Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Клирик , священник или епископ является класс персонажа в Dungeons & Dragons и другие фантазии ролевых игр . Священник в первую очередь целитель , но он также очень способен сражаться после выбора таких областей, как Рвение или Война. Обычно это священники и святые воины, и изначально они были созданы по образцу Военных приказов или вдохновлены ими . Клерики обычно являются членами религиозных орденов и изначально предназначались для изображения солдат священных орденов, обладающих магическими способностями, хотя позже эту роль более четко взял на себя паладин.. Большинство клериков обладают способностями залечивать раны, защищать своих союзников и иногда воскрешать мертвых . Некоторые способны призывать, манипулировать и изгонять нежить .

Описание Жрецов и Жриц из руководства NetHack : Жрецы и Жрицы - воинствующие клерики, крестоносцы, продвигающие дело праведности с помощью оружия, доспехов и тауматургических искусств. Их способность общаться с божествами через молитву иногда избавляет их от опасности, но может также и подвергнуть их опасности. [1]

Общей чертой клериков во многих играх является то, что они не могут использовать остроконечное оружие, такое как мечи или кинжалы, и вместо этого должны использовать тупое оружие, такое как булавы, боевые молоты, щиты или жезлы. Это основано на популярной, но ошибочной интерпретации изображения Одо из Байё и сопроводительного текста. Они также часто ограничены в типах доспехов, которые они могут носить, хотя обычно не так ограничены, как маги.

С клериком связан паладин , который обычно является воином Законного Блага [2], часто присоединяющимся к религиозному ордену, и который использует свои боевые навыки для продвижения своего святого дела.

Подземелья и драконы [ править ]

В Dungeons & Dragons ролевой игры , священнослужитель является одним из четырех базовых классов персонажей . Клерики - разносторонние фигуры, способные сражаться и искусные в использовании божественной магии., которые они используют без каких-либо ограничений, несмотря на обременение их брони. В более ранних версиях игр они были ограничены использованием дробящего оружия, такого как булавы, посохи и боевые молоты. В более поздних дополнениях этот предел был снят в зависимости от символического оружия их божества, хотя другое боевое (непростое) оружие по-прежнему было для них чуждо - требуя дорогостоящего подвига в последней редакции игры, чтобы использовать его. Клерики - сильные целители из-за большого количества доступных им исцеляющих заклинаний. Обладая божественными способностями над жизнью или смертью, они также могут отражать, уничтожать, упрекать или контролировать нежить - в зависимости от того, добрые они или злые.

Видеоигры [ править ]

Клерики являются обычным персонажем во многих компьютерных ролевых играх, которые разделяют свое наследие с настольными ролевыми играми, из которых возник этот класс. Хотя некоторые игры тесно связаны с этим древним архетипом, существует множество вариаций в концепции, происхождении и способностях клерикального класса.

  • Vanguard: Saga of Heroes имеет класс Cleric как один из четырех специализированных классов целителей в форме, сопоставимой с D&D (тяжелая броня, низкий урон, некоторые способности против нежити).
  • В EverQuest II «Клерик» относится как к инквизиторам, так и к тамплиерам, которые являются злыми и добрыми (соответственно) вариантами традиционных ролей клерикалов.
  • В Lineage II человеческие маги могут выбрать Клерика при первой смене класса. Эльфийские клирики тоже существуют, но вместо этого называются «старейшинами».
  • В Fire Emblem все клерики, иногда известные как «сестры», - это женщины (их мужской эквивалент - монах или священник), которые позже были переведены в класс епископа.
  • В ROSE Online клерики могут препятствовать разговору монстров, заставляя их больше не верить в свои души.
  • В Aion: Tower of Eternity Клерик - это даэва, который следует за Звездой исцеления. Он использует магическую силу для укрепления тела и лечения травм. Он также может восстановить жизнь с помощью заклинания возрождения, когда душа и тело даэва разделены.
  • В Гнезде Дракона, Клерик - один из пяти классов, которые игрок может выбрать в начале игры. Роль Клерика в игре заключается в основном в поддержке своей партии, поскольку он обладает навыками, которые исцеляют и усиливают товарищей по команде. Их роль в дальнейшем расширяется до паладинов и священников, доступных как второстепенные классы на уровне 15. Их приветствуют в большинстве групп, которые собираются отправиться в сложные подземелья и гнезда (паладины для танкования и привлечения агро / священников для лечения и усиления товарищей по команде) . Обратной стороной является их ограниченная мобильность по сравнению с другими классами. Кроме того, сборка с полной поддержкой (что делает этот класс популярным обязательным элементом в группе) обычно приводит к скучному игровому процессу, потому что нужно жертвовать атакующими навыками, чтобы иметь высокие способности поддержки. Наконец, клирики должны быть хорошо вооружены, чтобы иметь хорошую поддержку. ВГнездо Дракона , Клерики показаны как соперники класса Волшебница, что время от времени можно увидеть в основной сюжетной линии. Клерик - персонаж мужского пола и недоступен в женской версии.
  • В Happy Wars Клерик - это класс персонажей, который лечит, воскрешает союзников, вызывает материалы и может забирать вражеские чары.
  • В Dragomon Hunter клерик - это класс персонажей, который лечит союзников магией и обладает атакующими навыками, которые передаются с помощью молотка или цестуса.
  • В серии Dark Souls Клерик - это класс персонажа, которого можно выбрать в начале каждой части. Традиционно класс описывается как; «Клерик в паломничестве. Владеет булавой и колдует чудеса исцеления».

В варгейминге [ править ]

Клерики также встречаются в фэнтези-варгеймах . В этих играх они обычно рассматриваются как архетип сильных воинов с тупым оружием. Примеры приведены ниже.

  • В Ордах Вещей Клерики - это тип отряда, они считаются пользователями магии и стоят больше очков, чем Маги, что говорит о превосходстве Клерика.

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://www.nethack.org/v343/Guidebook.html#_TOCentry_2 Руководство по Nethack, запись 2 с классами символов.
  2. ^ Гэри., Gygax (1980). Продвинутые подземелья и драконы, руководство для игроков: специальный справочник: собранный объем информации для игроков Продвинутых подземелий и драконов, включая расы персонажей, классы и способности уровней; таблицы заклинаний и описания; затраты на оборудование; данные об оружии; и информация о приключениях . Женевское озеро, Висконсин: TSR Хобби. ISBN 0935696016. OCLC  13498304 .
  • Славичек, Билл; Ричард Бейкер; Ким Мохан (2005). Dungeons & Dragons для чайников (Иллюстрированный ред.). Для чайников. ISBN 978-0-7645-8459-6. Проверено 12 апреля 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )