Контроллер PlayStation Move | |
Производитель | Sony Computer Entertainment |
---|---|
Тип | Контроллер движения ( контроллер видеоигры ) |
Поколение | Эра седьмого , восьмого и девятого поколений |
Срок жизни |
|
Отгружено единиц | 15 миллионов (по состоянию на 11 ноября 2012 г.) [5] |
Вход | Контроллер движения:
Контроллер навигации:
|
Связь | Bluetooth , USB |
Мощность | Литий-ионный аккумулятор |
PlayStation Move (プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ム ー ヴ, PureiSutēshon Mūvu ) - игровой контроллер движения, разработанный Sony Computer Entertainment . Первоначально выпущенный в 2010 году для использования с PlayStation 3 видео игровой консоли , его совместимость впоследствии была расширена его преемником, PlayStation 4 , в 2013 году, его PlayStation VR платформы в 2016 году и PlayStation 5 в 2020. Концептуально похож на Nintendo «s Wii Удаленный и Microsoft «S Kinect , его функция основана на вводе данных контроллером в играх, связанных с фактическим физическим движением игрока. Move использует инерционные датчики в палочке для обнаружения движения, в то время как положение палочки отслеживается с помощью PlayStation Eye или PlayStation Camera . Устройство было в целом хорошо встречено критиками, но не совсем соответствовало целям Sony по интеграции на рынок.
Оборудование [ править ]
Как и в случае со стандартными беспроводными контроллерами PlayStation 3 ( Sixaxis , DualShock 3 ), как основной контроллер движений PlayStation Move, так и навигационный контроллер PlayStation Move используют Bluetooth 2.0 и внутреннюю литий-ионную батарею [6], заряжаемую через порт USB Mini-B на контроллер. [7] На PlayStation 3 одновременно можно использовать до четырех контроллеров Move [8] (четыре контроллера движения Move, [9] или два контроллера движения Move и два контроллера навигации Move [10] ).
Контроллер движения [ править ]
Основным компонентом PlayStation Move, контроллером движения PlayStation Move, является контроллер палочки, который позволяет пользователю взаимодействовать с консолью посредством движения и положения перед камерой PlayStation. [4] Он работает аналогично Wii Remote .
Контроллер движений PlayStation Move имеет шар в голове, который может светиться любым из полного диапазона цветов с помощью светодиодов RGB . [11] На основе цветов в пользовательской среде, захваченных камерой, система динамически выбирает цвет шара, который можно отличить от остальной части сцены. Цветной свет служит активным маркером, положение которого можно отслеживать камерой вдоль плоскости изображения . [12] [13] Единая сферическая форма и известный размер источника света также позволяют системе просто определять расстояние контроллера от камеры через размер изображения источника света, что позволяет отслеживать положение контроллера в трех измерениях [13][14] с высокой точностью и аккуратностью. [п 1] Простой расчет расстояния сферыоснове позволяет контроллер работать с минимальной обработкой задержкой , [17] , в отличие от других методов управления камеройоснове на PlayStation 3. [18] [п 2]
Пара инерционных датчиков внутри контроллера, трехосевой линейный акселерометр и трехосевой датчик угловой скорости , используются для отслеживания вращения, а также общего движения. [12] [15] Внутренний магнитометр также используется для калибровки ориентации контроллера относительно магнитного поля Земли, чтобы помочь исправить совокупную ошибку (дрейф) инерциальных датчиков. [19] Кроме того, внутренний датчик температуры используется для корректировки показаний инерционного датчика с учетом температурных воздействий. [20] Инерционные датчики могут использоваться для точного счисления.в случаях, когда камеры слежения недостаточно, например, когда контроллер скрыт за спиной игрока. [11]
Лицо Контроллера имеет большую продолговатую основную кнопку (Move), [21] в окружении небольших кнопок действий ( , , , ), а также с обычным размером кнопкой PS внизу, расположенной в аналогичной конфигурации , как на Blu-Ray Disc Пульт дистанционного Контроль . Слева и справа от контроллера находятся кнопки «Выбрать» и «Пуск» соответственно. На нижней стороне находится аналоговый триггер (T). [11] На задней части контроллера находится браслет, порт USB и порт расширения. [22]
В контроллере движений используется тактильная технология, основанная на вибрации . [11] В дополнение к обеспечению ориентира для отслеживания, свет орбиты контроллера может использоваться для обеспечения визуальной обратной связи [11], имитирующей эстетические эффекты, такие как дульная вспышка пистолета или краска на кисти . [23]
Используя разные цвета сфер для каждого контроллера, [11] до четырех контроллеров движения можно отслеживать одновременно на PlayStation 3. [23] Демонстрации для контроллера включают действия с использованием одного контроллера движения, а также те, в которых пользователь владеет двумя контроллерами движения, по одному в каждой руке. [12] [24] Чтобы минимизировать стоимость входа, Sony заявила, что все запускаемые игры для PlayStation Move будут воспроизводиться [ требуется обновление ] с одним контроллером движения, с расширенными опциями, доступными для нескольких контроллеров движения. [25]
На PlayStation 3 обработка изображений для PlayStation Move выполняется микропроцессором Cell . [17] По словам Sony, использование библиотеки отслеживания движения влечет за собой некоторые накладные расходы на Synergistic Processing Unit (SPU), а также влияет на память , хотя компания заявляет, что эффекты будут минимизированы. [26] По словам со-разработчика контроллера движений Move Антона Михайлова, библиотека использует 1-2 мегабайта системной памяти. [17]
[ править ]
Контроллер навигации PlayStation Move - это дополнительный контроллер для одной руки, предназначенный для использования в сочетании с контроллером движений PlayStation Move для определенных типов игрового процесса, аналогичный Nintendo Wii Nunchuk , хотя в нем отсутствует технология определения движения, например, двойное оружие , два независимых друг от друга. ручное управление движением реализовано с использованием другого контроллера перемещения. Повторяя основные функции левой стороны стандартного геймпада PlayStation 3, контроллер навигации PlayStation Move оснащен левым аналоговым джойстиком (с функцией кнопки L3), крестовиной, кнопкой L1 и аналоговым триггером L2. [7] Контроллер навигации также имеет икнопки действий, а также кнопку PS. Поскольку все элементы управления соответствуют элементам управления стандартного геймпада PlayStation 3, контроллер Sixaxis или DualShock 3 можно использовать вместо контроллера навигации в приложениях PlayStation Move. [19]
Аксессуары [ править ]
Также был выпущен ряд дополнительных аксессуаров для использования вместе с контроллерами PlayStation Move.
- Зарядная станция PlayStation Move может заряжать любую комбинацию из двух контроллеров Move. [27]
- Приставка для стрельбы PlayStation Move превращает контроллеры Move в форму пистолета . Контроллер перемещений установлен в ствол пистолета так, что спусковой крючок Т контроллера перемещений блокируется с спусковым крючком на насадке пистолета [27], при этом все самые верхние кнопки остаются доступными через отверстие в верхней части. Его функции аналогичны Wii Zapper .
- Приставка PlayStation Move Sharp Shooter превращает оба контроллера Move в форму пистолета-пулемета с регулируемой опорой для плеча. [28] Контроллер движения вставлен в ствол оружия, а контроллер навигации закреплен в держателе под этим стволом. Этот аксессуар также добавляет к контроллеру несколько кнопок. Несколько игр, включая Killzone 3 , Dead Space: Extraction , SOCOM 4: US Navy SEALs и Resistance 3. , [29] [30] [31], официально поддерживают это периферийное устройство.
- PlayStation Move Racing Wheel позволяет игрокам имитировать вождение в видеоиграх. Аксессуар оснащен вибрационной обратной связью , лепестковыми переключателями передач и поворотными регуляторами дроссельной заслонки. Он поддерживает такие игры, как LittleBigPlanet Karting , Gran Turismo 5 , Need for Speed: Hot Pursuit , Burnout Paradise и MotorStorm: Apocalypse . [32] [33] [34]
Объединить пакеты [ править ]
Помимо продажи контроллеров по отдельности, Sony также предлагает несколько различных вариантов комплектации оборудования PlayStation Move, например: комплекты программного обеспечения / камеры с PlayStation Eye, контроллером движения Move и программным обеспечением с поддержкой управления движением; комплекты консолей, которые включают консоль PS3, контроллер DualShock 3, PlayStation Eye и контроллер движения Move; и комплекты с контроллером движений Move с избранными играми. [35]
Хотя игры с наборами различаются в зависимости от региона, большинство наборов поставляется с демо-диском PlayStation Move, который содержит демоверсии для одиннадцати различных игр. Однако в комплекты для Европы и Океании входит стартовый диск PlayStation Move с инструкцией по установке и девять демоверсий (таких же, как демо-диск, за исключением Kung Fu Rider и Time Crisis ). Включенные демоверсии для игр Beat Sketcher , Echochrome II , EyePet , Kung Fu Rider , Sports Champions , Start the Party! , The Shoot , Tiger Woods PGA Tour 11 , Time Crisis: Razing Storm , Tumble, и суперзвезды телевидения . [36]
В Северной Америке наборы доступны с игрой Sports Champions [37] или изданием EyePet для PlayStation Move . [38] В Японии вместе с Beat Sketch! , Biohazard 5 Alternative Edition или Big 3 Gun Shooting доступны. [39] Все комплекты, а также автономный контроллер также будут включать демонстрационный диск в течение ограниченного времени. [39] В Европе будет выпущен комплект с демо-диском. [40] В азиатских странах за пределами Японии, таких как Сингапур , наборы доступны с играми Sports Champions , Start the Party!и Кунг-фу Райдер . [41]
История [ править ]
PlayStation Move проистекает из ранних работ на EyeToy , [42] веб - камера на основе контроллера для PlayStation 2 задуманной в 1999 году и выпущен в 2003 году в начале создания в EyeToy, разработчики получают экспериментировал с цветом на основе 3D Wand отслеживания, [43] , включая прототипы с использованием сфер. [fn 3] К моменту выпуска EyeToy фокусировался на приложениях для громкой связи. С появлением доступных инерционных датчиков и успехом палочки для контроллера движений Wii Remote [45] в 2008 году Sony начала работу над производством собственной палочки для контроллера движений, пересмотрев концепцию слежения за сферой для использования с PlayStation Eye., интеграция инерциальных датчиков и усовершенствование устройства с инженерной и конструкторской точек зрения. [15] Внутренним кодовым названием разработки Move было «Y-con», названное так потому, что три группы - группа разработчиков оборудования в SCEI в Японии, группа разработчиков программного обеспечения в SCEA и Sony Worldwide Studios - работали вместе над разработкой оборудования, с три точки в виде буквы «Y», обозначающие три команды, собравшиеся вместе. Это было началом новой формы разработки в Sony, где оборудование ранее разрабатывалось отдельно от программных групп, а затем поставлялось вместе с технической документацией для разработчиков программного обеспечения, чтобы они могли разобраться в себе; этот шаг был продолжен при разработке PlayStation Vita и PlayStation 4. [46]
Контроллер движений был представлен на пресс-конференции Sony E3 2009 2 июня 2009 года во время живой демонстрации с использованием инженерного прототипа . [47] Устройство, условно именуемое PlayStation Motion Controller, изначально было заявлено, что оно будет доступно в первом / втором квартале 2010 года. По состоянию на август 2009 года функции и дизайн контроллера еще не были доработаны. [25]
Вскоре после раскрытия контроллера движений разработчикам Sony указала, что изучает возможность использования контроллера движений в сочетании со стандартным геймпадом PlayStation 3, например, чтобы игрок использовал «контроллер движений как меч и использовал DualShock 3 в качестве щит." [26] [fn 4] Одна схема комбинированного управления была продемонстрирована в сентябре 2009 года на Tokyo Game Show для Biohazard 5: Alternative Edition , с особым использованием аналогового джойстика DualShock 3. Хотя пользователи обнаружили, что установка работает хорошо, некоторым было неудобно держать DualShock одной рукой. [49] [50]В то время, по слухам, Sony уже разрабатывала дополнительный контроллер, аналогичный контроллеру Nunchuk для Wii Remote . [51]
В январе 2010 года Sony объявила о пересмотренном целевом показателе выпуска, заявив вместо этого, что контроллер движений будет выпущен в третьем / четвертом квартале 2010 года. [52] 10 марта Sony представила официальное название и логотип на конференции разработчиков игр , продемонстрировав окончательное предложение. дизайн контроллера и представление навигационного контроллера PlayStation Move (тогда называемого субконтроллером PlayStation Move [53] ), который будет запускаться одновременно с контроллером движения. [19] Логотип представляет собой цветную волнистую фигуру, представляющую световой след от сферы движущегося контроллера PlayStation Move. [54] В финальном контроллере движения было обнаружено включение внутреннего магнитометра.
Имя [ редактировать ]
До конференции разработчиков игр 2010 года контроллер движений PlayStation Move был известен под несколькими названиями. Изначально давалось мало указаний о том, как называть устройство, когда оно было представлено в июне 2009 года, многие в прессе видеоигр неофициально называли контроллер «волшебной палочкой» или просто «палочкой» из-за конструкции палочки контроллера и светящейся сферы. . [55] [56] [57] [58] [59] [60] Sony использовала термин «контроллер движения PlayStation» из введения контроллера движения, [24] но многие восприняли его как использование просто как описание. Sony постепенно уточнила «Контроллер движения» как предварительное название [61].но к этому времени внимание СМИ переключилось на окончательные имена, о которых ходят слухи. В сентябре 2009 года заявления в двух несвязанных интервью на Tokyo Game Show привели к предположению, что контроллер может называться разработчиками «Сфера». [62] [63] В декабре краткое упоминание контроллера движений как «Gem» генеральным директором Electronic Arts Джоном Риччителло во время презентации на конференции медиаиндустрии [64] побудило Sony признать, что «Gem» было ранним кодовым названием для контроллер. [65]
В январе 2010 года блог видеоигр VG247 сообщил, что Sony назвала свою платформу управления движением PS3 «Arc». [66] Это название сравнивало светящийся шар контроллера с заряженной сферой катушки Тесла или электрода плазменного шара . [67] Отчет был подтвержден доказательствами, появившимися в последующие недели, в том числе регистрацией доменного имени playstationarc.com в SCE от октября 2009 года (вскоре после Tokyo Game Show) [68] и многочисленными ссылками на "Arc" президентом. Брайан Фаррелл из издателя видеоигр THQ во время телефонной конференции, посвященной доходам компании в феврале. [69]В ответ на предположение, что заявления Фаррелла фактически подтвердили имя [70], старший директор SCEA по корпоративным коммуникациям Патрик Сейболд заявил, что это не так, и что Фаррелл имел в виду «Арк» как «предполагаемое кодовое имя». [71]
1 марта стало известно, что Sony подала заявку на регистрацию товарного знака в Японии для PlayStation Arc. [72] Неделей позже, 8 марта, Sony, как сообщается, рассматривала возможность поспешного переименования из-за товарного знака, принадлежащего конкурирующей компании Microsoft для аксессуаров для ПК под брендом Arc, что может привести к конфликту торговых марок. [73] 9 марта Sony подала европейскую заявку на регистрацию товарного знака PlayStation Move, [74] которое было объявлено официальным названием на следующий день на пресс-конференции Sony на конференции разработчиков игр. [19] Блог о видеоиграх Joystiqсообщает несколько анонимных источников Sony, утверждающих, что логотип PlayStation Move, представленный на конференции, напоминает букву «А», потому что это тот же дизайн, что и при названии «PlayStation Arc», в котором буква «А» обозначает «Arc». [75]
Продвижение [ править ]
В рамках рекламного маркетинга Sorcery контроллер PlayStation Move был помещен в музей Magic Circle вице-президентом Скоттом Пенроузом . [ необходима цитата ]
Рекреационная терапия [ править ]
PlayStation Move сейчас активно используется в оздоровительной терапии для детей, страдающих ожирением. Движение создает для детей непростую физическую среду. В одном исследовании реабилитологи использовали PlayStation Move Fitness. Дети выбирали, какое занятие им делать, а затем они занимались им примерно 30 минут. За детьми наблюдали реабилитологи. Эти программы показали:
- Снижение ИМТ и веса.
- Улучшите сердечно-сосудистую выносливость.
- Сделайте выбор в пользу более здорового образа жизни во время отдыха.
- Повышайте самооценку.
- Определите важность упражнений. [76]
Программное обеспечение [ править ]
Наряду с SIE Worldwide Studios и ее второй стороной партнеров, в общей сложности 36 сторонних компаний разработчиков игр подтвердили , что они будут поддерживать PlayStation Move , к тому времени финализированный контроллер был объявлен в марте 2010 года [19] На коробке искусства Игры PlayStation Move под баннером с логотипом PlayStation 3 синяя полоса с белыми буквами указывает, поддерживает ли игра PlayStation Move. Если в игру можно играть только с помощью PlayStation Move, на коробке есть ярлык «Требуется PlayStation Move». Если игра поддерживает традиционные элементы управления Sixaxis / DualShock 3 и элементы управления PlayStation Move, она имеет ярлык «Функции PlayStation Move» (или «Совместимость с PlayStation Move»). [77]
Прием [ править ]
Критический прием [ править ]
PlayStation Move в целом был принят хорошо. Game Informer дал ему 8 баллов из 10, заявив: «PlayStation Eye и контроллер движений представляют собой потрясающую комбинацию для точного и очень отзывчивого игрового процесса, основанного на движении, и мы аплодируем Sony за то, что оборудование было правильным с первого раза». [78] Kotaku похвалил его точность, дизайн, использование дополненной реальности и сказал: «Playstation Move - это интуитивно понятный, естественный способ играть в игры, который приносит с собой не только ощущение повышенного погружения в игры, уже иммерсивные с графическим оформлением, но и новый способ поиграть со своей реальностью и освежающая форма красочной обратной связи ". [79] IGNдал Move 8,5 из 10, отметив, что линейка запускаемых игр для контроллера была недостаточной, хотя в итоге он сказал: «В конце концов, PlayStation Move может стать лучшей системой управления движением. на текущем урожае приставок ". [80] Joystiq похвалил Move, сказав: «Аппаратное обеспечение отличное, и я вижу, что оно используется множеством действительно крутых способов, но, конечно, это круто, как и игры, в которых оно используется», и что линия запуска - up не стоила покупки, хотя она полагала, что Move будет стоить покупки в начале 2011 года из-за более сильного состава игр, таких как SOCOM 4: US Navy SEALs и Killzone 3 . [81] CVGдал Move чрезвычайно положительный отзыв и наградил его 9 из 10, заявив: «Управление движением Sony выходит за рамки уловки. Мы постоянно жаждем« еще раз ». [82] Guardian резко раскритиковал линейку запусков Move, хотя и отметил, что оборудование было сильным и что после игры с Move было «очень трудно вернуться к относительной неточности Wii ». [83]
PlayStation Move выиграла награду Popular Science в 2010 году как «Самый захватывающий игровой контроллер». [84]
Продажи [ править ]
В октябре 2010 года PlayStation Move было отгружено около 1,5 миллионов единиц в Европе и 1 миллион единиц в Северной Америке в течение первого месяца выпуска [85], цифры, которые, по мнению Sony, продавались «очень хорошо» в то время. [86] 30 ноября 2010 года было объявлено, что за первые два месяца с момента выпуска по всему миру было отгружено 4,1 миллиона устройств. [87] К июню 2011 года, на E3 2011 , Sony объявила, что было продано 8,8 миллиона единиц PlayStation Move. [88] К ноябрю 2012 года эта цифра выросла до 15 миллионов. [5]
В марте 2012 года Фергал Гара из Sony UK поговорил с официальным журналом PlayStation Magazine UK, чтобы подтвердить, что устройство не оправдало их ожиданий ни с точки зрения целевой аудитории, ни с точки зрения поддержки программного обеспечения, которая была предоставлена для него. [89]
См. Также [ править ]
- Чудо-книга
Сноски [ править ]
- ^ Согласно конструкторам Move контроллера движения,положение сферы вдоль плоскости изображения камеры может быть решено на «действительно суб - пиксельного уровень», [15] перевод пространственной XY ось точность до ближайшего миллиметра. [11] [16] Расстояние контроллера движения от камеры (ось Z) можно определить с точностью до нескольких сантиметров. [11]
- ^ По словам старшего дизайнера программного обеспечения PlayStation Move от SCEE Марка Д. Грина, время отклика системы управления движением составляет 22 миллисекунды. [16]
- ^ Технология трехмерного отслеживания палочки на основе цветных сфер была публично продемонстрирована еще в 2000 году [42] [44] и в 2001 году. [14]
- ^ Беспроводной контроллер для PlayStation 3 имеет некоторые возможности инерционного зондирования благодаря стандартной функции Sixaxis. Sony также подала несколько патентных заявок, описывающих методы, в которых индикаторы портов беспроводного контроллера могут использоваться в качестве маркеров для отслеживания положения и ориентации контроллера с помощью PlayStation Eye. [48]
Ссылки [ править ]
- ^ https://blog.playstation.com/archive/2010/09/07/everything-you-need-to-know-about-playstation-move/#:~:text=If%20you're%20looking%20to , это% 20new% 20addition% 20to% 20the . Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ a b Галлахер, Джеймс (7 сентября 2009 г.). «Все, что вам нужно знать о PlayStation Move» . Sony Computer Entertainment ; Блог PlayStation . Проверено 22 ноября 2009 года .
- ^ https://www.engadget.com/2010-06-15-sony-playstation-move-launch-details-get-official.html . Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ a b «Контроллер движений PlayStation Move выйдет на мировой рынок с сентября этого года» . Sony Computer Entertainment. 16 июня 2010. Архивировано из оригинала 9 мая 2012 года . Проверено 15 июня 2010 .
- ^ a b «Спустя шесть лет после запуска PlayStation 3 продано 70 миллионов единиц по всему миру. • Новости • PlayStation 3 • Eurogamer.net» . Eurogamer . 16 ноября 2012 . Проверено 16 ноября 2012 года .
- ^ «Контроллер движений PlayStation Move появится на мировом рынке с сентября этого года» . Sony Computer Entertainment . 16 июня 2010. Архивировано из оригинала 27 декабря 2014 года . Проверено 23 февраля 2013 года .
Контроллер навигации PlayStation Move […] также станет доступен в тот же день в каждом регионе […] «Зарядная станция» станет доступной одновременно с запуском контроллера движений в каждом регионе.
- ^ a b Моргенштерн, Алексис; Ривитед (10 марта 2010 г.). «Контроллер движений PlayStation Move и субконтроллер PlayStation Move анонсированы Sony [фото]» . GamingBits.com. Архивировано из оригинала на 2018-08-25 . Проверено 12 марта 2010 года .
- Рианна Уилсон, Марк (11 марта 2010 г.). «Поддержка PlayStation Move GIMPS для 4 игроков» . Gizmodo . Gawker Media . Архивировано 14 мая 2018 года . Проверено 4 апреля 2010 года .
Четыре контроллера PlayStation Move могут подключаться к PS3 одновременно (или два контроллера PlayStation Move и 2 субконтроллера PlayStation Move).
- ^ «Контроллер движений PlayStation®Move» . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинального 2 -го октября 2010 года . Проверено 4 апреля 2010 года .
К системе PS3 можно одновременно подключить до четырех контроллеров движения.
- ^ a b c d e f g h Синклер, Брендан (12 марта 2010 г.). «Sony раскрывает, что отличает PlayStation Move» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 25 сентября 2019 года . Проверено 25 сентября 2019 .
- ^ a b c Антон Михайлов (31 октября 2009 г.). Интервью с контроллером движения PlayStation, часть 2 (подкаст). Фостер-Сити, Калифорния: Sony Computer Entertainment America. Архивировано из оригинального (Flash Video) 11 сентября 2009 года . Проверено 9 сентября 2009 года .
- ^ a b Кумар, Мэтью (16 июля 2009 г.). «Develop 2009: Хирани из SCEE показывает распознавание лиц глаз PS, подробности о контроллере движения» . Гамасутра . Think Services. Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 17 июля 2009 года .
Сфера - это то, что камера отслеживает, в полном RGB - она отслеживает X и Y, а Z выводится из площади сферы.
- ^ a b Маркс, Ричард (август 2001 г.). «Расширенная реальность: новый рубеж в компьютерных развлечениях» (PDF) . Sony Computer Entertainment. С. 8–10. Архивировано из оригинального (PDF) 18 июля 2004 года . Проверено 9 июня 2009 .
- ^ a b c Ричард Маркс (27 августа 2009 г.). PS3 Motion Controller (подкаст). Фостер-Сити, Калифорния: Sony Computer Entertainment America. Событие происходит в 4:41. Архивировано из оригинального (Flash Video) 30 августа 2009 года . Проверено 29 августа 2009 года .
По сути, мы превратили продукт в продукт только в прошлом году […] и начали - соединили его с некоторыми инерционными датчиками, такими как гироскопы и акселерометры, например…
- ^ a b «Интервью по играм для PlayStation Move» . EU.PlayStation.com . Sony Computer Entertainment Europe. 1 июня 2010 . Проверено 8 июня 2010 .
Так что я могу вам сказать, что он с точностью до миллиметра […] Его время реакции, от движения до доставки на экран, составляет всего 22 миллисекунды.
- ^ a b c Юн, Эндрю (11 марта 2010 г.). «PlayStation Move требует 1-2 МБ системной памяти» . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 12 марта 2010 года .
Кумбс объяснил, что все вычисления, необходимые для обработки изображений, выполняются Cell CPU, который явно превосходит вычисления с плавающей запятой […] И хотя Михайлов не раскрыл, сколько от общей мощности процессора требуется контроллеру Move, он Выяснилось, что требования к памяти действительно "незначительны" - 1-2 МБ системной памяти.
- ^ Французский, Майкл (16 июля 2009 г.). «Контроллер движений Sony - это« настоящее взаимодействие » » . Развивайте . Intent Media. Архивировано из оригинального 18 мая 2013 года . Проверено 17 июля 2009 года .
У нас нет задержек, которые были у нас с камерами на PS3 раньше. Он очень быстрый и отзывчивый.
- ^ a b c d e «Контроллер движений PlayStation® Move открывает новые возможности для развлечений на PlayStation® 3» . Sony Computer Entertainment . 10 марта 2010. Архивировано из оригинала 15 марта 2010 года . Проверено 11 марта 2010 года .
Sony Computer Entertainment (SCE) сегодня объявила, что контроллер движений PlayStation Move для компьютерной развлекательной системы PlayStation 3 (PS3) будет запущен во всем мире этой осенью. […] Одновременно с его запуском SCE также выпустит суб-контроллер PlayStation Move, который будет использоваться вместе с контроллер движения для интуитивной навигации по игровым персонажам и объектам. […] Контроллер движений PlayStation Move обеспечивает непревзойденную точность благодаря своим передовым датчикам движения, включая трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр и датчик земного магнитного поля, а также меняющую цвет сферу, отслеживаемую PlayStation Eye. камера. […] Беспроводной контроллер DUALSHOCK или SIXAXIS также может использоваться вместо вспомогательного контроллера.[…] Появление контроллеров PlayStation Move было хорошо встречено в отрасли, и теперь 36 сторонних разработчиков и издателей решили поддержать платформу PlayStation Move.
- ↑ Молина, Брент (25 августа 2009 г.). «Шесть вещей, которые вы не знали о PlayStation Move» . Охотники на дичь . USA Today . Архивировано 23 августа 2014 года . Проверено 22 февраля 2013 года .
- ^ «PlayStation Move (фотографии Joystiq)» . Joystiq . Веблоги, Inc. Retrieved +11 March +2010 .
- ^ a b Гибсон, Элли (21 июля 2009 г.). «Новый контроллер движений Sony» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 11 июня 2016 года . Проверено 21 июля 2009 года .
Вы также можете программно установить цвет.
Это RGB, поэтому есть полный спектр цветов.
- ^ a b Ричард Маркс, Антон Михайлов, Джек Треттон (02.06.2009). Пресс-конференция Sony E3 2009, часть 4 ( Flash Video ) . Событие происходит в 07:25 . Проверено 3 июня 2009 .
- ^ a b Брэмуэлл, Том (25 августа 2009 г.). "Шухей Йошида из Sony" . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 26 августа 2009 года .
- ^ Б McWhertor, Майкл (19 июня 2009). «Sony сообщает разработчикам больше подробностей о контроллере движения PS3» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 28 октября 2016 года . Проверено 20 июня 2009 года .
- ^ a b Коллер, Джон (15 июня 2010 г.). «Это меняет все: PlayStation Move доступна 19 сентября 2010 г.» . Блог PlayStation (США) . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинального 21 августа 2017 года . Проверено 15 июня 2010 года .
- ↑ Агарвал, Ананд (9 декабря 2010 г.). «Новая насадка-стрелок для PlayStation Move» . Блог PlayStation (США) . Архивировано из оригинала 24 января 2018 года . Проверено 30 марта 2011 года .
- ↑ Шуман, Сид (16 декабря 2010 г.). «Killzone 3 встречает умного стрелка PlayStation Move» . Блог PlayStation (США) . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинального 13 августа 2017 года . Проверено 30 марта 2011 года .
- ↑ Хо, Ричард (10 февраля 2011 г.). «В окопах с Killzone 3, SOCOM 4 и PlayStation Move Sharp Shooter» . Блог PlayStation (США) . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинального 24 марта 2017 года . Проверено 30 марта 2011 года .
- ↑ Стивенсон, Джеймс (29 марта 2011 г.). «Resistance 3 будет поддерживать 3D и PlayStation Move Sharp Shooter благодаря спросу сообщества» . Блог PlayStation (США) . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинального 29 декабря 2016 года . Проверено 30 марта 2011 года .
- ↑ Gutierrez, Rey (29 июня 2012 г.). «Видео-тур по новому гоночному рулю для PlayStation Move» . Блог PlayStation (США) . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала на 4 сентября 2014 года . Проверено 23 августа 2013 года .
- ↑ Агарвал, Ананд (4 июня 2012 г.). «Гоночный руль PlayStation Move представлен на E3 2012» . Блог PlayStation (США) . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинального 17 июня 2016 года . Проверено 8 июня 2012 года .
- ↑ Грир, Иордания (5 июня 2012 г.). "Совместимое с GT5" гоночное колесо Move "объявлено на E3 2012" . GTPlanet . Проверено 8 июня 2012 года .
- ↑ Харди, Марк (10 марта 2010 г.). «Представляем PlayStation Move» . Блог PlayStation (ЕС) . Sony Computer Entertainment Europe . Проверено 11 марта 2010 года .
- ↑ Шуман, Сид (10 сентября 2010 г.). «Что находится на демо-диске PlayStation Move: представлены 11 демонстраций игр» . Блог PlayStation (США) . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинального 24 апреля 2017 года . Проверено 12 сентября 2010 года .
- ^ «Контроллер движений PlayStation Move появится на мировом рынке с сентября этого года» . Sony Computer Entertainment America . 16 июня 2010. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 19 июня 2010 года .
- ↑ English, Erin (11 марта 2010 г.). «EyePet доступен этой осенью с поддержкой PlayStation Move!» . Блог PlayStation (США) . Sony Computer Entertainment America . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 2 апреля 2010 года .
Игра будет продаваться как в комплекте с PS Eye и Move, так и как отдельная игра (просто игра).
- ^ a b «Sony Computer Entertainment Japan представит комплекты контроллеров движений PlayStation Move, включающие Bio Hazard 5 Alternative Edition и Big 3 Gun Shooting » . Sony Computer Entertainment Japan . 6 июля 2010. Архивировано из оригинала 28 декабря 2010 года . Проверено 7 июля 2010 года .
Кроме того, начиная с 21 октября, в качестве ограниченного по времени предложения пользователи, купившие контроллер движений PlayStation Move, получат демо-диск PlayStation Move Omnibus (предварительное название), который содержит демо-версии различных поддерживаемых и специализированных игр PlayStation Move.
- ^ «Контроллер движений PlayStation Move появится на мировом рынке с сентября этого года» . Sony Computer Entertainment Europe . 16 июня 2010. Архивировано из оригинала на 2010-11-09 . Проверено 19 июня 2010 года .
Sony Computer Entertainment Europe выпустит стартовый пакет PlayStation Move […], включающий контроллер движений PlayStation Move, камеру PlayStation Eye и стартовый диск PlayStation Move, в том числе демонстрационные версии многих игр Move, доступных при запуске и позже.
- ^ Sony Computer Entertainment Staff. «PlayStation Move @ Playstation.com Asia (Сингапур)» . PlayStation.com Сингапур . Sony Computer Entertainment . Проверено 12 сентября 2010 года .
- ^ a b Гера, Эмили (27 июля 2010 г.). «PlayStation Move: не просто еще одна Wii» . VideoGamer.com . Pro-G Media. п. 1 . Проверено 22 февраля 2013 года .
PlayStation Move - это прямой результат работы, которую мы проделали с EyeToy, поэтому мы действительно начали с камеры. Еще в 2000 году в одной из тех демонстраций, которые мы делали, даже тогда, использовался цветной шар на палке, и мы пытались отследить это.
- Перейти ↑ Ransom-Wiley, James (3 октября 2005 г.). «У Sony в разработке есть собственная волшебная палочка» . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинала на 6 января 2008 года . Проверено 26 июня 2009 года .
- ↑ Ричард Маркс (21 января 2004 г.). EyeToy: новый интерфейс для интерактивных развлечений . Стэндфордский Университет. Событие происходит в 23:36. Архивировано из оригинала (Windows Media v7) 15 апреля 2011 года . Проверено 20 июня 2009 .
- ↑ Гера, Эмили (27 июля 2010 г.). «PlayStation Move: не просто еще одна Wii» . VideoGamer.com . Pro-G Media. п. 1. Архивировано 13 июля 2011 года . Проверено 22 февраля 2013 года .
Примерно в то же время выходила Wii. Цель EyeToy заключалась в том, чтобы по-новому играть в игры и иметь то, во что будут играть люди, которые обычно не играют. Wii тоже немного добилась этого с помощью очень простого контроллера. Итак, мы поняли, что нам не нужно избавляться от контроллера, если мы не усложняем его. [Контроллер] был прост в использовании, вы могли получить все преимущества кнопок. Но у нас также могут быть все преимущества отслеживания контроллера с помощью камеры, и именно тогда мы начали разработку Move. Мы обращаем внимание на то, что происходит [на рынке], в частности на Wii. Мы отслеживали, насколько это было успешным.
- ^ "Игра чейнджеры: Sony Computer Entertainment в Shuhei Yoshida в разговоре с Марком Cerny" . Музей истории компьютеров . Проверено 25 апреля 2014 г. - через YouTube .
- ^ «Sony Computer Entertainment America объявляет о беспрецедентной линейке программного обеспечения, запуске системы PSP go и новых услугах для PSP (PlayStation Portable) и PlayStation Network на E3 2009» . Sony Computer Entertainment . 2 июня 2009 года Архивировано из оригинала 9 октября 2009 года . Проверено 3 июня 2009 года .
- ^ Заявка США 2006282873 , Гэри Залевский, Ричард Маркс, Мао Xiadong; Marks, Richard & Mao, Xiadong, «Переносной контроллер с обнаруживаемыми элементами для целей отслеживания», опубликовано 14 декабря 2006 г., передано Sony Computer Entertainment.
- ↑ Азиз, Хамза CTZ (26 сентября 2009 г.). «TGS 09: Управление покачиванием PS3 Resident Evil 5 в действии» . Деструктоид . Проверено 11 марта 2010 года .
Здорово, что не нужно покупать дополнительный контроллер, но использование Dual Shock 3 с контроллером движения выглядит так неприятно.
Надеюсь, у Sony есть какие-то планы по поводу альтернативного контроллера, который будет сочетаться с контроллером движения.
- ↑ МакЭлрой, Гриффин (25 сентября 2009 г.). «TGS 2009: Resident Evil 5 с управляемым движением засняли на видео» . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинального 18 октября 2012 года . Проверено 11 марта 2010 года .
из-за того, что в контроллере Sony нет нунчака (что заставляет игрока держать Sixaxis в одной руке, а палочку в другой), на этот раз элементы управления выглядят немного более неудобно.
- ^ Ashcraft, Брайан (26 сентября 2009). «Sony все еще обдумывает названия, варианты контроллера движения» . Котаку . Gawker Media . Проверено 11 марта 2010 года .
Ходят слухи, что Sony в настоящее время работает над полноценным периферийным устройством Nunchuk - что оно уже находится на стадии проектирования.
- ^ «Контроллер движения для PlayStation 3 станет доступен во всем мире осенью 2010 года» . Sony Computer Entertainment . 20 января 2010. Архивировано из оригинала 24 мая 2011 года . Проверено 24 сентября 2009 года .
Sony Computer Entertainment (SCE) сегодня объявила, что осенью 2010 года выпустит свой новый контроллер движения (предварительное название) для компьютерной развлекательной системы PlayStation 3 (PS3) в Японии, азиатских регионах и странах, Северной Америке и на территориях Европы / PAL вместе с обширная линейка увлекательных программ.
- ^ Magrino, Том (12 апреля 2010). «Подконтроллер PlayStation Move переименован в« контроллер навигации » » . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 16 апреля 2010 года . Проверено 13 апреля 2010 года .
Как оказалось, термин «субконтроллер» сам по себе был заполнителем. Вчера Sony представила окончательный вариант идентификационной таблички в Федеральную комиссию по связи, из которой следует, что субконтроллер на самом деле будет называться «навигационным контроллером».
- ↑ Юн, Эндрю (11 марта 2010 г.). «Интервью: Скотт Роде из Sony на PlayStation Move» . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 12 марта 2010 года .
Он представляет движение!
…
Предполагается, что это движение по контроллеру.
- ^ Модин, Остин (2 июня 2009). «Sony демонстрирует волшебную палочку для управления движением PS3» . Реестр . Архивировано 10 августа 2017 года . Проверено 22 июля 2009 года .
- ^ "E3 '09: Может ли волшебная палочка Sony прервать натальный ход?" . Губка . 2 июня 2009 года архивация с оригинала на 3 июля 2017 года . Проверено 22 июля 2009 года .
- ↑ Перейра, Крис (5 июня 2009 г.). «Топ-5 сюрпризов E3 2009» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 года . Проверено 22 июля 2009 года .
Демонстрация новой волшебной палочки Sony.
- ^ Шарки, Скотт. «5 лучших моментов E3 WTF» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 года . Проверено 1 августа 2009 года .
Это была чертова мигающая палочка! Вещь выглядела так, как будто она была украдена из подделки
хеллоуинского костюма
Гарри-волшебника
со скидкой
в долларовом магазине.
- ^ McWhertor, Майкл (17 июня 2009). «Волшебная палочка Sony EyeToy, когда она была для PS2» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 10 августа 2017 года . Проверено 22 июля 2009 года .
Технология «волшебной палочки» Sony не нова.
- ↑ Нельсон, Рэнди (17 июня 2009 г.). «Тогда и сейчас: датчик движения Sony, технология контроллера« волшебная палочка »» . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 22 июля 2009 года .
- ^ «Контроллер движения для PlayStation 3 станет доступен весной 2010 года» . Sony Computer Entertainment . 24 сентября 2009 года архивация с оригинала на 10 сентября 2015 года . Проверено 3 апреля 2010 года .
Контроллер движения - это предварительное название.
- ↑ Юн, Эндрю (5 октября 2009 г.). «Слух: контроллер движения PlayStation под кодовым названием« Сфера » » . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 10 декабря 2009 года .
- ↑ Юн, Эндрю (5 октября 2009 г.). «Интервью: Ясухито Баба из Super Monkey Ball» . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 29 декабря 2009 года .
На самом деле мы не знаем, что будет происходить как со Sphere [PlayStation Motion Controller], так и с Natal.
- ^ Riccitiello, Джон (9 декабря 2009). 37-я ежегодная конференция UBS по СМИ и коммуникациям (подкаст). Гранд Хаятт Нью-Йорк : UBS . Событие происходит в 10:31. Архивировано из оригинала ( Windows Media Audio 9.2) 16 июля 2011 года . Проверено 29 декабря 2009 года .
В наступающем году и Sony, и Microsoft анонсировали новые контроллеры. Сенсоры движения, Natal и Gem - они, вероятно, приведут на рынок новых потребителей и будут способствовать росту сектора.
- ^ Totilo, Стивен (10 декабря 2009). «Sony:« Жемчужина »была прототипом названия контроллера движения для PS3» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 10 августа 2017 года . Проверено 10 декабря 2009 года .
- ^ Garratt, Патрик (19 января 2010). «Слух - PS3 Motion Controller называется Arc [Update]» . VG247 . Архивировано 23 апреля 2017 года . Проверено 12 марта 2010 года .
Информация поступает из конкретного источника, говорящего на условиях строгой анонимности.
- ↑ Пекхэм, Мэтт (19 января 2010 г.). «Контроллер движений PlayStation 3 'Arc' поступит в продажу осенью 2010 года» . Игра началась . Мир ПК . Проверено 12 марта 2010 года .
… Arc.
Как плазменные заряды, вылетающие из катушки Тесла.
- Рианна Пекхэм, Мэтт (26 января 2010 г.). «Sony захватила домен« PlayStation Arc »в прошлом году» . Игра началась . Мир ПК . Проверено 12 марта 2010 года .
Дата регистрации: 06.10.2009
- ^ "Q3 2010 THQ Inc Доходы Конференц - связь" . THQ . 3 февраля 2010 г. стр. 5, 7, 8. архивации от оригинала на 2018-07-08 . Проверено 12 марта 2010 года .
- ↑ Takahashi, Dean (3 февраля 2010 г.). «RT @VentureBeat» . Twitter . Архивировано 9 марта 2016 года . Проверено 12 марта 2010 года .
RT @VentureBeat Генеральный директор THQ рассказал о названии Sony PlayStation Arc?
- ↑ Сейболд, Патрик (3 февраля 2010 г.). "@deantak" . Twitter . Проверено 12 марта 2010 года .
@deantak Нет. Мы не объявляли название нашего контроллера движения.
Он назвал это, по слухам, кодовым именем.
- ↑ Yip, Spencer (1 марта 2010 г.). «Торговая марка PlayStation Arc, интересно, для чего это…» . Силиконра . Архивировано 7 мая 2018 года . Проверено 12 марта 2010 года .
Sony зарегистрировала в Японии товарный знак PlayStation Arc, который, по слухам, также является названием контроллера движений Sony.
- ↑ Робинсон, Энди (8 марта 2010 г.). "MS заставляет Sony отказаться от" Arc "?" . Компьютерные и видеоигры . Будущее издательство. Архивировано из оригинального 12 марта 2010 года . Проверено 12 марта 2010 года .
Однако сегодня утром выяснилось, что ряд одноименных аксессуаров для ПК под торговой маркой Microsoft мог заставить Sony изменить свои планы.
- ↑ DM (10 марта 2010 г.). "Заявка на товарный знак Sony Files в Европе для" Playstation Move " " . Netwerk . Архивировано из оригинального 20 сентября 2011 года . Проверено 12 марта 2010 года .
Дата подачи: 03.09.2010
- ↑ Нельсон, Рэнди (11 марта 2010 г.). « ' Arc' живет в логотипе PlayStation Move» . Joystiq . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 12 марта 2010 года .
логотип PlayStation Move […] это буква «A», как в «Arc», имя, которое, по словам нескольких источников Sony, пожелавших остаться неизвестными, это периферийное устройство, которое должно было называться в розничной продаже, пока компании не было отказано товарный знак в названии Arc.
- ^ Консепсьон, Ханс (2017). «Терапия видеоиграми как вмешательство для детей с ограниченными возможностями: обзор литературы и протокол программы». Журнал лечебного оздоровления . 51 (3): 221–228. DOI : 10,18666 / TRJ-2017-V51-I3-8416 .
- ↑ Уиллоуби, Шейн (25 июня 2010 г.). "Playstation Move Box Art Overload" . Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года.
- ^ Маркиафавы, Джефф (1 сентября 2010). «Обзор оборудования Move: эволюция управления движением» . Информер игры . Проверено 3 сентября 2010 года .
- ^ Crecente, Брайан (1 сентября 2010). «Обзор PlayStation Move: Войны за контроллеры движений начинаются сейчас» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 5 августа 2017 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
- ^ Лоу, Скотт (1 сентября 2010 г.). «Обзор PlayStation Move» . IGN . Проверено 3 сентября 2010 года .
- ↑ Нельсон, Рэнди (1 сентября 2010 г.). «Обзор PlayStation Move: оборудование и возможности» . Joystiq . Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
- ^ Pakinkis, Том (1 сентября 2010). «Обзор PlayStation Move» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 3 сентября 2010 года .
- ^ Howson, Грег (7 сентября 2010). «Обзор Playstation Move - забудьте о запуске игр, почувствуйте потенциал» . Хранитель . Лондон: Guardian Media Group . Проверено 6 сентября 2010 года .
- ^ "Sony PlayStation Move" . Популярная наука . Архивировано из оригинального 29 июня 2013 года . Проверено 28 ноября 2010 года .
- ↑ Пекхэм, Мэтт (22 октября 2010 г.). «Это 2,5 миллиона перемещений PlayStation отправлено или продано?» . PCWorld . Проверено 3 апреля 2012 года .
- ↑ Брайтман, Джеймс (14 октября 2010 г.). «Продажи PS3 очень хорошо продаются в розницу», - говорит Sony » . IndustryGamers . Архивировано из оригинала на 4 марта 2012 года . Проверено 3 апреля 2012 года .
- ↑ МакЭлрой, Гриффин (30 ноября 2010 г.). «Sony: PlayStation Move достигла 4,1 миллиона мировых продаж [обновление]» . Joystiq . Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 года . Проверено 3 апреля 2012 года .
- ^ Minkley, Джонни (7 июня 2011). «Переместить топ продаж на 8,8 млн» . Eurogamer . Архивировано 16 октября 2015 года . Проверено 7 июня 2011 года .
- ^ «Босс Sony на Move:« Мы могли бы сделать лучше »| Новости PS3 | Официальный журнал PlayStation» . Официальный журнал PlayStation (Великобритания) . Future Publishing ltd. 8 марта 2012 года Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 27 мая 2012 года .
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме PlayStation Move . |
- Европейская страница PlayStation Move
- Североамериканская страница PlayStation Move
- Стрелок PlayStation Move Sharp