Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Colossal Order - финский разработчик видеоигр, известный серией бизнес-симуляторов Cities in Motion и градостроителем Cities: Skylines . [2] [3] [4] [5] Компания была основана в Тампере , Финляндия, в 2009 году. Ее издателем является Paradox Interactive . [6] Paradox тестирует, продает, продает и распространяет все игры через Colossal Order. [7] Генеральный директор Colossal Order - Мариина Халликайнен. [8]

История [ править ]

Colossal Order была основана летом 2009 года группой разработчиков мобильной игровой компании Universomo . Мариина Халликайнен была нанята не из Universomo в качестве генерального директора новой компании. [7]

Сначала Colossal Order испытывала трудности с получением финансирования для своей первой игры, бизнес-симулятора Cities in Motion , который уже находился в разработке на момент основания компании. [7] Инвесторы думали, что Cities in Motion не привлечет достаточно большую клиентуру. Вместо крупных инвесторов, первые шаги компании финансировались финских государственных инструментов - Центр экономического развития, транспорта и окружающей среды , Текеса и DigiDemo финансов Центра содействия аудиовизуального культуры - а также мелких частных инвесторов. [6]

В своей ранней стадии, компания тренирует программы Yritystalli в Тампере технологического университета , [7] , но советы были запрошены непосредственно из опытных финских компаний разработчиков игр , а также, в частности , Remedy Entertainment и Frozenbyte . [6] После своего основания Colossal Order сравнила десятки издателей и в итоге подписала издательское соглашение с Paradox Interactive после более чем годичных переговоров. [7]

В октябре 2015 года Colossal Order был удостоен награды «Финский разработчик игр года» ( финский язык : Vuoden suomalainen pelinkehittäjä ) на выставке DigiExpo  [ fi ] . Судьи поблагодарили Colossal Order за внимание: «с самого начала ... помимо разработки игр - еще и над развитием своей бизнес-модели». [9]

Игры [ править ]

Отношения между Colossal Order и его издателем Paradox Interactive были охарактеризованы как конструктивные. Colossal Order может создавать игры без ограничений, установленных издателем, за исключением расписания. [6]

В отличие от создателей игр, Colossal Order не занимается разработкой мобильных игр. [6] Вместо этого компания фокусируется на играх для ПК . [9] У сотрудников компании есть собственная внутренняя вики- платформа для разработки игр. [1] Games by Colossal Order известны своим активным сообществом разработчиков модов . [1] Один из программистов в компании постоянно работает над инструментами моддинга. [10]

Самая известная игра компании [11] - градостроительная игра Cities: Skylines, выпущенная в марте 2015 года. Она конкурирует с играми серий SimCity и Cities XL . [12] [13] [14] Cities: Skylines получил свой первый пакет расширения , Cities: Skylines - After Dark , в сентябре 2015 года. Второй пакет расширения вышел в феврале 2016 года под названием Cities Skylines - Snowfall . [13] Третий пакет расширения, Cities: Skylines - Natural Disasters , был выпущен в ноябре 2016 года, четвертый пакет расширения, Mass Transit., в мае 2017 года. [15] Пятое расширение, Green Cities , вышло в октябре 2017 года, а шестое расширение, Parklife - в мае 2018 года. Седьмое расширение, Industries , было выпущено в октябре 2018 года, а восьмое расширение, Campus было выпущено в мае 2019 года. [16] Девятое и последнее расширение, Sunset Harbour , было выпущено в марте 2020 года. [17]

Список игр [ править ]

  • Города в движении (2011) [2] [5] [18]
  • Города в движении 2 (2013) [3] [5] [19]
  • Города: горизонты (2015) [4] [20]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Пил, Джереми. «Как Colossal Order коснулся облаков: создание и успех Cities: Skylines» . PCGamesN. п. 1. Архивировано 27 августа 2015 года . Проверено 21 ноября 2015 года .
  2. ^ a b Квинтин Смит (5 января 2011 г.). «Некоторые впечатления: города в движении» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 8 апреля 2015 года . Проверено 12 марта 2015 года .
  3. ^ a b Джон Уокер (15 августа 2012 г.). «На автобусах: города в движении 2» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 12 марта 2015 года .
  4. ^ a b Алек Меер (10 марта 2015 г.). «Что я думаю: города: горизонты» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 11 марта 2015 года . Проверено 12 марта 2015 года .
  5. ^ a b c "Компания" . Колоссальный порядок . Архивировано из оригинала 7 марта 2015 года . Проверено 10 марта 2015 года .
  6. ^ a b c d e Мика Сорвари (17 марта 2011 г.). "Esittelyssä Colossal Order" [Введение в Colossal Order]. Gamereactor Finland (на финском). Гамез издательство A / S . Проверено 5 марта 2015 года .
  7. ↑ a b c d e Eskelinen, Päivi (19 мая 2011 г.). «Вакавасти мукана пелибиснексесса» [Серьезно занимается игровым бизнесом]. Раджапинта (по-фински). Технологический университет Тампере. 2011 (3). Архивировано 22 ноября 2015 года . Проверено 21 ноября 2015 года .
  8. Бартон, Сет (июль 2018). «Страна будущего». MCV . № 937. Будущее издательство . С. 44–17.
  9. ^ a b "Cities: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon" [Cities: Skylines удостоен награды финского разработчика игр года]. Тиви (по-фински). Архивировано 31 октября 2015 года . Проверено 31 октября 2015 года .
  10. Вордсворт, Рич (21 мая 2015 г.). «Cities Skylines: построил этот город на модификациях и угле» . Красный бык. Архивировано 22 ноября 2015 года . Проверено 21 ноября 2015 года .
  11. ^ "Colossal Order liittyi Rovion ja Supercellin joukkoon" [Colossal Order присоединился к Rovio и Supercell] (на финском языке). Марккиноинт и Майнонта. 30 октября 2015. Архивировано из оригинала 16 февраля 2016 года . Проверено 21 ноября 2015 года .
  12. ^ "Города в движении" . Metacritic. Архивировано 17 февраля 2015 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  13. ^ а б «Колоссальный порядок» . IGN. Архивировано 7 марта 2015 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  14. ^ "Города в движении" . Купол. 16 февраля 2011. Архивировано 25 марта 2015 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  15. Покупка, Роберт (18 августа 2016 г.). «Стихийные бедствия приходят в Cities Skylines в новом дополнении» . Eurogamer . Архивировано 19 августа 2016 года . Проверено 18 августа +2016 .
  16. ^ Джонс, Элисон. «Университет приходит в города: горизонты» . Сообщество Invision Game . Архивировано 14 марта 2020 года . Проверено 8 апреля 2020 .
  17. ^ «Cities: Skylines - Sunset Harbour DLC на горизонте для ПК и консолей» . www.gamasutra.com . Проверено 8 апреля 2020 .
  18. Джон Майкл (22 марта 2011 г.). «Города в движении» . IGN . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 12 марта 2015 года .
  19. Лейф Джонсон (11 апреля 2013 г.). «Города в движении 2» . IGN . Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 12 марта 2015 года .
  20. ^ Роберт Purchese (11 февраля 2015). «Объявлена ​​дата выхода Cities Skylines» . Eurogamer . Архивировано 12 февраля 2015 года . Проверено 11 февраля 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт