Battle Monsters (バ ト ル モ ン ス タ ー ズ) - игра против боев, разработанная Скарабеем для Sega Saturn . Первоначально он был опубликован компанией Naxat Soft в Японии, а затем опубликован в Северной Америке и Европе компанией Acclaim Entertainment . Подобно Atari «s Pit-истребитель , игра интенсивно использует оцифрованных актеров человека как героев,также некоторые кровивлиянием Мидуэй » s Mortal Kombat серии. В игре есть 12 игровых бойцов, и она проходит на многоуровневых этапах. [1]
Боевые монстры | |
---|---|
Разработчики) | Скарабей |
Издатель (ы) |
|
Платформа (и) | Сатурн |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Прием
Battle Monsters была раскритикована большинством критиков, которые обнаружили, что масштабируемая графика, сложные элементы управления, интерактивные фоны и многоуровневые арены не работают вместе. [2] [3] Они также стерли прерывистую анимацию и пикселизацию оцифрованных спрайтов и сравнили игру со второсортным клоном Way of the Warrior . [2] [3] [4] Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly назвал это «жалким беспорядком в файтинге», [2] GamePro сказал, что он «даже не заслуживает освещения», [5] и Джефф Герстманн резюмировал в GameSpot : «Хотя у Battle Monsters есть несколько хороших идей и поворотов в отношении стандартного файтинга, весь пакет выполнен плохо». [3] Тем не менее, GameFan защищал Battle Monsters , оценивая, что «Геймплей, хотя и не обычный, но может быть интересным, с 12 ходами плюс супер для каждого упыря. И хотя оцифрованная графика не впечатляет меня так сильно, как они сделали год назад [когда игра была выпущена в Японии], они все еще представляют монстров, которых они окружают ». [6] Рассматривая японскую версию как импортную, Next Generation заявила, что «персонажи никогда не окутаны фоном. Вместо этого остается красивый фон с символами, которые кажутся вырезанными и вставленными на экран телевизора». [4]
Смотрите также
- Killing Zone , продолжение
- Список файтингов
Рекомендации
- ^ «Боевой спецназ». Ежемесячный журнал электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996. с. 180.
- ^ а б в г «Команда обзора: Боевые монстры». Ежемесячный журнал электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996. с. 76.
- ^ а б в г Герстманн, Джефф (1 декабря 1996 г.). «Обзор боевых монстров» . GameSpot . Проверено 15 ноября 2017 года .
- ^ а б в «Финал» . Следующее поколение . № 9. Imagine Media . Сентябрь 1995. с. 88.
- ^ Страшный Ларри (декабрь 1996 г.). «ProReview: Боевые монстры». GamePro . № 99. ИДГ . п. 146.
- ^ Э. Сторм (октябрь 1996 г.). «Обзор боевых монстров». GameFan . Vol. 4 шт. 10. Метрополис Медиа. п. 102.