах за остров Уэйк , Мидуэй и Коралловое море . Игра представлена от третьего лица . В однопользовательской кампании игроки принимают на себя управление либопилотом ВВС США, либо пилотом Императорского флота Японии . мультиплееркомпонент позволяет игрокам участвовать как в кооперативном, так и в соревновательном игровом процессе.
Игра была выпущена для Microsoft Windows в июле 2007 года. Она получила смешанные отзывы критиков, которые в целом одобрили игровой процесс, элементы управления и графику, хотя некоторые разделились по общему повествованию и исторической достоверности. Позже игра была выпущена для WiiWare в июле 2010 года под названием Pearl Harbor Trilogy - 1941: Red Sun Rising .
Геймплей [ править ]
Attack on Pearl Harbor - это игра-симулятор боевого полета, в которую играют от третьего лица . В одиночной кампании игры игрок берет на себя управление одним из двух вымышленных пилотов: пилотом ВВС США Дугласом Ноксом или пилотом Имперского флота Японии Зенджи Ямада. [1] У каждого из пилотов по две одиночные кампании, которые начинаются во время атаки на Перл-Харбор и в хронологическом порядке отражают ключевые битвы, которые последовали за этим, включая битву при острове Уэйк , битву за Мидуэй и битву в Коралловом море . [2]В игре также представлены операции до битвы за острова Санта-Крус и битвы за Окинаву для обоих пилотов. Кат-сцены игры представлены в стиле комиксов . [3]
Игрок берет на себя управление несколькими историческими самолетами, включая Douglas SBD Dauntless , Aichi D3A , Vought F4U Corsair и Mitsubishi A6M Zero . [1] Если игрок проваливает миссию, самолеты вычитаются из его резерва, а кампания заканчивается поражением, когда все самолеты вычитаются. Самолеты несут неограниченный боекомплект, ограниченный только перегревом пулеметов и временем перезарядки ракет, бомб и торпед. [4] Игрок может просматривать различные ракурсы самолета, такие как вид крыла и вид погони. [5]
Однопользовательский компонент также имеет режим под названием Dogfight, в котором игрок выбирает место проведения, погодные условия, тип самолета и сложность. В режиме бесконечной игры появляются самолеты ИИ, которые атакуют игрока. Игрок может выбрать одно из трех возможных условий победы: «Атака на время», при которой он должен выжить в течение определенного срока; King of the Sky, где необходимо уничтожить определенное количество вражеских кораблей; или Fly and Die, где игра заканчивается, когда игрок сбит. [3]
Многопользовательский онлайн- режим Attack on Pearl Harbor позволяет игрокам соревноваться в кооперативном и конкурентном стиле. Многопользовательский компонент включает два игровых режима: Deathmatch, в котором побеждает последний летающий самолет; и командный бой насмерть, в котором побеждает последняя выжившая команда. [3] [5]
Выпуск [ править ]
Однопользовательскую демо для атаки на Перл - Харбор был выпущен на сайте игры 18 мая 2007 года [6] CDV Software показало , что демо получил более 175000 загрузок. [7] Дата выпуска игры была объявлена в мае 2007 года. [8] Игра была отправлена в производство 5 июля 2007 года. [9] Саундтрек к игре был опубликован на потоковых платформах Mad Villa Tunez 30 ноября 2012 года. [10]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 64/100 [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 7/10 [3] |
GameZone | 7,2 / 10 [2] |
IGN | 4,6 / 10 [12] |
PALGN | 7,5 / 10 [13] |
PC Gamer (Великобритания) | 7,8 / 10 [14] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, атака на Перл-Харбор получила «смешанные или средние отзывы» . [11] Тристан Калогеропулос из PALGN написал, что игра предлагает «отличное« аркадное »действие и невероятно веселые воздушные бои». [13] В ретроспективе игры Джон Уокер из Rock, Paper, Shotgun похвалил удовольствие от боя. [15] С другой стороны , IGN ' s Чарльз Onyett пришел к выводу , что игра „управлять [s] , чтобы сделать что - то , как интересно , как воздушный бой Второй мировой войны над Тихого океана и превратить его в нечто повторяющееся , как подпрыгивая теннисный мяч к стене“. [12]
Калогеропулос из PALGN хвалил удовольствие от игрового процесса и простоту управления игрой. [13] PC Gamer ' s Джон Уокер раскритиковал простоту и повторение миссий игры. [14] Джонатан Нилс из Ars Technica охарактеризовал управление скоростью игры как «беспорядок» из-за их непредсказуемости. [16]
Луи Бедиджиан из GameZone охарактеризовал графику как «потрясающую», высоко оценив удовольствие от эффективного боя. [2] Калогеропулос из PALGN похвалил графику игры, отметив, что она «не слишком сложна, но ... отлично передает изображение неба Второй мировой войны». [13] Нейлс из Ars Technica высоко оценил дизайн и историческую точность конструкции самолета. [16] GameSpot ' s Brett Тодд писал , что местность „немного странный“ , но высоко оценил технические характеристики игры. [3] PC Gamer 's Уокер похвалил погоду в игре и рассказал об эффектах, но раскритиковал отсутствие деталей на зданиях и самолетах. [14]
PALGN ' s Kalogeropoulos считал , что случайный характер исторических миссий игры хорошо согласуется с общим содержанием. [13] Тодд из GameSpot описал миссии как «шаблонные», но занимательные, предпочитая миссии кампании пустому онлайн-режиму. [3] Нейлс из Ars Technica раскритиковал сюжет и историческую точность игры, назвав ее « версией битвы в Cliff Notes ». [16] IGN ' s Onyett описано действие игры, как „так неприхотливы , что становится скучно в течение примерно 10 минут“, в частности , критикуя повторение миссии. [12]
Заметки [ править ]
- ^ a b Legendo Entertainment издала игру в Азии и Европе.
- ^ a b CDV Software издала игру в Северной Америке.
Ссылки [ править ]
- ^ a b «Атака на Перл-Харбор - Моделирование полета Второй мировой войны от Ascaron Entertainment и Legendo» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . 30 апреля 2007 года. Архивировано 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b c Бедиджиан, Луи (4 мая 2012 г.). «Атака на Перл-Харбор - PC - Обзор» . GameZone . Архивировано 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b c d e f Тодд, Бретт (16 августа 2007 г.). "Атака на Обзор Перл-Харбора" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 9 декабря 2015 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Окампо, Джейсон (1 мая 2007 г.). "Атака на Перл-Харбор" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 16 августа 2016 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b Окампо, Джейсон (9 марта 2007 г.). «GDC 07: Первый взгляд на нападение на Перл-Харбор» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Однопользовательская демоверсия теперь доступна для атаки на Перл-Харбор» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . 18 мая 2007 года. Архивировано 25 октября 2009 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Атака на Перл-Харбор для одиночной игры. Демо-версия стала хитом для геймеров" . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . 6 июня 2007 года. Архивировано 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Объявлена дата релиза в Северной Америке атаки на Перл-Харбор" . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . 9 мая 2007 года. Архивировано 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Атака на Перл-Харбор идет на золото" . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . 5 июля 2007 года. Архивировано 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Саундтрек к трилогии Перл-Харбора теперь доступен на iTunes» . Гамасутра . UBM Technology Group . 3 декабря 2012. Архивировано 24 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b «Атака на Перл-Харбор для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 30 августа 2010 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b c Оньетт, Чарльз (14 мая 2012 г.). "Атака на Обзор Перл-Харбора" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 8 ноября 2012 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b c d e Калогеропулос, Тристан (31 августа 2007 г.). "Атака на Обзор Перл-Харбора" . PALGN . Архивировано из оригинального 17 -го января 2008 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b c «Обзор ПК: Атака на Перл-Харбор» . PC Gamer UK . Future plc . 1 августа 2007 года Архивировано из оригинала 23 сентября 2007 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Уокер, Джон (16 января 2018 г.). "Вы играли ... Атака на Перл-Харбор?" . Камень, бумага, дробовик . Геймерская сеть . Архивировано 16 января 2018 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b c Neuls, Джонатан (24 августа 2007 г.). «Обзор игры: Атака на Перл-Харбор (ПК)» . Ars Technica . Condé Nast . Архивировано 1 декабря 2012 года . Проверено 24 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт