Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 12 мая 2005 г . Южном Иордании , штат Юта, США. | в
Учредители |
|
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди |
|
Товары | |
Количество работников | (2014) |
Родитель | Epic Games (2008 – настоящее время) |
Chair Entertainment Group, LLC (стилизовано под ChAIR ) - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Солт-Лейк-Сити , штат Юта . Компания была приобретена Epic Games в 2008 году.
История [ править ]
Компания Chair Entertainment была основана в 2005 году Дональдом Мастардом и Джереми Мастардом, генеральным директором Райаном Холмсом и другими ключевыми членами команды дизайнеров Advent Rising [1] Бертом Льюисом, Орландо Барроузом, Натаном Треварта, Кэмероном Дэйтоном и Джаредом Трулоком. Вскоре после этого Chair передала литературные права на свою собственность в стиле Empire автору бестселлеров Орсону Скотту Карду . [2] роман Империя была опубликована Tor Books и дебютировал в Нью - Йорк Таймс бестселлер в ноябре 2006 года карты с тех пор выпустила литературное продолжение Hidden Empire и стремится к написанию дополнительных романов для серии. Кресло также закрепил вариант с Джоэлом Сильвером.и Warner Bros. для фильма « Империя », который в настоящее время находится в разработке. [3] Кроме того, Chair сохранила за собой права производить будущие видеоигры и комиксы на основе своей собственности Empire . [4]
Осенью 2006 года Chair начала производство своей первой аркадной игры для Xbox Live , Undertow . Выпущенная 21 ноября 2007 года, Undertow - это динамичный шутер, действие которого происходит полностью под водой. После выпуска Undertow выиграла множество наград E3 и Editor's Choice и была названа Xbox Live Arcade Game of the Year официальным журналом Xbox . [5]
29 января 2008 года Chair объявила о приобретении интерактивных прав на роман Орсона Скотта Карда « Игра Эндера» с планами адаптировать этот бестселлер как видеоигру, распространяемую в цифровом формате, для всех жизнеспособных загружаемых платформ. [6] [7] [8] В мае 2008 года Chair Entertainment была приобретена Epic Games . [9] 19 августа 2009 года Chair выпустила свою вторую игру, Shadow Complex , специально для Xbox Live Arcade. Игра была издана Microsoft Game Studios и выиграла более 45 игр года и 35 наград E3 и Editors Choice Awards. [ необходима цитата ]Игра получила положительные отзывы, набрав 88 баллов из 100 на Metacritic.com по состоянию на 10 июля 2010 года. [10] Shadow Complex представляет собой историю, написанную известным автором комиксов Питером Дэвидом, действие которой происходит во вселенной Chair's Empire. .
1 сентября 2010 года на Apple Fall Event 2010 было объявлено о следующем названии Chair под кодовым названием «Project Sword». [11] Игра Infinity Blade , игра на мечах, которую можно играть на iPhone, iPod Touch и iPad, была выпущена в декабре 2010 года и является первой игрой для мобильных устройств Apple на базе Unreal Engine 3 . Он использует новый игровой онлайн-сервис Apple GameCenter. Техническая демонстрация для UE3 под названием Epic Citadel была выпущена на iTunes в тот же день, что и бесплатная загрузка (хотя она была создана Epic Games , а не Chair).
В октябре 2010 года Chair переехал из Прово, штат Юта, в Солт-Лейк-Сити, штат Юта . Chair переехал в свою нынешнюю студию в Южном Иордании, штат Юта, в 2013 году.
14 декабря 2010 года Chair Entertainment подтвердила в интервью, что она прекратила разработку видеоигровой версии Ender's Game в пользу продолжения сосредоточения на разработке своей собственной оригинальной интеллектуальной собственности. [12]
Во время Apple Fall Event 2011 был анонсирован Infinity Blade II с новыми функциями и визуальными эффектами, в которых использовались преимущества оборудования iOS следующего поколения ( iPad 2 и iPhone 4S ). Игра вышла 1 декабря 2011 года.
5 января 2012 года Epic Games объявила, что франшиза Infinity Blade принесла более 23 миллионов долларов дохода. [13]
В августе 2013 года Chair выпустила литературное продолжение Infinity Blade: Redemption , также написанное Брэндоном Сандерсоном .
На конференции Apple iPhone 5S 11 сентября 2013 года Дональд Мастард и Джереми Мастард объявили о Infinity Blade III , предположительно последней игре серии Infinity Blade , которые вышли на сцену, чтобы представить живую демонстрацию. Infinity Blade III дебютировал на № 1 в App Store 18 сентября 2013 года. В игре был представлен эксклюзивный дебют оригинальной, вдохновленной Infinity Blade песни "Monster" от отмеченной наградами альтернативной рок-группы Imagine Dragons .
В конце 2015 года Chair выпустила обновленную версию Shadow Complex для ПК с Windows, а релизы для PlayStation 4 и Xbox One были объявлены в начале 2016 года. [14]
11 ноября 2015 года Дональд Мастард и режиссер Джей Джей Абрамс выпустили видео, в котором объявляется о сотрудничестве между ChAIR и Bad Robot в разработке новой собственности видеоигры под кодовым названием Spyjinx. [15]
В начале 2016 года Дональд Мастард принял на себя роль всемирного креативного директора Epic Games , курируя дизайн и творческое развитие всего портфолио видеоигр Epic. [16]
Игры [ править ]
- Прилив (2007)
- Теневой комплекс (2009)
- Бесконечный клинок (2010)
- Бесконечный клинок II (2011)
- Голосование!!! Игра (2012)
- Бесконечный клинок III (2013)
- Крушители битв (2018)
- Spyjinx ( подлежит уточнению )
Книги [ править ]
- Империя Duet по Орсон Скотт Кард
- Империя
- Скрытая Империя
- Серия Infinity Blade от Брэндона Сандерсона
- Infinity Blade: Пробуждение
- Бесконечный клинок: искупление
Ссылки [ править ]
- Перейти ↑ «Chair Entertainment - About Chair» . Архивировано из оригинала на 14 января 2008 года . Проверено 29 января 2008 года .
- ^ "Страница развлекательных проектов кафедры" . 27 июня 2006 года Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2008 года.
- ^ «Джоэл Сильвер строит« Империю »со стулом» . 13 ноября 2006 года архивации с оригинала на 11 октября 2007 года.
- ^ "Новости MTV на стуле" . 5 августа 2007 года. Архивировано 9 марта 2008 года.
- ^ Kietzmann, Людвиг (20 мая 2008). «Epic Games занимает место и приобретает Chair Entertainment Group» . Engadget .
- ^ "Эксклюзив для Newsweek: Chair Entertainment раскрывает планы видеоигр" Ender's Game "" . Архивировано из оригинала на 31 января 2008 года . Проверено 29 января 2008 года .
- ^ «Пресс-релиз: Chair Entertainment приобретает интерактивные права на игру Эндера» . 29 января 2008. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2008 года . Проверено 29 января 2008 года .
- ^ «Эксклюзивное интервью: Дональд и Джереми Мастард из Chair Entertainment пролили свет на« игру Эндера » » . Архивировано из оригинала на 31 января 2008 года . Проверено 29 января 2008 года .
- ↑ Брэндон Бойер (20 мая 2008 г.). «Epic Games приобретает кресло разработчика Undertow» . ГамаСутра . Архивировано 10 апреля 2012 года . Проверено 20 мая 2008 года .
- ^ "Metacritic Page для Shadow Complex" . Архивировано 30 августа 2009 года . Проверено 22 августа 2008 года .
- ^ "Объявление проекта Меча" . Архивировано 2 февраля 2014 года . Проверено 1 сентября 2010 года .
- ^ «Кресло ставит игру Эндера на паузу» . 14 декабря 2010 года. Архивировано 17 декабря 2010 года.
- ^ "Франшиза Infinity Blade собрала более 30 миллионов долларов" . 5 января 2012 года. Архивировано 19 сентября 2016 года.
- ^ «Как Shadow Complex привел Chair к Infinity Blade, Star Wars и JJ Abrams» . Многоугольник . Архивировано 6 января 2016 года . Проверено 4 января 2016 года .
- ^ "Джей Джей Абрамс и Дональд Мастард партнер на Spyjinx" . Многоугольник .
- ^ https://venturebeat.com/2017/02/27/epic-games-shifts-strategy-to-self-publishing-with-6-games-coming/