Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Чиби-Робо! Zip Lash [a] -иградля Nintendo 3DS, разработанная совместно Skip Ltd. и Vanpool и опубликованная Nintendo . [1] Он был выпущен в Японии и Северной Америке в октябре 2015 года, а также в Европе и Австралии в ноябре. Это пятая игра в Чиби-Робо! серия и второй Чиби-Робо! игра на 3DS после Чиби-Робо! Photo Finder (2014).

В отличие от предыдущего Chibi-Robo! games Zip Lash - это 2D- игра с боковой прокруткой, в которой игрок берет на себя управление роботом Чиби-Робо, которому поручено защищать ресурсы мира от инопланетян. Призыв к смене жанра был сделан разработчиками серии, чтобы надеяться на расширение базы фанатов на западе , добавив, что игра может стать последней в серии, если продажи не оправдают ожиданий.

Zip Lash потерпела коммерческий провал и получила смешанные отзывы критиков с похвалами за визуальные эффекты, звук и общее очарование, но критику за дизайн уровней, элементы управления и игровую механику, многие называли игру неоригинальной и скучной.

Геймплей

Чиби-Робо на первом уровне первого мира игры, Океания , готовится нанести удар плетью по врагу перед ним, размахивая им по кругу.

Чиби-Робо! Zip Lash отличается от первых трех игр серии тем, что представляет собой платформер с боковой прокруткой, а не приключенческий платформер . Игрок берет на себя управление Чиби-Робо, которому нужно перейти к концу уровня, чтобы достичь цели, НЛО для прогресса. [2] : 30 Чтобы помочь достичь цели, у Chibi-Robo есть шнур питания, который выполняет две функции; он может использовать Хлыстовой плеткой, где он использует шнур как хлыст и быстро размахивает им перед собой, имея возможность захватывать предметы, открывать двери или атаковать врагов, [3] а также возможность парить; он также может использовать Zip Lash, в котором он заряжается, а затем выпускает его на большую длину, используемую для решения головоломок и достижения высот. [4] На каждом уровне игрок может собрать два красных и синих шара, которые увеличивают длину шнура; красные и синие шары удлиняют плети Whip Lash и Zip Lash соответственно. Длина сфер сбрасывается, когда игрок завершает уровень. Некоторые уровни используют транспортные средства для пересечения больших поверхностей земли или воды, таких как воздушные шары или подводная лодка . [2] : 41–42 [5]

Во время уровня время автономной работы Чиби-Робо истощается, что приводит к окончанию игры, если оно достигает нуля. Игрок должен подзарядиться с помощью розеток, разбросанных по уровням. [6] На некоторых уровнях есть два альтернативных типа сокетов, которые предоставляют элементальные способности Чиби-Робо. Красные гнезда позволяют Чиби-Робо плавить препятствия и врагов огнем. Синие гнезда дают ему возможность замораживать других врагов и превращать воду в лед. [7] [8]В конце каждого уровня игроку предлагается поразить одно из трех НЛО, окрашенных в бронзу, серебро и золото. Это определяет, сколько шансов у игрока будет вращать «Колесо назначения», метод повышения уровня. Игрок должен вращать колесо рулетки, чтобы увидеть, к какому этапу можно перейти следующим, что может привести к повторению одного и того же этапа более одного раза. Игрок может покупать новые плитки с монетами, найденными на уровне, чтобы заменить некоторые из них на колесе, чтобы игрок мог настроить колесо, чтобы оно было более или полностью благоприятным. Как только игрок завершает все шесть уровней с боковой прокруткой, открывается битва с боссом [9], и вместо этого колесо определяет сложность босса. [10] [2] : 44–45

Чиби-Робо пересекает семь миров, представленных как Океания, Северная Африка, Карибский бассейн, Европа, Северная Америка, Южный полюс и Азия. [b] Каждый мир содержит в общей сложности семь уровней, шесть из которых являются обычными уровнями с боковой прокруткой, а седьмой - битвой с боссом . [11] На каждом уровне боковой прокрутки есть три разных типа коллекционных предметов. На уровнях можно найти и другие предметы коллекционирования, в том числе закуски. Закуски напоминают настоящие международные бренды , такие как Chupa Chups , Pocky и Mentos . [4] Когда Чиби-Робо встречает другую игрушку на одном из уровней, закуски можно обменять на косметику.[12] На протяжении уровня Чиби может находить мусор и собирать его, который можно преобразовать в энергию в «Доме Чиби». Кроме того, при прохождении уровня синий инопланетянин может появиться на уже пройденном уровне. Если игрок спасает синего пришельца, он награждает игрока костюмом с помощьюкода Miiverse . [13]

Игра совместима с игрушкой Chibi-Robo Amiibo , которая позволяет игроку разблокировать игрушечную капсульную машину для сбора внутриигровых коллекционных фигурок. Игрушка Amiibo также предоставляет игроку "Super Chibi-Robo", усиленную версию Chibi-Robo, которая имеет увеличенное время автономной работы и максимальную длину шнура питания. [14] [15]

Сюжет

Чиби-Робо чистит внешнюю часть космической станции, когда его спутник Телли напоминает ему сделать перерыв. Во время перерыва Чиби-Робо смотрит телевизор и обнаруживает, что многие природные ресурсы на Земле исчезли из-за вторжения инопланетян. Пара внезапно обеспокоена группой инопланетян, известных как гиорианцы, которые направляются к Земле. Таким образом, они оба отправились в «Дом Чиби», чтобы бороться с инопланетным вторжением. [2] : 12 Во время приключения Чиби-Робо путешествует по всем континентам мира, чтобы вернуть украденные ресурсы и победить инопланетных роботов, охраняющих их конкретный континент. [16]

В конце концов они направляются в Антарктиду, где находится Корабль пришельцев. Чиби-Робо быстро уничтожает корабль-базу, но шар спасается от обломков и направляется к столичному городу в Азии. Затем сфера превращается в большого монстра по имени «Угроза мегамеха» и начинает сеять хаос. Чтобы сразиться с монстром, Телли и Чиби конструируют гиганта по имени «Гига Чиби-Робо»; два гиганта сражаются друг с другом, пока Чиби-Робо не деактивирует монстра и не уничтожает его, побуждая Чиби и Телли вернуться на станцию. [17]

Разработка

«Честно говоря, это может быть последний шанс для нас. Я постоянно думал о том, как сделать это для массового успеха, мы бросали вызов самим себе разными способами в этом направлении, но я не могу сказать, что мы нашел ответ еще ".

Продюсер Кенсуке Танабэ, интервью The Verge , 2015 год [18]

Будучи пятой игры в серии, Zip Lash был разработан Skip Ltd. , с помощью Vanpool, Inc . [1] Игра была официально анонсирована во время Nintendo Direct Micro 1 июня 2015 года. [19] Она была снова показана на E3 2015 , [20] где разработчики заявили, что причина смены жанра заключалась в том, чтобы надеяться «стать отличным местом. чтобы расширить эту фан-базу "в основном в Соединенных Штатах. [21] Разработчики сказали, что причина использования брендов из реального мира заключалась в том, чтобы дать признание каждому региону, но в размере, распознаваемом крошечным роботом. Для американской версии Nintendo of America иЕвропа попросила разрешения у большинства компаний, а штаб-квартира Nintendo в Японии разобралась с остальными. [22] В интервью The Verge , Кенск Tanabe , производитель серии, заявил , что если игра не получает много признания или продаж, это может быть последней игрой в серии. [18] Игра была запущена в октябре следующего года в Японии и Северной Америке, а в ноябре - для остального мира. [23]

Amiibo

При запуске игру можно было купить в комплекте, содержащем игровой картридж и игрушку Chibi-Robo Amiibo, используемую для разблокировки игрушечной капсульной машины и Super Chibi-Robo. Изначально игрушка была в комплекте с игрой, а позже была отдельно размещена на Amazon.com . [24] [25] Кроме того, 57 других Amiibo, выпущенных Nintendo, совместимы с игрой. [26]

Прием

Чиби-Робо! Zip Lash получил «смешанные отзывы», согласно агрегатору обзоров Metacritic , при этом веб-сайт дал игре 59/100 на основе 50 обзоров. [27] В целом, большинство критиков сочли игру очень не впечатляющей и очень легко забываемой. [32] [3] Nintendo Life охарактеризовала игру как «забавную, но неинтересную», отметив, что игра была хорошим платформером, но не запоминалась по сравнению с другими играми этого жанра. [11]

На протяжении всех обзоров мнения критиков по поводу управления игрой были неоднозначными. Некоторые обозреватели сочли, что механика Zip Lash была действительно хорошей идеей и хорошо сочеталась с большинством уровней. [12] [31] [7] Другие считали, что средства управления были плохими, называя их неотзывчивыми, медленными и недостаточно используемыми. [6] [30] Марк Браун Pocket Gamer писал о том , как органы управления кнутом, который использовал D-Pad , войлок отказываться от сотрудничества и вялым, сравнивая , как он «не хватал утонченности других крюка игр , как Umihara Kawase и Bionic Commando ". [29]

Кроме того, большинство критиков обнаружили проблемы с множеством элементов игрового процесса. Многие критики высмеивали «Колесо назначения», считая эту идею раздражающей и совершенно ненужной. [3] [32] Деструктоид развил аргумент, посчитав, что идея бесполезна и бессмысленна. Они даже стали обвинять игру в принудительном воспроизведении и назвали концепцию «Колеса босса» полной шуткой. [9] С транспортными средствами у многих были проблемы с их темпом и возрождением. Разделы транспортных средств критиковали за то, что они невероятно медленные и скучные, а также за проблему перезапуска всего раздела из-за отсутствия контрольно-пропускных пунктов. [13] [32] Информер игры »■ Джефф Корк чувствовал, что машины имеют преувеличенную динамику и действительно неудобное управление, утверждая, что они тянулись слишком долго. [4]

Еще одна критика, касающаяся игры, касалась уровней. Многие считали, что хотя стиль был уникальным, уровни были очень общими и мягкими, что связывало его с легкостью игры. [6] [30] Кроме того, многие считали, что диапазон сложности уровней был очень непоследовательным, [29] [5] при этом VentureBeat утверждал, что игра имеет разное качество уровней. [31] В некоторых обзорах говорилось, что игра недостаточно использовала окружение уровня, утверждая, что игра не имела «реального чувства масштаба» по сравнению с ростом Чиби-Робо. [4] [7] Тем не менее, Eurogamer чувствовал, что элементы платформеров игры были достаточно приятными и сложными для игры. [28]

Хотя игра в основном рассматривалась в негативном свете, в ней были и положительные стороны. Критики охарактеризовали игру как хорошо продуманные битвы с боссами, назвав их визуально привлекательными и увлекательными. [4] [5] Большинство критиков считали, что игра стоит того только для самого Чиби-Робо. Критики посчитали, что милая привлекательность робота - это большая движущая сила для игры, которая помогла сделать скучные впечатления более запоминающимися. [3] [13] Кроме того, критики утверждали, что игру стоили получить исключительно за фигурку amiibo, считая ее лучшей частью всей игры. [32] [11]

Продажи

В Японии более 14 000 копий Chibi-Robo! Zip Lash были проданы при запуске, что поставило его на девятое место в чартах продаж видеоигр в стране за неделю после выпуска. [33] На международном уровне он не вошел в число 40 самых продаваемых 3DS-игр в Соединенном Королевстве, уступив место более старым релизам, таким как Mario Kart 7 . [34] Из-за этого Zip Lash считается коммерческим провалом . [33]

Наследие

Поскольку игра оказалась критической и коммерческой неудачей, Chibi-Robo! Zip Lash теоретически считается последней игрой в серии, [35] при этом Skip Ltd. не выпускала никаких игр с 2015 года. [36] Другие предположения возникли о компании, такие как ошибка HTTP 403 при открытии веб-сайта компании, генеральный директор компании удалил веб-сайт из своего профиля в Twitter , и новое занятие в здании компании. [37]

В январе 2018 года Nintendo опубликовала в Твиттере фотографию «Огненного Чиби-Робо», на которой Чиби-Робо использует способность огня. [38] Это привело к предположениям о том, что Nintendo Direct близка и собирается анонсировать новую игру Chibi-Robo . [39] На следующий день была выпущена Nintendo Direct Mini без новой игры Chibi-Robo , хотя образ «Fiery Chibi-Robo» стал мемом в сообществе Nintendo, символизируя волнение для Nintendo Direct. [40]

Заметки

  1. ^ Известный в Японии как Nagenawa Akushon! Гуругуру! Чиби-Робо! (な げ な わ ア ク シ ョ ン ぐ る! ち び ロ ボ! , Lasso Action! We are Going Around! Chibi Robo!)
  2. ^ Азию можно разблокировать только с помощью Chibi-Robo Amiibo.
  3. ^ Оценка основана на 50 отзывах. [27]

Рекомендации

  1. ^ a b Меттс, Джонатан; Ронаган, Нил (26 июня 2015 г.). "Vanpool объединяется с Skip для Chibi-Robo: Zip Lash" . Nintendo World Report . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  2. ^ a b c d Сотрудники Nintendo, изд. (2015). Чиби-Робо! Zip Lash! (буклет с инструкциями). Нинтендо Америки . CTR-P-BXLP-EUR_en.
  3. ^ a b c d e Плагж, Калли (1 мая 2017 г.). "Chibi-Robo! Zip Lash Review" . IGN . Архивировано 31 января 2021 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  4. ^ Б с д е е Корка, Джефф (8 октября 2015). «Чиби-Робо! Крошечный служебный плеер от Nintendo с застежкой-молнией» . Информер игры . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  5. ^ a b c d Браун, Питер (9 октября 2015 г.). "Обзор Chibi-Robo Zip Lash" . GameSpot . Архивировано 1 октября 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  6. ^ a b c d Приход, Джереми (8 октября 2015 г.). "Chibi-Robo: Zip Lash 3DS Review: Lashadaisical" . USgamer . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  7. ^ a b c d Шаллер, Кевин (8 октября 2015 г.). "Чиби-Робо: Обзор Zip Lash" . Игровая революция . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  8. ^ «Chibi-Robo! ™ Zip Lash Gameplay» . Nintendo UK . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  9. ^ a b c Дэвис, Бен (8 октября 2015 г.). «Обзор: Чиби-Робо! Zip Lash» . Деструктоид . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 30 июня 2020 года .
  10. ^ な げ な わ ア ク シ ョ ョ ン! ぐ る る! ち び ロ ボ! び ロ ボ が 地球 を! ニ ン テ ン ー 3DS 任[Лариат Действие! Снова и снова! Little Robo !: Маленький Робо кружит по Земле! Nintendo 3DS]. Nintendo (на японском). Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  11. ^ a b c d Уолгрен, Джон (8 октября 2015 г.). «Чиби-Робо !: Zip Lash 2015» . Nintendo Life . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  12. ^ a b c Уоттс, Стив (8 октября 2015 г.). "Chibi-Robo: Обзор Zip Lash: Whip-Smart" . Shacknews . Архивировано 25 сентября 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  13. ^ a b c d Миллер, Захари (8 октября 2015 г.). "Чиби-Робо: Обзор Zip Lash (3DS)" . Nintendo World Report . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  14. ^ Сэмпсон, Аарон; Хейвальд, Джастин (4 сентября 2015 г.). «Chibi-Robo! Zip Lash - Super Chibi Gameplay» . GameSpot . Архивировано 1 июля 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  15. ^ «Лассо! Круглый и круглый! Chibi-Robo!: Amiibo Chibi Robo! Nintendo 3DS» . Nintendo Japan (на японском языке). Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  16. Бьянки, Дарио (4 ноября 2015 г.). "Recensione Chibi-Robo! Zip Lash" . everyeye.it (на итальянском). Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 30 июня 2020 года .
  17. ^ Пропустить ООО (9 октября 2015). Чиби-Робо! Zip Lash (Nintendo 3DS). Nintendo . Телли: Для крошечного робота вы наверняка столкнулись с огромными проблемами. Вы были настоящим героем, сэр! Какое облегчение - знать, что сегодня мир стал более мирным местом. А теперь вернемся на станцию.
  18. ^ a b Вебстер, Эндрю (30 сентября 2015 г.). «У самого симпатичного талисмана Nintendo есть последний шанс стать звездой» . Грань . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  19. Рианна Кучера, Бен (1 июня 2015 г.). «Новая игра Chibi-Robo! В комплекте с amiibo выходит на 3DS» . Многоугольник . Архивировано 30 июня 2020 года . Проверено 30 июня 2020 года .
  20. ^ Farokhmanesh, Megan (22 июня 2015). «Chibi-Robo !: Zip Lash - это милое, увлекательное приключение» . Многоугольник . Архивировано 14 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  21. ^ Меттс, Джонатан; Ронаган, Нил (22 июня 2015 г.). «Почему Chibi-Robo стал сайд-скроллером в Zip Lash» . Nintendo World Report . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  22. ^ Меттс, Джонатан; Ронаган, Нил (24 июня 2015 г.). "Как картофельные чипсы и Pocky Utz оказались в Chibi-Robo: Zip Lash" . Nintendo World Report . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  23. Рианна Романо, Сал (1 июня 2015 г.). «Чиби-Робо! Zip Lash прибывает на запад в октябре» . Гемацу . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 24 декабря 2020 года .
  24. Франк, Аллегра (19 ноября 2015 г.). «Сделайте предварительный заказ amiibo Chibi-Robo, не запуская игру сегодня» . Многоугольник . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 2 июля 2020 года .
  25. ^ Пристман, Крис (7 октября 2015). «Amiibo Chibi-Robo будет продаваться в специальном комплекте с Chibi-Robo! Zip Lash» . Карманный геймер . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 2 июля 2020 года .
  26. Лада, Дженни (4 сентября 2015 г.). «Чиби-Робо! Застежка-молния работает с 57 amiibo» . Силиконра . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  27. ^ a b c "Chibi-Robo! Zip Lash 3DS" . Metacritic . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  28. ^ a b Фацио, Лоренцо (4 ноября 2015 г.). «Chibi-Robo! Zip Lash - новая версия. Еще одно дополнение для саги о Nintendo» [Chibi-Robo! Zip Lash - обзор: еще одна смена одежды для саги о Nintendo.]. EuroGamer (на итальянском). Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 2 июля 2020 года .
  29. ^ a b c Браун, Марк (5 ноября 2015 г.). «Чиби-Робо: Zip Lash» . Карманный геймер . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  30. ^ a b c Робертсон, Энди; Харкин, Патрик; Хайэм, Руперт; Дринг, Крис (8 ноября 2015 г.). «Обзор обзоров игр: Chibi-Robo! Zip Lash; Corpse Party: Blood Drive; BlazBlue: Chronophantasma Extend и Paris Games Week» . Хранитель . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 30 июня 2020 года .
  31. ^ a b c Кемпс, Хайди (8 октября 2015 г.). «Chibi-Robo Zip Lash - это развлечение в малых дозах» . VentureBeat . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 30 июня 2020 года .
  32. ^ a b c d Тотило, Стивен (16 октября 2015 г.). "Chibi-Robo Zip Lash: Обзор Kotaku" . Котаку . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  33. ^ a b Томас, Уайтхед (14 октября 2015 г.). «Chibi-Robo !: Zip Lash не может стать лучше в японских чартах» . Nintendo Life . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  34. Рианна Уайтхед, Томас (9 ноября 2015 г.). «Chibi-Robo !: Zip Lash претерпевает ужасный запуск в Великобритании, поскольку набор Mario Kart 7 поднимает его вверх в чартах» . Nintendo Life . Архивировано 25 ноября 2020 года . Проверено 10 июля, 2020 .
  35. Лейн, Гэвин (8 июня 2019 г.). «Особенность: неактивные франшизы Nintendo, которые мы хотели бы увидеть, вернувшись на коммутатор» . Nintendo Life . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 2 июля 2020 года .
  36. ^ McFerran, Damien (22 октября 2019). "Что происходит с Chibi-Robo Developer Skip?" . Nintendo Life . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 2 июля 2020 года .
  37. ^ Дулан, Лиам (2020-08-05). "Неужели студия Chibi-Robo перестала заниматься разработкой плагина?" . Nintendo Life .
  38. ^ «Игровые компании отвечают на твит Nintendo Of America« Тролль », и они потрясающие» . Комикс . 10 января, 2018. архивации с оригинала на 24 декабря 2020 года . Проверено 3 июля 2020 года .
  39. Филлипс, Том (11 января 2018 г.). «Поклонники Nintendo провели всю вчерашнюю ночь в ожидании объявления Direct» . EuroGamer . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 3 июля 2020 года .
  40. ^ Г, Кевин (11 января 2018). «Ну, это был странный способ сделать Nintendo Direct» . Котаку . Архивировано 24 декабря 2020 года . Проверено 3 июля 2020 года .

Внешние ссылки

  • Официальный веб-сайт