Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Баркли, заткнись и давай! [a] - это баскетбольная видеоигра, первоначально разработанная и опубликованная Accolade для Sega Genesis в Северной Америке в 1993 году, а затем в Европе в апреле 1994 года. Это первая игра из серии Barkley Shut Up and Jam с участием бывшего MVP NBA Чарльза. Баркли заметно и как один из игровых персонажей.

Благодаря аркадному стиль игры похожа на Мидуэй «s NBA Jam , но внимательно следит за правила увиденных в уличном баскетболе , игроки соревнуются либо с CPU контроля противниками или против других игроков в матчах по всем различным городам Соединенных Штатов . Первоначально известный как баскетбол Чарльза Баркли во время разработки и первоначально выпущенный на Genesis, [2] [3] [4] он был позже перенесен на Super Nintendo Entertainment System и впервые выпущен в Северной Америке в июне 1994 года, а эта версия была выпущена спустя несколько месяцев. в Японии и Европе в один и тот же год Den'Z иSony Electronic Publishing соответственно. [1]

Баркли, заткнись и давай! получила смешанную, но положительную оценку, когда она была выпущена на обеих платформах: обозреватели хвалили графику, звук и многопользовательский режим, в то время как другие критиковали управление, тусклую анимацию и игровой процесс, а критики также сравнивали игру с NBA Jam . Порты для ПК и Atari Jaguar находились в разработке, но так и не были выпущены. [2] Продолжение Barkley Shut Up and Jam 2 было выпущено эксклюзивно для Genesis в 1995 году.

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса, демонстрирующий матч в Майами (версия Genesis).

Баркли, заткнись и давай! это уличный баскетбольный матч два на два, в котором игроки берут под свой контроль бывшего MVP НБА Чарльза Баркли или одного из пятнадцати вымышленных баскетболистов в прогрессивной серии матчей на открытых площадках в разных городах США, за исключением Феникса. , который проходит в закрытом корте. [5] [6] Хотя игра очень похожа на NBA Jam с точки зрения игрового процесса и управления, [7] игра обеспечивает более быстрый и агрессивный темп, поскольку содержит меньше правил игры в баскетбол и никогда не наказывает игрока, что имитирует более свободный и грубый характер. случайного городского баскетбола. [5] [6] [7] [8]Расположение двора не влияет на игровой процесс, в то время как каждый из игровых персонажей обладает уникальным набором статусных навыков, побуждая игроков выяснить, какой персонаж лучше всего соответствует их стилю игры. [5] [6] Несмотря на это, у Баркли лучшая статистика в целом. [7]

Как и в NBA Jam , у игроков есть доступ к турбо-функции, которая позволяет персонажам двигаться быстрее и легче воровать. [5] [6] Игрок начинает со способностью использовать турбо шесть раз, но должен возвращать каждое использование, выступая хорошо. [7] В отличие от NBA Jam , игрок не может управлять своим товарищем по команде, которым вместо этого управляет компьютер. Стабильная механика в Баркли заключается в том, что ваши противники имеют очень высокие шансы выполнить сложный бросок на последних секундах матча, набрав своей команде три из четырех очков, если у них есть мяч в то время, что требует от игрока планирования действий. это ведь матч подходит к концу. [7]Помимо основного режима одиночной игры, есть также режим серии, а также режим турнира, в котором могут участвовать до 16 игроков. [5] [6] [7] В игре нет функции сохранения и используется система паролей для сохранения прогресса в режиме турнира. Между версиями Genesis и Super NES нет серьезных различий, кроме графики и звука, в то время как каждая версия игры поддерживает до четырех игроков с адаптерами Sega Team Player и Super Multitap соответственно. [5] [6]

Разработка и выпуск [ править ]

Баркли, заткнись и давай! был впервые выпущен для Sega Genesis в Северной Америке в 1993 году и в Европе в апреле 1994 года компанией Accolade, а также был выпущен в Бразилии компанией Tectoy . Затем он был перенесен на Super Nintendo в Северной Америке в июне 1994 года , а затем был выпущен в Японии Den'Z 30 сентября того же года под названием Сила Dunk Баркли , [1] и , наконец , в Европе Sony Electronic Publishing на И декабрь того же года. Порт игры для ПК находился в разработке и планировалось выпустить в тот же период, что и версии Genesis и SNES, но он так и не был выпущен по неизвестным причинам. [2]

Версия Atari Jaguar [ править ]

Скриншот игрового процесса из невыпущенной версии Barkley Shut Up and Jam для Atari Jaguar ! , демонстрируя матч в Чикаго .

В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Atari Corporation о роли стороннего разработчика для недавно выпущенного Atari Jaguar и передала лицензию на пять игр из своего каталога Atari Corp., чтобы их можно было портировать и выпустить для системы [9 ] [10] [11] [12] [13] с Barkley Shut Up and Jam! (под своим первоначальным названием разработки) входит в число пяти лицензионных игр, и о нем впервые было объявлено в начале 1994 года. [14] [15] [16] [17] [18] [19] Порт был позже продемонстрирован Atari в начале играбельное состояние на WCES '95 с перерисованными спрайтамии оцифрованная графика , выпуск которой запланирован на второй квартал 1995 г., но позже был перенесен на сентябрь 1995 г. [20] [21] [22] [23]

Внутренние документы Atari Corp. показали, что за преобразованием стояла компания Ringler Studios, и в августе 1995 года она была указана как находящаяся в разработке. [24] Позже журнал Ultimate Future Games опубликовал ее в дополнительном выпуске от октября того же года, посвященном этой теме. Jaguar, теперь с оцифрованными спрайтами вместо нарисованных от руки спрайтов из версий Genesis и SNES, выпуск которого намечен на конец 1995 года. [25] В других внутренних документах Atari по-прежнему указано, что порт находится в стадии разработки в декабре того же года и последний раз анонсировался журналом GamePro в 1996 году. [26] [27]Порт в конечном итоге так и не был официально выпущен во время коммерческого запуска системы, который был прекращен Atari в апреле 1996 года перед слиянием с JT Storage в результате обратного поглощения в том же месяце. [28] [29] По словам экс-продюсера Atari Фарана Томасона, перенос был почти завершен. [17]

14 мая 1999 года Hasbro Interactive передала патенты и права на Jaguar в общественное достояние и объявила систему открытой платформой, открывающей двери для домашних разработок и позволяющей независимым издателям и разработчикам выпускать незаконченные игры из прошлого жизненного цикла. система. [30] Бета-версия Jaguar-версии Barkley Shut Up and Jam! была выпущена B&C Computervision в июле 2002 года за 60 долларов США. [31] [32] Версия игры для Jaguar отличается оцифрованной графикой и спрайтами, а также тем же игровым процессом, режимами, этапами и количеством игровых персонажей, что и в 16-битной версии.версии, однако, список (за исключением Чарльза Баркли) уникален для порта. [27] Эта версия также поддерживает до четырех игроков с адаптером Team Tap . [33] Также уникальной для этой версии является мини-игра в понг, в которую можно играть во время экрана загрузки после выбора площадки для игры из-за сжатой графики.

Прием [ править ]

GamePro дала версии Genesis положительный отзыв, сославшись на разнообразие характерных игровых персонажей, несколько режимов игры и «характерный городской облик» каждого из семи кортов, хотя они и критиковали элементы управления за непоследовательность в их реакции. [38]

Рецензент Sega-16 в целом был более критичным, что противоречило большинству положительных отзывов GamePro. Sega-16 обиделась на «непонятные» образцы голоса и назвала музыку случайной, а также слишком часто повторно используемой для разных мест. Они придерживались позиции, что элементы управления были отзывчивыми и жесткими, но были разочарованы размером состава, когда NBA Jam , фольга игры, уже отсутствовал и имел более чем в три раза больше персонажей на выбор. Они согласились с тем, что визуальные детали и общая атмосфера городской улицы были удивительно приятными и последовательными. [7]

Наследие [ править ]

Продолжение, Barkley Shut Up and Jam 2 , было выпущено в 1995 году специально для Sega Genesis.

Более десяти лет спустя сюрреалистическая ролевая инди- фан -игра под вводящим в заблуждение названием Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden была выпущена в 2008 году как неофициальное продолжение оригинальных Barkley Shut Up и Jam! и Space Jam . [65] Из-за одобрения критиков освещение на нескольких сайтах игровой журналистики и его новая предпосылка, Shut Up and Jam: Gaiden и его предстоящий сиквел затмили официальную серию Accolade как по популярности, так и по актуальности. [66] [67]

Позже Piko Interactive приобрела права на игру и ее продолжение и перевыпустила их в сборочном картридже для КПК Evercade под названиями Hoops Shut Up и Jam and Hoops Shut Up and Jam 2 в 2021 году [68].

См. Также [ править ]

  • Джаммит
  • Шак Фу
  • Майкл Джордан: Хаос в Городе Ветров
  • Slam City со Скотти Пиппеном

Заметки [ править ]

  1. ^ Также известный как Barkley's Power Dunk ( яп .バ ー ク レ ー の パ ワ ー ダ ン ク, Hepburn : Bākurē no Pawādanku ) в Японии на SNES.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "SUPER FAMICOM Soft> 1994" . Комната данных GAME. Архивировано 17 сентября 2018 года . Проверено 17 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c Кункель, Билл (ноябрь 1993 г.). "Спортивный выпуск EG - Баскетбол, Стиль Баркли - Чарльз Баркли и Accolade создают команду мечты" . Электронные игры . № 48. Публикации Декера. п. 88.
  3. ^ «SportsWire - он не образец для подражания» . VideoGames - лучший игровой журнал . № 61. LFP, Inc., февраль 1994 г., с. 80.
  4. ^ «Игра в процессе - за кулисами в Accolade с Чарльзом Баркли» . GameFan . Vol. 1 шт. 12. Шинно Медиа. Ноябрь 1993 г. с. 142.
  5. ^ a b c d e f Баркли, заткнись и давай! руководство (Sega Genesis, США)
  6. ^ a b c d e f Баркли, заткнись и давай! буклет с инструкциями (Super Nintendo Entertainment System, США)
  7. ^ a b c d e f g Спонсель, Себастьян (4 февраля 2013 г.). "Genesis Reviews - Баркли, заткнись и давай!" . sega-16.com . Архивировано 26 июня 2017 года . Проверено 8 июня 2017 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. З. Болл, Лу (май 1994). «Спортивная сцена: сэр Чарльз возвращает улицы». Nintendo Power . № 60. Nintendo of America . С. 35–36.
  9. ^ «ATARI ПОДПИСЫВАЕТ ЕЩЕ 15 КОМПАНИЙ, ПРЕДПРИЯТИЯХ ПО ПРОГРАММНОМУ ОБЕСПЕЧЕНИЮ; JAGUAR MOMENTUM УСКОРИТЕЛЬНО; ВСЕГО 35 ПОДПИСАННЫХ СОГЛАШЕНИЙ» . Девять жизней . 29 ноября, 1993. Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2004 года . Проверено 22 августа 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ «Прочие вещи» . GameFan . Vol. 2 шт. 1. Шинно Медиа. Декабрь 1993 г. с. 212.
  11. ^ «ProNews: Atari объявляет о лицензиях Jaguar» . GamePro . Нет . 55. ИДГ . Февраль 1994. с. 186.
  12. ^ "Новости - Обновление - Спортивная награда" . Формат ST . № 55. Future plc . Февраль 1994. с. 86. Архивировано 20 июля 2016 года . Проверено 19 сентября 2018 .
  13. ^ "Новости - La Jaguar ronronne - При посещении сюр Ягуара" . Génération 4 (на французском языке). № 64. Computec Media France. Март 1994. с. 32. Архивировано 4 августа 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 .
  14. ^ «Новости - Atari Lines 'Em Up for the Jag» . Hyper . № 4 Next Media Pty Ltd . Март 1994. с. 9. Архивировано 19 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 .
  15. ^ "Warpzone - Demnächst für Eure Konsolen" . Видеоигры (на немецком языке). № 30. Future-Verlag. Май 1994. с. 79. Архивировано 4 августа 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 .
  16. ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele" . Видеоигры (на немецком языке). № 32. Future-Verlag. Июль 1994. с. 32. Архивировано 4 августа 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 .
  17. ^ a b Ройтер, Ганс (февраль 2000 г.). "Интервью Фарана Томасона" . Журнал CyberRoach . № 9. cyberroach.com. Архивировано 6 августа 2016 года . Проверено 18 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ doctorclu (23 мая 2016 г.). Интервью с Фараном Томасоном о Бубси на Atari Jaguar . YouTube .
  19. ^ Wallett, Адриан (3 сентября 2017). «Фаран Томасон (Atari / Nintendo) - Интервью» . arcadeattack.co.uk . Проверено 18 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ "Спортивные игры от Atari" . TheFreeLibrary.com . Деловой провод . 6 января 1995 . Проверено 22 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ "Короткие ProShots - Jaguar - Barkley Shut Up и Jam!" . GamePro . № 68. ИДГ . Март 1995. с. 151. Архивировано 17 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 .
  22. ^ «Особенность - Отчет о поколении XT - Atari Jaguar» . MAN! AC (на немецком языке). № 20. Кибермедиа. Июнь 1995. с. 40.
  23. Гор, Крис (август 1995). «Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software» . VideoGames - лучший игровой журнал . № 79. LFP, Inc. стр. 14.
  24. ^ Vendel, Curt (26 августа 1995). «График выплат разработчикам игр Jaguar» (PDF) . atarimuseum.com . Архивировано (PDF) из оригинала на 2014-12-11 . Проверено 19 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. ^ "Игра на - Чарльз Баркли" . Ultimate Future Games . Приложение № 11. Будущее издательство . Октябрь 1995. с. 6.
  26. Dragon, Lost (5 июля 2017 г.). «Окончательный невыпущенный / Бета / Исходный код / ​​Главный список разработчиков Jaguar! - Страница 5» . atari.io . Архивировано из оригинала на 4 ноября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  27. ^ a b «Ягуар: голодный кот в поисках еды - баскетбол Чарльза Баркли» . GamePro . № Премьера Дополнение. IDG . Весна 1996. С. 116–124.
  28. ^ «План реорганизации хранилища Atari и JT» . onecle.com . Архивировано 9 декабря 2006 года . Проверено 17 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  29. ^ «Годовой отчет ATARI CORP (Положение SK, пункт 405) (10-K405) ПУНКТ 7. ОБСУЖДЕНИЕ И АНАЛИЗ РУКОВОДСТВА ФИНАНСОВОГО СОСТОЯНИЯ И РЕЗУЛЬТАТОВ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ» . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 .
  30. Генри, Дана (14 мая 1999 г.). «Hasbro Interactive передает права на аппаратную платформу Atari Jaguar» . Atari Explorer. Архивировано из оригинала на 2004-08-18 . Проверено 17 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  31. ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar» . jaguarsector.com . Архивировано из оригинального 29 июня 2013 года . Проверено 19 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  32. ^ Смит, Джейсон. "Руководство по ценам и редкости программного обеспечения Jaguar Sector II Atari Jaguar" . jaysmith2000.com . Архивировано из оригинала на 2013-11-17 . Проверено 19 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  33. ^ "Atari Jaguar Lost Games - баскетбол Чарльза Баркли" . thejagzone.com . Архивировано 10 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  34. Barkley: Shut Up and Jam! Для Super Nintendo » . Рейтинг игр . CBS Interactive . 2019. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 29 января 2020 .
  35. ^ Мюррей, Джейсон (1998). «Баркли: Заткнись и давай! (Sega Genesis) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 29 января 2020 года .
  36. ^ Мюррей, Джейсон (1998). «Barkley: Shut Up and Jam! (Super Nintendo Entertainment System) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 29 января 2020 года .
  37. ^ Ахмет, Дениз (апрель 1994). «Обзор - Мега Драйв - Баркли, заткнись и пробей» . Компьютерные и видеоигры . № 149. Будущее издательство . п. 42. Архивировано из оригинала на 2018-09-18 . Проверено 5 января 2019 .
  38. ^ a b Сторонник, Атлетик (июнь 1994 г.). "Спортивная страница - Чарльз главный - Баркли: Заткнись и пробей! (Бытие)" . GamePro . № 59. ИДГ . п. 77. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 .
  39. ^ D. Rules, Бен (август 1994). "Спортивная страница - Сэр Чарльз контролирует улицы - Баркли: Заткнись и пробей! (Super NES)" . GamePro . № 61. ИДГ . п. 104.
  40. ^ "Сейчас играет - Баркли: Заткнись и пробей!". Nintendo Power . № 60. Nintendo of America . Май 1995. с. 104.
  41. ^ Хомси, Ричард; Гаве, Николас (март 1994). «Обзор Megadrive - Баркли, заткнись и попробуй» . Консоли + (на французском). № 30. MER7 . С. 114–115.
  42. ^ Gavet, Николя (октябрь 1994). «Обзор Super Nintendo - Баркли, заткнись и давай!» . Консоли + (на французском). № 36. MER7 . п. 119.
  43. ^ Такер, Тим (апрель 1994). «Обзоры (Mega Drive) - Баркли: Заткнись и пробей!». GamesMaster . № 16. Будущее издательство . п. 60.
  44. ^ Caravaca, Антонио (октябрь 1994). «Lo Más Nuevo - Super Nintendo: Barkley Shut Up and Jam - Baloncesto Muy Personal» . Хобби Консолас (на испанском языке). № 37. Hobby Press. С. 118–119.
  45. ^ Нини, Nourdine (апрель 1994). «Мегадрайв - Эх Дис, Баркли, Тайс-Той Эт Марке! - Баркли, заткнись и давай!» . Joypad (на французском). № 30. Желтые СМИ . С. 106–107.
  46. ^ Заборовский, Инго (май 1994). "Spiele-Tests - MD - Баркли: Заткнись и давай!" . MAN! AC (на немецком языке). № 7. Кибермедиа. п. 65.
  47. ^ Стив; Гас (апрель 1994). «Обзор Megadrive - Баркли, заткнись и попробуй» . Подлые машины Sega . № 18. ЕМАП . С. 86–87. Архивировано 24 марта 2016 года . Проверено 18 сентября 2018 .
  48. ^ Меллерик, Пол (апрель 1994). «Обзор игры - Баркли: Заткнись и пробей» . Мега . № 19. Будущее издательство . п. 46.
  49. ^ Шнелле, Майкл (март 1994). «Sega - Mega Drive - Баркли, заткнись и давай!» . Мегабласт (на немецком языке). № 5. Джокер-Верлаг. п. 38.
  50. ^ «Обзор: Баркли, заткнись и пробей!». Mega Drive Advanced Gaming . № 20. Журналы Maverick . Апрель 1994. С. 42–43.
  51. ^ "Zapping - Megadrive - Баркли, заткнись и пробей!" . Mega Force (на французском). № 26. MegaPress, SARL, март 1994. С. 88–89. Архивировано 11 ноября 2017 года . Проверено 29 января 2020 .
  52. ^ Вайднер, Мартин; Гирлич, Стефан (май 1994). "Test Mega Drive - Баркли, заткнись и пробей" . Mega Fun (на немецком языке). № 20. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . п. 108. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 .
  53. ^ «Обзор - Баркли, заткнись и пробей!». MegaTech . № 27. ЕМАП . Март 1994. С. 26–27.
  54. ^ «Выбор - Super Nintendo - Баркли, заткнись и попробуй». Nintendo Player (на французском языке). № 24. Média Système Édition . Октябрь 1994. с. 50.
  55. ^ Ippisch, Ганс (май 1994). "Обзор Mega Drive - Баркли: Заткнись и давай!" . Play Time (на немецком языке). № 35. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . п. 134. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 .
  56. ^ Lassale, Гийом (март 1994). "Vite Vu - Megadrive - Barkley Shut Up and Jam" . Первый игрок (на французском). № 40. Média Système Édition . п. 108.
  57. ^ Buret, Stéphane (октябрь 1994). «Vite Vu - Super Nintendo - Barkley Shut Up & Jam» . Первый игрок (на французском). № 46. Média Système Édition . п. 128.
  58. ^ «Обзор - Баркли, заткнись и пробей! - Мега Драйв». Неограниченная мощность (на голландском языке). № 9. ВНУ Медиа . Май 1994 г.
  59. ^ Гиз, Том; Автомат, Radion (апрель 1994 г.). "Mega Drive - Обзор: Баркли, заткнись и давай!" . Журнал Sega . № 4. ЕМАП . п. 109.
  60. ^ «Обзоры - Mega Drive - Баркли, заткнись и пробей!». Sega Power . № 53. Future plc . Апрель 1994. С. 52–53.
  61. ^ "Mega Drive - ProReview: Баркли, заткнись и пробей!". Sega Pro . № 30. Paragon Publishing . Апрель 1994. с. 75.
  62. ^ "Тест - SNES - Баркли: Заткнись и пробей!" . Общее! (на немецком). № 21. X-Plain-Verlag. Февраль 1995. с. 38. Архивировано 26 июля 2015 года . Проверено 18 сентября 2018 .
  63. ^ Зенгерле, Роберт (май 1994). "Rom Check - Mega Drive - Barkley Shut Up and Jam" . Видеоигры (на немецком языке). № 31. Future-Verlag. п. 95. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 .
  64. ^ Зенгерле, Роберт (сентябрь 1994). «Rom Check - Super Nintendo - Barkley Shut Up and Jam» . Видеоигры (на немецком языке). № 34. Future-Verlag. п. 93. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 .
  65. ^ "Tales of Game's Studios представляет Баркли шеф-повара Боярди, Shut Up and Jam: Gaiden, Глава 1 Hoopz Barkley SaGa" . talesofgames.com . Архивировано 27 января 2012 года . Проверено 23 января 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  66. McCormick, Rich (11 июля 2010 г.). «Тебе стоит сыграть Баркли, Shut Up и Jam: Gaiden» . PC Gamer . Архивировано 22 июня 2017 года . Проверено 9 июня 2017 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  67. ^ Шрайер, Джейсон (28 ноября 2012). «Ролевая игра об оружии, гномах и силе баскетбола» . Котаку . Архивировано 17 декабря 2017 года . Проверено 9 июня 2017 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  68. ^ Maciejewski, AJ (17 апреля 2021, 2012). "Обзор Evercade Piko Interactive Collection 2" . Проверено 24 апреля 2021 . Cite имеет пустой неизвестный параметр: |1=( help ); Проверить значения даты в: |date=( помощь )CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Баркли, заткнись и давай! в GameFAQs
  • Баркли, заткнись и давай! у гигантской бомбы
  • Баркли, заткнись и давай! в MobyGames