Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Базовая ролевая игра ( BRP ) - это настольная ролевая игра, которая зародилась в фэнтезийной ролевой игре RuneQuest . BRP буклету был впервые выпущен в 1980 году в штучной упаковке набора выпуска второго издания RuneQuest . Грег Стаффорд и Линн Уиллис указаны как авторы. BRP, основанная на процентилях навыков,использовалась в качестве основы для большинства игр, опубликованных Chaosium , включая Call of Cthulhu , Stormbringer и Elfquest .

История [ править ]

Основные правила были первоначально написаны Стивом Перрином [1] как часть его игры RuneQuest . [2] Это был Грег Стаффорд идея «s упростить правила (устраняющие такие вещи , как рангах Забастовки и Hit Locations) и выдавать их в 16-страничный буклет под названием Basic Role-Playing . За эти годы несколько других, в том числе Сэнди Петерсен , Линн Уиллис и Стив Хендерсон , внесли свой вклад в систему.

BRP был известен тем , что является первой системой ролевой игры , чтобы ввести полную систему навыков для персонажей , независимо от их профессии. Это было разработано в RuneQuest, но позже было принято более ориентированным на умения Call of Cthulhu . [3] [4]

BRP задумывался как универсальная система для игры в любую ролевую игру. Конкретные системы правил для поддержки различных жанров могут быть добавлены к основным правилам в модульной конструкции. Чтобы подчеркнуть это, в 1982 году Chaosium выпустила бокс-сет Worlds of Wonder , который содержал пересмотренный основной буклет и несколько буклетов, в которых приводились дополнительные правила игры в определенных жанрах. Superworld , игра на тему супергероев, началась как часть набора Worlds of Wonder . В 2002 году , третье издание основного буклета, в настоящее время под названием Basic Roleplaying: The Chaosium System , был выпущен в 2002 году [5]

В 2004 году Chaosium опубликовал серию буклетов в мягкой обложке « Основные ролевые игры». Первые четыре монографии ( Players Book , Magic Book , Creatures Book и Gamemaster Book ) были по существу 3-м изданием RuneQuest , но с удалением названия RuneQuest и других товарных знаков, поскольку Chaosium потерял права на название, но сохранил авторские права на текст правил. . В последующие годы были выпущены дополнительные монографии, учитывающие новую механику, тем самым расширяя систему на другие жанры. Многие из этих монографий воспроизводят правила из других вышедших из печати игр BRP, изданных Chaosium .

В 2008 году Джейсон Дуралл и Сэм Джонсон объединили все предыдущие работы и обновили их до новой редакции. Эта всеобъемлющая книга « Основы ролевой игры: система хаоса» получила прозвище «Большая золотая книга» и позволила мастерам игры создавать свою собственную игру из различных включенных подсистем. [6] К нему прилагался буклет для начинающих. В 2011 году он был обновлен до второго издания. [7]

В 2020 году Chaosium выпустила Basic Roleplaying как системный справочный документ (SRD). [8]

Другие игры, издаваемые Chaosium за эти годы с использованием набора правил BRP, включают Ringworld , Hawkmoon и Nephilim .

Система правил [ править ]

BRP похож на другие общие системы, такие как GURPS , Hero System или Savage Worlds, в том, что он использует простой метод разрешения, который можно широко применять. BRP использует базовый набор из семи характеристик : Размер, Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Сила и Внешность или Харизма. Из них персонаж получает оценки различных навыков , выраженных в процентах. Эти оценки навыков являются основой игры. При попытке выполнить действие игрок бросает процентильные кубики, пытаясь получить результат, равный или меньший, чем текущий счет навыков персонажа. Каждое воплощение BRPПравила были изменены или добавлены к основным идеям и механике, так что игры не идентичны. Например, в Call of Cthulhu навыки никогда не могут превышать 100%, в то время как в Stormbringer навыки, превышающие 100%, доступны всем персонажам. Результаты могут увеличиваться с помощью проверок опыта, механика которых зависит от игры.

BRP рассматривает броню и защиту как отдельные функции: акт парирования - это защитный навык, который снижает шанс противника успешно провести атаку, а цель брони - поглощать урон.

Последний важный элемент многих игр BRP - отсутствие разницы между системами расы персонажей и монстров или противников. Варьируя оценки способностей, человеческий герой использует ту же систему, что и злодей-тролль. Такой подход позволяет игрокам играть с самыми разными видами, кроме человека.

Лицензионные игры [ править ]

Chaosium был одним из первых, кто начал лицензировать свою систему BRP для других компаний, что было уникальным в то время, когда они начинали, но теперь довольно обычным явлением благодаря лицензиям d20 . [9] Это ставит BRP на заметное место как одного из первых продуктов, позволяющих другим игровым компаниям разрабатывать игры или игровые средства для своей работы. Например, Other Suns , издаваемая Fantasy Games Unlimited (FGU), использовала их по лицензии. BRP также использовался в качестве базы для очень успешной шведской игры Drakar och Demoner от Target Games . [10]

Прием [ править ]

В июльском выпуске The Space Gamer 1981 года (выпуск № 41) Рональд Пер заметил, что « базовые ролевые игры слишком малы, слишком поздно. RuneQuest давно создан, выполняет адекватную работу по обучению ролевой игре, и теперь есть еще больше игр на выбор. Если вы хотите научить ролевой игре очень маленького, но грамотного ребенка, Basic Role-Playing отлично подойдет. В остальном, при всей своей прелести, от этого мало толку ». [11]

В августовском выпуске « Дракона» 1981 года (выпуск 52) Джон Сапиенца отмечал, что « Базовая ролевая игра» была «не фэнтезийной ролевой игрой как таковой, а руководством по ролевой игре и простой боевой системой, чтобы помочь новичку освоиться. акт." Несмотря на это, Сапиенца назвал его «одним из лучших введений в практическое социальное взаимодействие в играх, которое я читал, и даст начинающим геймерам такое руководство, которое они обычно не получают в полноформатных играх, к которым они перейдут, поскольку Сценаристы игр обычно тратят свое время на механику, а не на правильные отношения между игроком и игроком, игроком и судьей или игроком и персонажем ». Он заключил: "Базовые ролевые игры - это действительно универсальное введение в хобби - настоятельно рекомендуется ».[12]

Награды [ править ]

Сама BRP за свои игры была удостоена множества наград. Наиболее примечательной была награда «Истоки» 1981 года за лучшие правила ролевой игры за « Зов Ктулху» . [13] Другие издания Call of Cthulhu также получили награды Origins Awards, включая награду Зала славы. Программное обеспечение BRP Character Generation также получило награды за свой дизайн.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ehara, Tadashi (июнь-июль 1979). «Моя жизнь и ролевая игра». Разные миры . Хаосиум (3): 8–9.
  2. ^ Донохо, Джим (февраль-март 1979 г.). «Открытый ящик: рунический квест». Белый карлик . Мастерская игр (11): 18–19. ISSN 0265-8712 . 
  3. Тернбулл, Дон (август 1982). «Открытый ящик: Зов Ктулху». Белый карлик . Games Workshop (32): 18. ISSN 0265-8712 . 
  4. ^ Шиманский, Майкл (март-апрель 1987). «Зов Ктулху в восьмидесятых». Разные миры . Хаосиум (45): 8–9.
  5. ^ Стаффорд, Грег; Уиллис, Линн (2002). Основы ролевой игры: система хаоса . ISBN 9781568821689.
  6. ^ Дуралл, Джейсон; Джонсон, Сэм (2008). Основы ролевой игры: система хаоса . ISBN 9781568823478.
  7. ^ Дуралл, Джейсон; Джонсон, Сэм (2011). Основы ролевой игры: Система Хаоса (2-е изд.). ISBN 9781568823478.
  8. ^ Майкл, О'Брайен. «Объявление о Справочном документе по базовой ролевой системе и лицензии на открытую игру» . Chaosium.com . Chaosium Inc . Проверено 23 августа 2020 .
  9. ^ Шеннон Аппельклайн (2006-11-02). «Краткая история игры» . RPG.Net. Архивировано 23 сентября 2007 года . Проверено 14 сентября 2007 .
  10. ^ http://www.svd.se/drakar-och-demoner-flyger-igen (на шведском языке)
  11. ^ Pehr, Рональд (июль 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (41): 30.
  12. ^ Сапиенца, Джон (август 1981). «Базовая ролевая игра стала проще». Дракон . TSR, Inc. (52): 72.
  13. ^ Происхождение. «Победители премии Origins (1981)» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 21 ноября 2008 года . Проверено 14 сентября 2007 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Страница базовой ролевой линейки продуктов Chaosium
  • Basic Roleplaying Central - фан-сайт сообщества систем Basic Roleplaying .