Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хрономантия - это гадание на лучшее время, чтобы что-то сделать, определение удачных и неудачных дней, особенно популярное в Древнем Китае . [1]

Термин «хрономантия», происходящий от греческого слова chronos (что означает время ), и слова manteia (что означает предсказание ) также используется в художественной литературе для обозначения школы магии, предполагающей сверхъестественное манипулирование временем .

Манипуляция временем [ править ]

Самая известная историческая личность, которой приписывается сила хрономантии, - граф Сен-Жермен , философ восемнадцатого века , алхимик и спиритуалист . Считалось, что он превзошел время благодаря перевоплощению и вечной молодости . [ необходима цитата ]

Роль в современном фэнтези [ править ]

В современных фэнтезийных ролевых играх , таких как Dungeons and Dragons и других играх, действие которых происходит во вселенной Forgotten Realms , хрономантия относится к школе магии, связанной с перемещением и управлением временем.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Определение хрономантии" . Мерриам-Вебстер . Полный словарь Мерриам-Вебстера.