Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Battlecars - это простая военная игра, основанная нажанре Безумного Макса постапокалиптического мира, в котором доминируют агрессивные враждующие банды . Впервые она была опубликована Games Workshop в 1983 году, а дизайнерами игры были Гэри Чок и Ян Ливингстон .

Геймплей [ править ]

У каждого игрока есть одна или несколько «боевых машин », оснащенных пулеметами , огнеметами , шипами и т.п., многое заимствованное из кинематографической мифологии модифицированных машин Джеймса Бонда .

Простая игровая механика позволяла вести игру быстро и увлекательно, при этом урон отмечался с помощью счетчиков карт. Игра была слишком простой для некоторых более зрелых игроков, учитывая ее относительно простые правила и отсутствие возможности создавать уникальные машины. Вполне возможно, что игра была предназначена для того, чтобы извлечь выгоду из популярности во времена игры Car Wars, изданной Steve Jackson Games . Игра не имела успеха и была забыта широкой публикой. Однако производственная ценность игры была выше, чем у ранних версий Car Wars .

История [ править ]

Был выпущен один набор дополнений для этой игры, Battlebikes , в котором представлены мотоциклы, а также исправлены некоторые ошибки .

Лицензионная шведоязычная версия игры была опубликована Target Games под названием Combat Cars .

Осенью 1984 года Games Workshop выпустила Battlecars как компьютерную игру для ZX Spectrum . Он был написан SLUG (кооператив Харлоу бывших программистов из Red Shift ). [1] Он был запущен вместе с двумя другими играми Games Workshop, D-Day и Tower Of Despair.

AutoVentures также выпустил дополнение , используемым для Battlecars , и компания была позже куплен Task Force Games , продолжавшей линию продуктов.

Позже, в 80-х годах, Games Workshop выпустила новый продукт под названием Battlecars , однако он предназначался для расширения моделей автомобилей для их отдельной дорожной военной игры Dark Future и не был связан с оригинальной игрой и не был совместим с ней.

Прием [ править ]

Крис Бейлис сделал обзор Battlecars для журнала Imagine и заявил, что «если вам нравится мысленно сдуть парня, который подрезает вас на автомагистрали, то Battlecars поможет вам отомстить и снять напряжение, не предупреждая местную полицию». [2]

Ян Вадделоу сделал обзор Battlecars for White Dwarf # 52, присвоив ему общую оценку 8 из 10, и заявил, что « Battlecars - абстрактное понятие , но это его преимущество. Если вам нужны быстрые, простые и плавные действия, взгляните на Боевые машины ". [3]

Крейг Шили сделал обзор Battlecars in Space Gamer № 71. [4] Шили прокомментировал, что « Battlecars - замечательная настольная игра, простая военная игра. Но сравните ее ограниченное движение и бой, скудное количество вариантов автоматического выбора и эту цену. несколько более сложные , но свободное движение боевой и изумительно большой выбор транспортных средств ( в том числе дизайн-ваш-владеет) в Car Wars , которая продается в розницу менее чем на одну треть денег. Это не вероятно , что Battlecars собирается потеснить автомобилей войны за позиция номер 1. Однако, если вам нужна простая, элегантная игра в автобои с высокой ценой, то вы можете подумать о Battlecars.. Я останусь с Car Wars » . [4]

Обзоры [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ «От оловянных солдатиков до компьютерных игр» ; CRASH, выпуск 9, октябрь 1984 г .; получено из CRASH The Online Edition
  2. ^ Бейлис, Крис (январь 1984). «Обзоры игр». Представьте себе (обзор). TSR Hobbies (UK), Ltd. (10): 42–43.
  3. ^ Waddelow, Ян (апрель 1984). "Открытая коробка". Белый карлик . № 52. Игровая мастерская . С. 16–17.
  4. ^ a b Шили, Крейг (ноябрь – декабрь 1984 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (71): 45.

См. Также [ править ]

  • Dark Future - последующая игра в жанре автомобильной битвы в миниатюре от Games Workshop.

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]

  • Боевые машины на BoardGameGeek