Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bomberman сопла (ボンバーマンジェッターズ, Bonbāman Jettāzu ) является действие игры для GameCube и PlayStation 2 , и части Hudson Soft «s Bomberman серии. Игра построена на стиле геймплея, установленном в предыдущей частисерии Bomberman , Bomberman Generation 2002 года, и включает персонажей и обстановку из аниме- сериала2002 года Bomberman Jetters . Версия GameCube используетграфику с затенением, аналогичную таковой в Bomberman Generation., а версия для PlayStation 2 - нет.

Bomberman Jetters был выпущен в Японии в декабре 2002 года, а версия GameCube была выпущена в Северной Америке компанией Majesco Entertainment в марте 2004 года. [1] [2] Первая последовательность заголовков аниме-сериала появляется в качестве вступительного ролика к игре, но сопутствующая тема песня "Boku wa Gakeppuchi" была исключена из североамериканской версии.

Сюжет [ править ]

Муджо и Бандиты Хиге-Хиге, уставшие от Белого Бомбардировщика, постоянно прекращающего их планы по завоеванию Галактики, реализуют план по врезанию Темной Звезды, искусственной кометы Муджо, в поверхность Планеты Бомбардировщика, который уничтожит планету и всех на ней. Всего за 24 часа до того, как комета достигнет поверхности, Белый бомбардировщик и МАКС отправляются, чтобы отключить огромные двигатели, движущие комету в космос, чтобы предотвратить разрушение Planet Bomber.

Геймплей [ править ]

Нормальный режим [ править ]

Геймплей похож на предыдущую игру , Bomberman Generation . Игроки управляют Белым бомбардировщиком и исследуют трехмерную среду, используя различные типы стихийных бомб с атрибутами, чтобы побеждать врагов, решать головоломки и продвигаться до конца этапа. Игроки, которые полностью исследуют каждый этап, часто будут вознаграждены бонусными коллекционными предметами, такими как улучшения здоровья, новые персонажи для использования в многопользовательских битвах и партнеры Charabom, которые увеличивают способности White Bomber. До двенадцати различных Charaboms можно найти в соплах , хотя их приобретение и использование отличается в поколении . Вместо сражений в стиле покемонов за их получение они либо спрятаны на определенных уровнях, либо их нужно спасать от врагов. Впервые в Jettersэто система эволюции Харабома. Собирая еду, харабомы могут развиваться, изменяя свой внешний вид и улучшая свои способности. Некоторые харабомы необходимы для прохождения этапа или сбора скрытых предметов.

В дополнение к White Bomber, Jetters также добавляет второго игрового персонажа, Макса, на которого игроки могут переключаться в любой момент во время игры. Хотя Макс не может использовать харабомов, таких как Белый бомбардировщик, его гиперплазменная бомба может разрушать определенные стены и уничтожать всех врагов на экране, что делает его полезным против некоторых боссов. В то время как в Generation было нелинейное продвижение, позволяющее игрокам проходить этапы в любом порядке, Jetters предлагает последовательное прохождение этапов.

Боевой режим [ править ]

Боевой режим также был улучшен по сравнению с поколением.. Вместо четырех стандартных бомбардировщиков в обычном режиме можно разблокировать различных персонажей. Гандикапы в игре также разные: вместо того, чтобы давать только червы, игроку по умолчанию могут выдаваться предметы. У каждого персонажа также есть уникальная способность типа супер-движения, называемая «Убийственный выстрел», которая позволяет им одерживать верх над противниками, нападая на них или получая специальные способности во время матча. Игроки могут получить доступ к своему убийственному выстрелу во время битвы, заполнив специальный счетчик, неоднократно закладывая бомбы. В необязательную мини-игру «Dig Em Bomber» можно играть после каждого матча; В мини-игре победитель матча может выкопать предметы, которые ему немедленно выдадут в следующем матче, в то время как другие пытаются помешать им это сделать.Также можно разблокировать дополнительные этапы битвы с уникальными трюками и опасностями.

В дополнение к традиционному стандартному режиму боя доступны еще три типа битв. В «Битве один-два» игроки должны нажимать пронумерованные переключатели в том порядке, в котором они мигают, чтобы выиграть игру, в то время как нажатие на уже активированный номер вернет номера, на которых игрок в данный момент находится. Только один игрок может выполнять процесс одновременно, а это означает, что другим игрокам придется сначала нейтрализовать их, прежде чем пытаться нажать переключатели. В «Битве за баллы» игроки должны собирать врагов из воздушных шаров и бросать их в любую из четырех открытых лунок. Игроки могут взорвать коллекцию соперника, уменьшив свои шансы на победу. По мере того как игрок собирает больше врагов из воздушных шаров, увеличение веса их количества замедлит их. В «Битве на выбывание» у игроков есть полностью заряженные бомбы, броски, удары руками и ногами.На поле нет разрушаемых блоков, и взрывы могут преодолевать препятствия. Цель состоит в том, чтобы использовать взрывы бомб, чтобы сбить других игроков с арены.

Особняк бомбардировщиков [ править ]

У игроков также есть мини-игра в аркадном стиле, к которой они могут получить доступ, умерев хотя бы один раз в нормальном режиме. Подобно аркадному режиму в Saturn Bomberman , игра длится пять этапов, и игроки могут получать разные ранги в зависимости от того, насколько хорошо они это делают.

Прием [ править ]

Bomberman Jetters получил средние или смешанные отзывы. Игру критиковали за озвучку, измененные личности персонажей по сравнению с версией аниме-сериала и неулучшенный игровой процесс от Bomberman Generation . Включение Макса в игру было сочтено потраченным впустую улучшением, а систему чарабом слегка критиковали за то, что она имитация покемонов и за то, что от нее требовалось пройти некоторые этапы. Однако, как и его предшественник, он заслужил похвалу из-за своей многопользовательской игры, поскольку многие заявили, что он «остается верным формуле». [ необходима цитата ]

В эпизоде Judgment Day на G4 Томми Талларико раскритиковал игру за озвучку и обилие невидимых стен. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ IGN статья архивации 2009-01-14 в Wayback Machine
  2. ^ "Статья GamerWiki" . Архивировано из оригинала на 2008-06-11 . Проверено 7 февраля 2008 .
  3. ^ «Совокупный счет в рейтинге игр» .
  4. ^ «Совокупный счет на Metacritic» . Архивировано из оригинального 15 апреля 2009 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ «Обзор на Gamespot» .
  6. ^ «Обзор на GameSpy» . Архивировано из оригинала на 2008-10-18. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ «Обзор в IGN» .

Внешние ссылки [ править ]

  • Японская страница Hudson Soft