Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( июль 2019 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить это сообщение-шаблон ) |
Жаркое | |
---|---|
Разработчики) | Аудиогенное программное обеспечение |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Sunsoft Audiogenic |
Производитель (и) | Питер Калвер |
Дизайнер (ы) | Пэт Фокс Скотт Уильямс |
Композитор (ы) | Аллистер Бримбл |
Платформа (и) | Амига , Генезис , Амига CD32 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Bubble and Squeak - платформер, выпущенный для Amiga в 1994 году компанией Audiogenic Software . Он был разработан Fox Williams под названием Barney & Clyde , и они перенесли его на Sega Genesis, для которого он был опубликован Sunsoft по лицензии Audiogenic. Игра представляет собой детский научно-фантастический платформер в стиле фэнтези, в котором игроки управляют маленьким человеческим мальчиком по имени Пузырь вместе с недавним знакомым пришельцем Писком. Уровни платформы разделены короткимибонусными сегментамиподводного скролл-шутера .
Сюжет [ править ]
Действие происходит на планете Grool, планете, населенной в основном низкорослыми антропоморфными животными из семейства кошачьих. Идиллический и приземленный образ жизни кошачьих пришельцев прерывается, когда инопланетный захватчик, известный как Кэт Девятихвостого, похищает разумное население Грула, непреднамеренно оставляя одного из них, Писк, позади. Вскоре после этого Сквик встречает человека-мальчика, известного только как Пузырь, который соглашается спасти захваченное население Сквика.
Геймплей [ править ]
Игроки управляли Bubble и в любой момент во время игры могли приказать Squeak либо «следовать», либо «ждать» его. Squeak, который был неуязвим для врагов и вражеского огня, имел свой собственный AI и помогал собирать предметы или давал Bubble импульс с помощью спинки, позволяя Squeak подбрасывать его на большую высоту или просто стоя на макушке Squeak. Коллекционные предметы включали драгоценные камни, монеты и значок подводного устройства, который был необходим для прохождения этапов шутера; некоторые предметы можно было подобрать и отнести в другие места, например, к источникам, но единственными предметами, которые игрок мог подобрать на этапах шутера, были дополнительные жизни и ускорения. В обоих режимах игрового процесса (сбор и стрельба) Bubble был оснащен неограниченным количеством боеприпасов, будь то звезды или торпеды.
Прием [ править ]
Electronic Gaming Monthly дал версии Genesis 6,6 из 10, высоко оценив использование командной работы и стратегии, а также впечатляющую графику. [1]
См. Также [ править ]
- Bubba 'n' Stix - игра с похожей посылкой и концепцией, выпущенная в том же году на тех же консолях.
Ссылки [ править ]
- ^ "Команда обзора: Пузырь и писк". Ежемесячный журнал электронных игр (56). ЭГМ Медиа, ООО. Март 1994. с. 38.
Внешние ссылки [ править ]
- Bubble And Squeak в базе данных Hall of Light игр Amiga
- Пузырьки и писк в MobyGames