Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Colony Wars: Vengeance - видеоигра- симулятор космических боев, разработанная и выпущенная Psygnosis для PlayStation в 1998 году, и продолжение оригинальной Colony Wars , выпущенной годом ранее. В нем игроки выполняют космические боевые задачи, используя заранее выбранные истребители, оснащенные различным вооружением. В игре есть несколько вариантов выполнения миссий и результатов, в зависимости от производительности игрока.

Игра сохраняет стиль сценария «беспроигрышный», свойственный предшественнику, только теперь игрок управляет пилотом Мертенсом, зачисленным в Колониальный флот.

Геймплей [ править ]

Игроки сражаются в основном в космических миссиях, используя один из четырех истребителей Колониального флота. Каждый истребитель несет определенную комбинацию энергетического оружия, ракет или торпед, а некоторые подразделения оснащены несмертельными ЭМИ- пушками. Игрок также может использовать контрмеры, чтобы отразить приближающиеся вражеские ракеты, или использовать грейферное ружье для захвата важных целей. В игре представлена ​​возможность улучшать характеристики истребителей с точки зрения мощности двигателя, маневренности, емкости щита и продолжительности дожигания за счет очков, набираемых после каждой миссии. В игре хедз-ап дисплей также вводит свинцовый индикатор преследования , чтобы помочь игроку в ориентации противника с пушкой выстрелами.

Миссии, действие которых происходит в планетарной атмосфере, доступны впервые в серии, и игроки смогут пилотировать десантный корабль ВМФ « Призрак ». В некоторых миссиях игрок может столкнуться с гигантскими машинами-боссами Лиги под названием «Стражи».

Этапы разделены на несколько «Актов» с определенным количеством миссий в каждом. В игре доступно несколько путей и результатов, в зависимости от производительности игрока. Завершение или провал миссий не всегда определяет окончательный успех или провал кампании, а определенные миссии являются поворотными моментами, которые могут повлиять на сюжет игры.

Боевой рекорд игрока отображается в меню «Статистика пилота».

Сюжет [ править ]

Действие игры происходит в 4671 году, спустя столетие после событий Colony Wars . В каноническом финале Лига Свободных Миров успешно сражается с Колониальным флотом Земной Империи, выйдя на последний рубеж в системе Солнца , где флот удивительно удерживает свои позиции. Лига выводит все силы из системы и закрывает дыру в варпе, отрезая Сол от вселенной. Теперь, лишившись доступа к свежим ресурсам в результате закрытия, Империя в последующие десятилетия переросла в гражданскую войну. Только появление человека по имени Крон и его пропаганда, направленная против Лиги, каким-то образом удерживают Империю вместе.

Мертенс, персонаж-игрок, вступает в ряды военно-морского флота и участвует в уничтожении отрядов флотских изгоев, называемых «Племя», со своими ведомыми Бексом и Кляйном, которые поддерживают его. Флот, наконец, вновь открывает варп-дыру Сол и запускает первый залп против Лиги; Уничтожение аванпоста связи позволяет флоту ввести больше сил до того, как Лига сможет ответить.

Флот обнаруживает, что Галлонигер больше не является столицей Лиги, и должен обыскать все системы, чтобы найти и уничтожить новую столицу. Во время одного напряженного сражения флот попадает в засаду аса Лиги, который называет себя «Роковой вдовой», и Кляйн убит, спасая жизнь Мертенса.

По мере того как агрессия Крона по отношению к Лиге становится все более фанатичной, он создает «Дозор», секретную организацию, призванную жестоко пресекать инакомыслие и шпионскую деятельность, и Бекс становится ее членом, а в конечном итоге ее командиром. Любой, кто пойман Дозором, убит и выдан за самоубийство или смерть от несчастного случая. Мертенс утешает себя тем, что Крон не знает об этих зверствах, но его преданность лидеру, кажется, колеблется - даже когда Крон убивает подчиненных из-за самых мелких неудач. Позже он был введен в группу после успешного убийства Роковой вдовы. Миссии Мертенса в «Дозоре» касаются искоренения главного шпиона Лиги в рядах ВМФ. Когда Бекс сопровождает его на базу Дозора для испытания во время одной миссии, Дозор предупреждает всех, что Бекс все это время шпион.Мертенс убивает ее, и Крон наконец распускает группу.

Когда флот приближается к столичной системе Лиги, Борей, массивный космический корабль пришельцев появляется во время столкновения между силами Лиги и ВМС и уничтожает корабли с обеих сторон. Подразумевается, что война привлекла внимание пришельцев. Потрясенные и напуганные таким поворотом событий, Лига и Флот вскоре понимают, что они должны работать вместе, чтобы остановить эту новую угрозу, но Крон по-прежнему стремится уничтожить Лигу. В результате его бросают все, кроме нескольких закаленных рядовых военно-морских сил.

Мертенс, добившийся впечатляющих боевых достижений и признанный одним из лучших пилотов обеих фракций, выбран для командования совместной операцией по проникновению на базу пришельцев и похищению одного из их истребителей. Данные об украденном корабле используются при разработке нового корабля Вуду.продвинутый истребитель. Объединенные ударные силы Лиги и Флота изгоняют пришельцев из большей части контролируемого людьми космоса, и Мертенс отправляется в домашнюю систему пришельцев, чтобы саботировать их варп-врата. Когда угроза пришельцев устранена и война окончена, Лига и Флот готовятся праздновать, но у Крона есть другие идеи. Крон и его роялисты планировали использовать суперпушку, чтобы уничтожить солнце, в попытке уничтожить систему. Заговор провалился, и Крон и несколько его роялистов попытались бежать из системы. В финальном поединке Мертенс убивает Крона и всех его сторонников.

Благодаря информации, предоставленной Лигой, игрок обнаруживает, что Крон был пилотом-асом Лиги, который потерпел крушение на Земле во время последнего штурма Солнца. Однако на самом деле он был психопатом, в котором лидер Лиги, Отец, считал обузой и аварию которого он спровоцировал. Крон использовал свою горечь по отношению к Отцу, чтобы воплотить в жизнь весь сюжет игры.

Плохие концовки [ править ]

В отличие от первой игры, может быть получен только один «хороший финал» (история, описанная выше). Если игрок проигрывает в определенные моменты игры, результатом является одна из пяти «плохих концовок»:

  • Если игрок проиграет какую-либо миссию в акте «Цена открытия», флот будет практически побежден, и Мертенс станет одним из тысяч военнослужащих флота, томящихся в тюрьмах Лиги. Крон, тем временем, схвачен и унижен перед толпой сторонников Лиги.
  • Если Мертенс потерпит поражение в акте кампании Сола «Снова узники Сола», он станет одним из нескольких пилотов ВМФ, подготовленных к казни Лигой среди заснеженного двора. Подумав, что борьба с Империей снова в Соле была вторым шансом положить конец тирании, Лига запечатала Сола общесистемной сеткой бомб. Крон готовит еще один козырь в рукаве: торпеды с гиперматерией, которые он запустит на Солнце, заставит его превратиться в сверхновую и уничтожить всю систему.
  • Если игрок проваливает миссию в Актах Кроноса «Испытания единства» или «Растущее неповиновение», флот полностью побежден, а Крон убит. Корабль Мертенса в глубоком космосе разряжается.
  • Если игрок проваливает миссию в Альфа Центавра, действует «Подозрение или вина» или «Суд над судьями», Мертенс попадает в тюрьму Стражем. Он предстает перед судом по сфабрикованным обвинениям и надеется, что Крон сможет вмешаться и спасти флот, пока не стало слишком поздно.
  • Если игрок проваливает миссию в Борейских актах «Новая угроза», «Надежда человечества» и «Безумие Крона», Земная Империя снова растворяется в гражданской войне, когда выясняется правда о настоящем происхождении Крона.

Саундтрек [ править ]

Музыка играет в течение выбранных предварительно вырезанных сцен визуализации была взята из Симфония № 9 (Дворжак) ( в частности части первого движения) и Гебриды (Overture) по Феликсу Мендельсона .

Продолжение [ править ]

В 2000 году был выпущен сиквел, названный Colony Wars: Red Sun .

Прием [ править ]

Официальный журнал PlayStation - UK высоко оценил игру в выпуске № 39, поставив ей оценку 9/10 и резюмируя ее следующим утверждением: «Отличная игра. Купите ее сейчас». Он также получил средний балл 86,67% на GameRankings , основанный на совокупности 12 обзоров. [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Войны колоний: Месть» . Рейтинг игр . Проверено 30 сентября 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт на Wayback Machine ( в архиве 20 октября 2007 г.)