Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Cobra - платформер 1986 года,основанный на одноименном фильме . Он был разработан и опубликован Ocean Software и выпущен в Европе для Amstrad CPC , Commodore 64 (C64) и ZX Spectrum . [1] [2] [3] К 1990 году он получил переиздание бюджета. [4] [5]

Геймплей [ править ]

Геймплей Cobra

Cobra - платформер с боковой полосой прокрутки, основанный на одноименном фильме . [6] Игрок управляет Коброй, полицейским, который должен спасти модель Ингрид от злодея, известного как Ночной Слэшер. Игрок должен избегать различных врагов на протяжении всей игры, включая членов банды Night Slasher и людей с базуками. Кобра изначально не вооружена и имеет только удар головой в качестве защиты. Оружие, такое как ножи, пистолеты и пулеметы с лазерным прицелом, можно найти внутри гамбургеров, которые лежат на каждом уровне. Игрок также может уклоняться, чтобы избежать атак, и должен перепрыгивать через приближающиеся коляски.. Геймплей проходит на трех уровнях: город, сельская местность и фабрика. В конечном итоге игрок сталкивается с Ночным Слэшером на фабрике. [7] [8] [9] [10] [11]

В версии ZX Spectrum боксерские перчатки, расположенные в нижней части экрана, показывают количество жизней, которые есть у игрока, а символ утки постепенно истощается по мере того, как оружие игрока изнашивается. [7] [8] В версии Commodore 64 змеиные головы используются для обозначения количества жизней, а значок гамбургера представляет количество энергии игрока. [5] [9] [10]

Прием [ править ]

Некоторые критики посчитали, что игре не хватает оригинальности. [8] [7] [9] Некоторые сравнивали игру с « Зеленым беретом» , [8] [12] [14], а некоторые считали ее отправкой из фильма. [8] [11] ZX Computing писала, что игра «стоит сама по себе, возможно, потому, что она так мало похожа на оригинальный фильм». [11] Рэйчел Смит из Your Sinclair написала, что игровые дизайнеры «не восприняли фильм так серьезно, как он сам по себе». Смит считал ее одной из лучших доступных игр по фильму и писал, что она «не очень оригинальна, но это безумно весело». [8]Джим Дуглас из Sinclair User заявил, что Cobra «именно то, что мы все ожидали», написав: «Не очень хорошо, это достаточно приятно и не так катастрофично, как большинство лицензионных сделок». [13] Computer Gamer обнаружил в игре «мало захватывающих качеств» и заявил, что она «не предлагает ничего особенного». [14]

Пол Боутон из Computer and Video Games счел графику и звук приемлемыми, но пришел к выводу, что «это игра, которую вы видели много раз раньше. Она будет продаваться по названию, а не по оригинальности». [7] Crash похвалил графику и музыку, [12] в то время как рецензенты Zzap! 64 раскритиковали эти аспекты и пришли к выводу, что это была «неиграбельная, неоригинальная, непрофессиональная, лишенная воображения и неприемлемая лицензионная пародия». [9] Computer Gamer охарактеризовал графику как «ОК, но ничего потрясающего», написав, что экран «может в конечном итоге выглядеть очень грязным». [14]

ZX Computing охарактеризовала Cobra как «очень быструю, очень хорошо анимированную игру», но заявила, что поначалу ее было трудно освоить из-за обилия врагов. [11] Крис Кейн из Commodore User также посчитал игру сложной и пришел к выводу, что в целом она «довольно скучная». [10] Популярные Вычислительный Weekly считается игра «Профессиональный достаточно в исполнении» и «довольно весело на короткое время» , но заявил , что «будет ли это держать вас достаточно долго , чтобы получить ваши восемь quids стоит" другое дело.» [1] ZX Computing писала, что игра понравится фанатам аркад, «ищущим чего-то немного другого».[11]

В 1987 году он получил награду Newsfield за «Лучшую платформенную игру». [6] Zzap! 64 рассмотрел переиздание игры и написал, что «непреднамеренно веселый фильм получил игру, которую заслужил». [5] Ваш Синклер также рассмотрел переиздание и похвалил графику, заявив, что игра может не понравиться большинству игроков из-за своей сложности. [4]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Новые выпуски». Popular Computing Weekly . Объединенное Королевство. 20 ноября 1986 г. с. 53.
  2. ^ а б «Кобра». Счастливый компьютер (на немецком языке). Германия. Февраль 1987 г. с. 87.
  3. ^ Hugemark Стаффан (февраль 1987). «Кобра (C64)». Датормагазин . Швеция. п. 9.
  4. ^ a b "Подвал со скидкой". Ваш Синклер . Объединенное Королевство. Январь 1990 г. с. 52.
  5. ^ a b c d «Бюджетный бит!». Жап! 64 . Объединенное Королевство. Февраль 1990 г.
  6. ^ a b c Паддон, Ли (22 января 1987 г.). «Костяшки пальцев хороши» . Хранитель . Проверено 23 февраля 2020 года .
  7. ^ a b c d Ботон, Пол (январь 1987 г.). «Кобра (ZX Spectrum)». Компьютерные и видеоигры . Объединенное Королевство. С. 18, 33.
  8. ^ a b c d e f g Смит, Рэйчел (февраль 1987 г.). «Кобра». Ваш Синклер . Объединенное Королевство. п. 43.
  9. ^ a b c d e "Кобра". Жап! 64 . Объединенное Королевство. Февраль 1987 г. с. 88.
  10. ^ a b c d Каин, Крис (март 1987 г.). «Кобра». Пользователь Commodore . Объединенное Королевство. п. 61.
  11. ^ a b c d e "Сталлоне Кобра". ZX Computing . Объединенное Королевство. Март 1987 г. с. 44.
  12. ^ a b c "Кобра". Авария . Объединенное Королевство. Декабрь 1986. С. 140–141.
  13. ^ a b Дуглас, Джим (январь 1987 г.). «Кобра». Пользователь Sinclair . Объединенное Королевство. С. 4, 31.
  14. ^ a b c d "Кобра". Компьютерный геймер . Объединенное Королевство. Январь 1987. с. 29.

Внешние ссылки [ править ]

  • Cobra в MobyGames