Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из нарушенных правил )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Secrets of Rætikon - это приключенческая видеоигра с открытым миром, разработанная и изданная Broken Rules. Игрок управляет птицей и должен исследовать окружающую среду Ретикона, чтобы найти ее секреты. Элементы игры включают животных с особым поведением и древние головоломки. Разработка началась в 2011 году, и игра была официально анонсирована в июле 2013 года, после чего были выпущены альфа-версии и Steam Early Access. Secrets of Rætikon был выпущен 17 апреля 2014 года дляплатформ Windows , OS X и Linux . Он получил смешанные отзывы от рецензентов, которые хвалили его художественное оформление и физику движения, но критиковали его непоследовательность, отсутствие сплоченности и технические проблемы.

Геймплей [ править ]

Эти скриншоты игрового процесса показывают масштаб персонажа игрока в интерактивной среде. На втором изображении показано древнее устройство, связанное с ключевыми целями игры.

Secrets of Rætikon - это однопользовательская сюжетная песочница с открытым миром [1], приключенческая видеоигра . [2] игрок-герой принимает форму птицы. Игрок управляет птицей с помощью трех кнопок: одна, которая машет крыльями, другая вводит предметы в клюв птицы, а третья издает птичьи звуки. [3] Хотя в игру можно играть с помощью клавиатуры и мыши , разработчики вместо этого рекомендуют контроллер . [4]

Цель состоит в том, чтобы пролететь через среду Rætikon, чтобы найти его главные секреты, а именно собирая реликвии для питания древнего устройства. Окружающая среда разделена на тематические уровни, такие как болото, лагуна, вершины гор и леса. Светящиеся осколки разбросаны по каждому уровню, которые можно собрать и обменять на алтаре на каждом тематическом уровне для получения светящейся реликвии. Эти реликвии можно вернуть туда, где игрок начал игру, чтобы привести в действие загадочное древнее устройство. Персонаж-игрок переносит реликвии мимо агрессивных врагов и коварного окружения и решает головоломки по воссозданию статуй животных из их частей, чтобы получить доступ к новым уровням. [4]На каждом уровне представлены разные животные и объекты окружающей среды, с которыми игрок может взаимодействовать. [1]

Развитие [ править ]

Rætikon впервые было объявлено в июле 2013 года [2] , хотя его развитие началось в 2011 году [5] В игре венский разработчик и издатель, нарушившим правила игры, которые ранее работали на 2012 Wii U игры Погоня Aurora , [2] , который сам по себе был основан на многопользовательском прототипе Rætikon . [6] Игра частично основана на культуре региона Альп, завоеванном Римской империей . [1] Его визуальные эффекты были вдохновлены сновидческими ощущениями полета. [2] Чтобы повысить ценность воспроизведения игры., разработчики подчеркнули его искусственный интеллект , физику и интерактивные качества, в том числе особенности поведения животных и срезанную листву растений.

Broken Rules выпустили альфа-версию игры в октябре 2013 года. Примерно в то же время они объявили краудфандинговую кампанию Indiegogo вместо поиска издателя . [5] Позже игра вошла в ранний доступ Steam . [1] Rætikon был выпущен 17 апреля 2014 года для платформ Windows , OS X и Linux через Steam , Mac App Store и Humble Store . Версия игры Steam поддерживает Steam Workshop с редактором уровней, с помощью которого пользователи могут создавать и публиковать оригинальный контент. [1]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору рейтингов видеоигр Metacritic, игра получила «смешанные или средние отзывы» . [7] Рецензенты высоко оценили оформление игры и физику движений, но раскритиковали ее отсутствие согласованности. [3] [8] Некоторым нравились моменты, когда элементы игры сливались воедино. [3] [4] По их оценкам, игра будет длиться от двух [4] до трех часов. [3]

Joystiq «s Сэм Prell сказал , что приключение чувствовал ограничительное и линейным,„как экскурсию“. [4] Он писал , что Rætikon «s карта дизайн поощряет игрок методично думать о своем пути , а не исследовать игру в качестве нелинейного открытого мира. Таким образом, он чувствовал, что его философия игрового процесса противоречит. [4] Hardcore Gamer «s Geoff Тью пишет , что игра„совершает ряд основных грехов дизайна“ , как один из„немногих игр , так беспрерывно утомительно играть“. [8] Он чувствовал, что животные, которые крадут игровые объекты, создают «беспорядочную работу», и жаловался на обильное возвращение назад и «прямую невежливость»исключение внутриигровой карты. [8] Eurogamer «s Джон Дентон добавил , что многочисленные„крайне раздражающие конфликты“с закадровым животных больно ходить игры. [3] Он отметил влияние Феса на игровой процесс и сравнил игровую механику синих осколков с механикой Dark Souls . [3] Дентон не считал, что игра заслуживает того количества усилий, которые требовалось от игроков, чтобы понять ее историю. [3] Рецензенты отметили технические проблемы и сбои в игре. Прелл отметил проблемы с физикой игры и функциями сохранения игры . Поскольку Рутикон не поддерживает ручные сохранения, он часто обнаруживал, что его прогресс автоматически сохраняется, когда его персонаж-игрок застревает в окружающей среде.[4] Тью из Hardcore Gamer обнаружил похожие физические сбои, из-за которых он оказался в ловушке окружающей среды, что заставило его использовать свою клавиатуру вместе с контроллером Xbox 360, чтобы обойти проблемы совместимости контроллера. [8]

При упоминании художественного стиля игры большинство рецензентов дали положительные отзывы. Дентон описал этот стиль как «красиво нарисованный угловатый 2D-мир». [3] Прелл писал, что стиль рисования Ретикона , основанный на треугольнике, заставлял персонажей чувствовать себя как бумажные, и придавал игре «чувство благоговения и духовности», когда дополнялся сюжетом, и сравнивал с Shadow of the Colossus . [4] Тью дал аналогичный ответ, отметив, что это напоминает Оригами. Тем не менее, Тью продолжал утверждать, что, хотя визуальные эффекты были «отличительными», «альпийская» область игры была «клишированной и предсказуемой», а ее «привлекательный внешний вид и механика плавного движения»не компенсировал остальную часть дизайна игры.[8] Он нашел игру «мелкой», неинтересной и «разочаровывающей ... почти на всех уровнях». [8] Дентон из Eurogamer похвалил моменты, когда он придумал, как найти осколок или кусок алфавита, но в конечном итоге нашел Ретикона «неудобным», с тем, что «содержание не соответствовало его стилю», что вызвало неоправданное и необоснованное разочарование. [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Кувшин, Дженна (10 апреля 2014 г.). «Секреты Raetikon выйдут 17 апреля на ПК с Windows, Mac и Linux» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 11 апреля 2014 года . Проверено 10 апреля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d Кувшин, Дженна (7 августа 2013 г.). «Секреты скольжения Rætikon на ПК с Windows, Mac и Linux» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 11 апреля 2014 года . Проверено 10 апреля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b c d e f g h i j Дентон, Джон (17 апреля 2014 г.). «Секреты обзора Raetikon» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 17 августа 2014 года . Проверено 16 августа 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b c d e f g h я Прелл, Сэм (17 апреля 2014 г.). Обзор "Секреты Raetikon: Учимся летать" . Joystiq . Архивировано 17 августа 2014 года . Проверено 16 августа 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b Тах, Дэйв (23 октября 2013 г.). «Разработчики Secrets of Rætikon запускают альфа-версию и кампанию на Indiegogo» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 11 апреля 2014 года . Проверено 10 апреля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. Роуз, Майк (20 августа 2013 г.). «Проблемы с консольным запуском» . Гамасутра . UBM Tech . Архивировано 17 августа 2014 года . Проверено 16 августа 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ a b «Секреты обзоров Raetikon Critic Reviews для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 17 августа 2014 года . Проверено 16 августа 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b c d e f g Тью, Джефф (1 мая 2014 г.). «Рецензия: Секреты Raetikon» . Журнал Hardcore Gamer . Архивировано 17 августа 2014 года . Проверено 17 августа 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

СМИ, связанные с Секретами Raetikon на Викискладе?

  • Официальный веб-сайт