Infinity Blade III - ролевая игра для iOS , разработанная Chair Entertainment и Epic Games . Это третья игра из серии Infinity Blade . Он был выпущен в App Store 18 сентября 2013 года. Главные герои игры - Сирис и Иса.
Бесконечный клинок III | |
---|---|
Разработчики) | Стул Развлечения Epic Games |
Издатель (ы) | Эпические игры |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | iOS |
Релиз | 18 сентября 2013 г.
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Игра была удалена из App Store 10 декабря 2018 года вместе с Infinity Blade и Infinity Blade II из-за трудностей с обновлением игры для более нового оборудования, без планов перевыпуска. [1] Это приложение больше нельзя загрузить в истории покупок с 28 августа 2020 г., поскольку в этот день Apple закрыла учетную запись разработчика Epic Games.
Геймплей
Бой в игре аналогичен первым двум частям. Игрок управляет действиями своего персонажа, проводя пальцем по экрану и касаясь его. Игроки могут избегать атак, уклоняясь, блокируя щитами или тяжелым оружием, или парируя атаку, проводя пальцем в направлении, противоположном атаке. Все три варианта могут временно оглушить врага после ряда успешных защит, позволяя игроку атаковать. Игрок также может использовать супер-атаку, чтобы вызвать быстрое событие в зависимости от класса экипированного оружия, которое гарантированно оглушит врага. Последний способ нанести урон игроку - это магические заклинания, которые выполняются путем рисования определенных символов на экране.
Игрок может выбирать между двумя персонажами: Иса, женщина, которая фокусируется на магии и наручей для защиты, и Сирис, мужчина, который сосредотачивается на физических боях и использует щит. Оба персонажа имеют доступ к трем различным классам оружия (легкое, тяжелое, двойное), шлемам , доспехам , кольцам и браслетам / щитам. Легкое оружие, обычно мечи , позволяет персонажу игрока использовать щит / наручи для блокировки и балансирует между защитой, скоростью и атакой. Тяжелое оружие, такое как копья и топоры , сосредоточено на блокировании как на основном варианте защиты и на медленной, но мощной атаке. Парное оружие, такое как парные мечи или кинжалы, ориентировано на уклонение как основной вариант защиты и имеет быструю, но слабую атаку. Шлемы и броня влияют на характеристики, способность уклонения и здоровье игрока. Кольца определяют тип и силу магических заклинаний игрока. Щиты определяют как количество очков блока, так и сопротивление стихиям. В экипировку игрока могут быть вставлены драгоценные камни, которые дают бонусы, такие как повышение характеристик, боевые эффекты, а также урон и сопротивление стихиям. Игрок зарабатывает очки, повышая уровень и осваивая свое оборудование, чтобы повысить его характеристики, которые, в свою очередь, дают льготы на определенных этапах.
OverWorld изменился по сравнению с предыдущими двумя названиями. Игрок начинает в хаб-мире, Убежище, где можно найти обучающего голема, мастера зелий, кузнеца, резчика драгоценных камней и торговца, последние три из которых необходимо разблокировать в процессе игры. Для приключений, вместо одного большого мира с несколькими путями, как в предыдущих частях, игрок перемещается в разные места на карте мира. Каждая локация представляет собой отдельную карту, которая открывается в процессе игры, но у каждой обычно есть только один линейный путь и несколько связанных квестов.
Сюжет
Во введении Работник Тайн повествует о своих бессмертных творениях, Бессмертных , и о гневе, который они излили на человечество. Он выковывает «Бесконечный клинок», единственное оружие, которое может навсегда убить Бессмертного. Его предает Бессмертный, безжалостный Аусар Подлый, который забирает Клинок Бесконечности и запирает Работника в своем Хранилище Слез. Король-бог Райдриар использует Клинок, чтобы поработить человечество, пока он не побежден Сирисом, который является реинкарнацией Аусара Мерзкого, не помнящего о своей предыдущей жизни. Сирис, использовав Клинок, чтобы убить Рейдриара, бессознательно активирует потенциал Клинка, чтобы навсегда убить Бессмертного. Позже Сирис освобождает Работника , который затем заманивает его и Райдриара в Хранилище Слез и продолжает свой план по уничтожению мира, чтобы построить новый.
Выйдя из Убежища в Infinity Blade: Redemption , Рейдриар, вооруженный Бесконечным Клинком, противостоит Рабочему и понимает, что он создает больше Бесконечных Клинков, чтобы Бессмертный был занят, пока он воплощает в жизнь свой план. После того, как он побеждает Рейдриара в битве, Рабочий разъясняет свой план «очистить» планету - уничтожить все живое на планете и начать заново - и предлагает Рейдриару шанс присоединиться к нему. Рейдриар отказывается и, зная, что Сирис - единственный, кто может победить Рабочего, жертвует собой, телепортируя датапад Рабочего. Разъяренный, Рабочий пронзает Рейдриара Клинком бесконечности, навсегда убивая его. Между тем, спутница Сирис Иса возрождается как Бессмертный после нападения Работника.
Сирис отправляется в замок Рейдриара, чтобы забрать датапад, но он понимает, что его заменил бездушный Рейдриар, убитый Сирис. После получения датапада и оружия бездушного Рейдриара, Тесака Бесконечности, он возвращается к Исе, где они предполагают, что Рабочий выковал еще больше Бесконечных клинков. Иса отправляется в пустыню, где обнаруживает хранилище, в котором хранились все Клинки Бесконечности, и получает информацию от Терровакса, Верховного Лорда Дома Берк, о другом оружии. Иса спасает друга детства Сирис, кузнеца Дженсена, от сильно изуродованного Тана, в то время как Сирис побеждает Терина, «Убийцу снов», и забирает Копье Бесконечности. Иса терпит поражение в битве с Лелиндре, «Хозяйкой Конца», но она щадит ее и получает Кинжалы Бесконечности. Тем временем Сирис возвращается в Хранилище слез, чтобы забрать Искупителя, устройство, которое использовалось для стирания его воспоминаний как Аусара, и просит Дженсена перепрограммировать его для другой цели.
Сирис и Иса отправляются в логово Рабочих и пробиваются сквозь них, включая дракона Баэля. Иса сражается и побеждает бездушного Райдриара, в то время как Сирис сталкивается с Рабочим, чтобы помешать ему подняться на борт своего корабля и уничтожить все живое в мире. После напряженной битвы Рабочий отбивает оружие Сириса и держит его за шею, говоря ему, что он «разрушит мир, как ему заблагорассудится, точно так же, как он разрушит его». Однако Сирис поворачивается и направляет Клинок Бесконечности в грудь Рабочего. Рабочий издевается над ним, поскольку оружие не убьет его навсегда, но Сирис вставляет Искупителя внутрь клинка, стирая память Рабочего. Когда Ковчег самоуничтожается, Иса спасает Сириса, телепортируя его обратно в Убежище, и мир спасается.
В сцене после титров Сирис и Иса встречают ребенка, который строит замок из песка, напоминающий Ковчег. Предполагается, что этот ребенок - Рабочий, переродившийся в детстве, а его воспоминания стерты.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 78/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
IGN | 9,1 / 10 [3] |
TouchArcade | [4] |
Джастин Дэвис из IGN дал игре оценку 9,1 «Великолепно», назвав ее подходящим завершением франшизы. Дэвис заявил, что, хотя не все его идеи работают, он действительно крупнее и эпичнее по музыкальному сопровождению, чем его предшественники, хваля его «невероятную» озвучку, «великолепные» визуальные эффекты и «интенсивные, полезные бои». [3]
Рекомендации
- ^ "Прощай Трилогия Бесконечного Клинка" . Официальный веб-сайт Infinity Blade . Проверено 13 декабря 2018 .
- ^ «Infinity Blade III для обзоров iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 4 июля 2018 .
- ^ а б Дэвис, Джастин (2013-09-17). «Обзор Infinity Blade III» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 4 июля 2018 .
- ^ Ходапп, Эли (17 сентября 2013 г.). « „ Infinity Blade III“Обзор - Председатель Поднимает Графический бар на низкую околоземную орбиту» . TouchArcade . Проверено 4 июля 2018 .
Внешние ссылки
- Официальный Infinity Blade III сайт