Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( ноябрь 2013 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить это сообщение-шаблон ) |
Тип | Разработчик видеоигр |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Март 2006 г. |
Несуществующий | 2012 г. |
Судьба | Банкротство |
Штаб-квартира | Кардифф , Уэльс |
Ключевые люди | Дарран Томас |
Владелец | Дарран Томас |
Веб-сайт | http://www.cohortstudios.com |
Cohort Studios - студия разработки игр и интерактивных развлечений. Она была основана в Данди , но закрыла там офис в мае 2011 года [1] Когорта по- прежнему продолжает торговлю и принадлежит Дарран Томас , который взял полный контроль над компанией в марте 2012 года [ править ] В настоящее время компания работает на нераскрытой проектов и в настоящее время базируется в Кардиффе в Уэльсе. [ необходима цитата ]
Основанный в 2006 году Лол Скрэгг, Дарран Томас и Брюс Макнейш, первый проект Cohort заключался в заключении контракта с Sony Computer Entertainment Europe для оказания помощи в MotorStorm для PlayStation 3 . Затем последовала работа над Go! Puzzle для PlayStation Network на PlayStation 3 и PlayStation Portable . Кроме того, компания разработала небольшое загружаемое название для вождения, которое использовалось на веб-сайте Audi TT.
В начале 2008 года Cohort Studios выпустила Buzz! Junior: Dino Den для PlayStation 2, за которым позже в этом году вышел Buzz! Юниоры: Ace Racers . Также в 2008 году они выиграли контракт на повторную разработку трех игр Buzz! Для PS2! Младшие игры будут распространяться через PlayStation Network для PlayStation 3. Названия должны были включать в себя 5 лучших мини-игр, а также поддержку трофеев и возможность использования беспроводного контроллера DualShock вместо Buzzers.
В октябре 2010 года компания выпустила The Shoot на платформе PlayStation 3 , опубликованную SCEE . Игра стала одной из первых игр, в которой использовался новый контроллер Sony PlayStation Move, основанный на концепции героя боевиков на съемочной площадке.
21 апреля 2011 года Cohort объявила, что студия закрывается из-за «падающего рынка консолей». [2] Перед закрытием Cohort удалось выпустить две мини-игры для PlayStation, над которыми она работала, а именно: Cohort Chess [3] и Me Monstar: Hear me Roar! [4]
Игры [ править ]
- MotorStorm (PS3, 2006 г.) - Аутсорсинг для Evolution Studios
- Идти! Головоломка (PS3 и PSP, 2007) - Работа с Зоонами
- Путешествие сквозь звук (PC, 2007) - бесплатная загружаемая игра, посвященная перезапуску Audi TT.
- Burnout Paradise (PS3 и Xbox 360, 2007) - аутсорсинг для Criterion Games
- Гул! Младший: Дино Ден (PS2, 2008)
- Гул! Юниоры: Ace Racers (PS2, 2008 г.)
- Гул! Джуниор: Робо Джем (PS3, 2009)
- Гул! Джуниор: Робо Джем (PS2, 2007)
- Гул! Джуниор: Вечеринка в джунглях (PS3, 2009 г.)
- Гул! Младший: Monster Rumble (PS3, 2009)
- Гул! Младший: Дино Ден (PS3, 2009)
- Стрельба (PS3, 2010 г.)
- Когортные шахматы (PlayStation Mini, 2011)
- Me Monstar: Услышь мой рев! (PlayStation Mini, 2011 г.)
Ссылки [ править ]
- ^ "Фирма компьютерных игр, чтобы закрыть" . BBC News . 21 апреля 2011 г.
- ^ http://www.develop-online.net/news/37540/Cohort-closes-down
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=uIDBIpXKQoM
- ^ "Me monstar | monster | monstar | услышь мой рев | монстры | ios | PSN | ipad | iphone | когорта |" .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт