Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из бета-версии (Magic: The Gathering) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Magic: The Gathering Limited Edition - это первыйнабор карт Magic: The Gathering . Премьера ограниченного выпуска состоялась на выставке Origins Game Fair в 1993 году, а общий выпуск - в августе. Первоначальный тираж в 2,6 миллиона карточек был быстро распродан, а новый тираж был выпущен в октябре 1993 года. Эти два тиража известны как Limited Edition Alpha и Limited Edition Beta , или просто Alpha и Beta для краткости. Хотянекоторые называют Альфа и Бета разными наборами, официально это один и тот же набор; Волшебники побережьяожидал, что люди не обязательно смогут сказать, что эти две прессы разошлись. Бета исправила ряд опечаток и ошибок на карточках. Принтер случайно использовал другие матрицы для скругления углов во втором прогоне, в результате чего карты Alpha заметно отличались по форме и внешнему виду от карт Beta и всех последующих карт. [3] [4] [5] Бета-печать также включала пересмотренный свод правил с рядом уточнений, хотя короткометражный рассказ создателя Ричарда Гарфилда «Рассказ Ворзеля» был удален, чтобы освободить место. Тираж Beta составляет 7,3 миллиона [1] или 7,8 миллиона [2] [6].в зависимости от источника. Несмотря на то, что тираж набора был примерно в три раза больше, чем у Alpha, Beta разошлась так же быстро, как и ее предшественница.

На картах ограниченного выпуска нет символа расширения, даты авторского права и символов товарных знаков; текст в левом нижнем углу состоит только из авторства художника. [3] [4]

Установить историю [ править ]

Фасады ранних карт Magic: Alpha слева, Beta справа.

Первоначально дизайнеры и тестеры новой карточной игры предполагали, что название будет просто «Магия». Однако юристы Wizards of the Coast сообщили, что название слишком общее, чтобы его можно было зарегистрировать как товарный знак, и поэтому его изменили на «Magic: The Gathering». Изначально предполагалось, что каждое расширение Magic будет иметь разные подзаголовки; в то время как первым выпуском Magic будет «The Gathering», будущие выпуски можно будет обозначить как «Magic: Arabian Nights» или «Magic: Ice Age». Когда было решено, что оборотные стороны Magic должны быть идентичны независимо от расширения, название «Magic: The Gathering» будет заметно на обороте каждой Magic.открытка. "Magic: The Gathering", таким образом, стало названием всей игры, а не "The Gathering", только подзаголовком, относящимся к первому выпуску.

Поскольку названия Alpha и Beta различают только разные тиражи одного и того же набора, Alpha и Beta содержат одни и те же карты. В тираже Alpha случайно пропущены карты « Круг защиты: Черный» и « Вулканический остров ». Кроме того, в тираж бета-версии была включена новая иллюстрация для каждой из базовых земель ; по словам Марка Роузуотера , это было сделано для того, чтобы продукт можно было рекламировать как имеющий «более 300 карточек». [7] Несколько ошибок на альфа- картах были исправлены в бета-версии . Альфакарты легко отличить от бета- карт, поскольку, в отличие от всех последующих наборов, карты из альфы имеют круто закругленные углы. Сообщается, что это было вызвано заточкой штампов, используемых для резки бета- карт, в результате чего углы стали менее закругленными. [8] Правила турниров Wizards of the Coast требуют, чтобы колода, включающая карты Альфа, имела непрозрачные рукава для карт, чтобы игрок не мог определить разницу между картой Альфа и не Альфа в своей библиотеке, поскольку углы разные. из всех последующих печатных изданий. [9]

Alpha , Beta и Unlimited известны тем, что имеют чрезвычайно мощные карты более высокой редкости. Это был преднамеренный выбор во время разработки; Идея заключалась в том, что «игроки (...) не смогут приобрести многие из редких мощностей, потому что снабжение будет держать их на самом деле редкими». [10] В то время не ожидалось, что игроки потратят сотни долларов на приобретение нескольких копий каждой из мощных редких игр, поскольку разработчики предполагали, что игроки остановятся на отметке в 30-50 долларов.

Альфа Свод правил содержит фэнтези рассказ под названием «История Worzel в» по Ричард Гарфилд , который был удален в бета - релизе. В коробках для колод Alpha также отсутствует UPC внизу.

Механика [ править ]

Будучи первым выпуском Magic , Limited Edition имеет все оригинальные механики, присущие Magic , такие как « нажатие » карт для использования их способностей. Многие из исходных базовых ключевых слов являются « вечнозелеными » и до сих пор широко используются в дизайне Magic с 2019 года, например Flying, First Strike и Trample. С тех пор несколько ключевых слов были исключены из игры. Способность Banding была прекращена в наборе Tempest , выпущенном в 1997 году. По словам дизайнеров Wizards of the Coast, механика Banding сбивала игроков с толку и требовала слишком большого количества текста для объяснения. [11] Когда старые механики были пересмотрены во Временной Спиралиblock, полосатость была исключена по той же причине. Намного позже регенерация и «поход по суше» (например, Forestwalk, Swampwalk) были прекращены. Landwalk был удален в 2015 году с выпуском Magic Origins , [12] и больше не было создано карт регенерации, начиная с блока Shadows over Innistrad в 2016 году [13].

Многие карты ограниченного выпуска обладали способностями, которые с тех пор стали ключевыми. Способность «может быть заблокирована только черными или артефактными существами» была переработана в ключевое слово «Страх» в 8-м издании, которое было заменено на «Запугивание» с выпуском Зендикара . Правило ограниченного выпуска, которое не позволяло стенам атаковать, было удалено в 9-м издании, и всем стенам было присвоено новое ключевое слово «Защитник», которое не позволяет им атаковать. Способность Серры Ангела «не касаться для атаки» была переработана как ключевое слово «Бдительность» в « Чемпионах Камигавы» . «Может атаковать, когда вступает в игру» изменено дважды; сначала он был изменен на "не затронуты вызовом болезни "вMirage, а затем заменено ключевым словом Haste в Urza's Destiny .

Правила Limited Edition включают положение об анте . Игры начинались, когда каждый игрок наугад извлекал карту из своей колоды. Обе карты забрал победитель игры. Также были карты, которые взаимодействовали с анте, например « Контракт снизу» . Этот аспект игры продолжался до выхода Homelands в 1995 году, но от него отказались, поскольку карты стали коллекционируемыми и ценными, а компания не хотела связываться с азартными играми. [14]

Ограниченное издание включало в себя ряд уникальных карт, исследующих механику, редко встречающуюся в более поздних выпусках. Сфера Хаоса - это карта, включающая ловкость, в которой карта переворачивается в игровую область, чтобы определить карты, уничтоженные Сферой. Обе карты ловкости вручную, такие как Сфера Хаоса и карты ставки, запрещены во всех санкционированных форматах Magic с 2013 года [15].

Известные карты [ править ]

  • " Сила Девять ": Black Lotus , [16] СОТНИ Pearl , СОТНИ Sapphire , СОТЫ Jet , СОТНИ Рубин , СОТНИ Emerald , Ancestral Recall , Time Walk и Timetwister . Они широко считаются самыми мощными картами в Limited Edition и являются одними из самых мощных во всей Magic: The Gathering . [17] Все эти карты теперь ограничены в турнирах ; игроки могут включать в колоду только по одной копии каждого из них. [18]Цветовое распределение Power Nine сильно искажено; шесть карт являются Артефактами, а три другие - синими. [17] В апреле 2016 года карта Alpha Black Lotus с оценкой 9,5 из 10 была продана на eBay за 38 000 долларов; 27 февраля 2019 года Black Lotus с оценкой 9,5 из 10 был продан на аукционе за 166 100 долларов. [19]
  • Двойные земли: тундра , подземное море , бесплодные земли , тайга , саванна , кустарник , Байу , тропический остров , плато и вулканический остров . Эти земли предоставляют два цвета маны с преимуществом владения двумя основными типами земель, что необычно для неосновных земель. Все будущие двойные земли будут напечатаны с ограничениями. Сейчас они являются определяющей частью форматов Legacy и Vintage, в частности, из-за их возможности найти в различных «fetchlands» (например, Flooded Strand ), выпущенных много лет спустя. [20]
  • «Блага»: Лечебная мазь , Возврат предков , Темный ритуал , Удар молнии и Рост гигантов . Это был первый и самый известный цикл в Magic . [21] Все они оказали влияние на номер три. Карты определяли основные способности каждого цвета, но они оказались несопоставимыми по силе; Голубой дар, «Воспоминание предков», считался самой сильной и единственной картой в цикле, напечатанной как редкая. Зеленый дар, Giant Growth, считался культовой картой Зеленого и появлялся в каждом основном выпуске до выхода Magic 2012 . [21] [22]На других картах напечатано множество современных вариаций, в том числе « Исцеляющие руки» , « Концентрат» , « Ритуал клики» и « Шок» .
  • Сфера Хаоса : первая волшебная карта, которая требовала ловкости рук как часть игры. Единственной другой такой картой, которой нет в Unglued или Unhinged, была Falling Star из Legends . Эти две карты в настоящее время запрещены во всех санкционированных форматах турниров. [18]

Ошибки в альфа-версии [ править ]

Альфа содержала множество опечаток и не придерживалась близких стандартизированных формулировок для аналогичных эффектов, наблюдаемых в более поздних наборах и распечатках. Следующие карты имели ошибки печати, большинство из которых было исправлено в бета- версии.

  • Круг защиты: черный был случайно исключен из набора. [23]
  • У Cyclopean Tomb не было стоимости каста, вместо стоимости каста 4. [24]
  • Death Ward ошибочно указали Дэна Фрейзера как художника. Правильный художник - Марк Пул . [25] [26]
  • Демонические орды были напечатаны с буквой B в текстовом поле, а не с символом черной маны.
  • «Drain Life» был напечатан с буквой B в текстовом поле, а не с символом черной маны.
  • У эльфийских лучников сила / выносливость была указана как 1/2, а не 2/1. [27]
  • «Сила природы» была напечатана с буквой G в текстовом поле, а не с зеленым символом маны, а имя художника было написано неправильно. [28]
  • У Orcish Artillery стоимость каста была 1RR, а не 1RR. [29]
  • Стоимость каста Orcish Oriflamme составляла 1R, а не 3R. [29] [ мертвая ссылка ]
  • Phantasmal Forces было напечатано с буквой U в текстовом поле, а не с синим символом маны. [28] [ мертвая ссылка ]
  • Каменная Гидра была напечатана с буквой R в текстовом поле, а не с красным символом маны.
  • Red Elemental Blast был напечатан как мгновенный, а не как прерывание (см. Эту версию ), что сделало половину его способности неиграбельной по правилам того времени. [30]
  • Седж Тролль ошибочно назвал художника Джеффа А. Менгеса. Правильный художник - Дэн Фрейзер . [25] [31]
  • Тропический остров назвал Марка Пула художником вместо Джеспера Мирфорса. Это было исправлено в бета-печати.
  • Unsummon указывает, что чары на непризванной карте «КАРТОЧНЫ», а не сбрасываются.
  • Вулканический остров был случайно исключен из альфы и появляется только в бета-версии . [32]
  • Художник Дуглас Шулер обычно неправильно пишется как «Дуглас Шулер». Ошибка не была исправлена ​​до Revised Edition . [33]

В некоторых альфа- картах есть другие мелкие ошибки, большинство из которых связаны со шрифтом. [25]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d "Альфа, бета, неограниченное количество выпусков" . Волшебники побережья . Проверено 10 августа 2009 года .
  2. ^ a b «Ограниченная серия» . Хрустальная крепость. Архивировано из оригинала 6 апреля 2007 года . Проверено 1 ноября 2012 года .
  3. ^ a b Миллер, Джон Джексон (2001), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам , стр. 520.
  4. ^ a b Мурсунд, Бет (2002), Полная энциклопедия Magic The Gathering , стр. 720.
  5. ^ Сирл, Майкл (март 1997 г.), InQuest, The Ultimate Guide to Card Games , p. 136.
  6. Берк, Скотт М., «Magic: The Gathering», Scrye - The Game Card Collector's Guide , no. 2, стр. 68.
  7. ^ Limited Edition Часть I , Подкаст Марка Роузуотера. Обратите внимание, что это подкаст из 6 частей на LE; см. [1] для остальных.
  8. Magic: The Gathering - Официальная энциклопедия, том 1
  9. ^ Официальные правила турнира
  10. ^ Rosewater, Марк (18 августа 2008). "Собственному своему эльфу будь верным" . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 19 декабря 2010 года .
  11. ^ Rosewater, Марк (1 декабря 2003). «Младенец и вода в ванне» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 22 декабря 2014 года .
  12. ^ [2]
  13. ^ Blogatog
  14. ^ "Оригинальная книга правил магии" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 25 декабря 2004 года. Архивировано 7 сентября 2010 года . Проверено 18 сентября 2010 года .
  15. ^ Извилистый путь . Лапиль, Том.
  16. ^ Ньюмарк, Ли; InQuest Gamer (15 декабря 2006 г.). «История мира» . InQuest Gamer . WizardUniverse.com. Архивировано из оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  17. ^ а б "Девять сил" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 15 октября 2003 . Проверено 20 июля 2007 года .
  18. ^ a b DCI (1 июня 2007 г.). "Конструкция колоды унаследованного формата" . Волшебники побережья . Архивировано 26 июня 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  19. ^ Magic: The Gathering в Black Lotus продает за $ 166K на аукционе, удваивая его значение
  20. ^ Иэн Телфер. «Правильная игра в Fetchlands» .
  21. ^ a b Роузуотер, Марк (8 июля 2002 г.). «Дзен и искусство обслуживания цикла» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 20 июля 2007 года .
  22. ^ Bleiweiss, Бен (27 февраля 2002). «Коснитесь одной горы» . Волшебники побережья . Проверено 20 июля 2007 года .
  23. ^ "Альфа" Упс ... "V" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 12 июля, 2002. Архивировано из оригинального 27 -го октября 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  24. ^ "Альфа" Упс ... "IV" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 15 мая 2002 года в архив с оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  25. ^ a b c Де Винсентис, Джозеф (15 января 1996 г.). "/ dev / joe's list of Magic: The Gathering errors, версия 1.0" . Архивы списков судей по магии . Проверено 17 сентября 2010 года .
  26. ^ Сравните Death Ward с Death Ward
  27. ^ "Альфа" Упс ... "VII" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 4 октября, 2002. Архивировано из оригинального 27 -го октября 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  28. ^ a b "Альфа" Упс ... " " . Магические Арканы . Волшебники побережья . 1 февраля 2002 года Архивировано из оригинального 27 -го октября 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  29. ^ a b "Альфа" Упс ... "II" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 25 февраля 2002 года в архив с оригинала на 6 сентября 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  30. ^ "Альфа" Упс ... "VI" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 12 октября, 2002. Архивировано из оригинала на 10 сентября 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  31. ^ Сравните осокового тролля с осоковым троллем
  32. ^ "Альфа" Упс ... "III" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 10 апреля, 2002. Архивировано из оригинала на 6 сентября 2007 года . Проверено 20 июля 2007 года .
  33. ^ Ошибка можно увидеть на Animate Artifact , Serra Angel.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная страница Wizards of the Coast на Alpha , Beta и Unlimited
  • Список наборов Gatherer Alpha
  • Транскрипция оригинального свода правил Magic