Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Batman: Dark Tomorrow - это приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Kemco для Nintendo GameCube и Xbox (не совместима с Xbox 360 ). Он основан наперсонаже DC Comics Бэтмене и его версии изисходного материала DC Universe . Приводится много прецедентов комиксов, особенно в том, что касается Рас аль Гула и «неопределенных» отношений Бэтмена с дочерью аль Гула , Талией аль Гул .

Изначально объявленный в 2001 году как эксклюзив для GameCube, Batman: Dark Tomorrow задумывался как открытый, верный и реалистичный подход к франшизе о Бэтмене в том же духе, что и серия Batman: Arkham годы спустя. Однако по мере развития игры ее сокращали и планировали выпустить на нескольких консолях.

После выпуска игра получила в подавляющем большинстве отрицательные отзывы критиков, критиковалась за плохое управление, камеру и технические проблемы, и часто считается одной из худших видеоигр, когда-либо созданных . PlayStation 2 версия игры была запланирована к выпуску, но была отменена из - за плохой прием игры.

Геймплей [ править ]

Batman: Dark Tomorrow - это линейный стелс-экшн, в котором игроки управляют Бэтменом, когда он борется с преступностью. Бэтмен оснащен несколькими своими инструментами, такими как бэтаранги, дымовые шашки и крюки для захвата. У каждого уровня есть определенные цели, которые игроки должны достичь, чтобы продолжить, в то время как преступники и враги будут пытаться остановить ваш прогресс. Враги могут потерять сознание, но не могут быть убиты (из-за кода Бэтмена «запрет на убийство»); для этого игрок должен надеть на преступника наручники, чтобы он не напал. В уровнях есть несколько частей, в которые игра сохраняет; если игрок умирает, он будет перезагружен до последнего сохранения. [2] Члены группы поддержки Бэтмена также появляются в роликах игры,включая Oracle, Робин и Бэтгерл . Найтвинг не появляется, но упоминается в диалогах как возможная резервная копия, ведущая к кульминации игры.

В игре есть различные концовки в зависимости от того, как проходят последние несколько разделов игры. Чтобы получить "хороший" финал, Бэтмен должен обезвредить сигнальное устройство, прежде чем встретиться с Ра. Это никогда не сообщается игроку заранее, и поэтому концовка, которую получит большинство игроков, является одной из 3 "плохих" концовок, в которой Бэтмен побеждает Ра'са, который затем запускает бомбы, которые он установил по всему миру, в конечном итоге что привело к его успеху. Первоначально это вызвало недоумение среди геймеров и критиков относительно того, почему «избиение» игры привело к тому, что Бэтмен не смог предотвратить смерть 1/3 населения.

Сюжет [ править ]

Ра'с аль-Гул ( Дон Лесли ), его дочь Талия (Венди Джонс) и его Лига Убийц берут под контроль вооруженный спутник, нацеленный на Готэм-сити . Пытаясь положить конец войне банд между Лицом со шрамом, Чревовещателем и Черной Маской ( Майкл Райт ), Бэтмен (Джулиан Флетчер) обнаруживает, что комиссар Джеймс Гордон ( Рон Макларти ) был похищен и удерживается в заложниках в захваченном убежище Аркхэма . Гонки по Готэм-ситиЧтобы попасть в убежище незамеченным, Бэтмену приходится сражаться с несколькими противниками, включая Виктора Зсаса ( Скотт Соуэрс ), Крысолова (Джонатан Руми), мистера Фриза (Ральф Байерс), Ядовитого плюща (Венди Джонс) и Убийца Крок (Ричардо Ферроне), прежде чем наконец столкнуться с Джокером (Аллен Энлоу), вдохновителем похищения Гордона. После победы над Джокером и спасения Гордона, Бэтмен понимает, что злодей на самом деле работал на Ра'с аль-Гул, и схема похищения была просто отвлечением, чтобы позволить Ра начать свой новейший план по захвату мира.

Путешествие в Гималаи, Бэтмен пробирается в цитадель Лиги Убийц, чтобы помешать плану Ра'с аль-Гула. Талия помогает ему, выключая камеры вокруг логова Ра. Бэтмен находит терминал и игнорирует сигнал самонаведения, прежде чем победить Убу (Дин Вейн), самого доверенного слугу Ра, охраняющего вход в тронный зал. Там Бэтмен противостоит Рау, который раскрывает свой генеральный план: по всему миру было заложено 24 бомбы, которые после активации заставят ледяные шапки войти в океаны, образуя цунами и ураганы по всему побережью; Каждый прибрежный город в мире будет разрушен, а вместе с ним и одна треть населения планеты, что позволит Ра'с восстановить мир по своему образу и подобию. Затем Ра'с просит Бэтмена жениться на Талии и стать его наследником, но Темный рыцарь отказывается, во многом к Талии.разочарование. Рас и Бэтмен участвуют в финальном бою на мечах, в котором Бэтмен выходит победителем. Побежденные попытки Ра активировать бомбы, но безуспешно, так как они уже были отключены Бэтменом. Выздоровевший Убу пытается убить Бэтмена, но Талия предупреждает его, и Бэтмен уклоняется от атаки, в результате чего Убу вместо этого непреднамеренно убивает Ра. Талия и Убу забирают Ра в Яму Лазаря, когда храм начинает самоуничтожаться, и оживляют его, в то время как Бэтмен убегает и возвращается в Готэм. Когда он смотрит на город,заставляя Убу вместо этого непреднамеренно убить Ра. Талия и Убу отводят Ра'са в Яму Лазаря, когда храм начинает самоуничтожаться, и оживляют его, в то время как Бэтмен убегает и возвращается в Готэм. Когда он смотрит на город,заставляя Убу вместо этого непреднамеренно убить Ра. Талия и Убу забирают Ра в Яму Лазаря, когда храм начинает самоуничтожаться, и оживляют его, в то время как Бэтмен убегает и возвращается в Готэм. Когда он смотрит на город,Бэт-Сигнал снова зажигает небо, призывая его к действию.

Возможны несколько альтернативных концовок, в зависимости от того, нашли ли игроки и деактивировали оружие Ра до финальной битвы с ним, или проиграли битву. Если Бэтмен не отключит сигнал и проиграет бой на мечах, он будет смертельно ранен Ра и умрет на руках Талии, поскольку Ра приводит свой план в действие и наводняет мир. Если Бэтмен проигрывает бой, но отключил сигнал, Ра показывает умирающему Бэтмену, что это временное решение. Если Бэтмен выиграет бой, но не отключит сигнал, побежденному Ра все еще удастся начать свой план и затопить мир, на что Бэтмен с ужасом наблюдает.

Развитие [ править ]

Dark Tomorrow был представлен на E3 2001 как эксклюзив для консоли Nintendo GameCube . Первоначально он был задуман как адаптация версии комиксов про Бэтмена, ориентированную на открытый мир . Подобно Activision «s Spider-Man 2 , игроки будут контролировать Бэтмен , когда он путешествовал по Готому - сити , с возможностью патрулировать Gotham в Batmobile , Batplane и Batboat . Персонаж AI . и бой был очень амбициозным, чтобы позволить глубоко погрузиться в открытый мир Бэтмена. [3]Однако позже выяснилось, что игра находится в разработке как для консолей Xbox, так и для PlayStation 2 , и была переработана в более линейную и основанную на скрытности игру. [4]

Ветеран DC Comics и бывший Batman: Gotham Adventures писатель Скотт Петерсон (который также написал в предыдущем году Супермен: Человек из стали видеоигры) и Final Fantasy ' s Kenji Тэрада создал историю для Dark Tomorrow , в то время как Королевский филармонический оркестр исполнял игры оркестрованная партитура. Петерсон не знал об участии Терады в то время, когда он работал над сюжетом игры, рассказывая годы спустя, что он написал сценарий в одиночку, работая в качестве связного в офисе Бэтмена DC Comics, и что Терада, вероятно, была вызвана после того, как он завершил сценарий. [5] Полная разработка игры длилась четыре года, прежде чем она была выпущена на GameCube и Xbox в начале 2003 года. Версия для PlayStation 2 была в конечном итоге отменена.

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Batman: Dark Tomorrow получил дурную славу из-за получения отрицательных отзывов на обеих платформах . [17] [18] Основная критика игры была направлена ​​на схему управления, повторяющиеся миссии и камеру, что было названо разочаровывающим. Game Informer дал GameCube версию 0,75 из 10 за «непонятный и усеянный ошибками» игровой процесс. [8] IGN был сильно разочарован той же консольной версией, заявив, что «Темному рыцарю подрезают крылья в его последнем приключении». [13]

Хотя игровой процесс подвергся широкой критике, история Петерсона и Терады, а также игровые ролики получили высокую оценку. IGN отмечает: «Положительные оценки получены здесь за то, что придерживались лицензии Бэтмена из Вашингтона и добросовестно воплощали ее в жизнь. Кат-сцены, возможно, являются лучшей частью игры». [13] Концовка, однако, была встречена критикой, поскольку в игре нет направления к «хорошей концовке». [19]

Заметки [ править ]

  1. ^ Портировано на Xbox компанией HotGen [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Batman: Dark Tomorrow информация о выпуске" . MobyGames . Лаборатория Голубого Пламени . Проверено 25 ноября 2019 года .
  2. ^ «Бэтмен: Темный обзор завтрашнего дня» . IGN . 2003-03-24 . Проверено 22 февраля 2017 .
  3. ^ «13 лет назад сегодня,« Бэтмен: Темное завтра »почти уничтожили игры Готэма» . Обратный . Проверено 22 февраля 2017 .
  4. ^ «Batman: Dark Tomorrow становится мультиплатформенным» . GameSpot . Проверено 22 февраля 2017 .
  5. ^ Подкаст «Комиксы на консолях» №5
  6. ^ Marriott, Скотт Алан. «Бэтмен: Темное завтра (GC) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 5 октября 2015 года .
  7. ^ «Бэтмен: Темное завтра (GC)». Electronic Gaming Monthly (167): 112. Июнь 2003 г.
  8. ^ a b Райнер, Эндрю (май 2003 г.). «Бэтмен: Темное завтра (GC)» . Game Informer (121): 87. Архивировано из оригинала 2 октября 2007 года . Проверено 22 ноября 2013 года .
  9. Tokyo Drifter (27 марта 2003 г.). «Batman: Dark Tomorrow Review для Xbox» . GamePro . Архивировано из оригинального 12 февраля 2005 года . Проверено 22 ноября 2013 года .
  10. Доктор Му (апрель 2003 г.). «Бэтмен: Обзор темного завтра (GC)» . Игровая революция . Проверено 22 ноября 2013 года .
  11. ^ a b Трэйси, Тим (2 апреля 2003 г.). «Бэтмен: Обзор темного завтрашнего дня» . GameSpot . Проверено 22 ноября 2013 года .
  12. Гибсон, Джон М. (1 апреля 2003 г.). «GameSpy: Бэтмен: Темное завтра (Xbox)» . GameSpy . Проверено 22 ноября 2013 года .
  13. ^ a b c Льюис, Кори Д. (25 марта 2003 г.). «Бэтмен: Темное завтра (GC)» . IGN . Проверено 22 ноября 2013 года .
  14. Гольдштейн, Хилари (24 марта 2003 г.). «Бэтмен: Обзор темного завтрашнего дня» . IGN . Проверено 22 ноября 2013 года .
  15. ^ «Бэтмен: Темное завтра». Nintendo Power . 167 : 134. Апрель 2003 г.
  16. ^ «Бэтмен: Темное завтра». Официальный журнал Xbox : 82. Июнь 2003 г.
  17. ^ а б «Бэтмен: Темное завтра для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 22 ноября 2013 года .
  18. ^ a b «Бэтмен: Темное завтра для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 22 ноября 2013 года .
  19. ^ «100 худших игр всех времен» . gamesradar . Проверено 22 февраля 2017 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Бэтмен: Темное завтра в MobyGames