BloodStorm - аркадный файтинг 1994 года,выпущенный Strata и разработанный Incredible Technologies . Некоторые считают его квази-«продолжением» Time Killers .
BloodStorm | |
---|---|
Разработчики) | Невероятные технологии |
Издатель (ы) | Страта |
Производитель (и) | Элейн Диттон |
Дизайнер (ы) | Крис Оберт |
Композитор (ы) | Лейф Марведе |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | 1994 (Аркада) |
Жанр (ы) | Против боевых действий |
Режим (ы) | До 2 игроков |
BloodStorm был назван возможным « MK- убийцей» в попытке превзойти успех соперника Midway с Mortal Kombat , но не победил. Это была последняя игра, выпущенная Strata до того, как компания вышла из бизнеса. Домашние порты для Saturn и PlayStation были объявлены в начале 1995 года [1], но позже были отменены.
Геймплей
Как и его предшественники Time Killers , BloodStorm имеет многие аспекты, перенесенные из него, такие как удаление рук противника и атака «мгновенного убийства», а также специальный смертельный прием. Расположение кнопок практически такое же. Они обозначаются как «задняя нога», «передняя нога», «задняя рука» и «передняя рука» соответственно. Кнопка в центре используется для создания блока персонажа. Если конечность потеряна в бою, соответствующая кнопка становится бесполезной.
BloodStorm - также боец, основанный на оружии, хотя он отличается от Time Killers тем, что персонажи используют оружие, называемое «Gauntlets», которое также позволяет им использовать определенные способности и атаки с их помощью. Помимо возможности отбивать руки противника, в игре также присутствует техника, называемая «Раскол». Если выполнить, когда противник оглушен, он разрушит его нижнюю часть тела. Персонаж не сможет прыгать или использовать удары ногами, но все еще может немного двигаться вперед и назад с помощью кнопок ног.
Даже после успешной атаки Sunder бой может продолжаться, если полоса жизни персонажа еще не полностью истощена. Однако, если обе конечности впоследствии потеряны (если они еще не были оторваны до атаки Раскола), то он / она почти полностью беспомощен. (Есть несколько специальных движений, для которых не требуются руки или ноги, и их все еще можно выполнять). Персонажи возвращаются в нормальную форму после окончания раунда, как и в случае с Убийцами времени .
Примечательной особенностью игры является то, что когда противник побежден, игрок получает «сносную силу» в стиле, похожем на серию Mega Man . Эти силы или оружие можно использовать в любое время, чтобы дать игроку дополнительное преимущество. Кроме того, игроки могут сохранять свой прогресс в игре с функцией пароля , нажимая кнопки во время экрана выбора игрока. Однако, поскольку данные сохранялись только до выключения машины, они не приносили пользы, если не использовались для восстановления игры с того места, где она закончилась.
В игре также присутствовало 7 «секретных» персонажей, которых можно было найти в зависимости от того, как игрок победил врага, взаимодействия с определенными средами или кодов, введенных после матча. Эти 7 персонажей плюс еще один персонаж (с которым столкнулись после победы над 8 главными героями) были вместе известны как «Агенты Некрона». Победа над всеми 8 персонажами открывала особую концовку после победы над финальным боссом.
Разработка
Домашние порты для Saturn и PlayStation были объявлены в начале 1995 года [1], но позже были отменены.
Прием
Согласно Electronic Gaming Monthly , « BloodStorm пользовалась некоторым успехом в игровых автоматах, но у нее была очень жесткая конкуренция ( MK II )». [2]
Entertainment Weekly поставили игре двойку и написали, что «если Симпсоны когда-либо будут пародировать Mortal Kombat , результатом может стать BloodStorm , жестокий файтинг, в котором игроки отрезают друг другу руки, запускают крылатые ракеты друг в друга и получают Но в BloodStorm нет ничего смешного, за исключением хихиканья, типа Бивиса и Баттхеда - например, когда на экране мигает «Кошачий бой!» прежде, чем на ринг выйдут две женщины-бойцы ". [3]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ a b «BloodStorm Hits Home!». Ежемесячный журнал электронных игр . № 69. Зифф Дэвис . Апрель 1995. с. 82. ISSN 1058-918X .
- ^ «Что случилось с ...?». Ежемесячный журнал электронных игр . № 66. Зифф Дэвис . Январь 1995. с. 18. ISSN 1058-918X .
- ^ Штраус, Боб (17 июня 1994 г.). «Кровавый шторм» . Entertainment Weekly . Корпорация Мередит. Архивировано 4 сентября 2018 года.